« Sierra Madre » : différence entre les versions

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}}{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La '''Sierra Madre''' est un casino d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] situé près du [[Grand Canyon]], une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment « trouvée » et a survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].
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{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La '''Sierra Madre''' est un casino d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] situé près du [[Grand Canyon]],<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref> une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment « trouvée » et a survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].


==Histoire==
==Histoire==
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==Casino de la Sierra Madre==
==Casino de la Sierra Madre==
{{Citation|Les stars et les artistes les plus célèbres du monde ont été invités à l'inauguration de la Sierra Madre. Une invitation était un signe... d'exclusivité. L'ouverture était censée symboliser un avenir meilleur, pas seulement pour le monde... mais pour tous ceux qui franchissaient ses portes. Une chance pour tous de recommencer à zéro. Sauf que la Sierra Madre n'a jamais ouvert. La guerre l'a figée dans le temps, comme un gros projecteur qui s'éteint. La grande ouverture - une grande fin de l'humanité. C'est toujours là dans les déchets, préservé, attendant juste que quelqu'un l'ouvre. Mais pour y arriver. Ce n'est pas la partie la plus difficile. C'est de laisser aller.
{{Citation|Les stars et les artistes les plus célèbres du monde ont été invités à l'inauguration de la Sierra Madre. Une invitation était un signe... d'exclusivité. L'ouverture était censée symboliser un avenir meilleur, pas seulement pour le monde... mais pour tous ceux qui franchissaient ses portes. Une chance pour tous de recommencer à zéro. Sauf que la Sierra Madre n'a jamais ouvert. La guerre l'a figée dans le temps, comme un gros projecteur qui s'éteint. La grande ouverture - une grande fin de l'humanité. C'est toujours là dans les déchets, préservé, attendant juste que quelqu'un l'ouvre. Mais pour y arriver. Ce n'est pas la partie la plus difficile. C'est de laisser aller.
|[[Elijah]]}}Le Sierra Madre Casino est plus qu'un simple casino et centre de vacances - c'est le témoignage matériel de l'incapacité d'un homme à lâcher prise. À l'approche de la Grande Guerre, [[Frederick Sinclair]], l'architecte en chef et le financier de cette grande forteresse, souhaitait sauver [[Vera Keyes]], son amour, de la destruction imminente. C'est dans ce but que la villa Sierra Madre et son casino ont été construits. Mais cela ne suffit pas à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] : dans les sous-sols du casino, un abri presque impénétrable est également construit, afin de s'assurer que lui et son amour puissent survivre à l'apocalypse, ensemble.
|[[Elijah]]}}Le Sierra Madre Casino est plus qu'un simple casino et centre de vacances - c'est le témoignage matériel de l'incapacité d'un homme à lâcher prise. À l'approche de la Grande Guerre, [[Frederick Sinclair]], l'architecte en chef et le financier de cette grande forteresse, souhaitait sauver [[Vera Keyes]], son amour, de la destruction imminente. C'est dans ce but que la villa Sierra Madre et son casino ont été construits. Mais cela ne suffit pas à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] : dans les sous-sols du casino, un abri presque impénétrable est également construit, afin de s'assurer que lui et son amour puissent survivre à l'apocalypse, ensemble.<ref name=":0">[[Entrées de terminal de la chambre forte#Pour Vera.|Entrées de terminal de la chambre forte]] : Terminal de contrôle de la chambre forte, Pour Vera.</ref>


Par conséquent, la sécurité était de la plus haute importance et [[National Electric]] a été chargé de l'assurer. Toute personne étrangère ou non autorisée qui pénètre dans le casino est détectée par les mesures de sécurité et est instantanément rendue inconsciente et déplacée vers un autre endroit de l'hôtel. Plus loin dans le casino, un émetteur de diffusion d'urgence pouvait être déclenché et la myriade [[Hologramme|d'hologrammes]] conçus spécialement pour Sinclair s'activaient, patrouillaient dans le casino et les suites exécutives, et exerçaient une force létale sur les visiteurs non autorisés pour protéger les clients de l'hôtel dont ils avaient la charge. L'ensemble du casino était également revêtu d'un métal qui interfère avec la réception radio et les émissions à l'extérieur du casino ; ce dispositif a été mis en place pour s'assurer que les fréquences radio de l'intérieur du casino n'interfèrent pas avec la balise holographique de la Villa, qui émettait un signal d'urgence afin que les autres soient avertis de la présence de Mme [[Vera Keyes|Keyes]] dans le casino.
Par conséquent, la sécurité était de la plus haute importance et [[National Electric]] a été chargé de l'assurer. Toute personne étrangère ou non autorisée qui pénètre dans le casino est détectée par les mesures de sécurité et est instantanément rendue inconsciente et déplacée vers un autre endroit de l'hôtel.<ref>[[Elijah]] : « Réveil. Vous, là-dedans, vous m'entendez ? Fluctuation d'énergie... alimentation d'urgence. Vous y êtes. Bien... J'ai bien cru vous perdre. Malheureusement, vos "amis" sont entrés aussi. Tombés dans les pommes, comme vous. Qu'est-ce qui s'est passé ? La sécurité du casino. Elle détecte tout ce qui est étranger, radioactif, soumet le "visiteur" et le déplace au besoin. Mmh... des interférences des vieux enregistrements... Les gens piégés ici... Couper ce bruit... On dirait que le casino a encore déplacé vos "amis". Ça pourrait être utile. Ou pas. Venaient-ils vous aider ou vous tuer ? En tout cas... Mon signal devrait passer dans les haut-parleurs, maintenant que vous êtes à l'intérieur. Bienvenue à la Sierra Madre, dans toute sa splendeur. Voilà à quoi ressemblait le vieux monde alors que les bombes étaient sur le point de tomber. Regardez bien... Magnifique... mais tout le monde est mort. C'est mieux ainsi. Silencieux. Comme devrait être le Mojave. Bon, le casino dort. Des endroits restent inaccessibles. Nous y entrerons, croyez-moi, il suffit de le réveiller.  »<br/>([[NVDLC01Elijah.txt]])</ref> Plus loin dans le casino, un émetteur de diffusion d'urgence pouvait être déclenché et la myriade [[Hologramme|d'hologrammes]] conçus spécialement pour Sinclair s'activaient, patrouillaient dans le casino et les suites exécutives, et exerçaient une force létale sur les visiteurs non autorisés pour protéger les clients de l'hôtel dont ils avaient la charge. L'ensemble du casino était également revêtu d'un métal qui interfère avec la réception radio et les émissions à l'extérieur du casino ; ce dispositif a été mis en place pour s'assurer que les fréquences radio de l'intérieur du casino n'interfèrent pas avec la balise holographique de la Villa, qui émettait un signal d'urgence afin que les autres soient avertis de la présence de Mme [[Vera Keyes|Keyes]] dans le casino.<ref name=":0" />


