« Armures et vêtements de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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|pluriel =armures et vêtements
|pluriel =armures et vêtements
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==Légende==
==Légende==
{{Légende
* '''Nom''': Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
| symbol1 ='''Nom'''
* '''SD''': Le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
| desc1  =Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans votre Pip-Boy.
* '''RD''': La [[Résistance aux dégâts]] de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans ''Fallout: New Vegas''.
| symbol2 ='''SD'''
* '''Poids''': Le poids de l'objet, ajouté à la [[Charge maximale]] du joueur.
| desc2  =C'est le [[Seuil de dégâts]] maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
* '''Valeur''': Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur.
| symbol3 ='''Poids'''
* '''Santé''': Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état.
| desc3  =C'est le poids de l'objet.
* '''Quête''': Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
| symbol4 ='''Valeur'''
* '''Limite''': Si l'équipement existe en quantité Limitée.
| desc4  =Combien vous pouvez vous attendre à vendre le matériel, en supposant que le commerçant achète vos articles à 100 % de leur valeur.
*'''Bonus''': Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
| symbol5 ='''Santé'''
*'''Faction''': Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.
| desc5  =Ce sont les points de vie de l'équipement aux conditions optimales. Ceci montre sa résistance.
| symbol6 ='''Quête'''
| desc6  =Si l'équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].
| symbol7 ='''Limite'''
| desc7  =Si l'équipement existe en quantité limitée.
| symbol8 ='''Bonus'''
| desc8  =Effet positif ou négatif de l'armure quand elle est portée.
| symbol8 ='''Faction'''
| desc8  =Une fois portée, l'armure vous définira comme un membre de la faction ciblée.
}}
 
 
''Note'' : Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.


==Vêtements==
==Vêtements==
 
La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude [[Bricolage]] pour réparer sa tenue.
La plupart des articles vestimentaires qui sont classés comme des vêtements ( tels que des chapeaux et des lunettes ) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Il vous faudra donc utiliser votre compétence réparation avec un vêtement de la même catégorie.
*''Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
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|- style="background:#C9D0AC;"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Santé]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!! [[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Santé]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Limite]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Faction]] !! [[#Legend|Base ID]]
 
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| [[File:Costume de l'ambassadeur Crocker.png|50px]]  
|[[Fichier:Costume de l'ambassadeur Crocker.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Costume de l'ambassadeur Crocker|Costume de l'ambassadeur Crocker]]  
|[[Costume de l'ambassadeur Crocker]]
| 1  
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| 6
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| {{ID|0011bee2}}
|{{ID|0011bee2}}
 
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| [[File:Tenue de laborantin.png|50px]]  
|[[Fichier:Tenue de laborantin.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de laborantin|Tenue de laborantin]]  
|[[Blouse de labo d'Arcade]]
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|1
| [[Sciences]] +5  
|[[Sciences]] +5
| —  
|—
| {{ID|0010cda4}}
|{{ID|0010cda4}}
 
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| [[File:costume de Benny.png|50px]]
|[[Fichier:costume de Benny.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Costume de Benny|Costume de Benny]]
|[[Costume de Benny]]
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|3
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| [[Troc]] +5, [[Discours]] +5
|[[Troc]] +5, [[Discours]] +5
| —
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| {{ID|00104c23}}
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| [[File:Combinaison de pilote de Boomer.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de pilote de Boomer.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de pilote de Boomer|Combinaison de pilote de Boomer]]
|[[Combinaison de pilote de Boomer]]
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| [[File:Combinaison de Boomer.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de Boomer.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de Boomer|Combinaison de Boomer]]
|[[Combinaison de Boomer]]
| 4
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| [[File:Manteau de chasseur de pimes.png|50px]]
|[[Fichier:Manteau de chasseur de pimes.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Manteau de chasseur de pimes|Manteau de chasseur de pimes]]
|[[Manteau de chasseur de primes]]
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| 150
|150
| [[Debt Collector|Oui]]
|
| 3
[[Debt Collector|Oui]]
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| —
|[[Charisme]] +1, [[Armes à feu]] +5
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|—
 
|{{ID|0010d8db}}
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| [[File:Tenue en peau de Brahmine.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue en peau de Brahmine.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue en peau de Brahmine|Tenue en peau de Brahmine]]
|[[Tenue peau de brahmine (Fallout: New Vegas)|Tenue peau de brahmine]]
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|
| —
[[Agilité]] +1, [[Endurance]] +1
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|—
 
|{{ID|00018de5}}
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| [[File:Robe de la Confrérie Bright.png|20px]]
|[[Fichier:Robe de la Confrérie Bright.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Robe de la Confrérie Bright|Robe de la Confrérie Bright]]
|[[Robe de la Confrérie Bright (Fallout: New Vegas)|Robe de la Confrérie Bright]]
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|100
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|10+
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| —
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|{{ID|00081792}}
 
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| [[File:Chasuble d'Aîné de la Confrérie.png|20px]]
|[[Fichier:Chasuble d'Aîné de la Confrérie.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chasuble d'Aîné de la Confrérie|Chasuble d'Aîné de la Confrérie]]
|[[Chasuble d'Aîné de la Confrérie (Fallout: New Vegas)|Chasuble d'Aîné de la Confrérie]]
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| [[File:Robe de scribe de la Confrérie.png|50px]]
|[[Fichier:Robe de scribe de la Confrérie.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Robe de scribe de la Confrérie|Robe de scribe de la Confrérie]]
|[[Robe de scribe de la Confrérie (Fallout: New Vegas)|Robe de scribe de la Confrérie]]
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|Non  
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| 5+
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|
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[[Confrérie de l'Acier]]
 
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| [[File:Tenue de caravanier.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de caravanier.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de caravanier|Tenue de caravanier]]
|[[Tenue de caravanier]]
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|1.5  
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|180
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|100  
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—
 
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|[[Fichier:Tenue de prostituée à chaînes.png|30px]]
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|{{ID|00120854}}
 
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[[Fichier:Combinaison d'ingénieur civil.png|20px]]
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| [[File:Tenue de Daniel.png|50px]]
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| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Daniel|Tenue de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
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| 700
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| [[Troc]] +5, [[Médecine]] +5
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| —
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|[[Fichier:Tenue de joueur.png|30px]]
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|
| —
—
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{{ID|0010e1df}}
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| [[File:Combinaison de Dead Money.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de Dead Money.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de Dead Money|Combinaison de Dead Money]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}}
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|[[Fichier:Vêtements de sport d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de sport d'avant-guerre sales|Vêtements de sport d'avant-guerre sales]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de sport d'avant-guerre sales]]
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|—
| Varies
|Varies
 
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|- align="center"
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|[[Fichier:Tenue de randonneur d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de randonneur d'avant-guerre sales|Tenue de randonneur d'avant-guerre sales]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Tenue de randonneur d'avant-guerre sale]]
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|100
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| Non
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| Varies
|Varies
 
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|[[Fichier:Vêtements de détente d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de détente d'avant-guerre sales|Vêtements de détente d'avant-guerre sales]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de détente d'avant-guerre sales]]
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| [[Agilité]] +1
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| —
|Varies
| Varies
 
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|
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de printemps d'avant-guerre sales|Vêtements de printemps d'avant-guerre sales]]
[[Fichier:Vêtements de printemps d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de printemps d'avant-guerre sales]]
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|100
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|[[Agilité|Agilité]] +1
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| Varies
|Varies
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
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|[[Fichier:sarrau du Dr Klein.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Sarrau du docteur Klein|Sarrau du docteur Klein]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
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| [[File:Sarrau du Dr Mobius.png|50px]]
|[[Fichier:Sarrau du Dr Mobius.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Sarrau du docteur Mobius|Sarrau du docteur Mobius]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|[[Sarrau du docteur Mobius]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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| 6
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|7500
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|450
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|Non
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| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1, [[Fallout: New Vegas : Intelligence|Intelligence]] +2, [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +15
|[[Charisme|Charisme]] +1, [[Intelligence|Intelligence]] +2, [[Sciences|Sciences]] +15
| —
|—
| {{DLC ID|00e0ba}}
|{{DLC ID|00e0ba}}
 
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|[[Fichier:Uniforme d'officier de l'Enclave.png|50px]]
| [[File:Uniforme d'officier de l'Enclave.png|50px]]
|[[Uniforme d'officier de l'Enclave]]
| [[Fallout: New Vegas : Uniforme d'officier de l'Enclave|Uniforme d'officier de l'Enclave]]
| 1
| 1
| 3
|3
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|8
| 100
|100  
| Non
|Non
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|[[Arme à énergie]]+5
| —
|—
| {{ID|000340DE}}
|{{ID|000340DE}}
 
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|- align="center"
| [[File:Tenue de prostituée exposée.png|30px]]
|[[Fichier:Tenue de prostituée exposée.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de prostituée exposée|Tenue de prostituée exposée]]
|[[Tenue de prostituée exposée]]
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| Non
| Non
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|Non
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|
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—
 
|—
|
{{ID|00120855}}
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|- align="center"
| [[File:tenue de joueur2.png|30px]]
|[[Fichier:tenue de joueur2.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de joueur|Tenue de joueur]]
|[[Tenue de joueur marron clair]]
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|Non
| Non
|Non
| —
|—
| —
|—
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|{{ID|0010e1dd}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;" |-
|- align="center"|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Robe du père Elijahs.png|50px]]
| [[File:Robe du père Elijahs.png|50px]]
|[[Tenues du père Elijah]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
| [[Fallout: New Vegas : Tenues du père Elijah|Tenues du père Elijah]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}}
|2
| 2
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| 2
| —
|6
| [[Confrérie de l'Acier]]
|100
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|Non
 
|2
|—
|
[[Confrérie de l'Acier]]
|{{DLC ID|00581a}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:tenue de journalier.png|50px]]
|[[Fichier:tenue de journalier.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de journalier|Tenue de journalier]]
|[[Tenue de journalier]]
| 2
|2
| 1.5
|1.5
| 180
|180
| 100
|100
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|Non
| Non
|Non
| —
|—
| —
|—
| {{ID|000ef1cc}}
|{{ID|000ef1cc}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Blouse de labo de Disciple.png|50px]]
|[[Fichier:Blouse de labo de Disciple.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Blouse de docteur des Disciples|Blouse de docteur de Disciples]]
|[[Blouse de docteur des Disciples]]
| 0
|0
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|2
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|8
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|Non
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|3+
| [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +5
|[[Sciences|Sciences]] +5
| —
| —
| {{ID|0010c876}}
|{{ID|0010c876}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Blouse de labo de Disciple.png|50px]]
| [[File:Blouse de labo de Disciple.png|50px]]
|[[Blouse de laboratoire des Disciples]]
| [[Fallout: New Vegas : Blouse de labo des Disciples|Blouse de labo des Disciples]]
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| 0
|2
| 2
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| 16
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| 95
| Non
| Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Médecine|Médecine]] +10, [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +10
|[[Médecine|Médecine]] +10, [[Sciences|Sciences]] +10
| —
|—
| {{ID|00158615}}
|{{ID|00158615}}
 
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|- align="center"
| [[File:Tenue formelle.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue formelle.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue formelle|Tenue formelle]]
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|120
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|25
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| Non
|Non
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|—
| —
|—
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|{{ID|001258c2}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Uniforme du général Olivier.png|20px]]
|[[Fichier:Uniforme du général Olivier.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Uniforme du général Olivier|Uniforme du général Olivier]]
|[[Uniforme du général Olivier]]
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| Non
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|Non
 
|1
|[[Charisme|Charisme]] +2, [[Points d'action|Points d'action]] +20
|—
|{{ID|0015e35d}}
|- align="center"
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| [[File:Vêtements de cadre d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[Fichier:Vêtements de cadre d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux|Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux]]
|[[Vêtements de cadre d'avant-guerre|Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux]]
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|100
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| [[Fallout: New Vegas : Discours|Discours]] +5
|[[Discours|Discours]] +5
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|—
| {{ID|000B1056}}
|{{ID|000B1056}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combinaison de travail.png|20px]]
|[[Fichier:Combinaison de travail.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de travail|Combinaison de travail]]
|[[Combinaison de travail]]
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|100
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|[[Réparation|Réparation]] +5
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|—
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|{{ID|000bf6fd}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Rocker de prison.png|50px]]
|[[Fichier:Rocker de prison.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Rocker de prison|Rocker de prison]]
|[[Tenue de rocker de prison]]
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|50
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|100
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|10+
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|—
| —
|—
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|{{ID|0010c67c}}
 
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:tenue de Jason Bright.png|50px]]
| [[File:tenue de Jason Bright.png|50px]]
|[[Tenue de Jason Bright]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Jason Bright|Tenue de Jason Bright]]
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| 7
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| 100
|100
| 100
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| [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40
|—
| —
|{{ID|001428ec}}
| {{ID|001428ec}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue des Kings.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue des Kings.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue des Kings|Tenue des Kings]]
|[[Tenue de Kings]]
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|100
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|—
| —
|—
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|{{ID|00110a74}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:tenue de laborantin2.png|20px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de laborantin|Tenue de laborantin]]
[[Fichier:tenue de laborantin2.png|20px]]
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|8
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|4?  
| [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +5
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| {{ID|000340d7}}
|{{ID|000340d7}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:combinaison de lobotomate.png|50px]]
|[[Fichier:combinaison de lobotomate.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de Lobotomate|Combinaison de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|
| 4
[[Combinaison de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|10
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|125
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|Non
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|—
 
|{{DLC ID|00E689}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:sarrau de savant fou.png|50px]]
|[[Fichier:sarrau de savant fou.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Sarrau de savant fou|Sarrau de savant fou]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|[[Sarrau de savant fou]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|3
| 3
|3
| 850
|850
| 150
|150
| Non
|Non
| 2
|2
| [[Fallout: New Vegas : Intelligence|Intelligence]] +1, [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +5
|[[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
| —
|—
| {{DLC ID|00e0bf}}
|{{DLC ID|00e0bf}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue d'enfant de Memphis.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue d'enfant de Memphis.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue d'enfant de Memphis|Tenue d'enfant de Memphis]]
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|100
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| —
|—
| —
|—
| {{ID|00112daf}}
|{{ID|00112daf}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Déshabillé coquin.png|30px]]
|[[Fichier:Déshabillé coquin.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Déshabillé coquin|Déshabillé coquin]]
|[[Déshabillé coquin (Fallout: New Vegas)|Déshabillé coquin]]
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|200
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|[[Discours|Discours]] +10, [[Chance|Chance]] +1
| —
|—
| {{ID|000c8e07}}
|{{ID|000c8e07}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combinaison d'ingénieur de la RNC.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison d'ingénieur de la RNC.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison d'ingénieur de la RNC|Combinaison d'ingénieur de la RNC]]
|[[Combinaison d'ingénieur de la RNC]]
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|6
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|100
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| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation|Réparation]] +5
| [[République de nouvelle Californie|RNC]]
|[[République de Nouvelle Californie|RNC]]
| {{ID|0013f80f}}
|{{ID|0013f80f}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:chemise d'hôpital.png|50px]]
|[[Fichier:chemise d'hôpital.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chemise d'hôpital|Chemise d'hôpital]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|[[Chemise d'hôpital]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|1
| 1
|1
| 200
|200
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
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| —
|—
| —
|—
| {{DLC ID|00d56f}}
|{{DLC ID|00d56f}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de Poudrier - standard.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de Poudrier - standard.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Poudrier - standard|Tenue de Poudrier - standard]]
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|3
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|15
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|100
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|Non
| Non
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|—
| [[Fallout: New Vegas : Gang des Poudriers|Gang des Poudriers]]
|[[Poudriers]]
| {{ID|000a472f}}
|{{ID|000a472f}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue simple de Poudrier.png|20px]]
| [[Fichier:Tenue simple de Poudrier.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue simple de Poudrier|Tenue simple de Poudrier]]
|[[Tenue simple de Poudrier]]
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|100
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|Non
| Non
|Non
| —
|—
| [[Fallout: New Vegas : Gang des Poudriers|Gang des Poudriers]]
|[[Poudriers]]
| {{ID|000a4731}}
|{{ID|000a4731}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de soldat Poudrier.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de soldat Poudrier.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de soldat Poudrier|Tenue de soldat Poudrier]]
|[[Tenue de soldat Poudrier]]
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| 3
|3
| 15
|15
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| —
|—
| [[Fallout: New Vegas : Gang des Poudriers|Gang des Poudriers]]
|[[Poudriers]]
| {{ID|000a472e}}
|
 
