Decker
Decker est un criminel du Centre. En 2161, il est à la tête de l'Underground, un groupe de malfaiteurs opérants dans le sous-sol du Faucon maltais.
Espèce | |
---|---|
Genre |
Homme |
Localisation | |
---|---|
Affiliation | |
Rôle |
|
Quêtes |
---|
SPECIAL |
|
---|---|
Statistiques dérivées |
|
Compétences |
|
Proto ID |
00000153 (Decker) |
---|---|
Fichier dialogue | |
Acteur |
Biographie
Il n'existe pas de source traçant la jeunesse de Decker, ni pour quelles raisons et par quels moyens il accède au crime organisé. Mais au début des années 2160, il contrôle l'économie du centre-ville du Centre. Il prend possession du Faucon maltais après avoir tué son propriétaire qui refusait de vendre[1]. Il possède les Amis Prêteurs, une boutique proposant des prêts usuraires, et il contrôle la caravane marchande des Marchands du Lointain[2].
C'est un homme organisé, impitoyable et patient, qui préfère user des pots-de-vin mais qui n'hésite pas à éliminer les personnes qui refusent de se soumettre à ses offres[Hors-jeu 1].
En 2161, il cherche encore à étendre son pouvoir sur la ville. Il veut éliminer Daren Hightower et sa femme pour prendre le contrôle des Marchands d'eau[3]. Il cherche également à paralyser l'influence grandissante des Enfants de la Cathédrale[4]. Il essaye enfin de soutirer des informations sur la Confrérie de l'Acier en torturant un Initié dans la vieille ville.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage démarre des quêtes.
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Ce personnage possède une tête parlante.
Quêtes
- Liquide le marchand. : Decker demandera au joueur de tuer Daren Hightower et sa femme sans laisser de témoin.
- Liquide Jain. : Decker demandera au joueur de tuer Jain pour paralyser l'influence des Enfants de la Cathédrale dans le Centre.
- Descends Decker : Si le joueur prend connaissance des intentions de Decker, il peut prévenir le shérif Justin Greene.
Info sur
Info sur de Decker | |
---|---|
Mots-clés | Réponses |
Bazar Grand Bazar |
En sortant d'ici, tu files vers le nord. Tu peux pas le manquer. |
Beth | C'est elle qui s'occupe de l'Armurerie. |
Butch Harris |
Amusant. Il se prend pour le chef des Marchands du Lointain. En fait, plutôt un homme de paille. Il se risque pas à se mêler de mes oignons. |
Caravanes | Avant, ils contrôlaient l'hôpital, jusqu'à l'arrivée des Enfants. Maintenant, ils restent là à ronger leur frein dans leur entrepôt - très bizarre. Au nord-ouest du Grand Marché, c'est là que tu les trouveras. |
Cathédrale Enfants |
Une organisation dérangeante. Il leur faudrait peut-être une petite démonstration de force. |
Daren Hightower |
C'est le chef des Marchands d'Eau. |
Decker | T'as pas besoin d'en savoir plus sur mon compte. |
Demetre Romara |
C'est le chef de la Caravane Ecarlate. |
Ecarlates Disparues |
Les caravanes des Marchands du Lointain disparaissent, on sait pas pourquoi. Et j'aimerais le savoir, parce que ça me gêne dans mes affaires. |
Faucon Maltais Nightclub |
C'est ma mère, une femme unique, qui m'a donné l'idée d'ouvrir cet établissement, le plus divertissant du Centre. |
Griffe Griffemort Mort |
Des légendes, tout ça! Le Griffemort serait un fantôme ou quelque chose du genre. |
Harold | Ça fait quelque temps que Harold est dans le coin. A la Vieille Ville. Une bonne source d'information... enfin, certaines infos. |
Jain | Pour l'instant, c'est elle qui dirige les Enfants de la Cathédrale dans le Centre. Mais j'ai idée que ça pourrait bientôt changer. |
Justin Greene |
C'est le chef de la police. Un mec sympathique, si on apprécie l'honnêteté. Pas comme son père, ça c'était un type loyal. |
Hauteurs | La plupart des marchands vivent là. T'as qu'à te diriger vers l'ouest. |
Lointain Marchand Marchands |
Les derniers des marchands, et je parle au sens propre. Que de la broutille, pour ainsi dire. Va voir au nord-est du Grand Marché. |
Magasin | Une petite boutique qui vend... de bonnes armes. A côté des Marchands du Lointain. |
Maître | Une des inventions des Enfants. Il serait une divinité mineure, paraît-il, ou quelque chose du genre. |
Marchands | Ils contrôlent l'eau. Au sud du Grand Marché, c'est là que tu les trouveras. |
Marché | C'est au centre de la ville. |
Morpheus | Morpheus est le chef des Enfants de la Cathédrale. Il a ses quartiers dans le Cimetière. |
Underground | Il y a pas grand-monde dans le coin qui prononce le nom de mon organisation à la légère. Nous contrôlons le Centre. |
Vieille Vieille Ville Ville |
La Vieille Ville occupe tout le côté est. C'est habité par les skags. |
Voleurs | Ils volent les marchands pour distribuer aux pauvres, ou une connerie du genre. Ils me traitent à la légère. Ce vieux mutant, Harold, doit en savoir plus. |
Citations notables
« Alors comme ça, tu cherches un boulot. Ça tombe à pic. J'en ai justement un qui attend. Ah, mais excuse ma grossièreté, c'est quoi ton nom ? »
« Bon, je résume: il y a un certain marchand qui est... comment dire... pas très coopératif avec l'Underground. »
« J'avoue que... tu me déçois un peu. Mais ce sont des choses qui arrivent. N'oublie pas, tout cela est confidentiel. Salut. »
« Je suis très fier de toi. Tu fais pas de sentiment : une qualité que j'admire. Kane va te donner ton salaire. J'espère que tu seras encore disponible dans l'avenir. »
« Quel arrogance ! Mon assistant va te montrer de quel... je veux dire... te montrer la sortie. »
Inventaire
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
Ce personnage possède des vêtements.
