« Johnson Nash » : différence entre les versions

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== Biographie ==
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Johnson et sa femme [[Ruby Nash|Ruby]] vivent à [[Primm]] depuis huit ans et dirigent ensemble l’avant-poste du [[Mojave Express]] pour la région du [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[PrimmJohnsonNash.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=J'ai affaire à qui ?|personnage2=Johnson Nash|phrase2.p=2|phrase2.t=Je m'appelle Johnson Nash. Marié à Ruby Nash. Ça fait huit ans que j'habite à Primm, maintenant, pile poil. Je suis surtout marchand, enfin je fais ce que je peux avec ce qui traîne. Je fais aussi point de dépôt local pour le Mojave Express.}}</ref>. Il a eu un fils parti vivre dans l'ouest, probablement en [[Californie]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[RoseofSharonCassidy.txt]]|personnage1=[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]|phrase1.p=1|phrase1.t=J'avais un bon contact ici. Nash. Son fils est parti dans l'ouest.}}</ref>. Dans un premier temps, on peut le trouver au [[casino de Vikki et Vance]], où lui et les autres habitants de Primm se sont enfuis après que les [[Poudriers]] renégats ont tué le [[McBain (homme)|shérif]] et pris en otage son [[Beagle|adjoint]] à l’[[hôtel Bison Steve]].
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== Interactions avec le joueur ==
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* [[Mon type de ville]] : Johnson donnera des suggestions de shérifs pour [[Primm]] et son opinion à leur sujet.
* [[Mon type de ville]] : Johnson donnera des suggestions de shérifs pour [[Primm]] et son opinion à leur sujet.
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=== Effets des actions du joueur ===
Après avoir rétabli l’ordre à [[Primm]] pendant la quête [[Mon type de ville]], lui et sa [[Ruby Nash|femme]] retournent vivre [[Résidence de Nash|chez eux]], où lui bricole et s’adonne au commerce.


== Inventaire ==
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== Notes ==
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* [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] dit que Nash est une de ses bonnes connaissances, en passage à [[Primm]]<ref name=":0" />.
* Johnson est un joueur de [[Caravan (jeu)|Caravan]], mais ne jouera que cinq parties au maximum, tout comme [[Cliff Briscoe]].
* Johnson est un joueur de [[Caravan (jeu)|Caravan]], mais ne jouera que cinq parties au maximum, tout comme [[Cliff Briscoe]].
* Tuer ce [[Personnages de Fallout: New Vegas|personnage]] entraînera une perte de [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]].
* Tuer ce [[Personnages de Fallout: New Vegas|personnage]] entraînera une perte de [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]].

Dernière version du 18 septembre 2025 à 14:23

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Marchand
Responsable de bureau de poste
Famille
Ruby Nash (femme)
Fils inconnu
Apparitions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Bon
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Niveau
8
Technique
GECK race
AfricanAmericanOldAged
GECK id
PrimmJohnsonNash
Form ID
000da729
Ref ID
000e2882
Fichier dialogue
Doubleur anglais
Doubleur français

« Je m'appelle Johnson Nash. Marié à Ruby Nash. Ça fait huit ans que j'habite à Primm, maintenant, pile poil. Je suis surtout marchand, enfin je fais ce que je peux avec ce qui traîne. Je fais aussi point de dépôt local pour le Mojave Express. »

Johnson Nash est un citoyen de Primm, dans les Terres dévastées du Mojave en 2281.

Johnson et sa femme Ruby vivent à Primm depuis huit ans et dirigent ensemble l’avant-poste du Mojave Express pour la région du Mojave[1]. Il a eu un fils parti vivre dans l'ouest, probablement en Californie[2]. Dans un premier temps, on peut le trouver au casino de Vikki et Vance, où lui et les autres habitants de Primm se sont enfuis après que les Poudriers renégats ont tué le shérif et pris en otage son adjoint à l’hôtel Bison Steve.

Interactions avec le joueur

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Effets des actions du joueur

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Après avoir rétabli l’ordre à Primm pendant la quête Mon type de ville, lui et sa femme retournent vivre chez eux, où lui bricole et s’adonne au commerce.

Johnson Nash apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

  • Joshua Sawyer a déclaré que la raison pour laquelle Johnson Nash est disponible pour le commerce même lorsqu’il n’est pas dans son magasin est parce que ça aurait pu être frustrant pour les joueurs[Dev 1].
  • Nash ne peut pas entrer dans son magasin après avoir aidé Primm à retrouver la paix, ce qui l’empêche d'échanger avec le joueur. Une solution, qui ne fonctionne pas dans tous les cas, consiste à renvoyer puis reprendre pour compagnon ED-E pendant qu’il est dans la résidence de Nash. Une autre solution possible sur PC est d’utiliser la console pour tuer et ressusciter Nash. Une autre solution possible sur PC est d’aller à l’intérieur de la résidence de Nash et de déplacer Johnson vers soi avec 000e2882.moveto player.
  • Si l'on tente de réveiller Nash pour échanger avec lui, il peut devenir resté couché tout en se déplaçant vers son tabouret derrière le comptoir. Sans pouvoir lui parler jusqu’à là, où il s’assoit comme si de rien n’était.
  • Il est possible que le jeu plante en sortant de l’écran d’échange.
  • Si l'on échange avec lui, il répondra : « Donnez-moi un instant pour revenir à ma boutique et je vous montrerai mon stock », mais il ne fera rien. Lui demander à nouveau ne fera rien. Cela est dû au patch 1.07. La seule façon connue de résoudre ce problème est de supprimer le patch ou simplement de ne jamais terminer la quête pour ramener la paix à Primm.
  1. Conversation extraite du fichier PrimmJohnsonNash.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — J'ai affaire à qui ?
    • Johnson Nash — Je m'appelle Johnson Nash. Marié à Ruby Nash. Ça fait huit ans que j'habite à Primm, maintenant, pile poil. Je suis surtout marchand, enfin je fais ce que je peux avec ce qui traîne. Je fais aussi point de dépôt local pour le Mojave Express.
  2. 2,0 et 2,1 Conversation extraite du fichier RoseofSharonCassidy.txt, Fallout: New Vegas.
    • Cass — J'avais un bon contact ici. Nash. Son fils est parti dans l'ouest.

Déclarations de développeur

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  1. Question : « Est-ce que Johnson Nash était bien censé pouvoir vendre des trucs même s’il n’est pas à son magasin ? »
    Joshua Sawyer : « Oui, parce que c’est... je pense juste frustrant sinon. »
    Fallout: New Vegas 10th Anniversary Charity Stream (la référence commence à 5:26:05