{{ID|000a472e}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:vêtements de sport d'avant guerre sales.png|50px]]
|[[Fichier:vêtements de sport d'avant guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de sport d'avant-guerre sales|Vêtements de sport d'avant-guerre sales]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de sport d'avant-guerre sales]]
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|2
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|8
| 100
|100  
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité|Agilité]] +1
| —
|—
| Varies
|Varies
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de randonneur d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de randonneur d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de randonneur d'avant-guerre|Tenue de randonneur d'avant-guerre]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Tenue de randonneur d'avant-guerre]]
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|2
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|8
| 100
|100
| Non
|Non  
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité|Agilité]] +1
| —
|—
| Varies
|Varies
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Vêtements de détente d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[Fichier:Vêtements de détente d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de détente d'avant-guerre|Vêtements de détente d'avant-guerre]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de détente d'avant-guerre]]
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| 2
|2
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|8
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|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité|Agilité]] +1
| —
|
—
| Varies
| Varies
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Vêtements de printemps d'avant-guerre sales.png|50px]]
|[[Fichier:Vêtements de printemps d'avant-guerre sales.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Vêtements de printemps d'avant-guerre|Vêtements de printemps d'avant-guerre]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Vêtements de printemps d'avant-guerre]]
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|8
| 100
| 100
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1
|[[Agilité|Agilité]] +1
| —
|—
| Varies
|Varies
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Costume du président Kimball.png|20px]]
|[[Fichier:Costume du président Kimball.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Costume du président Kimball|Costume du président Kimball]]
|[[Costume du président Kimball]]
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|0
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| 2
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|8
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|100
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Discours|Discours]] +5
|[[Discours|Discours]] +5
| —
|—
| {{ID|0013002c}}
|{{ID|0013002c}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de prospecteur.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de prospecteur.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de prospecteur|Tenue de prospecteur]]
|
| 2
[[Tenue de prospecteur]]
| 1.5
|2
|1.5
| 180
| 180
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non  
| —
|—
| —
|—
| {{ID|000ef1ce}}
|{{ID|000ef1ce}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de prostituée.png|30px]]
|[[Fichier:Tenue de prostituée.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de prostituée|Tenue de prostituée]]
|[[Tenue de prostituée]]
| 0
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| 2
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|390
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|400
| Non
|Non
| Non
|Non  
| —
|—
| —
|—
| {{ID|00120853}}
|{{ID|00120853}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de Ranger civile.png|20px]]
|[[Fichier:Tenue de Ranger civile.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Ranger civile|Tenue de Ranger civile]]
|
| 0
[[Tenue de ranger en civil]]
| 1
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| 6
| 100
|100
| Non
| Non
| Non
| —
|Non
| —
|—
| {{ID|0011F87D}}
|—
 
|{{ID|0011F87D}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de Ranger - écharpe rouge.png|20px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Ranger - écharpe rouge|Tenue de Ranger - écharpe rouge]]
[[Fichier:Tenue de Ranger - écharpe rouge.png|20px]]
| 0
|[[Tenue de ranger à cartouchières]]
| 1
|0
|1
| 6
| 6
| 100
|100
|Non
| Non
| Non
| Non
|—
| —
|—
| —
|{{ID|0011f87b}}
| {{ID|0011f87b}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de Ranger - Veste.png|20px]]
|[[Fichier:Tenue de Ranger - Veste.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de Ranger - Veste|Tenue de Ranger - Veste]]
|[[Tenue de ranger avec veste]]
| 0
|0
| 1
|1
| 6
|6
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| —
|—
| —
|—
| {{ID|0011f87c}}
|{{ID|0011f87c}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combinaison de RobCo.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de RobCo.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de REPCONN|Combinaison de REPCONN]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|[[Combinaison de la REPCONN]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 0
|0
| 1
|1
| 6
|6
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation|Réparation]] +5
| —
|—
| {{ID|00153a0e}}
|
 
{{ID|00153a0e}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Combinaison de RobCo.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison de RobCo.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison de RobCo|Combinaison de RobCo]]
|[[Combinaison de réparateur|Combinaison de RobCo]]
| 0
|0
| 1
|1
| 6
|6
| 100
|100
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Réparation|Réparation]] +5
|[[Réparation|Réparation]] +5
| —
|—
| {{ID|0003411a}}
|{{ID|0003411a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de marchand itinérant.png|20px]]
|[[Fichier:Tenue de marchand itinérant.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de marchand itinérant|Tenue de marchand itinérant]]
|
| 0
[[Tenue de marchand itinérant (Fallout: New Vegas)|Tenue de marchand itinérant]]
| 2
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| 6
|2
| 100
|6
| Non
|100
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Troc|Troc]] +5
|Non
| —
|[[Troc|Troc]] +5
| {{ID|0002B385}}
|—
 
|{{ID|0002B385}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue d'habitant.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue d'habitant.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue d'habitant|Tenue d'habitant]]
|[[Tenue d'habitant]]
| 2
| 2
| 1.5
|1.5
| 180
|180
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| —
|—
| —
|—
| {{ID|000ef1cd}}
|{{ID|000ef1cd}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Déshabillé sexy.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Déshabillé sexy|Déshabillé sexy]]
[[Fichier:Déshabillé sexy.png|50px]]
| 0
|[[Déshabillé (Fallout: New Vegas)|Déshabillé]]
| 1
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| 6
|1
| 100
|6
| Non
|100
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1
|Non  
| —
|[[Charisme|Charisme]] +1
| {{ID|000340e6}}
|—
 
|{{ID|000340e6}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:tenue de joueur2.png|50px]]
|[[Fichier:tenue de joueur2.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de joueur|Tenue de joueur]]
|[[Tenue de joueur grise]]
| 0
|0
| 1
|1
| 6
|6
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| —
|—
| —
|—
| {{ID|0010e1e0}}
|{{ID|0010e1e0}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Manteau de shérif.png|50px]]
|[[Fichier:Manteau de shérif.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Manteau de shérif|Manteau de shérif]]
|[[Manteau de shérif]]
| 0
|0
| 3
|3
| 35
|35
| 150
|150
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +5
|[[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5
| —
|
| {{ID|00020429}}
—
 
|
{{ID|00020429}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tenue de scientifique.png|20px]]
|[[Fichier:Tenue de scientifique.png|20px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de scientifique|Tenue de scientifique]]
|[[Tenue de scientifique (Fallout: New Vegas)|Tenue de scientifique]]
| 0
|0
| 2
|2
| 8
| 8
| 100
|100
| Non
| Non
| Non
| [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +5
|Non
| —
|[[Sciences|Sciences]] +5
| {{ID|000340d9}}
|—
 
|{{ID|000340d9}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:sarrau.png|50px]]
|[[Fichier:sarrau.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Sarrau|Sarrau]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|[[Sarrau]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|2
| 2
| 2
| 2
|600
| 600
|100  
| 100
|Non
| Non
|Non
| Non
|[[Intelligence|Intelligence]] +1, [[Sciences|Sciences]] +5
| [[Fallout: New Vegas : Intelligence|Intelligence]] +1, [[Fallout: New Vegas : Sciences|Sciences]] +5
|
| —
—
| {{DLC ID|00e0b7}}
|{{DLC ID|00e0b7}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Haillons d'esclave.png|50px]]
|[[Fichier:Haillons d'esclave.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Haillons d'esclave|Haillons d'esclave]]
|[[Haillons d'esclave]]
| 0
|0
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|[[Fichier:Uniforme de labo d'abri.png|20px]]
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|[[Fichier:Treilli de médecin des Terres dévastées.png|50px]]
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|[[Fichier:Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées|Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées]]
|[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées]]
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|[[Fichier:Tenue d'habitant des Terres dévastées.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue d'habitant des Terres dévastées|Tenue d'habitant des Terres dévastées]]
|[[Vêtements d'enfant d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Tenue d'habitant des Terres dévastées]]
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|[[Fichier:Tenue de chirurgien des Terres dévastées.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de chirurgien des Terres dévastées|Tenue de chirurgien des Terres dévastées]]
|[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue de chirurgien des Terres dévastées]]
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|[[Fichier:Tenue de randonnée des Terres dévastées.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de randonnée des Terres dévastées|Tenue de randonnée des Terres dévastées]]
|[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Tenue de vagabond des Terres dévastées]]
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|[[Agilité|Agilité]] +1, [[Endurance|Endurance]] +1
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|{{ID|0001ba00}}
 
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|- align="center"
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| [[File:Tenue de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[Fichier:Tenue de la Société du Gant blanc.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Tenue de la Société du Gant blanc|Tenue de la Société du Gant blanc]]
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|[[Société du Gant blanc|Société du Gant blanc]]
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|- align="center"
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| [[File:Combinaison du camp Yangtze.png|50px]]
|[[Fichier:Combinaison du camp Yangtze.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Combinaison du camp de Yangtze|Combinaison du camp de Yangtze]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|[[Combinaison du camp de Yangtze]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|{{DLC ID|014253}}
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|}
: ''Les vêtements uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
: '' * L'appartenance à la Société du Gant Blanc sera validée uniquement si le joueur porte les deux éléments.''
 
==Armures==
==Armures==
 
*''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
===Légères===
===Légères===
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! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Health]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Limit]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Faction]] !! [[#Legend|Base ID]]
 
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| [[File:Combinaison blindée de l'Abri 13.png|40px]] || [[Fallout: New Vegas : Combinaison blindée de l'Abri 13|Combinaison blindée de l'Abri 13]] {{icon FNVCP}} || 8 || 15 || 70 || 100 || Non || 1 || — || — || {{ID|001735d1}}
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| [[File:Combinaison blindée de l'abri 21.png|40px]] || [[Fallout: New Vegas : Combinaison blindée de l'Abri 21|Combinaison blindée de l'Abri 21]] [[File:Icon_cut.png|20px]] || 8 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes à énergie|Armes à énergie]] +5 [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]]+5 || — || {{ID|001046f8}}
|[[Fichier:Combinaison blindée de l'abri 21.png|40px]]||[[Combinaison blindée de l'Abri 21]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]||8||15||180||100||Non||Non||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +5 [[Armes à feu|Armes à feu]]+5||—||{{ID|001046f8}}
 
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| [[File:Tenue d'assassin.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue d'assassin|Tenue d'assassin]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}} || 14 || 20 || 7500 || 500 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +10 || — || {{DLC ID|00e1b7}}
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| [[File:Armure de César.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de César|Armure de César]] || 5 || 3 || 1500 || 450 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Survie|Survie]] +5, [[Fallout: New Vegas : Discours|Discours]] +5 || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|0013bf53}}
|[[Fichier:Armure de César.png|50px]]|| [[Armure de Caesar]]||5
 
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| [[File:Armure furtive chinoise.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure furtive chinoise|Armure furtive chinoise]] || 12 || 20 || 500 || 100 || Non || 2 || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +5 || — || {{ID|0015fd5c}}
|[[Fichier:Armure furtive chinoise.png|50px]]|| [[Armure furtive chinoise (Fallout: New Vegas)|Armure furtive chinoise]]||12 || 20||500||100||Non||2||[[Discrétion|Discrétion]] +5||—||{{ID|0015fd5c}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Manteau de courrier.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de Courrier|Manteau de Courrier (Blackjack)]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Chance|Chance]] +1 [[Fallout: New Vegas : Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +30 || — || {{DLC ID|9253}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de Courrier|Manteau de Courrier (Blackjack)]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance|Chance]] +1 [[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +30||—|| {{DLC ID|9253}}
 
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| [[File:Manteau de courrier.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de courrier |Manteau de courrier (Occasion de combat)]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Force|Force]] +1 [[Fallout: New Vegas : Points d'actions|Points d'actions]] +15 || — || {{DLC ID|9254}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Occasion de combat)]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700||800 || Non||1||[[Force|Force]] +1 [[Points d'actions|Points d'actions]] +15||—||{{DLC ID|9254}}
 
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| [[File:Manteau de courrier.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Endurance|Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25 || — || {{DLC ID|9255}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]|| [[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Le Grand Ours)]] {{icon|FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Endurance|Endurance]] +1 [[Charge maximale]] +25||—||{{DLC ID|9255}}
 
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| [[File:Manteau de courrier.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de courrier|Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1 [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +30 || — || {{DLC ID|9257}}
|[[Fichier:Manteau de courrier.png|50px]]||[[Manteau de courrier|Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)]] {{icon|FNVLR}}||13||3||1700||800||Non||1||[[Agilité|Agilité]] +1 [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +30||—||{{DLC ID|9257}}
 
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| [[File:Armure de rôdeur des Read Horses.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de rôdeur des Dead Horses|Armure de rôdeur des Dead Horses]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 5 || 3 || 150 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +5 || — || {{DLC ID|00DA3F}}
|[[Fichier:Armure de rôdeur des Read Horses.png|50px]]||[[Armure de rôdeur des Dead Horses]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||5||3||150||100||Non||Non||[[Discrétion|Discrétion]] +5||—||{{DLC ID|00DA3F}}
 
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| [[File:Matériel d'explorateur.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Matériel d'explorateur|Matériel d'explorateur]] || 8 || 3 || 50 || 100 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || — || {{ID|000cb549}}
| [[Fichier:Matériel d'explorateur.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Matériel d'explorateur]]||8||3|| 50||100||Non|| 1||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||—||{{ID|000cb549}}
 
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| [[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||10||15|| 500||200 ||Non|| Non||[[Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|0110fe}}
| [[File:Armure de cuir.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de cuir doublée en peau de gecko|Armure de cuir doublée en peau de gecko]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 10 || 15 || 500 || 200 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Résistance au feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br /> [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|0110fe}}
 
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| [[File:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée|Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 15 || 18 || 2000 || 325 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|011103}}
|[[Fichier:Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||18||2000||325 || Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;|| {{DLC ID|011103}}
 
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| [[File:Armure de gladiateur.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de gladiateur|Armure de gladiateur]] || 12 || 15 || 160 || 150 || [[Fortification Hill|Oui]] || Non ||[[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{ID|00157cd2}}
|[[Fichier:Armure de gladiateur.png|20px]]||[[Armure de gladiateur]]||12||15||160||150||[[Fortification Hill|Oui]]||Non||[[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{ID|00157cd2}}
 
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| [[File:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure en cuir Grand Khan|Armure en cuir Grand Khan]] || 8 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674b}}
|[[Fichier:Armure en cuir Grand Khan.png|50px]]||[[Armure en cuir Grand Khan]]|| 8||7||100||100||Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674b}}
 
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| [[File:Armure simple Grand Khan.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure simple Grand Khan|Armure simple Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non|| &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674c}}
|[[Fichier:Armure simple Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure simple Grand Khan]]||5||7|| 100|| 100||Non || Non||&mdash;|| [[Grands Khans]]||{{ID|000e674c}}
 
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| [[File:Armure de soldat Grand Khan.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de soldat Grand Khan|Armure de soldat Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e6749}}
|[[Fichier:Armure de soldat Grand Khan.png|50px]]|| [[Armure de soldat Grand Khan]]||5||7||100||100
 
|Non||Non||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e6749}}
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| [[File:Armure de tenu Grand Khan.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de tenur Grand Khan|Armure de tenur Grand Khan]] || 5 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|000e674a}}
|[[Fichier:Armure de tenu Grand Khan.png|30px]]||[[Armure de tissu Grand Khan]]|| 5|| 7|| 100||100||Non||Non ||
 
&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|000e674a}}
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| [[File:Combinaison d'Hazmat.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Combinaison d'Hazmat|Combinaison d'Hazmat]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}} || 11 || 18 || 1200 || 250 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +85 || &mdash; || {{DLC ID|0100dbb7}}
|[[Fichier:Combinaison d'Hazmat.png|20px]]||[[Combinaison Hazmat]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}||11||18||1200||250||Non||1||[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +85||&mdash;||{{DLC ID|0100dbb7}}
 
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| [[File:Armure de Joshua Graham.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de Joshua Graham|Armure de Joshua Graham]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 15 || 8 || 2000 || 200 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3% || &mdash; || {{DLC ID|00a7ec}}
|[[Fichier:Armure de Joshua Graham.png|50px]]|| [[Armure de Joshua Graham]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||15||8||2000||200||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +3%||&mdash;||{{DLC ID|00a7ec}}
 
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| [[File:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure d'explorateur de la Légion|Armure d'explorateur de la Légion]] || 4 || 10 || 120 || 150 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47b}}
|[[Fichier:Armure d'explorateur de la Légion.png|50px]]||[[Armure d'explorateur de la Légion]]||4||10||120||150
 
|Non||Non || &mdash; ||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47b}}
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| [[File:Armure de prétorien de la Légion.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de prétorien de la Légion|Armure de prétorien de la Légion]] || 12 || 12 || 300 || 150 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee480}}
|[[Fichier:Armure de prétorien de la Légion.png|20px]]||[[Armure de prétorien de la Légion]]||12||12||300||150  
 
| Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee480}}
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| [[File:Armure d'amorce de la Légion.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure d'amorce de la Légion|Armure d'amorce de la Légion]] || 8 || 15 || 220 || 200 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47d}}
|[[Fichier:Armure d'amorce de la Légion.png|20px]]||[[Armure de premier de la Légion]]|| 8||15||220||200||Non ||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47d}}
 