Vêtements de fermier
Galerie
-
Concept art de Decker
-
Decker confronté au shérif Justin Greene
-
Animation DEKKRBP
-
Animation DEKKRGP
Anecdotes
Le bar du Faucon maltais est une référence au roman policier Le Faucon de Malte de Dashiell Hammett. Il est adapté au cinéma sous le nom Le Faucon maltais avec Humphrey Bogart dans le rôle du protagoniste.
Apparitions
Decker apparait dans Fallout.
Références
- ↑ Habitant de l'Abri : « {149}{}{Pourquoi tu dis ça comme ça: le 'propriétaire' du Faucon Maltais?} »
Beth : « {151}{}{Désolée, c'est juste qu'il me rappelle un ami qu'était propriétaire avant lui. Decker voulait la boîte à tout prix, mais mon ami refusait de vendre. Deux jours après, on l'a retrouvé mort dans une ruelle de la Vieille Ville.} »
Habitant de l'Abri : « {152}{}{Pourquoi tu crois que c'est un coup de Decker?} »
Beth : « {155}{}{Cet ami, un vrai phénomène. Il se serait pas approché à cent mètres de la Vieille Ville. Il a été flingué par un Magnum, et y a personne dans la Vieille Ville qu'aurait pu s'en offrir un. Et puis, il a reçu une balle dans la tête et deux dans le dos. Ça sent le vol ça? Non, mon ami essayait seulement de retrouver son indépendance.} »
(HBETH.MSG) - ↑ Habitant de l'Abri : « {1011}{}{Butch} »
Decker : « {1111}{DECK_60}{Amusant. Il se prend pour le chef des Marchands du Lointain. En fait, plutôt un homme de paille. Il se risque pas à se mêler de mes oignons.} »
(DECKER.MSG) - ↑ Decker : « {110}{DECK_3}{Bon, je résume: il y a un certain marchand qui est... comment dire... pas très coopératif avec l'Underground.} »
(DECKER.MSG) - ↑ Decker : « {174}{DECK_28}{Tu le sais peut-être, les Enfants de la Cathédrale gagnent de l'influence dans cette ville, et franchement, je vais pas tolérer ça.} »
(DECKER.MSG)
Hors-jeu
- ↑ Fallout Official Survival Guide p.95 : « Decker : Chef de l'Underground du Centre
Selon la façon dont le joueur veut faire les choses, Decker peut être un contact utile ou mortel. Decker est le véritable pouvoir du Centre, et il ne se passe pas grand-chose sans qu'il soit au courant. En apparence, il est calme, voire placide, et assez patient, mais il est aussi impitoyable. En fait, il est prêt à engager le joueur pour commettre plusieurs assassinats. Il peut également ordonner l'assassinat du joueur si celui-ci refuse de travailler pour lui.
Pour approcher Decker, vous devez demander à Kane, son assistant, de vous conduire à lui.
Astuces
Si vous décidez de travailler pour Decker, vous serez sur la corde raide. Si vous l'insultez, vous serez plus tard attaqué par ses hommes de main et abattu sans ménagement. Si vous refusez de travailler pour lui, vous serez libéré, mais vous n'aurez plus l'occasion de travailler pour lui. Si vous réussissez à tuer Jain pour Decker, les Enfants de la Cathédrale se vengeront plus tard en tuant Decker. Il est également possible de faire venir la police locale dans la cachette de Decker et d'essayer de le tuer dans la fusillade qui s'ensuit. »