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* Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp.
* Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp.


En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, [[Joshua Graham.]] En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine
En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, [[Joshua Graham.]] En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine et trois autres sont lancées :
 
* [[Parti à la pêche]]
* [[Halte touristique]]
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==Entrées du journal==
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* Si [[Classe de Suit-la-Craie]] est tué par le joueur, la quête se termine et [[Chaos à Zion]], ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel.  
* Si [[Classe de Suit-la-Craie]] est tué par le joueur, la quête se termine et [[Chaos à Zion]], ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel.  
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
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[[Catégorie:Quête de Honest Hearts]]
[[Catégorie:Quête de Honest Hearts]]

Version du 8 septembre 2022 à 12:10

« Nous vous réservions un meilleur accueil pour votre première visite à Zion, mais d'après ce que j'ai entendu, les Jambes blanches nous ont devancés. »

— Joshua Graham

Arrivée à Zion est une quête principale de Fallout: New Vegas introduite par le contenu téléchargeable "Honest Hearts".

Solution

Une fois l'expédition de la Happy Trails terminée et le joueur arrivé Zion, un groupe de jambes blanches tends une embuscade à la caravane, la détruisant et tuant tous ses membres, hormis le joueur.

Après avoir traversé le pont vers zion (en tuant où non les précédents attaquants) le joueur sera attaqué par d'autres jambes blanches depuis un grand rocher, ces assaillants seront éliminés par Classe de Suit-la-Craie (ou le joueur), un éclaireur de la tribu des Dead Horses. Il est possible d'accepter Classe de Suit-la-Craie en tant que compagnon, le cas échéant, celui-ci fera régulièrement des commentaires sur les paysages et rencontres jusqu'au camp des Dead Horses et à la Angel Cave :

  • il vous indiquera la présence d'un tronc creux sur le chemin, contenant un peu de butin.
  • Non loin du chemin vers le camp des Dead Horses, un yao guai géant non hostile fera une brève apparition durant un événement scénarisé (il est possible de le tuer).
  • Plus loin sur le chemin, il lui indiquera la présence d'un point haut, grimper au sommet permet de déclencher pour la première fois l'aptitude Cairns bien agencés.
  • Il vous avertira de l'existence de pièges installés dans la rivière pour tenir à distance les jambes blanches.
  • Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp.

En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, Joshua Graham. En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine et trois autres sont lancées :

Entrées du journal

ÉtapeStatutEntrée du journal
5Suivre Jed.
10Optionnel : Repousser l'assaut des Jambes blanches.
30Aller au camp des Dead Horses sur la Virgin est.
40Quête terminéeParler avec Joshua Graham.

Notes

Bugs

Voir aussi