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|requiert3 =[[Niveau]] 2<br/>2 [[Intelligence]] | |requiert3 =[[Niveau]] 2<br/>2 [[Intelligence]] | ||
|rangs3 =3 | |rangs3 =3 | ||
|effets3 =10 % de [[points d'expérience]] en plus | |effets3 =10 % de [[points d'expérience]] en plus gagnés par niveau | ||
|baseid3 =00031dd3 | |baseid3 =00031dd3 | ||
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'''Esprit vif''', '''Élève vif''' ou '''Premier de la classe''' est une [[aptitude]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. | '''Esprit vif''', '''Élève vif''' ou '''Premier de la classe''' est une [[aptitude]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
==''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics''== | == ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics'' == | ||
===Effets=== | |||
=== Effets === | |||
Chaque rang de l'aptitude Élève vif augmente de 5 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur. | Chaque rang de l'aptitude Élève vif augmente de 5 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur. | ||
===Notes=== | === Notes === | ||
Il est préférable d'obtenir cette aptitude au cours des premiers niveaux pour que le bonus puisse être rentable. | |||
=== Bugs === | |||
Cette aptitude n'a aucun effet dans ''Fallout Tactics''. | |||
== ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' == | |||
=== | === Effets === | ||
Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur. | Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur. | ||
=== Notes === | |||
* Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 [[points d'expérience]]. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience. | |||
* Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile. | |||
* L'aptitude [[Leçons tirées]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Lonesome Road]]'' est plus efficace malgré qu'il nécessite le niveau 26 pour l'obtenir. Il permet de récolter 1 % d'expérience supplémentaire par niveau acquis (par exemple, +27 % d'expérience au niveau 27). | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FO1}} | {{Palette aptitudes FO1}} | ||
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{{Palette aptitudes FO3}} | {{Palette aptitudes FO3}} | ||
{{Palette aptitudes FNV}} | {{Palette aptitudes FNV}} | ||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 2]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout 2]] |
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