Cannibale (aptitude)

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Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Cannibale est une aptitude de la série Fallout. Elle permet au personnage joueur de pratiquer le cannibalisme.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Articles associés aux jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

L'aptitude permet d'obtenir les mêmes effets dans chacun des jeux. Elle permet de consommer des humains et des goules non sauvages et permet de restaurer des points de vie, augmente les radiations et faire perdre du karma. La seule différence est le niveau requis pour l'obtenir. Cannibale débloque également des lignes de dialogue supplémentaires.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FO4 Cannibale.png
Article associé au jeu : Fallout 4

L'aptitude possède trois rangs ajoutant chacun un effet différent. Le premier rang permet de consommer des humains pour restaurer des points de vie, le deuxième de consommer des goules et des super mutants et le troisième de doubler le nombre de points de vie restaurés. Un compagnon témoin d'un acte de cannibalisme influence son affinité envers le joueur. En mode survie, consommer un corps peut entraîner une dépendance.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Article associé au jeu : Fallout 76

L'aptitude possède trois rangs qui permettent de restaurer plus de points de vie et de réduire plus efficacement la faim. En plus des mêmes créatures que Fallout 4, l'aptitude permet aussi de consommer des calcinés et des taupes minières.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]