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| [[File:Armure de recrue de la Légion.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de recrue de la Légion|Armure de recrue de la Légion]] || 6 || 12 || 200 || 180 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47c}}
|[[Fichier:Armure de recrue de la Légion.png|20px]]||[[Armure de recrue de la Légion]]||6||12||200
 
|180|| Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee47c}}
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| [[File:Armure de vétéran de la Légion.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de vétéran de la Légion|Armure de vétéran de la Légion]] || 10 || 16 || 300 || 250 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47e}}
|[[Fichier:Armure de vétéran de la Légion.png|20px]]||[[Armure de vétéran de la Légion]]|| 10||16
 
|300||250||Non||Non||&mdash;||[[Légion de Caesar]] ||{{ID|000ee47e}}
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| [[File:Armure de cuir.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de cuir|Armure de cuir]] || 6 || 15 || 160 || 150 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00020423}}
|[[Fichier:Armure de cuir.png|50px]]||[[Armure de cuir (Fallout: New Vegas)|Armure de cuir]]||6||15||160||150||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020423}}
 
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| [[File:Armure de cuir renforcée.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de cuir renforcée|Armure de cuir renforcée]] || 10 || 15 || 1200 || 250 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|001264fe}}
|[[Fichier:Armure de cuir renforcée.png|20px]]||[[Armure de cuir renforcée]]||10||15|| 1200||250||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|001264fe}}
 
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| [[File:Armure de cuir légère.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de cuir légère|Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}} || 8 || 10 || 160 || 150 || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{ID|001735e0}}
|[[Fichier:Armure de cuir légère.png|30px]]||[[Armure de cuir légère]] {{icon FNVCAP}}||8||10|| 160||150||Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{ID|001735e0}}
 
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| [[File:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure d'éclaireur Homme-stigmate|Armure d'éclaireur Homme-stigmate]] {{icon|FNVLR}} || 6 || 15 || 2500 || 150 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]]+2, [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008b04}}
|[[Fichier:Armure d'éclaireur homme-stigmate.png|50px]]|| [[Armure d'éclaireur homme-stigmate]] {{icon|FNVLR}}||6||15||2500||150||Non||Non||[[Discrétion|Discrétion]]+2, [[Agilité|Agilité]] +1 || &mdash;||{{DLC ID|008b04}}
 
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| [[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue d'aventurier mercenaire|Tenue d'aventurier mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034124}}
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire aventurier]]|| 1|| 8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash;||{{ID|00034124}}
 
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| [[File:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue de charmeur mercenaire|Tenue de charmeur mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034122}}
| [[Fichier:Tenue de charmeur mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire charmeur]]||1||8||50||100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034122}}
 
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| [[File:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue vagabond mercenaire|Tenue vagabond mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|000c5d34}}
|[[Fichier:Tenue vagabond mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vagabond]]||1||8||50||100 ||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000c5d34}}
 
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| [[File:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue fantassin mercenaire|Tenue fantassin mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|000a3045}}
|[[Fichier:Tenue fantassin mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fantassin]]||1||8||50|| 100||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2|| &mdash;||{{ID|000a3045}}
 
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| [[File:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue de fauteur de troubles mercenaire|Tenue de fauteur de troubles mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|00034123}}
|[[Fichier:Tenue de fauteur de troubles mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire fauteur de troubles]]||1||8|| 50||100||Non || Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;|| {{ID|00034123}}
 
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| [[File:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue de vétéran mercenaire|Tenue de vétéran mercenaire]] || 1 || 8 || 50 || 100 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2 || &mdash; || {{ID|0008c83c}}
|[[Fichier:Tenue de vétéran mercenaire.png|50px]]||[[Tenue de merc. (Fallout: New Vegas)|Tenue de mercenaire vétéran]]||1|| 8|| 50|| 100|| Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Armes à feu|Armes à feu]] +2||&mdash;||{{ID|0008c83c}}
 
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| [[File:Treilli de soldat RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Treillis de soldat RNC|Treillis de soldat RNC]] || 2 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle californie|RNC]] || {{ID|0010d2cd}}
|[[Fichier:Treilli de soldat RNC.png|30px]]||[[Armure de la RNC|Treillis de soldat de la RNC]]||2||26||300||400||Non||Non||
 
&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0010d2cd}}
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| [[File:Armure de papa Khan.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de Papa Khan|Armure de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]] || 8 || 7 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Grand Khan]] || {{ID|0015a937}}
|[[Fichier:Armure de papa Khan.png|30px]]||[[Armure de Papa Khan]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]|| 8||7||100||100 || Non||Non ||&mdash;||[[Grands Khans]]||{{ID|0015a937}}
 
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| [[File:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure d'éclaireur Homme-stigmate|Armure d'éclaireur Homme-stigmate]] || 5 || 8 || 100 || 100 || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : Gang des Poudriers|Gang des Poudriers]] || {{ID|000a4730}}
|[[Fichier:Armure de garde du gang des Poudriers.png|50px]]||[[Armure de garde des Poudriers]]||5||8||100||100  
 
|Non|| Non||&mdash;||[[Poudriers]]||{{ID|000a4730}}
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| [[File:Combinaison anti-radiations.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Combinaison anti-radiations|Combinaison anti-radiations]] || 4 || 5 || 60 || 15 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +30 || &mdash; || {{ID|00033078}}
|[[Fichier:Combinaison anti-radiations.png|50px]]||[[Tenue anti-radiations (Fallout: New Vegas|Tenue anti-radiations]]||4||5|| 60|| 15||Non||Non ||[[Résistance aux radiactions|Résistance aux radiations]] +30||&mdash;||{{ID|00033078}}
 
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| [[File:Armure badlands de Raider.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure badlands de Raider|Armure badlands de Raider]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307d}}
|[[Fichier:Armure badlands de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Badlands]]||4||15 ||180|| 100||Non||Non ||&mdash;|| &mdash;|| {{ID|0003307d}}
 
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| [[File:Armure Blastmaster de Raider.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure Blastmaster de Raider|Armure Blastmaster de Raider]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307e}}
|[[Fichier:Armure Blastmaster de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider Blastmaster]]||4||15|| 180||100|| Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307e}}
 
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| [[File:Armure à pointes de Raider.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure à pointes de Raider|Armure à pointes de Raider]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0002042F}}
|[[Fichier:Armure à pointes de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider à pointes]]||4||15 ||180||100||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|0002042F}}
 
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|- align="center"
| [[File:Armure sadique de Raider.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure sadique de Raider|Armure sadique de Raider]] || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0003307c}}
|[[Fichier:Armure sadique de Raider.png|50px]]||[[Armure de raider (Fallout: New Vegas)|Armure de raider sadique]]|| 4|| 15||180||100|| Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|0003307c}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Manteau de régulateur.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de régulateur|Manteau de régulateur]] || 0 || 3 || 70 || 150 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +5 || &mdash; || {{ID|0003E54A}}
|[[Fichier:Manteau de régulateur.png|50px]]|| [[Manteau marron]]||0||3||70|| 150||Non||1||[[Charisme|Charisme]] +1, [[Armes à feu|Armes à feu]] +5||&mdash;||{{ID|0003E54A}}
 
|- align="center"
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}|| 16||15||400||300||Non||Non||&mdash;||&mdash;||{{DLC ID|00e3f0}}
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| [[File:Armure de la Sierra Madre.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de la Sierra Madre|Armure de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}} || 16 || 15 || 400 || 300 || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|00e3f0}}
|[[Fichier:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]]||[[Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}||18||17||1000||500||Non||2+||&mdash;|| &mdash;||{{DLC ID|0109f2}}
 
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| [[File:Armure de la Sierra Madre renforcée.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de la Sierra Madre renforcée|Armure de la Sierra Madre renforcée]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}} || 18 || 17 || 1000 || 500 || Non || 2+ || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|0109f2}}
|[[Fichier:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]]|| [[Tenue ornée de Pleureur|Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2
 
|75||50||Non|| Non||[[Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009fef}}
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| [[File:Tenue ornée de Pleureur.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue ornée de Pleureur|Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 2 || 2 || 75 || 50 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Survie|Survie]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|009fef}}
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue ornée de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75 ||50|| Non||Non||[[Survie|Survie]] +5||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
 
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| [[File:Tenue de Pleureur.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue de Pleureur|Tenue de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 2 || 2 || 75 || 50 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Survie|Survie]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|009ff0}}
|[[Fichier:Tenue de Pleureur.png|50px]]||[[Tenue de Pleureur]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||2||2||75||50||Non||Non ||[[Survie|Survie]] +5 ||&mdash;||{{DLC ID|009ff0}}
 
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Combinaison spatiale.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Combinaison spatiale|Combinaison spatiale]] || 10 || 7 || 800 || 100 || Non || 6 || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40 || &mdash; || {{ID|000ce552}}
|[[Fichier:Combinaison spatiale.png|50px]]||[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Combinaison spatiale]]||10||7||800 ||100||Non ||6||[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] + 40|| &mdash;||{{ID|000ce552}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
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| [[File:Armure tribal de raid.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure tribal de raid|Armure tribal de raid]] {{icon FNVTP}} || 4 || 15 || 180 || 100 || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{ID|001735e2}}
|[[Fichier:Armure tribal de raid.png|20px]]||[[Armure de raider tribale]] {{icon FNVTP}}||4||15||180 ||100||Non||1||&mdash;||&mdash;||{{ID|001735e2}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Manteau d'Ulysse.png|35px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau d'Ulysse|Manteau d'Ulysse]] {{icon|FNVLR}} || 13 || 3 || 1700 || 800 || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +5%<br />[[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0076de}}
|[[Fichier:Manteau d'Ulysse.png|35px]]||[[Manteau d'Ulysses]] {{icon|FNVLR}}||13||3|| 1700 ||800||Non||1||[[Chance de coup critique|Chance de coup critique]] +5%<br />[[Charisme|Charisme]] +1 ||&mdash;||{{DLC ID|0076de}}
 
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| [[File:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de sécurité de l'abri 34|Armure de sécurité de l'abri 34]] || 16 || 15 || 70 || 100 || Non || 2+ || &mdash; || &mdash; || {{ID|00138dc2}}
|[[Fichier:Armure de sécurité de l'abri 34.png|20px]]|| [[Armure de sécurité de l'Abri 34]]||16||15|| 70||100||Non||2+
 
|&mdash;||&mdash;||{{ID|00138dc2}}
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| [[File:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]] || [[Fallout new Vegas : Armure de peau de Jambes blanches|Armure de peau de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 7 || 5 || 175 || 80 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|00ae29}}
|[[Fichier:Armure de peaux de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Armure de peau de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}||7
 
|5||175||80  
| Non || Non || [[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae29}}
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| [[File:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue de Jambes blanches|Tenue de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} || 5 || 5 || 150 || 80 || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|00ae2a}}
|[[Fichier:Tenue de Jambes Blanches.png|50px]]||[[Tenue de Jambes blanches]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}|| 5||5||150||80||Non||Non||[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15||&mdash;||{{DLC ID|00ae2a}}
 
 
|}
|}
''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus clair.''
===Moyennes===
===Moyennes===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- style="background:#C9D0AC;"
|- style="background:#C9D0AC;"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Health]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Armure assistée]] !! [[#Legend|Limit]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Faction]] !! [[#Legend|Base ID]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
 
|[[Fichier:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]]|| [[Matériel anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||21||25||8494||600||Non|| Non||1||[[Explosifs|Explosifs]] +10, [[Endurance|Endurance]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008857}}
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Matériel anti-émeute avancée.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Matériel anti-émeute avancée|Matériel anti-émeute avancée]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 21 || 25 || 8494 || 600 || Non || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Explosifs|Explosifs]] +10, [[Fallout: New Vegas : Endurance|Endurance]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008857}}
|[[Fichier:Armure de Christine.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance COS de Christine]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||19||20||9500||500||Non||Non||1||[[Discrétion|Discrétion]] +5||&mdash;||{{DLC ID|01199d}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Armure de Christine.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de Christine|Armure de Christine]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}} || 19 || 20 || 9500 || 500 || Non || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +5 || &mdash; || {{DLC ID|01199d}}
 
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| [[File:Armure de combat.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat|Armure de combat]] || 15 || 25 || 6500 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00020420}}
|[[Fichier:Armure de combat.png|50px]]||[[Armure de combat (Fallout: New Vegas)|Armure de combat]]||15||25||6500||400||Non||Non||Non ||&mdash;||&mdash;||{{ID|00020420}}
 
|- align="center"
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| [[File:Armure de combat renforcée.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat renforcée|Armure de combat renforcée]] || 17 || 25 || 8000 || 650 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|00126500}}
|[[Fichier:Armure de combat renforcée.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée]]||17 ||25||8000|| 650||Non||Non || Non||&mdash;||&mdash;||{{ID|00126500}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat renforcée Mark II|Armure de combat renforcée Mark II]] || 20 || 25 || 8000 || 650 || Non || Non || Non || &mdash; || &mdash; || {{ID|0015ef66}}
|[[Fichier:Armure de combat renforcée Mark II.png|50px]]||[[Armure de combat renforcée Mark II]]|| 20||25 || 8000 ||650||Non||Non||Non||&mdash;|| &mdash;||{{ID|0015ef66}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]]||[[Armure de combat de Desert Ranger]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||22 || 30||8000||600||Non|| Non||1||&mdash;||&mdash;|| {{DLC ID|010c71}}
| [[File:Armure de combat de Ranger du désert.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat de Ranger du désert|Armure de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}} || 22 || 30 || 8000 || 600 || Non || Non || 1 || &mdash; || &mdash; || {{DLC ID|010c71}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
 
|[[Fichier:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]]||[[Matériel anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}|| 22||23||12500||750 || Non||Non||1||[[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Armes à feu|Armes à feu]] +10, [[Charisme|Charisme]] +1||&mdash;||{{DLC ID|00885b}}
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Matériel anti-émeute d'élite.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Matériel anti-émeute d'élite|Matériel anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 22 || 23 || 12500 || 750 || Non || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +5%, [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +10, [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|00885b}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure Tesla de la famille Gannon|Armure Tesla de la famille Gannon]] || 26 || 35 || 8200 || 400 || [[For Auld Lang Syne|Oui]] || Oui || 1 || [[Fallout: New Vegas : Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20 || &mdash; || {{ID|00133168}}
|[[Fichier:Armure Tesla de la famille Gannon.png|50px]]||[[Armure assistée Tesla de la famille Gannon]]||26|| 35||8200||400||[[For Auld Lang Syne|Oui]]||Oui||1||[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +10, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +20||&mdash;||{{ID|00133168}}
 
|- align="center"
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| [[File:Armure de centurion de la Légion.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de centurion de la Légion|Armure de centurion de la Légion]] || 18 || 35 || 800 || 450 || Non || Non || 3+ || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee481}}
|[[Fichier:Armure de centurion de la Légion.png|20px]]||[[Armure de centurion de la Légion]]|| 18||35||800||450||Non||Non||3+||&mdash;||[[Légion de Caesar]]||{{ID|000ee481}}
 
|- align="center" || [[Fichier:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] [[Armure de vexillarius de la Légion]] 14 26 600 350 Non &mdash; [[Légion de Caesar]] {{ID|000ee47f}}
|- align="center" || [[File:Armure de vexillarius de la Légion.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas: Armure de vexillarius de la Légion|Armure de vexillarius de la Légion]] || 14 || 26 || 600 || 350 || Non || Non || Non || &mdash; || [[Fallout: New Vegas : La légion de César|La légion de César]] || {{ID|000ee47f}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Armure de métal légère.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de métal légère|Armure de métal légère]] [[File:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]] || 12 || 20 || 460 || 500 || Non || Non || 1 || [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] -1 || &mdash; || {{ID|001735e1}}
|[[Fichier:Armure de métal légère.png|20px]]||[[Armure de métal légère]] [[Fichier:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]||12||20||460||500||Non||Non||1||[[Agilité|Agilité]] -1 || &mdash;|| {{ID|001735e1}}
 
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| [[File:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de patrouille d'Hommes-stigmates|Armure de patrouille d'Hommes-stigmates]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 12 || 22 || 2900 || 375 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Arme à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0092e9}}
|[[Fichier:Armure de patrouille d'homme-stigmate.png|40px]]||[[Armure de patrouille d'hommes-stigmates]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||12||22||2900||375 ||Non||Non||Non||[[Arme à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Perception|Perception]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e9}}
 
