Cannibale (Fallout: New Vegas)
Cannibale
Exigences |
Niveau 4 |
---|---|
Rangs |
1 |
Effets |
Permet de regagner des Points de vie en mangeant un corps humain. |
Form ID |
00094ebc |
Cannibale est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
Le joueur peut pratiquer le cannibalisme en consommant des humains et des goules non sauvages. Dans le contenu Old World Blues, il peut également consommer les cadavres présents dans les harnais anti-traumatiques Y-17.
Consommer un cadavre permet de récupérer 25 points de vie et 3 radiations mais il diminue le karma d'un point. En mode hardcore, le joueur diminue également sa faim de 25 points.
Si un personnage non-joueur est témoin de l'acte alors il deviendra hostile envers le joueur. Les compagnons ne sont pas concernés.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le joueur peut obtenir l'aptitude Dîner à emporter en consommant 25 cadavres.
- Cette aptitude ajoute quelques lignes de dialogue supplémentaires associées à la consommation d'êtres humains.
- Jas Wilkins à Sloan – Elle demandera au joueur qu'elle est le meilleur plat qu'il ait mangé dans sa vie. Il est possible de parler de viande humaine de manière originale. L'aptitude Immonde charognard du contenu Dead Money permet également de répondre de manière similaire.
- Marjorie à l'Ultra-Luxe – Pendant la quête Oublier les rancoeurs, une ligne de dialogue permet d'indiquer à Marjorie que le joueur mange aussi de la viande humaine. Avec l'aptitude, la mention <Mensonge> est absente.
- Mortimer à l'Ultra-Luxe – Pendant la même quête et de la même manière, la mention <Mensonge> est absente avec l'aptitude ce qui permet de convaincre plus facilement Mortimer de l'aider.
- Dans Dead Money, le joueur peut demander à Dog le goût d'un brumeux.
- L'aptitude Cannibale est nécessaire pour obtenir l'aptitude Viande des Champions qui consiste à consommer les corps de Robert House, de Aaron Kimball, le King et Caesar.
- L'illustration utilisée pour cette aptitude est réutilisée sur plusieurs plaques. Le Vault Boy porte une tenue de prisonnier, et le panneau est une mise en garde sur les prisonniers évadés. Il y en a six autour de la prison de la RNC et une près du passage à niveau, où la route d'accès à la prise rejoint l'I-15.
- L'animation de consommation d'un cadavre est plutôt longue. Elle dure presque deux fois plus longtemps que boire de l'eau.
- Quand l'action Dévorer est sélectionnée, la caméra passe automatiquement à la troisième personne. Le joueur ne peut pas bouger, ouvrir son Pip-Boy ou utiliser une arme. Mais il est possible de changer d'arme avec le menu rapide.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.