« Beagle » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Ligne 16 : Ligne 16 :
|naissance        =
|naissance        =
|deces            =
|deces            =
|localisation      =[[Hôtel Bison Steve]] (otage)<br/>Station service de [[Primm]] {{Icône optionnel}}
|localisation      =[[Hôtel Bison Steve]]<br/>Station service de [[Primm]] {{Icône optionnel}}
|affiliation      =Primm
|affiliation      =Primm
|rôle              =Shérif adjoint
|rôle              =Shérif adjoint<br/>Otage
|surnom            =
|surnom            =
|rang              =
|rang              =

Version du 16 septembre 2025 à 17:46

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Hôtel Bison Steve
Station service de Primm
Affiliation
Primm
Rôle
Shérif adjoint
Otage
Famille
Madame McBain (sœur)
Apparitions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Bon
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Niveau
1 → 30 → 50
Technique
GECK race
Caucasian
GECK id
PrimmDeputy
Form ID
000d7f57
Ref ID
000d7f59
Fichier dialogue
Doubleur anglais
Doubleur français

« Eh bien, je suis l'adjoint Beagle, et je suis retenu en otage. Vous vous rendez compte, un peu ? »

L'adjoint Beagle est le shérif adjoint de Primm, dans les Terres dévastées du Mojave en 2281.

Biographie

Beagle a été nommé par le shérif McBain environ deux mois et demi avant l’attaque de Primm par les Poudriers renégats[1], car il est le frère de sa femme[2]. En tant qu'adjoint, Beagle jugea que la furtivité était son meilleur atout. Il a commencé à surveiller les condamnés, prendre des notes. Il a même assisté à une rencontre entre Benny, des Grands Khans et les Chefs-Poudriers. Mais en enregistrant son journal audio, il s'est fait remarquer et a dû s'enfuir. Peu de temps après, des évadés se sont infiltrés en ville pendant la nuit et ont tué le shérif et la sœur de Beagle dans leur sommeil. Beagle dormait dans le bureau mais s’est réveillé juste à temps pour entendre le meurtre. Alors qu’il se cachait lâchement dans le coin du bureau, il a été attrapé et retenu en otage dans la cuisine de l'Hôtel Bison Steve[3]. Le sergent McGee qui était en patrouille a également été témoin de l'attaque, mais il choisit de ne pas agir, prétextant être désarmé et sans ordre approprié. [5] Les Poudriers torturèrent Beagle qui leur donna rapidement le peu qu’il savait sur la ville. Depuis, il es resté leur otage contre une rançon, mais personne en ville ne peut payer le prix que les condamnés demandent[2]. [6][7

L'adjoint n’est pas traité sérieusement par les autres habitants de Primm, en raison de son manque de bon sens, d’intelligence et d’utilité générale[2]. Il essaie de le dissimuler en gardant un comportement courtois et un vocabulaire sophistiqué, ce qu’il fait mal. [8][9][10] Ce serait bien si Beagle faisait bien son travail, mais Beagle est aussi un lâche paresseux qui est incapable ou réticent à se défendre ou à défendre les autres sans aide ; cherchant toujours des excuses pour ne pas être proactif avec les forces de l’ordre et laissant les choses à moitié terminées. [11 Même quand vient le temps de prendre les choses en main et de devenir le shérif de la ville, Beagle repousse fardot sur quelqu’un d’autre[12] pour qu’il puisse rester adjoint. [13] C’est probablement pour le mieux, comme Beagle l’a même dit plusieurs fois qu’une qualité qu’un shérif devrait avoir est la bravoure. [14][15] À juste titre, sa réticence à devenir shérif lui retombe dessus en fin de compte et il est déposé de son rôle d'adjoint peu importe qui sera finalement nommé shérif de Primm. [16

Interactions avec le joueur

  • Ce personnage est un compagnon temporaire.

  • Ce personnage démarre des quêtes.

    • Mon type de ville : L’adjoint Beagle pense que la ville a besoin d’un nouveau shérif pour conserver une autorité, il demande donc au joueur de trouver un candidat approprié.
  • Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

Effets des actions du joueur

À la fin de la quête Mon type de ville, peu importe qui devient le nouveau shérif, il perd son statut de shérif adjoint, et il n'est « plus que Beagle »[1].

Autres interactions

  • Lui parler avec une tenue de Poudriers lui fera croire que le joueur est un membre de la faction, mais il se rendra par la suite compte que ce n'est pas le cas[4].
  • Beagle doit être secouru afin de progresser dans ses quêtes impliquées, même si Beagle meurt pendant ou après le sauvetage, elles peuvent toujours être accomplies.
  • Avec un défi de Discours de 25, il est possible de convaincre Beagle d’aider à débarrasser l’hôtel Bison Steve des condamnés évadés, après quoi il deviendra un compagnon temporaire et aidera au combat. Il arrêtera de suivre à la sortie de l’hôtel.
  • Avec un défi de Discours de 40, il donnera au joueur des informations pour la quête principale Ils sont partis par là, juste avant de quitter l’hôtel.