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| [[File:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de soldat Homme-stigmate|Armure de soldat Homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 8 || 20 || 2248 || 275 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +2, [[Fallout: New Vegas : Endurance|Endurance]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008b03}}
|[[Fichier:Armure de soldat homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure de soldat homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||8||20||2248||275||Non
 
|Non|| Non||[[Armes à feu]] +2, [[Endurance]] +1||&mdash; ||{{DLC ID|008b03}}
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| [[File:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure tribale Homme-stigmate|Armure tribale Homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 10 || 26 || 2750 || 325 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Fallout: New Vegas : Force|Force]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|0092e8}}
|[[Fichier:Armure tribale Homme-stigmate.png|20px]]||[[Armure tribale d'homme-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||10||26|| 2750||325 || Non||Non||Non||[[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]] +2, [[Force|Force]] +1||&mdash;||{{DLC ID|0092e8}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armures à cartouchières de la RNC|Armures à cartouchières de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee691}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à cartouchières de la RNC]]|| 10||26||300||400||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee691}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure à bandelettes pour la visage de la RNC|Armure à bandelettes pour la visage de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee690}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]|| [[Armure de soldat à foulard de la RNC]]|| 10||26 || 300|| 400|| Non||Non || Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|000ee690}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Manteau de la RNC|Manteau de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee693}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat à manteau de la RNC]]||10||26 ||300||400||Non||Non||Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee693}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de la police militaire de la RNC|Armure de la police militaire de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|0012116a}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de la police militaire de la RNC]]|| 10||26 ||300||400||Non ||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|0012116a}}
 
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| [[File:Armure de combat de Ranger de la RNC.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat de Ranger de la RNC|Armure de combat de Ranger de la RNC]] || 20 || 30 || 7500 || 600 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|00129254}}
|[[Fichier:Armure de combat de Ranger de la RNC.png|50px]]|| [[Armure de combat de Ranger de la RNC]]||20||30 || 7500||600||Non||Non || Non||&mdash;|| [[République de Nouvelle Californie|RNC]]||{{ID|00129254}}
 
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| [[File:Armure de patrouille de Ranger de la RNC.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de patrouille de Ranger de la RNC|Armure de patrouille de Ranger de la RNC]] || 15 || 25 || 390 || 500 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ce553}}
|[[Fichier:Armure de patrouille de Ranger de la RNC.png|50px]]||[[Armure de patrouille de Ranger de la RNC]]|| 15||25||390||500||Non||Non||Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ce553}}
 
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| [[File:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de soldat de la RNC|Armure de soldat de la RNC]] || 10 || 26 || 300 || 400 || Non || Non || Non || &mdash; || [[République de nouvelle Californie|RNC]] || {{ID|000ee692}}
|[[Fichier:Armures à cartouchières de la RNC.png|30px]]||[[Armure de soldat de la RNC]]||10|| 26||300 ||400||Non||Non|| Non||&mdash;||[[République de Nouvelle Californie|RNC]]|| {{ID|000ee692}}
 
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| [[File:Armure de Reco.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de reco|Armure de Reco]] || 17 || 20 || 7200 || 400 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion +5]] || &mdash; || {{ID|0003064d}}
|[[Fichier:Armure de Reco.png|50px]]||[[Armure de reconnaissance (Fallout: New Vegas)|Armure de reconnaissance]]||17||20||7200||400||Non||Non || Non||[[Discrétion|Discrétion +5]]||&mdash;||{{ID|0003064d}}
 
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| [[File:Matériel anti-émeute.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Matériel anti-émeute|Matériel anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 20 || 30 || 7994 || 500 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1 || &mdash; || {{DLC ID|008855}}
|[[Fichier:Matériel anti-émeute.png|50px]]||[[Matériel anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||20||30||7994||500||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Agilité|Agilité]] +1||&mdash;||{{DLC ID|008855}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
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|[[Fichier:Tenue furtive MK II.png|50px]]|| [[Tenue furtive Mark II]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}||14||25||7500||500||Non || Non||1||de [[Discrétion|Discrétion]] +15 à [[Discrétion|Discrétion]] +25, [[Perception|Perception]] +1, [[Agilité|Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20%||&mdash;|| {{DLC ID|00c12f}}
| [[File:Tenue furtive MK II.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Tenue furtive MK II|Tenue furtive MK II]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}} || 14 || 25 || 7500 || 500 || Non || Non || 1 || de [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +15 à [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +25, [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] +1, Vitesse d'accroupissement +20% || &mdash; || {{DLC ID|00c12f}}
 
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| [[File:Armure de combat US army.png|50px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de combat US army|Armure de combat US army]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}} || 18 || 25 || 8494 || 575 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +3, [[Fallout: New Vegas : Survie|Survie]] +2 || &mdash; || {{DLC ID|008f00}}
|[[Fichier:Armure de combat US army.png|50px]]||[[Armure de combat de l'US Army]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}||18||25||8494|| 575||Non||Non||Non||[[Armes à feu|Armes à feu]] +3, [[Survie|Survie]] +2||&mdash;||{{DLC ID|008f00}}
 
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|[[Fichier:Armure de combat Van Graff.png|50px]]||[[Armure de combat de Van Graff]]||16 || 25||6500||400||[[Birds of a Feather|Oui]]||Non||2||&mdash;||&mdash;||{{ID|001251c9}}
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|}
: ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
=== Lourdes===
 
===Lourdes===
 
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!Image !![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Armure assistée]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
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|[[Fichier:Armure assistée T-45d de la Confrérie.png|50px]]||[[Armure assistée T-45d de la Confrérie]]||22||45 ||4500||1000|| Oui||Oui||3||[[Force|Force]] +2, [[Agilité|Agilité]] -2, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +10||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|00075201}}
 
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|[[F|50px]]||[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]|| 25||40|| 5200 || 2000 || Non||Oui || Non||[[Force|Force]] +1, [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +25 ||[[Confrérie de l'Acier]]||{{ID|000CB5F3}}
 
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|[[Fichier:Armure de métal.png|50px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||17||33||2000||200||Non||Non ||Non||[[Agilité|Agilité]] -1<br />[[Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15||&mdash;||{{DLC ID|011100}}
 
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| [[File:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]] || [[Fallout: New Vegas : Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée|Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}} || 20 || 35 || 5750 || 425 || Non || Non || Non || [[Fallout: New Vegas : Agilité|Agilité]] -1<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux feu|Résistance au feu]] +15<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux poisons|Résistance aux poisons]] +15<br />[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +15 || &mdash; || {{DLC ID|011102}}
|[[Fichier:Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée.png|30px]]||[[Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}||20||35
 
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|[[Fichier:Armure du légat.png|50px]]||[[Armure du légat]]||15||45||250||100 ||Non ||Non||1||&mdash;||[[Légion de Caesar|Légion]]|| id="" |<nowiki>001649dd}}</nowiki>
 
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: ''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
==Coiffes==
==Coiffures==
*''Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Lunettes===
===Lunettes===
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| [[File:Lunettes.png|50px]]
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|[[Fichier:Lunettes porte-bonheur.png|50px]]
| [[File:Lunettes porte-bonheur.png|50px]]
|[[Lunettes porte-bonheur (Fallout: New Vegas)|Lunettes porte-bonheur]]
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| [[File:Lunettes de lecture.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes de lecture.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Lunettes de lecture|Lunettes de lecture]]
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| [[File:Lunettes de soleil.png|50px]]
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| [[File:Lunettes de soleil.png|50px]]
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| [[Fallout: New Vegas : Lunettes de soleil|Lunettes de soleil]]
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| [[File:Lunettes de lecture teintées.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes de lecture teintées.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Lunettes de lecture teintées|Lunettes de lecture teintées]]
|[[Lunettes de lecture teintées (Fallout: New Vegas)|Lunettes de lecture teintées]]
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| [[File:Lunettes en écaille.png|50px]]
|[[Fichier:Lunettes en écaille.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Lunettes en écaille|Lunettes en écaille]]
|[[Lunettes en écailles (Fallout: New Vegas)|Lunettes en écailles]]
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|[[Fichier:Lunettes de moto.png|50px]]
| [[File:Lunettes de moto.png|50px]]
|[[Lunettes de moto (Fallout: New Vegas)|Lunettes de moto]]
| [[Lunettes de moto (Fallout: New Vegas)|Lunettes de moto]]
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| [[File:Lunettes de Lobotomate.png|50px]]
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|[[Fichier:Lunettes de Lobotomate.png|50px]]
|[[Lunettes de Lobotomate (Fallout: New Vegas)|Lunettes de Lobotomate]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
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|125  
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|75
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|Non
| [[Fallout: New Vegas : Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Fallout: New Vegas : Quatre yeux|Quatre yeux]])
|[[Intelligence|Intelligence]] -2<br />[[Perception|Perception]] +2 (avec la compétence [[Quatre yeux|Quatre yeux]])
| {{DLC ID|00c6f7}}
|{{DLC ID|00c6f7}}
|}
|}
: ''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
:''Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
 
===Chapeaux===
===Chapeaux===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
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|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!! [[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Health]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Limit]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Base ID]]
 
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| [[File:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
|[[Fichier:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Béret du 1er de Reco|Béret du 1er de Reco]]
|[[Béret du 1er de Reco]]
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| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas : Chances de coup critique|Chances de courps critique]] +5
|[[Perception|Perception]] +1, [[Chances de coup critique|Chances de courps critique]] +5
| {{ID|000CCEBF}}
|{{ID|000CCEBF}}
 
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| [[File:Casquette à lunettes.png|50px]]
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| [[Fallout: New Vegas : Casquette à lunettes|Casquette à lunettes]]
|[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Casquette à lunettes]]
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| [[File:Bonnet de Boomer.png|50px]]
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|[[Perception|Perception]] +1  
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|{{ID|0010b3e7}}
 
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| [[File:Casque de Boomer.png|50px]]
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| [[Fallout: New Vegas : Casque de Boomer|Casque de Boomer]]
|
| 1
[[Casque de Boomer]]
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|
{{ID|0010B3E9}}
|- align="center"
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|[[Fichier:Chapeau de Boomer.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Boomer|Chapeau de Boomer]]
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|{{ID|0010B3E8}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
|[[Fichier:Béret du 1er de Reco.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Béret de Boone|Béret de Boone]]
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|[[One for My Baby|Yes]]
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{{ID|0b7f53}}
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| [[Fallout: New Vegas : Bandana|Bandana]]
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[[Perception]] +1
 
|{{ID|00073D57}}
|- align="center"
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| [[File:Béret vert.png|50px]]
|[[Fichier:Béret vert.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Béret|Béret]]
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|&mdash;
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|{{ID|000CD270}}
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau de Caleb McCaffery.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de Caleb McCaffery.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Caleb McCaffery|Chapeau de Caleb McCaffery]]
|
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[[Chapeau de Caleb McCaffery]]
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| [[Debt Collector|Yes]]
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|
| &mdash;
[[Debt Collector|Yes]]
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|&mdash;
|{{ID|00116E26}}
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| [[File:Chapeau de bouvier.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de bouvier|Chapeau de bouvier]]
[[Fichier:Chapeau de bouvier.png|50px]]
|[[Chapeau de bouvier (Fallout: New Vegas)|Chapeau de bouvier]]
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| 8
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| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
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| {{ID|001083E0}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
 
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|[[Couvre-chef de Suit-la-Craie]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
| [[File:Couvre-chef de Suit-la-craie.png|50px]]
|1
| [[Fallout: New Vegas : Couvre-chef de Suit-la-Craie|Couvre-chef de Suit-la-Craie]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
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| [[Fallout: New Vegas : Armes de mêlée|Armes de mélée]] +5
| {{DLC ID|00d103}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de construction.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de construction.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de construction|Casque de construction]]
|[[Casque de chantier]]
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|2 (+4 {{icon FNVDM|link=Dead Money}}) (+3 {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}) (+3 {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}})
| &mdash;
|&mdash;
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|{{ID|000E78C6}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de joueur.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de joueur.png|50px]]
| [[Chapeau de joueur]]
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Chapeau de Daniel.png|50px]]
| [[File:Chapeau de Daniel.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Daniel|Chapeau de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
[[Chapeau de Daniel]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|350
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|Non
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|[[Perception|Perception]] +1, [[Fallout: New Vegas :Discours|Discours]] +5
| {{DLC ID|00a3e0}}
|{{DLC ID|00a3e0}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de desperado.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de desperado.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de desperado|Chapeau de desperado]]
|[[Chapeau de desperado (Fallout: New Vegas)|Chapeau de desperado]]
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|Non
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|Non  
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|{{ID|000E2DD0}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de fête détruit.png|40px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de fête détruit|Chapeau de fête détruit]]
[[Fichier:Chapeau de fête détruit.png|40px]]
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| Non
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| &mdash;
| {{ID|000CDF63}}
 
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| [[File:Chapeau d'Eulogy Jones.png|50px]]
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|Oui
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|{{ID|00034126}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Boîte à pharmacie 02.png|50px]]
|[[Fichier:Boîte à pharmacie 02.png|50px]]
| [[Boîte à pharmacie de joueur 02|Boîte à pharmacie de joueur 02]]
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|{{ID|0010EA81}}
 
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
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| [[File:Chapeau mou.png|50px]]
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| 30
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|Non  
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| &mdash;
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| {{ID|0011689b}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
 
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Bandana.png|50px]]
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| [[Fallout: New Vegas : Bandana de Jessup|Bandana de Jessup]]
|[[Bandana de Jessup]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de cowboy.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de cowboy.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de cowboy|Chapeau de cowboy]]
|[[Chapeau de cowboy (Fallout: New Vegas)|Vieux chapeau de cow-boy]]
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|{{ID|0010A428}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de ranger du parc.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Ranger du parc|Chapeau de Ranger du parc]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
|[[Chapeau de Ranger du parc]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|300
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|[[Perception|Perception]] +1, [[Survie|Survie]] +5
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|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau de fête.png|40px]]
|[[Fichier:Chapeau de fête.png|40px]]
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|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
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| [[Fallout: New Vegas : Casquette de police|Casquette de police]]
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| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
| {{ID|000AB491}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casquette de base-ball d'avant-guerre.png|50px]]
|[[Fichier:Bonnet d'avant-guerre.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casquette de base-ball d'avant-guerre|Casquette de base-ball d'avant-guerre]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Coiffure d'avant-guerre]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Bonnet d'avant-guerre.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Bonnet d'avant-guerre|Bonnet d'avant-guerre]]
|[[Tenue d'avant-guerre (Fallout: New Vegas)|Chapeau d'avant-guerre]]
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de Ranger marron.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau d'avant-guerre|Chapeau d'avant-guerre]]
|[[Chapeau de ranger (Fallout: New Vegas)|Chapeau de ranger marron]]
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|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de Ranger marron.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de Ranger gris.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Ranger marron|Chapeau de Ranger marron]]
|[[Chapeau de ranger (Fallout: New Vegas)|Chapeau de Ranger gris]]
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| Non
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|&mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de Ranger gris.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Ranger gris|Chapeau de Ranger gris]]
[[Fichier:Chapeau de Ranger.png|50px]]
| [[Chapeau de ranger (Fallout: New Vegas)|Chapeau de Ranger]]
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| Non
|Non
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|&mdash;
| &mdash;
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de Ranger.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Ranger|Chapeau de Ranger]]
[[Fichier:Chapeau de ranger en cuir tanné.png|50px]]
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|[[Chapeau de ranger (Fallout: New Vegas)|Chapeau de ranger en cuir tanné]]
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|Non
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|&mdash;
 
|{{ID|0011F880}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de ranger en cuir tanné.png|50px]]
|[[Fichier:Icon_prewar_hat.png|50px]]
| [[Chapeau de Ranger en cuir tanné]]
|[[Chapeau de Raul]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
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| &mdash;
|[[Perception|Perception]] +1
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|{{ID|0014B054}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de cowboy en rotin.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de cowboy en rotin.png|50px]]
| [[Chapeau de cow-boy en rotin|Chapeau de cow-boy en rotin]]
|[[Chapeau de cow-boy (Fallout: New Vegas)|Chapeau de cow-boy en rotin]]
|1
| 1
| 1
| 1
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| 8
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| 15
| Non
| Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|0010A427}}
|{{ID|0010A427}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de cowboy en cuir brut.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de cowboy en cuir brut.png|50px]]
| [[Chapeau de cow-boy en cuir brut|Chapeau de cow-boy en cuir brut]]
|[[Chapeau de cow-boy (Fallout: New Vegas)|Chapeau de cow-boy en cuir brut]]
| 1
|1
| 1
|8
| 8
|15
| 15
|Non
| Non
|Non  
| Non
|[[Perception|Perception]] +1
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|{{ID|001083E1}}
| {{ID|001083E1}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de marchand itinérant.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de marchand itinérant.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de marchand itinérant|Chapeau de marchand itinérant]]
|[[Tenue de marchand itinérant (Fallout: New Vegas)|Chapeau de marchand itinérant]]
| 0
|0
| 1
|1
| 6
|6
| 10
|10
| Non
|Non  
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Troc|Troc]] +5
|
| {{ID|00078648}}
[[Troc]] +5
 
|{{ID|00078648}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de shérif.png|50px]]
|[[Fichier:Chapeau de shérif.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de shérif|Chapeau de shérif]]
|[[Manteau de shérif|Chapeau de shérif]]
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|0
| 1
|1
| 35
|35
| 40
|40
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1  
| {{ID|0002DD80}}
|{{ID|0002DD80}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau de chasseur de tempêtes.png|40px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de chasseur de tempêtes|Chapeau de chasseur de tempêtes]]
[[Fichier:Chapeau de chasseur de tempêtes.png|40px]]
| 0
|[[Tenue des Terres (Fallout: New Vegas)|Chapeau de chasseur de tempêtes]]
| 1
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| 6
|1
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|6
| Non
|10
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|Non
| {{ID|0009B189}}
|
 
[[Perception]] +1
|{{ID|0009B189}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Boîte à pharmacie 01.png|50px]]
|[[Fichier:Boîte à pharmacie 01.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Boîte à pharmacie de joueur 01|Boîte à pharmacie de joueur 01]]
| [[Chapeau de joueur aisé]]
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| 0
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|8
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|15
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|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|0010EA80}}
|{{ID|0010EA80}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Chapeau de joueur 02.png|50px]]
|[[Chapeau de joueur chic]]
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|Non
|1
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|{{ID|0012B86D}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau de joueur 02.png|50px]]
|[[Fichier:F|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de joueur 2|Chapeau de joueur]]
|[[Perruque de starlette]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
|2
|2
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|Non
|Non
|&mdash;
|{{DLC ID|006ED7}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Chapeau de Smoking.png|50px]]
|[[Chapeau de Smocking]]
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|8
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| Non
|Oui
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|
| {{ID|0012B86D}}
[[Perception]] +1
 
|{{ID|001258C3}}
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Chapeau de Smoking.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau de Smoking|Chapeau de Smoking]]
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| Oui
| 1
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
| {{ID|001258C3}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Chapeau porte-bonheur de Vance|Chapeau porte-bonheur de Vance]]
[[Fichier:Chapeau d'avant-guerre.png|50px]]
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| Oui
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|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000E2F40}}
|{{ID|000E2F40}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Bonnet de Vikki.png|50px]]
|[[Fichier:Bonnet de Vikki.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Bonnet de Vikki|Bonnet de Vikki]]
|[[Chapeau de Vikki]]
| 0
|0
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|1
| 8
| 8
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|15  
| Oui
|Oui
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
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|{{ID|000E32F1}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chapeau mou 02.png|40px]]
|[[Fichier:Chapeau mou 02.png|40px]]
| [[Chapeau mou|Chapeau mou]]
|[[Tenue de joueur marron|Chapeau en feutre]]
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| 8
|8
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| 15
| Non
| Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|0012B86E}}
|{{ID|0012B86E}}
|}
|}
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
: ''Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
===Casques===
===Casques===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" align="center" align="center" style="background:#C9D0AC;"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!![[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!![[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Health]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Limit]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Faction]] !! [[#Legend|Base ID]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
 
|[[Fichier:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|
| [[File:Casque anti-émeutes avancé.png|50px]]
[[Matériel anti-émeute avancé|Casque anti-émeute avancé]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Fallout: New Vegas : Casque anti-émeutes avancé|Casque anti-émeutes avancé]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|5
| 5
|6
| 6
| 1000
| 1000
| 85
|85
| Non
| Non
| Non
|Non
| 1
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| [[Fallout: New Vegas : Vision furtive|Vision furtive]], [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +2
|[[Vision furtive|Vision furtive]], [[Perception|Perception]] +2
| {{DLC ID|008859}}
|{{DLC ID|008859}}
 
|- align="center"
|[[Fichier:Casque de centurion de la Légion.png|50px]]
|[[Armure de centurion de la Légion|Casque de centurion de la Légion]]
|5
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|Non
|Non
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|&mdash;
|{{ID|000ee483}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de centurion de la Légion.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de centurion de la Légion|Casque de centurion de la Légion]]
|[[Armure de combat  (Fallout: New Vegas)|Casque de combat]]
| 5
|3
| 3
|3
| 70
|800
| 50
|50  
| Non
|Non
| Non
|Non
| 3+
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee483}}
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat renforcé.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat|Casque de combat]]
|[[Armure de combat renforcée (Fallout: New Vegas)|Casque de combat renforcé]]
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|4
| 3
|3
| 800
|1000
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| 50
| Non
| Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00020426}}
|{{ID|0014722a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat renforcé.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat renforcé Mark II.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat renforcé|Casque de combat renforcé]]
|[[Armure de combat renforcée Mark II (Fallout: New Vegas)|Casque de combat renforcé Mark II]]
| 4
|5
| 3
|2.5
| 1000
|1500
| 50
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0014722a}}
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|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
|[[Armure de combat de Desert Ranger|Casque de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
|5
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|2500
|100
|Non
|Non
|1
|&mdash;
|{{DLC ID|01124d}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|
[[Fichier:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
|[[Matériel anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|6
|6
|1500
|100
|Non
|Non
|1
|
[[Vision Furtive]], [[Discours]] +5, [[Perception]] +2
|{{DLC ID|00885a}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat renforcé Mark II.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat des Tox.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat renforcé Mark II|Casque de combat renforcé Mark II]]
|[[Casque de Shocktrooper de l'Enclave]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 5
|6
| 2.5
|5
| 1500
|150
| 100
|125
| Non
|Non
| Non
|Oui
| Non
|Non
| &mdash;
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|0015ef67}}
|{{ID|000CB5F4}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casque de combat de Ranger du désert.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat de Ranger du désert|Casque de combat de Ranger du désert]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
| 5
| 0
| 2500
| 100
| Non
| Non
| 1
| &mdash;
| {{DLC ID|01124d}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Casque anti-émeute d'élite.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque anti-émeute d'élite|Casque anti-émeute d'élite]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
| 6
| 6
| 1500
| 100
| Non
| Non
| 1
| [[Fallout: New Vegas : Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Fallout: New Vegas : Discours|Discours]] +5, [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +2
| {{DLC ID|00885a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat des Tox.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de combat des Tox.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat des Tox|Casque de combat des Tox]]
|[[Casque Tox de combat]]
| 1
|1
| 1
|1
| 6
| 6
| 15
| 15
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000e89f3}}
|{{ID|000e89f3}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Tox.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de Tox.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Tox|Casque de Tox]]
|[[Casque Tox]]
| 1
|1
| 1
|1
| 6
| 6
| 15
|15
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000fcebc}}
|{{ID|000fcebc}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de guerrier Tox.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de guerrier Tox.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de guerrier Tox|Casque de guerrier Tox]]
|
| 1
[[Casque Tox de guerrier]]
| 1
|1
| 6
|1
| 15
|6
| Non
|15
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|Non
| {{ID|000fcebb}}
|[[Perception|Perception]] +1  
 
|{{ID|000fcebb}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de feu.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de feu.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de feu|Casque de feu]]
|[[Casque de pompier (Fallout: New Vegas)|Casque de pompier]]
| 2
|2
| 1
|1
| 10
|10
| 100
|100
| Non
| Non
| Non
| Non
| 3+
|3+
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00146f23}}
|{{ID|00146f23}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque Tesla de la famille Gannon.png|50px]]
|[[Fichier:Casque Tesla de la famille Gannon.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque Tesla de la famille Gannon|Casque Tesla de la famille Gannon]]
|[[Casque assisté Tesla de la famille Gannon]]
| 6
|6
| 5
|5
| 120
| 120
| 100
| 100
| [[For Auld Lang Syne|Yes]]
|[[For Auld Lang Syne|Yes]]
| Oui
|Oui
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] -1, [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|
| {{ID|00133169}}
[[Charisme]] -1, [[Résistance aux radiations]] +5
 
|{{ID|00133169}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque à lunettes.png|50px]]
|[[Fichier:Casque à lunettes.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque à lunettes|Casque à lunettes]]
|[[Casque à lunettes]]
| 2
|2
| 3
|3
| 50
|50
| 50
|50
| Non
| Non
| Non
|Non
|Non
|&mdash;
|{{ID|000ee68e}}
|- align="center"
|[[Fichier:Casque à pointes Grand Khan.png|50px]]
|[[Casque à pointe de Grand Khan]]
|2
|1
|8
|15
|Non
|Non
|3+
|&mdash;
|{{ID|000e7091}}
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
|[[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|Combinaison Hazmat]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
|2
|2
|500
|100
| Non
| Non
| &mdash;
|Non
| {{ID|000ee68e}}
|1
 
|Vision nocturne
|{{DLC ID|0100dbb6}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque à pointes Grand Khan.png|50px]]
|[[Fichier:F|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque à pointes Grand Khan|Casque à pointes Grand Khan]]
|[[Bandages de Joshua Graham]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 2
|10
| 1
|3
| 8
|20000
| 15
|50
|Non
|Non
| Non
| Non
| Non
|&mdash;
| 3+
|{{DLC ID|00A82D}}
| &mdash;
| {{ID|000e7091}}
 
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
| [[File:Capuchon hazmat à vis noc.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Capuchon Hazmat à vis. noc.|Capuchon Hazmat à vis. noc.]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
| 2
| 2
| 500
| 100
| Non
| Non
| 1
| Vision nocturne
| {{DLC ID|0100dbb6}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
|[[Fichier:Casquette de police d'enfant.png|50px]]
| [[Casquette de police d'enfant]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|
| 1
[[Casquette de police d'enfant]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 1
|1
| 40
|1
| 150
|40
| Non
|150
| Non
|Non
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|Non
| {{ID|000340e1}}
|[[Perception|Perception]] +1
 
|{{ID|000340e1}}
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de Légat.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Légat.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Légat|Casque de Légat]]
|[[Armure du légat|Casque du Légat]]
| 4
|4
| 2
|2
| 250
|250
| 100
| 100
| Non
|Non
| Non
|Non
| 1
|1
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0013e25a}}
|{{ID|0013e25a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soldat PM.png|50px]]
|
| [[Fallout: New Vegas : Casque de soldat PM|Casque de soldat PM]]
[[Fichier:Casque de soldat PM.png|50px]]
| 2
|[[Armure de la RNC|Casque de la police militaire]]
| 3
|2
| 50
|3
| 50
|50
| Non
|50
| Non
|Non  
| Non
|Non
| &mdash;
|Non
| {{ID|0010bee9}}
|&mdash;
 
|
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
{{ID|0010bee9}}
| [[File:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
| [[Fallout: New Vegas : Casque yeux bête-stigmate|Casque yeux bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|[[Fichier:Casque yeux bête-stigmate.png|50px]]
| 3
|[[Casque yeux de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 3
|3
| 800
|3
| 50
|800  
| Non
|50
| Non
|Non  
|Non
| 1
| 1
| [[Fallout: New Vegas : Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Fallout: New Vegas : Points de vie|Points de vie]] +10
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Points de vie|Points de vie]] +10
| {{DLC ID|00c9c1}}
|{{DLC ID|00c9c1}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
| [[File:Casque visage bête stigmate.png|50px]]
|[[Casque visage de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Fallout: New Vegas : Casque visage bête-stigmate|Casque visage bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|3
| 3
|3
| 3
| 800
| 800
| 50
| 50
| Non
|Non  
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Fallout: New Vegas : Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Chances de coup critique|Chances de coup critique]] +2
| {{DLC ID|00c9c2}}
|{{DLC ID|00c9c2}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
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|[[Fichier:Casque bête-stigmate.png|50px]]
| [[File:Casque bête-stigmate.png|50px]]
|[[Casque de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Fallout: New Vegas : Casque bête-stigmate|Casque bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|3
| 3
|3
| 3
| 800
| 800
| 50
|50
| Non
| Non
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Armes à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Fallout: New Vegas : Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +10
|[[Armes à énergie|Armes à énergie]] +2, [[Résistance à l'énergie|Résistance à l'énergie]] +10
| {{DLC ID|00c9c0}}
|{{DLC ID|00c9c0}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
| [[File:Casque bête-stigmate (tribu de la bête).png|50px]]
|[[Casque tribal de bête-stigmate]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| [[Fallout: New Vegas : Casque bête-stigmate|Casque bête-stigmate (Tribu de la bête)]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|4
| 4
|2
| 2
|250
| 250
|100
| 100
|Non
| Non
|Non  
| Non
|1
| 1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Mains nues|Mains nues]] +3
| [[Fallout: New Vegas : Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +3, [[Fallout: New Vegas : Mains nues|Mains nues]] +3
|{{DLC ID|0092ea}}
| {{DLC ID|0092ea}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque en métal.png|50px]]
|[[Fichier:Casque en métal.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque en métal|Casque en métal]]
|[[Casque en métal (Fallout: New Vegas)|Casque en métal]]
| 3
|3
| 3
|3
| 200
|200
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00033080}}
|
 
{{ID|00033080}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque en métal renforcé.png|50px]]
|[[Fichier:Casque en métal renforcé.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque en métal renforcé|Casque en métal renforcé]]
|[[Casque en métal renforcé]]
| 4
|4
| 3
|3
| 280
|280
| 150
|150
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00140d46}}
|{{ID|00140d46}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Motor-Runner.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Motor-Runner|Casque de Motor-Runner]]
| [[Casque Tox de Motor-Runner]]
| 2
|2
| 1
| 1
| 8
|8
| 15
| 15
| [[Bounty Killer|Yes]]
|[[Bounty Killer|Yes]]
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +5, [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Armes de mêlée|Armes de mêlée]] +5, [[Perception|Perception]] +1
| {{ID|000f3797}}
|
 
{{ID|000f3797}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque_de_moto.png|30px]]
|[[Fichier:Casque_de_moto.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Moto|Casque de Moto]]
|[[Casque de moto (Fallout: New Vegas)|Casque de moto]]| +2
| 2
|1
| 1
|6
| 6
|10
| 10
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|
| &mdash;
&mdash;
| {{ID|0009b186}}
|{{ID|0009b186}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Papa Khan.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de Papa Khan.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure de Papa Khan|Casque de Papa Khan]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 0
|0
| 7
|7
| 100
|100
| 100
|100  
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non  
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0015a935}}
| {{ID|0015a935}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de premier Decanus.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de premier Decanus.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de premier Decanus|Casque de premier Decanus]]
|[[Casque de premier Decanus]]
| 2
|2
| 3
|3
| 110
| 110
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
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|&mdash;
| {{ID|000ee488}}
|{{ID|000ee488}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de premier.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de premier.png|50px]]
| [[Casque de premier|Casque de premier]]
|[[Armure de premier de la Légion|Casque de premier]]
| 2
|2
| 3
|3
| 80
|80
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| Non
| Non
|Non
| Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee487}}
|{{ID|000ee487}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soudeur de Raider.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de soudeur de Raider.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de soudeur de Raider|Casque de soudeur de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider soudeur]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
| 15
|15
| Non
|Non  
| Non
|Non  
| Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00078644}}
|{{ID|00078644}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Blastmaster de Raider.png|40px]]
|[[Fichier:Casque Blastmaster de Raider.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque Blastmaster de Raider|Casque Blastmaster de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider Blastmaster]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
| 15
|15
| Non
|Non
|Non
| Non
| Non
| Non
|[[Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Explosifs|Explosifs]] +5
| [[Fallout: New Vegas : Armes à feu|Armes à feu]] +5, [[Fallout: New Vegas : Explosifs|Explosifs]] +5
|{{ID|0005b6e8}}
| {{ID|0005b6e8}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Psycho-Tic de Raider.png|50px]]
|[[Fichier:Casque Psycho-Tic de Raider.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque Psycho-Tic de Raider|Casque Psycho-Tic de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider psycho-tic]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20  
| 15
|15
| Non
| Non
| Non
| Non
| Non
| Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00020432}}
|{{ID|00020432}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Wastehound de Raider.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de Wastehound de Raider.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Wastehound de Raider|Casque de Wastehound de Raider]]
|[[Armure de pillard (Fallout: New Vegas)|Casque de raider Wastehound]]
| 1
|1
| 3
|3
| 20
|20
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|15
| Non
|Non
| Non
|Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00078645}}
|{{ID|00078645}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque anti-émeute.png|50px]]
|[[Fichier:Casque anti-émeute.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
|[[Matériel anti-émeute|Casque anti-émeute]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
| 4
| 4
| 6
|6
| 800
|800
| 75
|75
| Non
|Non
| Non
|Non  
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Vision Furtive|Vision Furtive]], [[Perception|Perception]] +1
| {{DLC ID|008856}}
|
 