Inventaire

Notes

  • Beagle ne semble pas particulièrement dérangé par la mort de sa sœur et n’en fait qu’une mention passagère.
  • S'il subit des dégâts par le joueur alors qu’il est toujours attaché, il deviendra hostile mais sans pouvoir attaquer. Si cela se produit par accident, quitter le Bison Steve et revenir quelques jours plus tard rétablira son état amical.
  • S'il prend feu alors qu’il est encore attaché, il deviendra aussi hostile, mais on pourra toujours avoir une conversation normale. Si sa santé s’épuise entièrement pendant la conversation, il mourra seulement à la fin de la conversation.
  • Lorsqu'il est compagnon temporaire, pour sortir de l'hôtel Bison Steve, il est possible de récupérer le journal de l'adjoint Beagle dans son inventaire, sans conséquence, en choisissant l'option de lui donner une arme.
  • Beagle n’acceptera pas de porter des vêtements de la faction des Poudriers. Si on lui glisse dans son inventaire sans être repéré, il laissera tomber l’objet au sol.
  • Il équipera et utilisera une arme si au moins une cartouche correspondante est fournie, mais comme les autres compagnons, il n'utilisera pas réellement les munitions.
  • Tous les objets transférés dans son inventaire alors qu’il est compagnon temporaire deviendront siens en quittant l’hôtel Bison Steve. Il faudra alors le voler ou le tuer pour les récupérer.
  • Après la réouverture du casino de Vikki et Vance, il peut être trouvé assis sur une chaise près de la station-service de Primm, non loin de sa résidence.

Apparitions

L'adjoint Beagle apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

Bogues

  • La voix de Beagle peut changer lorsqu’il parle avec le joueur à proximité, sans initier de dialogue, elle peut même être une voix féminine.
    • Cela peut arriver après que le joueur a quitté l’Hôtel Bison Steve.
  • Lui demander de « parler des gens qui sont passés dans cette ville » et puis lui dire « Vous pouvez me le dire... ou pourrir ici. », après avoir passé le défi de Discours (40). Puis lui redemander de « parler des gens qui sont passés dans cette ville », et le défi de Discours sera reproposé à nouveau. Cela fait gagner environ 36 XP, et l’option ne disparaîtra jamais tant qu’il n’est pas libéré. Cela fonctionne même après un rechargement.
  • Beagle se coince parfois dans le plafond du casino de Vikki et Vance. Sortir du casino devrait résoudre ce bogue.
  • Beagle peut arrêter de suivre le joueur et rester coincé dans l’entrée s’ils se rendent au deuxième étage de l’hôtel Bison Steve, car cela est considéré comme « en dehors » de la cellule de l’hôtel.
  • Si Beagle meurt après avoir été secouru, son cadavre défiguré peut apparaître de manière aléatoire à l’intérieur de l’entrée du casino Vikki & Vance.

Galerie

Références

  1. 1,0 et 1,1 Conversation extraite du fichier PrimmDeputy.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — C'est quoi, le problème, maintenant ?
    • Adjoint Beagle — Mon problème, c'est que je ne suis plus l'adjoint Beagle. Je ne suis plus que Beagle. Apparemment, deux mois et demi d'expérience dans les forces de l'ordre ne font pas la différence. C'est le nouveau régime : tout est nouveau. Il est grossier, mais n'allez pas lui répéter ça. Primm a un nouveau shérif, mais j'aurais préféré quelqu'un de plus... secourable.
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Conversation extraite du fichier PrimmJohnsonNash.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — Vous dites que les Poudriers ont enlevé l'adjoint du shérif de Primm ?
    • Johnson Nash — Bon, on peut accepter l'idée que Beagle est adjoint du shérif quand on n'a pas une très bonne opinion de la fonction. Le pauvre garçon ne servait pas plus qu'une paire de seins à un radscorpion. Sa seule qualification, c'était d'être le frère de la femme du shérif. Pourtant, je trouve qu'il ne méritait pas tout ça. On aurait sûrement envisagé de payer une rançon, si on avait eu quelques capsules en rab.
  3. Conversation extraite du fichier PrimmDeputy.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — Comment vous êtes-vous retrouvé otage ?
    • Adjoint Beagle — Les Poudriers sont entrés dans la ville hier soir et ont tué ma soeur et son mari, le shérif, dans leur lit, pendant que je dormais dans le bureau. Je les ai observés un moment en prenant des notes. Je voulais évaluer le meilleur moment pour intervenir et les arrêter tous d'un coup. Malheureusement, ils m'ont trouvé pendant que je me cachais dans l'ombre et m'ont amené ici.
  4. Conversation extraite du fichier PrimmDeputy.txt, Fallout: New Vegas.
    • Adjoint Beagle — Je vous ai dit tout ce que je savais, messieurs les Poudriers ! Ne me frappez plus, s'il vous plaît ! Eh, mais vous ne faites pas partie des Poudriers, finalement. Je vous invite à ne pas porter cette tenue ici, vous risquez de vous faire tirer dessus.

Voir aussi