{{DLC ID|008856}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de combat de Ranger.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combat de Ranger.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combat de Ranger|Casque de combat de Ranger]]
|[[Armure de combat de Ranger|Casque de Ranger]]
| 4
|4
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| 3
| 1000
|1000  
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00145ec5}}
|{{ID|00145ec5}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque d'armure de reco.png|40px]]
|[[Fichier:Casque d'armure de reco.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque d'armure de reco|Casque d'armure de reco]]
|[[Armure de reconnaissance|Casque de reconnaissance]]
| 2
|2
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|3
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|40
| 40
|40
| Non
|Non
|Non
| Non
| Non
| Non
|&mdash;
| &mdash;
|{{ID|00028ead}}
| {{ID|00028ead}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de la recrue Decanus.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de la recrue Decanus.png|40px]]
| [[Casque de la recrue Decanus]]
|[[Casque de recrue Decanus]]
| 2
|2
| 3
|3
| 90
|90
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee486}}
|{{ID|000ee486}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de recrue.png|30px]]
|[[Fichier:Casque de recrue.png|30px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de recrue|Casque de recrue]]
|[[Casque de recrue]]
| 2
| 2
| 3
|3
| 70
|70
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
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| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee485}}
|{{ID|000ee485}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque assisté des Vestiges.png|50px]]
|[[Fichier:Casque assisté des Vestiges.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque assisté des Vestiges|Casque assisté des Vestiges]]
|[[Armure assistée des Vestiges|Casque assisté des Vestiges]]
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|8
| 5
|5
| 2800
|2800
| 75
|75
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|Non
| Oui
|Oui
| 3
|3
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] -1,[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{ID|00133167}}
| {{ID|00133167}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
|[[Fichier:Casque Tesla des Vestiges.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque Tesla des Vestiges|Casque Tesla des Vestiges]] [[File:Icon_cut.png|20px]]
|[[Armure assistée Tesla des Vestiges|Casque assisté Tesla des Vestiges]] [[Fichier:Icon_cut.png|20px]]
| 6
|6
| 5
|5
| 2800
|2800
| 100
|100  
| Non
|Non
| Oui
|Oui
| Non
|Non
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] -1,[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Charisme|Charisme]] -1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{ID|00134094}}
|{{ID|00134094}}
 
|- align="center" style="background:#D6DBC1;"
|- align="center"style="background:#D6DBC1;"
|[[Fichier:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
| [[File:Casque de Sel-sur-les-plaies.png|50px]]
|[[Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{icon FNVHH|link=Honest Hearts}}
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Sel-sur-les-Plaies|Casque de Sel-sur-les-Plaies]] {{icon FNVHH|link=Fallout: New Vegas : Honest Hearts}}
|4
| 4
|3
| 3
|300
| 300
| 120
| 120
| Non
|Non
| Non
|Non
| 1
|1
| [[Fallout: New Vegas : Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Fallout: New Vegas : Discrétion|Discrétion]] +5
|[[Chances de critique|Chances de critique]] +2, [[Discrétion|Discrétion]] +5
| {{DLC ID|00b435}}
|{{DLC ID|00b435}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque assisté récupéré.png|50px]]
|[[Fichier:Casque assisté récupéré.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque assisté récupéré|Casque assisté récupéré]]
|[[Armure assistée récupérée de la RNC|Casque assisté récupéré]]
| 4
|4
| 5
|5
| 1200
|1200
| 50
|50  
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0013316b}}
|{{ID|0013316b}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre|Casque de la Sierra Madre]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
| 4
|4
| 3
| 3
| 500
|500
| 45
|45
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{DLC ID|00e3f1}}
|{{DLC ID|00e3f1}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de la Sierra Madre renforcé.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de la Sierra Madre renforcé|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{icon FNVDM|link=Fallout: New Vegas : Dead Money}}
|[[Armure de la Sierra Madre renforcée|Casque de la Sierra Madre renforcé]] {{icon FNVDM|link=Dead Money}}
| 5
|5
| 4
|4
| 850
|850
| 45
|45
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
| Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{DLC ID|0109f3}}
|{{DLC ID|0109f3}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Écharpe d'esclave.png|50px]]
|[[Fichier:Écharpe d'esclave.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Écharpe d'esclave|Écharpe d'esclave]]
|[[Écharpe d'esclave]]
| 0
|0
| 1
|1
| 8
|8
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|15
| Non
|Non  
| Non
|Non
| Non
|Non  
| [[Fallout: New Vegas : Perception|Perception]] +1
|[[Perception|Perception]] +1
| {{ID|001370fd}}
|{{ID|001370fd}}
 
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#1B1B1B;"
| [[File:Casque de combinaison spatiale.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de combinaison spatiale.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de combinaison spatiale|Casque de combinaison spatiale]]
|[[Combinaison spatiale (Fallout: New Vegas)|Casque de combinaison spatiale]]
| 4
|4
| 0
|0
| 200
|200
| 10
|10
| Non
|Non
| Non
|Non
| 6
|6
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000cee21}}
|{{ID|000cee21}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque assisté T-45d.png|50px]]
|[[Fichier:Casque assisté T-45d.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque assisté T-45d|Casque assisté T-45d]]
|[[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|Casque assisté T-45d]]
| 5
|5
| 5
|5
| 1300
| 1300  
| 75
|75
| Non
| Non
| Oui
| Oui
| Non
|Non
|[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +3
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| {{ID|00014c08}}
|{{ID|00014c08}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque assisté T-51b.png|50px]]
|[[Fichier:Casque assisté T-51b.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque assisté T-51b|Casque assisté T-51b]]
|
| 6
[[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|Casque assisté T-51b]]
|6
| 4
| 4
| 2000
|2000  
| 100
|100
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|Non
| Oui
|Oui
| 3+
|3+
| [[Fallout: New Vegas : Charisme|Charisme]] +1,[[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +8
|[[Charisme|Charisme]] +1,[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +8
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|{{ID|000a6f78}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soldat.png|50px]]
|[[Fichier:Casque de soldat.png|50px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de soldat|Casque de soldat]]
|[[Casque de soldat]]
| 2
|2
| 3
| 3
| 50
|50
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
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|&mdash;
| {{ID|000ee68f}}
|{{ID|000ee68f}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de sécurité de l'abri 34.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de sécurité de l'abri 34.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de sécurité de l'abri 34|Casque de sécurité de l'abri 34]]
|[[Armure de sécurité de l'Abri 34|Casque de sécurité]]
| 3
|3
| 3
|3
| 30
|30
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|25  
| Non
|Non
| Non
| Non
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|3+
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|00138dc3}}
|{{ID|00138dc3}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de vétéran Decanus.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de vétéran Decanus.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de vétéran Decanus|Casque de vétéran Decanus]]
|[[Casque de vétéran Decanus]]
| 3
|3
| 3
|3
| 150
|150
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
| Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee48a}}
|{{ID|000ee48a}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de vétéran.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de vétéran.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de vétéran|Casque de vétéran]]
|[[Armure de vétéran|Casque de vétéran]]
| 3
|3
| 3
|3
| 100
| 100
| 50
|50
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee489}}
|{{ID|000ee489}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de Vexillarius.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de Vexillarius.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de Vexillarius|Casque de Vexillarius]]
|[[Casque de vexillarius]]
| 1
|1
| 3
|3
| 250
|250
| 30
|30  
| Non
|Non
| Non
|Non
| Non
|Non
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|000ee484}}
|{{ID|000ee484}}
 
|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Casque de soudage.png|40px]]
|[[Fichier:Casque de soudage.png|40px]]
| [[Fallout: New Vegas : Casque de soudage|Casque de soudage]]
|[[Casque de soudeur (Fallout: New Vegas)|Casque de soudeur]]
| 2
|2
| 3
|3
| 20
|20
| 15
|15
| Non
|Non
| Non
|Non
| 4
|4
| &mdash;
|&mdash;
| {{ID|0010a0d0}}
|
|}
{{ID|0010a0d0}}
: ''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
|}  
:''Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''


===Autres===
===Autres===
 
*''Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.''
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|- align="center" style="background:#e7eada; align="center" align="center" align="center" style="background:#C9D0AC;"
|- align="center" style="background:#C9D0AC;" center"
 
!Image!![[#Légende|Nom]]!! [[#Légende|SD]]!![[#Légende|Poids]]!![[#Légende|Valeur]]!! [[#Légende|Health]]!![[#Légende|Quête]]!![[#Légende|Limite]]!![[#Légende|Bonus]]!![[#Légende|Faction]]!![[#Légende|Base ID]]
! Image !! [[#Legend|Nom]] !! [[#Legend|SD]] !! [[#Legend|Poids]] !! [[#Legend|Valeur]] !! [[#Legend|Health]] !! [[#Legend|Quête]] !! [[#Legend|Limit]] !! [[#Legend|Bonus]] !! [[#Legend|Faction]] !! [[#Legend|Base ID]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
 
|[[Fichier:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{icon FNVOWB|link=Old World Blues}}
| [[File:Oscillateur de valence atomique à triple rayons.png|50px]]
|4
| [[Fallout: New Vegas : Oscillateur de valence atomique à triple rayon|Oscillateur de valence atomique à triple rayon]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
|1
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|5000
| 1
|100
| 5000
|Non
| 100
|3
| Non
|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
| 3
|{{DLC ID|00adbd}}
| [[Fallout: New Vegas : Endurance|Endurance]] +1, [[Fallout: New Vegas : Régénération de santé|Régénération de santé]]
|- align="center" style="background:#e7eada;"
| {{DLC ID|00adbd}}
| [[Fichier:Masque respiratoire.png|50px]]
 
|[[Masque respiratoire]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
|- align="center" style="background:#e7eada;
|2
| [[File:Masque respiratoire.png|50px]]
|2
| [[Fallout: New Vegas : Masque respiratoire|Masque respiratoire]] {{icon FNVLR|link=Fallout: New Vegas : Lonesome Road}}
| 2
| 2
| 150
| 150
| 100
|100
| Non
|Non
| Non
|Non  
| [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
|[[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]] +5
| {{DLC ID|0076dd}}
|{{DLC ID|0076dd}}
 
|- align="center" style="background:#e7eada; style=" background:#1B1B1B;"
|- align="center" style="background:#e7eada; style="background:#1B1B1B;"
|[[Fichier:Collier détruit.png|50px]]
| [[File:Collier détruit.png|50px]]
|[[Collier détruit]]
| [[Fallout: New Vegas : Collier détruit|Collier détruit]]        
|N/A
| N/A
|5
| 5
|1
| 1
| 1
|[[I Could Make You Care|Yes]]
|2
|&mdash;
|{{ID|0014e834}}
|- align="center" style="background:#e7eada;"
|[[Fichier:Capuchon d'éclaireur.png|40px]]
|[[Capuchon d'éclaireur]]
|1
|2
|15
|50
|Non
|Non
|&mdash;
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|[[Fichier:Appareil respiratoire.png|50px]]
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|[[Appareil respiratoire]]
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| Respiration sous-marine
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|[[Fichier:Masque d'Ulysse.png|50px]]
 
|[[Masque d'Ulysses]] {{icon FNVLR|link=Lonesome Road}}
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| [[Fallout: New Vegas : Accentuateur de valence à rayon|Accentuateur de valence à rayon]] {{icon FNVOWB|link=Fallout: New Vegas : Old World Blues}}
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|[[Endurance|Endurance]] +1, [[Régénération de santé|Régénération de santé]]
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|[[Fichier:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
| [[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
|[[Masque de la Société du Gant blanc]]
| [[Fallout: New Vegas : Masque de la Société du Gant blanc|Masque de la Société du Gant blanc]]
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| [[Fallout: New Vegas : Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] *
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| [[File:Masque de la Société du Gant blanc.png|50px]]
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|[[Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] *
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: ''Les objets uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.''
:'' * Le joueur sera considéré comme appartenant à la [[Société du Gant blanc|société du Gant blanc]] s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.''
: '' * L'appartenance à la [[Fallout: New Vegas : Société du Gant Blanc|Société du Gant Blanc]] sera validée uniquement si le joueur porte les deux éléments.''
 
==Notes==
==Notes==
* Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, [[Fallout: New Vegas : Rex|Rex]] et [[Fallout: New Vegas : ED-E|ED-E]] ne peuvent s'équiper d'armures. Ils ne peuvent pas porter d'armures relatives à une faction et les refuseront toujours. Si vous tentez d'en mettre dans leur inventaire, elles tomberont devant eux.
*Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] et [[ED-E]] ne peuvent pas s'équiper de tenues. Si vous tentez de mettre une tenue dans leur inventaire et qu'ils ne l'acceptent pas, elle tombera devant eux.
* Les seuls compagnons habilités à porter une armure de faction sont [[Fallout: New Vegas : Craig Boone|Craig Boone]] pour les tenues de la faction [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou [[Fallout: New Vegas : Veronica Santangelo|Veronica Santangelo]] pour les tenues de la faction [[Confrérie de l'Acier]].
*Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont [[Craig Boone]] pour les tenues de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], ou [[Veronica Santangelo]] pour les tenues de la [[Confrérie de l'Acier]].
* Tous les compagnons humanoïdes peuvent porter une armure assistée (hors armure de faction).
*Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction).
* Une armure de faction peut être utilisée comme un déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction de l'armure portée et de la faction actuelle.
*Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction et de la tenue.
 
== Anecdotes ==
==Bugs==
{{Citation|Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.
La plupart des armures assistées ou autres grands vêtements passent à travers les chaises ou les bancs lorsqu'on s'asseoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines armures, comme l'[[Fallout: New Vegas : Armure de combat de Ranger de la RNC|Armure de combat de Ranger de la RNC]].
L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues.
 
Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une.
Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.
Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION.|[https://jesawyer.tumblr.com/post/186191950351/disguises-in-fnv-are-very-powerful-allowing-the|J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé]}}
== Bugs==
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} La plupart des armures assistées ou larges tenues passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'[[Armure de combat de Ranger de la RNC|armure de combat de Ranger de la RNC]].
==Sources==
==Sources==
 
*The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
* The Vault ([http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_armor_and_clothing Armor and clothing])
*Guide Officiel du jeu
* Fallout: New Vegas : Guide Officiel du jeu
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]]
 
[[en:Fallout: New Vegas Apparel]]
[[Catégorie:Armures et vêtements de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 5 mai 2024 à 09:47

Cette page liste l'ensemble des armures et vêtements de Fallout: New Vegas.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les armures et vêtements présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Armure et vêtement ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout: New Vegas, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout: New Vegas ».

Légende modifier

  • Nom: Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans le Pip-Boy.
  • SD: Le Seuil de dégâts maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
  • RD: La Résistance aux dégâts de l'équipement. C'est le pourcentage de dégâts qu'il peut absorber. Ceci est très rarement utilisé dans Fallout: New Vegas.
  • Poids: Le poids de l'objet, ajouté à la Charge maximale du joueur.
  • Valeur: Combien le matériel pourrait être vendu, en supposant que le marchand achète vos articles à 100 % de sa valeur.
  • Santé: Les points de durabilité de l'équipement lorsqu'il est en parfait état.
  • Quête: Si l'équipement est un élément crucial pour une quête principale ou une quête annexe.
  • Limite: Si l'équipement existe en quantité Limitée.
  • Bonus: Effet positif ou négatif de la tenue quand elle est portée.
  • Faction: Une fois portée, la tenue indiquera que vous faites partie de cette faction.

Vêtements modifier

La plupart des objets classés comme des vêtements (comme les chapeaux et les lunettes) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Cela nécessite que le joueur utilise des vêtements compatibles ou sélectionne l’aptitude Bricolage pour réparer sa tenue.

  • Les vêtements uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Image Nom SD Poids Valeur Santé Quête Limite Bonus Faction Base ID
  Costume de l'ambassadeur Crocker 1 1 6 100 Non 1 0011bee2
  Blouse de labo d'Arcade 0 2 8 100 Non 1 Sciences +5 0010cda4
  Costume de Benny 1 3 390 100 Non 1 Troc +5, Discours +5 00104c23
  Combinaison de pilote de Boomer 4 1 6 100 Non 10+ 00109a93
  Combinaison de Boomer 4 1 6 100 Non 10+

00109a92

  Manteau de chasseur de primes 6 3 70 150

Oui

3 Charisme +1, Armes à feu +5 0010d8db
  Tenue peau de brahmine 0 2 6 100 Non Non

Agilité +1, Endurance +1

00018de5
  Robe de la Confrérie Bright 2 2 6 100 Non 10+ 00081792
  Chasuble d'Aîné de la Confrérie 1 2 8 100 Non 2

000acd5a
  Robe de scribe de la Confrérie 2 2 6 100 Non 5+

Confrérie de l'Acier

000854cf
  Tenue de caravanier 2 1.5 180 100 Non Non

000ef1cb
  Tenue de prostituée à chaînes 0 2 390 400 Non Non 00120854

 

Combinaison d'ingénieur civile 0 1 6 100 Non 3+ Réparation +5 0013f80e
  Tenue de Daniel Modèle:Icon FNVHH 2 2 700 80 Non 1 Troc +5, Médecine +5 xx00a3df
  Tenue de joueur noir 0 1 6 100 Non Non

0010e1df

  Combinaison de la Sierra Madre   0 1 6 100 Non 4 Réparation +5

xx00f3a4
  Smoking de Dean   0 2 6 100 Non 1 Discours +5

xx00ef16
  Vêtements de cadre d'avant-guerre sales 0 2 8 100 Non Non Discours +5

0005c682
  Vêtements de sport d'avant-guerre sales 0 2 6 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Tenue de randonneur d'avant-guerre sale 0 10 5 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Vêtements de détente d'avant-guerre sales 0 5 6 100 Non Non Agilité +1 Varies

 

Vêtements de printemps d'avant-guerre sales 0 2 5 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Sarrau du docteur Klein   4 4 6000 350 Non 1 Intelligence +2, Sciences +10 xx00e0b9
  Sarrau du docteur Mobius   6 6 7500 450 Non 1 Charisme +1, Intelligence +2, Sciences +15 xx00e0ba
  Uniforme d'officier de l'Enclave 1 3 8 100 Non 1 Arme à énergie+5 000340de
  Tenue de prostituée exposée 0 2 390 400 Non Non

00120855

  Tenue de joueur marron clair 0 1 6 100 Non Non 0010e1dd
  Tenues du père Elijah   2 2 6 100 Non 2

Confrérie de l'Acier

xx00581a
  Tenue de journalier 2 1.5 180 100 Non Non 000ef1cc
  Blouse de docteur des Disciples 0 2 8 100 Non 3+ Sciences +5 0010c876
  Blouse de laboratoire des Disciples 0 2 16 95 Non 1 Médecine +10, Sciences +10 00158615
  Costume formel 0 1 120 25 Non Non 001258c2
  Uniforme du général Olivier 0 1 0 100 Non 1 Charisme +2, Points d'action +20 0015e35d
  Vêtements de cadre d'avant-guerre crasseux 0 2 6 100 Non Non Discours +5 000b1056
  Combinaison de travail 0 1 6 100 Non 3 Réparation +5 000bf6fd
  Tenue de rocker de prison 2 1 50 100 Non 10+ 0010c67c
  Tenue de Jason Bright 1 7 100 100 Non 1 Résistance aux radiations + 40 001428ec
  Tenue de Kings 1 1 6 100 Non 6+ 00110a74

 

Tenue de laborantin 0 2 8 100 Non 4? Sciences +5 000340d7
 

Combinaison de Lobotomate  

4 10 125 100 Non Non Force +1 xx00e689
  Sarrau de savant fou   3 3 850 150 Non 2 Intelligence +1, Sciences +5 xx00e0bf
  Tenue d'enfant de Memphis 0 1 6 100 Non Non 00112daf
  Déshabillé coquin 0 1 200 100 Non 1 Discours +10, Chance +1 000c8e07
  Combinaison d'ingénieur de la RNC 0 1 6 100 Non Non Réparation +5 RNC 0013f80f
  Chemise d'hôpital   1 1 200 100 Non Non xx00d56f
  Tenue standard de Poudrier 0 3 15 100 Non Non Poudriers 000a472f
  Tenue simple de Poudrier 0 3 15 100 Non Non Poudriers 000a4731
  Tenue de soldat Poudrier 0 3 15 100 Non Non Poudriers

000a472e

  Vêtements de sport d'avant-guerre sales 0 2 8 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Tenue de randonneur d'avant-guerre 0 2 8 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Vêtements de détente d'avant-guerre 0 2 8 100 Non Non Agilité +1

Varies
  Vêtements de printemps d'avant-guerre 0 2 8 100 Non Non Agilité +1 Varies
  Costume du président Kimball 0 2 8 100 Non 1 Discours +5 0013002c
 

Tenue de prospecteur

2 1.5 180 100 Non Non 000ef1ce
  Tenue de prostituée 0 2 390 400 Non Non 00120853
 

Tenue de ranger en civil

0 1 6 100 Non Non 0011f87d

 

Tenue de ranger à cartouchières 0 1 6 100 Non Non 0011f87b
  Tenue de ranger avec veste 0 1 6 100 Non Non 0011f87c
  Combinaison de la REPCONN   0 1 6 100 Non Non Réparation +5

00153a0e

  Combinaison de RobCo 0 1 6 100 Non 1 Réparation +5 0003411a
 

Tenue de marchand itinérant

0 2 6 100 Non Non Troc +5 0002b385
  Tenue d'habitant 2 1.5 180 100 Non Non 000ef1cd

 

Déshabillé 0 1 6 100 Non Non Charisme +1 000340e6
  Tenue de joueur grise 0 1 6 100 Non Non 0010e1e0
  Manteau de shérif 0 3 35 150 Non 1 Charisme +1, Armes à feu +5

00020429

  Tenue de scientifique 0 2 8 100 Non Non Sciences +5 000340d9
  Sarrau   2 2 600 100 Non Non Intelligence +1, Sciences +5

xx00e0b7
  Haillons d'esclave 0 1 6 100 Non Non Varies
  Vêtement de nuit 0 1 10 100 Non 1 Charisme +1 000cb60e
  Trench-coat 0 3 40 100 Non Non Résistance aux dommages +5 0011689a
  Tenue de général de l'US Army   1 1 150 150 Non 1 Discours +10, Armes à feu +5

xx008eff
  Combinaison d'abri de laboratoire 0 1 6 100 Non 1+ Sciences +5 0001cbdc
  Combinaison de l'Abri 11 0 1 6 100 Non 4+ Armes de mêlée+2, Discours +2 0012b966
  Combinaison de l'abri 19 0 1 6 100 Non 4+ Armes de mêlée+2, Discours +2 001300af
  Combinaison de l'abri 21 0 1 6 100 Non Non Armes de mêlée+2, Discours +2 00104184
  Combinaison de l'abri 22 0 1 6 100 Non 4+ Armes de mêlée+2, Discours +2

000fd175

  Combinaison de l'abri 24   0 1 6 100 Non Non Armes de mêlée+2, Discours +2

00072e30

  Combinaison de l'abri 3 0 1 6 100 Non 4+ Armes de mêlée+2, Discours +2

000efb23
  Combinaison de travail de l'abri 3 0 1 10 100 Non 1+ Réparation +5, Crochetage +5 000fd771
  Combinaison de l'abri 34 0 1 6 100 Non 8+ Armes de mêlée+2, Discours +2 0012b965
  Robe de Vera   2 2 250 100 Non 2 Troc +5, Discours +5, Charisme +1 xx006ed6
  Viva Las Vegas 5 1 6 100 Non 1 001176e3
  Treillis de médecin des Terres dévastées 0 2 6 100 Non Non Médecine +5 000340fe
  Costume de légende des Terres dévastées 2 2 6 100 Non Non Agilité +1, Endurance +1 000cb609
  Uniforme d'éclaireur des Terres dévastées 2 2 30 100 Non 1 000340fa
  Tenue d'habitant des Terres dévastées 2 2 6 100 Non Non Agilité +1, Endurance +1 0001cbdb
  Tenue de chirurgien des Terres dévastées 0 2 6 100 Non Non Médecine +5 000340ff
  Tenue de vagabond des Terres dévastées 2 2 6 100 Non Non Agilité +1, Endurance +1 0001ba00
  Tenue de joueur marron 0 1 6 100 Non Non 0010e1de
  Costume de la Société du Gant blanc 0 1 120 25 Non Non Société du Gant blanc 00163119
  Combinaison du camp de Yangtze   1 1 60 100 Non 5+ Réparation +5 xx014253
* Le joueur sera considéré comme appartenant à la société du Gant blanc s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.

Armures modifier

  • Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.

Légères modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Limite Bonus Faction Base ID
  Tenue anti-radiations avancée 6 7 100 25 Non Non Résistance aux radiations +40 0003307a
  Costume scientifique polyvalent 13 2 1400 200 Non 1 Sciences +5 000cb605
  Combinaison blindée de l'Abri 13   8 15 70 100 Non 1 001735d1
  Combinaison blindée de l'Abri 21   8 15 180 100 Non Non Armes à énergie +5 Armes à feu+5 001046f8
  Tenue d'assassin   14 20 7500 500 Non 1 Discrétion +10 xx00e1b7
  Armure de Caesar 5 3 1500 450 Non 1 Survie +5, Discours +5 Légion de Caesar 0013bf53
  Armure furtive chinoise 12 20 500 100 Non 2 Discrétion +5 0015fd5c
  Manteau de Courrier (Blackjack)   13 3 1700 800 Non 1 Chance +1 Résistance aux poisons +30 xx009253
  Manteau de courrier (Occasion de combat)   13 3 1700 800 Non 1 Force +1 Points d'actions +15 xx009254
  Manteau de courrier (Le Grand Ours)   13 3 1700 800 Non 1 Endurance +1 Charge maximale +25 xx009255
  Manteau de courrier (Justice de l'Ancien monde)   13 3 1700 800 Non 1 Agilité +1 Résistance aux radiations +30 xx009257
  Armure de rôdeur des Dead Horses   5 3 150 100 Non Non Discrétion +5 xx00da3f
  Matériel d'explorateur 8 3 50 100 Non 1 Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 000cb549
  Armure de cuir doublée en peau de gecko   10 15 500 200 Non Non Résistance au feu +15
Résistance aux poisons +15
Résistance aux radiations +15
xx0110fe
  Armure de cuir doublée en peau de gecko renforcée   15 18 2000 325 Non Non Résistance au feu +15
Résistance aux poisons +15
Résistance aux radiations +15
xx011103
  Armure de gladiateur 12 15 160 150 Oui Non Agilité +1 00157cd2
  Armure en cuir Grand Khan 8 7 100 100 Non Non Grands Khans 000e674b
  Armure simple Grand Khan 5 7 100 100 Non Non Grands Khans 000e674c
  Armure de soldat Grand Khan 5 7 100 100 Non Non Grands Khans 000e6749
  Armure de tissu Grand Khan 5 7 100 100 Non Non

—||Grands Khans||000e674a

  Combinaison Hazmat   11 18 1200 250 Non 1 Résistance aux poisons +85 xx00dbb7
  Armure de Joshua Graham   15 8 2000 200 Non 1 Chance de coup critique +3% xx00a7ec
  Armure d'explorateur de la Légion 4 10 120 150 Non Non Légion de Caesar 000ee47b
  Armure de prétorien de la Légion 12 12 300 150 Non Non Légion de Caesar 000ee480
  Armure de premier de la Légion 8 15 220 200 Non Non Légion de Caesar 000ee47d
  Armure de recrue de la Légion 6 12 200 180 Non Non Légion de Caesar 000ee47c
  Armure de vétéran de la Légion 10 16 300 250 Non Non Légion de Caesar 000ee47e
  Armure de cuir 6 15 160 150 Non Non 00020423
  Armure de cuir renforcée 10 15 1200 250 Non Non 001264fe
  Armure de cuir légère   8 10 160 150 Non 1 001735e0
  Armure d'éclaireur homme-stigmate   6 15 2500 150 Non Non Discrétion+2, Agilité +1 xx008b04
  Tenue de mercenaire aventurier 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 00034124
  Tenue de mercenaire charmeur 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 00034122
  Tenue de mercenaire vagabond 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 000c5d34
  Tenue de mercenaire fantassin 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 000a3045
  Tenue de mercenaire fauteur de troubles 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 00034123
  Tenue de mercenaire vétéran 1 8 50 100 Non Non Armes de corps à corps +2, Armes à feu +2 0008c83c
  Treillis de soldat de la RNC 2 26 300 400 Non Non

—||RNC||0010d2cd

  Armure de Papa Khan   8 7 100 100 Non Non Grands Khans 0015a937
  Armure de garde des Poudriers 5 8 100 100 Non Non Poudriers 000a4730
  Tenue anti-radiations 4 5 60 15 Non Non Résistance aux radiations +30 00033078
  Armure de raider Badlands 4 15 180 100 Non Non 0003307d
  Armure de raider Blastmaster 4 15 180 100 Non Non 0003307e
  Armure de raider à pointes 4 15 180 100 Non Non 0002042f
  Armure de raider sadique 4 15 180 100 Non Non 0003307c
  Manteau marron 0 3 70 150 Non 1 Charisme +1, Armes à feu +5 0003e54a
  Armure de la Sierra Madre   16 15 400 300 Non Non xx00e3f0
  Armure de la Sierra Madre renforcée   18 17 1000 500 Non 2+ xx0109f2
  Tenue ornée de Pleureur   2 2 75 50 Non Non Survie +5 xx009fef
  Tenue ornée de Pleureur   2 2 75 50 Non Non Survie +5 xx009ff0
  Tenue de Pleureur   2 2 75 50 Non Non Survie +5 xx009ff0
  Combinaison spatiale 10 7 800 100 Non 6 Résistance aux radiations + 40 000ce552
  Armure de raider tribale   4 15 180 100 Non 1 001735e2
  Manteau d'Ulysses   13 3 1700 800 Non 1 Chance de coup critique +5%
Charisme +1
xx0076de
  Armure de sécurité de l'Abri 34 16 15 70 100 Non 2+ 00138dc2
  Armure de peau de Jambes blanches   7 5 175 80 Non Non Résistance au feu +15 xx00ae29
  Tenue de Jambes blanches   5 5 150 80 Non Non Résistance au feu +15 xx00ae2a

Moyennes modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Armure assistée Limite Bonus Faction Base ID
  Matériel anti-émeute avancé   21 25 8494 600 Non Non 1 Explosifs +10, Endurance +1 xx008857
  Armure de reconnaissance COS de Christine   19 20 9500 500 Non Non 1 Discrétion +5 xx01199d
  Armure de combat 15 25 6500 400 Non Non Non 00020420
  Armure de combat renforcée 17 25 8000 650 Non Non Non 00126500
  Armure de combat renforcée Mark II 20 25 8000 650 Non Non Non 0015ef66
  Armure de combat de Desert Ranger Modèle:Icon FNVHH 22 30 8000 600 Non Non 1 xx010c71
  Matériel anti-émeute d'élite   22 23 12500 750 Non Non 1 Chances de coup critique +5%, Armes à feu +10, Charisme +1 xx00885b
  Armure assistée Tesla de la famille Gannon 26 35 8200 400 Oui Oui 1 Armes à énergie +10, Résistance aux radiations +20 00133168
  Armure de centurion de la Légion 18 35 800 450 Non Non 3+ Légion de Caesar 000ee481
  Armure de métal légère Fichier:Fnv-mercenarypack (1).jpg 12 20 460 500 Non Non 1 Agilité -1 001735e1
  Armure de patrouille d'hommes-stigmates   12 22 2900 375 Non Non Non Armes à énergie +2, Perception +1 xx0092e9
  Armure de soldat homme-stigmate   8 20 2248 275 Non Non Non Armes à feu +2, Endurance +1 xx008b03
  Armure tribale d'homme-stigmate   10 26 2750 325 Non Non Non Armes de corps à corps +2, Force +1 xx0092e8
  Armure de soldat à cartouchières de la RNC 10 26 300 400 Non Non Non RNC 000ee691
  Armure de soldat à foulard de la RNC 10 26 300 400 Non Non Non RNC 000ee690
  Armure de soldat à manteau de la RNC 10 26 300 400 Non Non Non RNC 000ee693
  Armure de la police militaire de la RNC 10 26 300 400 Non Non Non RNC 0012116a
  Armure de combat de Ranger de la RNC 20 30 7500 600 Non Non Non RNC 00129254
  Armure de patrouille de Ranger de la RNC 15 25 390 500 Non Non Non RNC 000ce553
  Armure de soldat de la RNC 10 26 300 400 Non Non Non RNC 000ee692
  Armure de reconnaissance 17 20 7200 400 Non Non Non Discrétion +5 0003064d
  Matériel anti-émeute   20 30 7994 500 Non Non Non Armes à feu +5, Agilité +1 xx008855
  Tenue furtive Mark II   14 25 7500 500 Non Non 1 de Discrétion +15 à Discrétion +25, Perception +1, Agilité +1, Vitesse d'accroupissement +20% xx00c12f
  Armure de combat de l'US Army   18 25 8494 575 Non Non Non Armes à feu +3, Survie +2 xx008f00
  Armure de combat de Van Graff 16 25 6500 400 Oui Non 2 001251c9

Lourdes modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Armure assistée Limite Bonus Faction Base ID
  Armure de la 87e tribu   22 35 6500 3000 Nonn Nonn 1 Points d'action +10, Chance de coup critique +3, Charisme +1 xx00c716
  Armure assistée T-45d de la Confrérie 22 45 4500 1000 Oui Oui 3 Force +2, Agilité -2, Résistance aux radiations +10 Confrérie de l'Acier 00075201
  Armure assistée T-51b de la Confrérie 25 40 5200 2000 Non Oui Non Force +1, Résistance aux radiations +25 Confrérie de l'Acier 000ee68d
50px Armure de Shocktrooper de l'Enclave   25 40 5200 2000 Non Oui Non Force +1, Résistance aux radiations +25 Confrérie de l'Acier 000cb5f3
  Armure de métal doublée en peau de gecko Modèle:Icon FNVHH 17 33 2000 200 Non Non Non Agilité -1
Résistance au feu +15
Résistance aux poisons +15
Résistance aux radiations +15
xx011100
  Armure de métal doublée en peau de gecko renforcée Modèle:Icon FNVHH 20 35 5750 425 Non Non Non Agilité -1
Résistance au feu +15
Résistance aux poisons +15
Résistance aux radiations +15
xx011102
  Armure du légat 15 45 250 100 Non Non 1 Légion 001649dd}}
  Armure de métal 12 30 1100 100 Non Non Non Agilité -1 0003307f
  Armure de métal renforcée 16 30 3500 250 Non Non Non Agilité -1 001264ff
  Armure assistée récupérée de la RNC 20 40 3000 1000 Non Non Non Agilité -2 RNC 0013316a
  Armure assistée des Vestiges 28 45 6500 400 Non Oui 4 Force +1, Résistance aux radiations +15 00133166
  Armure assistée Tesla des Vestiges   25 45 8200 400 Non Oui Non Armes à énergie +10, Résistance aux radiations +20 00133f31
  Armure assistée Sierra brûlée   24 40 6500 1600 Non Oui 1 Points de vie +2, Résistance au feu +25, Force +1 xx00c717
  Armure assistée T-45d 22 45 4500 1000 Non Oui 6+ Force +2, Agilité -2, Résistance aux radiations +10 00014e13
  Armure assistée T-51b 25 40 5200 2000 Non Oui 3 Force +1, Résistance aux radiations +25 000a6f77
Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.

Coiffes modifier

  • Les coiffes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.

Lunettes modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Limite Bonus Base ID
  Lunettes de forces de l'ordre 0 0 6 100 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 0011f881
  Lunettes du Dr Klein   1 0.25 1200 150 No 1 Réparation +5 Intelligence +1
Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux)
xx015ae7
  Lunettes du Dr Mobius   1 0.25 1500 150 No 1 Explosifs +10 Intelligence +2
Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux)
xx015ae8
  Lunettes 0 0 8 150 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 000340fd
  Lunettes porte-bonheur 0 1 40 150 No 1 Chance +1
Perception +3 (avec la compétence Quatre yeux)
000cb54b
 

Lunettes de lecture

0 0 12 150 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 0001c296
  Lunettes de soleil 0 0 8 150 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 0005c99f
  Lunettes de soleil 0 0 12 150 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 000acda4
  Lunettes de lecture teintées 0 0 12 150 No No Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 0001c295
  Lunettes en écailles 0 0 8 150 No 1 Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux) 0005c9a1
  Lunettes de moto N/A 1 3 10 Non Non 0009b188
  Lunettes de Lobotomate   3 1 125 75 Non Non Intelligence -2
Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux)
xx00c6f7
Les lunettes uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.

Chapeaux modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Limite Bonus Base ID
  Béret du 1er de Reco 0 1 40 50 Non Non Perception +1, Chances de courps critique +5 000ccebf
  Casquette à lunettes 0 1 30 100 Non Non Perception +1 00028ffa
  Béret de Boomer 0 1 10 15 Non Non Perception +1 0010b3e7
 

Casque de Boomer

1 1 8 15 Non Non Perception +1

0010b3e9

  Casquette de Boomer 0 1 8 15 Non Non Perception +1 0010b3e8
  Béret de Boone 0 0.1 40 50 Yes 1

000b7f53

  Bandana marron et bleu 0 1 6 10 Non Non

Perception +1

00073d57
  Béret 0 0.1 25 100 Non Non 000cd270
 

Chapeau de Caleb McCaffery

0 0 0 100

Yes

1 00116e26

 

Chapeau de bouvier 1 1 8 15 Non Non Perception +1 001083e0
  Couvre-chef de Suit-la-Craie Modèle:Icon FNVHH 1 3 150 50 Non 1 Armes de mélée +5 xx00d103
  Casque de chantier 2 3 50 50 Non 2 (+4  ) (+3  ) (+3  ) 000e78c6
  Chapeau de joueur 0 1 8 15 Non Non Perception +1 0010e1df
 

Chapeau de Daniel Modèle:Icon FNVHH

1 1 350 15 Non 1 Perception +1, Discours +5 xx00a3e0
  Chapeau de desperado 1 1 8 15 Non Non Perception +1 000e2dd0

 

Chapeau de fête détruit 0 1 5 10 Non 10 000cdf63
  Casquette d'officier de l'Enclave 0 1 6 15 Non 1 Armes à énergie +5 00078647
  Chapeau violet 0 1 6 15 Oui 1 Charisme +1 00034126
  Chapeau de joueur aisé 0 1 8 15 Non Non Perception +1 0010ea81
  Chapeau mou 0 1 30 100 Non 1 0011689b
  Bandana gris clair 0 0 0 10 Non Non 00074296
  Bandana de Jessup 0 1 6 10 Non 1 Perception +1 0017409d
  Vieux chapeau de cow-boy 1 1 8 15 Non Non Perception +1 0010a428
  Chapeau de Ranger du parc Modèle:Icon FNVHH 1 1 300 100 Non 4 Perception +1, Survie +5 xx00ecbe
  Chapeau de fête 0 1 5 10 Non 1 00050e44

 

Casquette de police 0 1 8 150 Non 1+ Perception +1 000ab491
  Casquette de base-ball d'avant-guerre 0 1 8 15 Non Non Perception +1 00028ff9
  Coiffure d'avant-guerre 0 1 8 15 Non Non Perception +1 000340cd
  Chapeau d'avant-guerre 0 1 8 15 Non Non Perception +1 000340c8
  Chapeau de ranger marron 0 1 30 100 Non Non 0011f87e
  Chapeau de Ranger gris 0 1 30 100 Non Non 0011f87f

 

Chapeau de Ranger 0 0 0 100 Non Non 000ce26d

 

Chapeau de ranger en cuir tanné 0 1 30 100 Non Non 0011f880
Fichier:Icon prewar hat.png Chapeau de Raul   0 1 8 15 Non Non Perception +1 0014b054
  Chapeau de cow-boy en rotin 1 1 8 15 Non Non Perception +1 0010a427
  Chapeau de cow-boy en cuir brut 1 8 15 Non Non Perception +1 001083e1
  Chapeau de marchand itinérant 0 1 6 10 Non Non

Troc +5

00078648
  Chapeau de shérif 0 1 35 40 Non Non Perception +1 0002dd80

 

Chapeau de chasseur de tempêtes 0 1 6 10 Non Non

Perception +1

0009b189
  Chapeau de joueur aisé 0 1 8 15 Non Non Perception +1 0010ea80
  Chapeau de joueur chic 0 1 8 15 Non 1 Perception +1 0012b86d
Fichier:F Perruque de starlette   2 2 6 100 Non Non xx006ed7
  Chapeau de Smocking 0 1 8 15 Oui 1

Perception +1

001258c3

 

Chapeau porte-bonheur de Vance 0 1 8 15 Oui 1 Perception +1 000e2f40
  Chapeau de Vikki 0 1 8 15 Oui 1 Perception +1 000e32f1
  Chapeau en feutre 0 1 8 15 Non Non Perception +1 0012b86e
Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.

Casques modifier

Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Limite Bonus Faction Base ID
 

Casque anti-émeute avancé  

5 6 1000 85 Non Non 1 Vision furtive, Perception +2 xx008859
  Casque de centurion de la Légion 5 3 70 50 Non Non 3+ 000ee483
  Casque de combat 3 3 800 50 Non Non Non 00020426
  Casque de combat renforcé 4 3 1000 50 Non Non Non 0014722a
  Casque de combat renforcé Mark II 5 2.5 1500 100 Non Non Non 0015ef67
  Casque de combat de Ranger du désert Modèle:Icon FNVHH 5 0 2500 100 Non Non 1 xx01124d

 

Casque anti-émeute d'élite   6 6 1500 100 Non Non 1

Vision Furtive, Discours +5, Perception +2

xx00885a
  Casque de Shocktrooper de l'Enclave   6 5 150 125 Non Oui Non Perception +1 000cb5f4
  Casque Tox de combat 1 1 6 15 Non Non Non Perception +1 000e89f3
  Casque Tox 1 1 6 15 Non Non Non Perception +1 000fcebc
 

Casque Tox de guerrier

1 1 6 15 Non Non Non Perception +1 000fcebb
  Casque de pompier 2 1 10 100 Non Non 3+ 00146f23
  Casque assisté Tesla de la famille Gannon 6 5 120 100 Yes Oui 1

Charisme -1, Résistance aux radiations +5

00133169
  Casque à lunettes 2 3 50 50 Non Non Non 000ee68e
  Casque à pointe de Grand Khan 2 1 8 15 Non Non 3+ 000e7091
  Combinaison Hazmat   2 2 500 100 Non Non 1 Vision nocturne xx00dbb6
Fichier:F Bandages de Joshua Graham   10 3 20000 50 Non Non Non xx00a82d
 

Casquette de police d'enfant  

1 1 40 150 Non Non Non Perception +1 000340e1
  Casque du Légat 4 2 250 100 Non Non 1 0013e25a

 

Casque de la police militaire 2 3 50 50 Non Non Non

0010bee9

  Casque yeux de bête-stigmate   3 3 800 50 Non Non 1 Armes de mêlée +3, Points de vie +10 xx00c9c1
  Casque visage de bête-stigmate   3 3 800 50 Non Non 1 Armes de mêlée +3, Chances de coup critique +2 xx00c9c2
  Casque de bête-stigmate   3 3 800 50 Non Non 1 Armes à énergie +2, Résistance à l'énergie +10 xx00c9c0
  Casque tribal de bête-stigmate   4 2 250 100 Non Non 1 Armes de mêlée +3, Mains nues +3 xx0092ea
  Casque en métal 3 3 200 50 Non Non Non

00033080

  Casque en métal renforcé 4 3 280 150 Non Non Non 00140d46
  Casque Tox de Motor-Runner 2 1 8 15 Yes Non 1 Armes de mêlée +5, Perception +1

000f3797

  Casque de moto| +2 1 6 10 Non Non Non

0009b186
  Casque de Papa Khan   0 7 100 100 Non Non Non 0015a935
  Casque de premier Decanus 2 3 110 50 Non Non Non 000ee488
  Casque de premier 2 3 80 50 Non Non Non 000ee487
  Casque de raider soudeur 1 3 20 15 Non Non Non 00078644
  Casque de raider Blastmaster 1 3 20 15 Non Non Non Armes à feu +5, Explosifs +5 0005b6e8
  Casque de raider psycho-tic 1 3 20 15 Non Non Non 00020432
  Casque de raider Wastehound 1 3 20 15 Non Non Non 00078645
  Casque anti-émeute   4 6 800 75 Non Non Non Vision Furtive, Perception +1

xx008856

  Casque de Ranger 4 3 1000 100 Non Non Non 00145ec5
  Casque de reconnaissance 2 3 40 40 Non Non Non 00028ead
  Casque de recrue Decanus 2 3 90 50 Non Non Non 000ee486
  Casque de recrue 2 3 70 50 Non Non Non 000ee485
  Casque assisté des Vestiges 8 5 2800 75 Non Oui 3 Charisme -1,Résistance aux radiations +5 00133167
  Casque assisté Tesla des Vestiges   6 5 2800 100 Non Oui Non Charisme -1,Résistance aux radiations +5 00134094
  Casque de Sel-sur-les-Plaies Modèle:Icon FNVHH 4 3 300 120 Non Non 1 Chances de critique +2, Discrétion +5 xx00b435
  Casque assisté récupéré 4 5 1200 50 Non Non Non 0013316b
  Casque de la Sierra Madre   4 3 500 45 Non Non Non xx00e3f1
  Casque de la Sierra Madre renforcé   5 4 850 45 Non Non Non xx0109f3
  Écharpe d'esclave 0 1 8 15 Non Non Non Perception +1 001370fd
  Casque de combinaison spatiale 4 0 200 10 Non Non 6 000cee21
  Casque assisté T-45d 5 5 1300 75 Non Oui Non Résistance aux radiations +3 00014c08
 

Casque assisté T-51b

6 4 2000 100 Non Oui 3+ Charisme +1,Résistance aux radiations +8 000a6f78
  Casque de soldat 2 3 50 50 Non Non Non 000ee68f
  Casque de sécurité 3 3 30 25 Non Non 3+ 00138dc3
  Casque de vétéran Decanus 3 3 150 50 Non Non Non 000ee48a
  Casque de vétéran 3 3 100 50 Non Non Non 000ee489
  Casque de vexillarius 1 3 250 30 Non Non Non 000ee484
  Casque de soudeur 2 3 20 15 Non Non 4

0010a0d0

Les casques uniques sont mis en évidence avec un fond plus sombre.

Autres modifier

  • Les uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Image Nom SD Poids Valeur Health Quête Limite Bonus Faction Base ID
  Oscillateur de valence atomique à triple rayon   4 1 5000 100 Non 3 Endurance +1, Régénération de santé xx00adbd
  Masque respiratoire   2 2 150 100 Non Non Résistance aux radiations +5 xx0076dd
  Collier détruit N/A 5 1 1 Yes 2 0014e834
  Capuchon d'éclaireur 1 2 15 50 Non Non 000ee482
 

Masque de hockey

1 1 10 15 Non Non Mains nues +5 00033598
Fichier:Masque de obotomate.png Masque de Lobotomate   3 1 150 85 Non Non xx00e68a
  Masque et lunettes de Lobotomate   5 1 250 100 Non Non Intelligence -2
Perception +2 (avec la compétence Quatre yeux)
xx00e68b
  Pimp-Boy 3 Milliards 0 0 0 1 Yes 1 0011bacb
  Appareil respiratoire 3 Résistance aux dommages 0 50 50 Yes 1 Respiration sous-marine 00100633
  Masque d'Ulysses   3 2 250 100 Non 1+ Résistance aux radiations +50 xx00ceec
  Accentuateur de valence à rayon   3 1 3500 50 Non Non Endurance +1, Régénération de santé xx00acff
  Masque de la Société du Gant blanc N/A 1 10 15 Non Non Société du Gant Blanc * 001168a4
  White Mask   N/A 1 10 15 Non Non 0011a970
* Le joueur sera considéré comme appartenant à la société du Gant blanc s'il porte bien les deux pièces d'équipement marquées.

Notes modifier

  • Certains compagnons refuseront automatiquement certaines armures de faction. Notez aussi que, Rex et ED-E ne peuvent pas s'équiper de tenues. Si vous tentez de mettre une tenue dans leur inventaire et qu'ils ne l'acceptent pas, elle tombera devant eux.
  • Les seuls compagnons habilités à porter une tenue de faction sont Craig Boone pour les tenues de la RNC, ou Veronica Santangelo pour les tenues de la Confrérie de l'Acier.
  • Tous les compagnons humanoïde peuvent porter une armure assistée (sauf celles de faction).
  • Une tenue de faction peut être utilisée comme déguisement pour éviter un affrontement avec une faction hostile. L'inverse fonctionne également, tout dépend de la faction et de la tenue.

Anecdotes modifier

« Je ne pense pas avoir eu l’intention de plus l'étoffer. Comprenez que la solution que nous avons choisie été de le gérer entièrement (IIRC) par un script, c'est-à-dire sans prise en charge par programmation. Cela Limiteait ce que nous pouvions faire avec le Système.

L'idée de base est que nous avions beaucoup de tenues dans le jeu, dont beaucoup étaient des uniformes ou ressemblaient à des uniformes, et comme presque tout le monde dans les principales factions sont humains, le Courrier devrait avoir une chance de se fondre dans ses factions avec leurs tenues. Les chiens peuvent détecter le joueur déguisé, et certaines autres unités (par ex: les explorateurs de la Légion). En raison du manque de soutien à la programmation, je pense que nous sommes restés là avec les chiens, car le joueur pouvait facilement les identifier de n'importe quelle faction, au lieu de déterminer quelles unités spéciales d'une faction pouvaient avoirs des tenues uniques par essais et erreurs, une par une. Honnêtement, si nous avions accès au code maintenant, la seule chose que je changerais serait d'utiliser un système ressemblant davantage aux nouveaux jeux Hitman. Lorsque vous mettez un déguisement, les personnages «alertés» (gardes, réceptionnistes,...) obtiennent un petit élément d'interface utilisateur discret pour indiquer leur capacité à trouver le joueur. S'ils sont face à vous et se situent à une certaine distance, cet élément d'interface utilisateur changera avec le temps (indiquant une suspicion croissante) jusqu'à ce qu'il passe à un état d'IA d'enquête / de confrontation ou d'hostilité.

Cela, combiné à des objets de diversion (comme le Spark Crackers dans Deadfire), pourrait permettre une meilleure infiltration non violente des zones sans être réellement en mode DISCRETION. »

— J.E. Sawyer, en réponse à une question de savoir si le système de tenues des factions devait être plus étoffé

Bugs modifier

  •       La plupart des armures assistées ou larges tenues passent à travers les chaises ou les bancs lorsque l'on s'assoit. Les épaules peuvent aussi être décalées. Il est commun de voir également les armes traverser le dos de certaines tenues, comme avec l'armure de combat de Ranger de la RNC.

Sources modifier