Après tous ces préparatifs, Sinclair n'avait pas prévu une chose : la complicité de [[Vera Keyes|Vera]] avec le chanteur de salon [[Dean Domino]], qui voulait briser le cœur de [[Frederick Sinclair|Sinclair]] et voler le trésor de la Sierra Madre pour lui-même. Domino l'avait enrôlée dans son plan de vol, puis l'avait fait chanter avec des preuves de sa dépendance au Med-X. Cette nouvelle a brisé le cœur de Sinclair, qui est devenu jaloux et rancunier, transformant son abri en piège, s'assurant que l'ascenseur menant à l'abri n'allait que dans une seule direction, et améliorant ses [[Hologramme|hologrammes]] de sécurité pour s'assurer que [[Vera Keyes|Vera]] et [[Dean Domino|Domino]] ne seraient jamais secourus. Après que [[Vera Keyes|Vera]] se soit effondrée et ait tout avoué, [[Frederick Sinclair|Sinclair]], craignant d'être allé trop loin, a fait ce qu'il a pu pour annuler tous ses changements, mais il n'a pas pu faire grand-chose et le casino est resté un piège mortel. Il est mort dans l'abri, incapable de retrouver le casino et son amour.
Après tous ces préparatifs, Sinclair n'avait pas prévu une chose : la complicité de [[Vera Keyes|Vera]] avec le chanteur de salon [[Dean Domino]], qui voulait briser le cœur de [[Frederick Sinclair|Sinclair]] et voler le trésor de la Sierra Madre pour lui-même. Domino l'avait enrôlée dans son plan de vol, puis l'avait fait chanter avec des preuves de sa dépendance au Med-X. Cette nouvelle a brisé le cœur de Sinclair, qui est devenu jaloux et rancunier, transformant son abri en piège, s'assurant que l'ascenseur menant à l'abri n'allait que dans une seule direction, et améliorant ses [[Hologramme|hologrammes]] de sécurité pour s'assurer que [[Vera Keyes|Vera]] et [[Dean Domino|Domino]] ne seraient jamais secourus. Après que [[Vera Keyes|Vera]] se soit effondrée et ait tout avoué, [[Frederick Sinclair|Sinclair]], craignant d'être allé trop loin, a fait ce qu'il a pu pour annuler tous ses changements, mais il n'a pas pu faire grand-chose et le casino est resté un piège mortel. Il est mort dans l'abri, incapable de retrouver le casino et son amour.<ref name=":0" />


Les invités connaîtront un sort similaire, alors que la [[Grande Guerre]] se déroule à l'extérieur, ils sont massacrés par la sécurité automatisée, leurs derniers appels à l'aide étant enregistrés par les systèmes. [[Vera Keyes]] a rencontré son destin dans sa chambre d'hôtel. Les dernières paroles qu'elle a adressées à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ont été enregistrées par le système, sa forme holographique et ses dernières paroles sont devenues des fantômes dans les suites. Elle a choisi de mettre fin à ses jours en utilisant les drogues qui la maintenait en vie, après avoir écrit ses derniers mots "Lâchez prise".
Les invités connaîtront un sort similaire, alors que la [[Grande Guerre]] se déroule à l'extérieur, ils sont massacrés par la sécurité automatisée, leurs derniers appels à l'aide étant enregistrés par les systèmes. [[Vera Keyes]] a rencontré son destin dans sa chambre d'hôtel. Les dernières paroles qu'elle a adressées à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ont été enregistrées par le système, sa forme holographique et ses dernières paroles sont devenues des fantômes dans les suites. Elle a choisi de mettre fin à ses jours en utilisant les drogues qui la maintenait en vie, après avoir écrit ses derniers mots "Lâchez prise".
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Fichier:FNVDM Left my heart.png|alt=« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de Sloan|« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de [[Sloan]]
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Fichier:FNVDM Left My heart2.png|alt=« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de la caravane de Griffin Wares mise à sac|« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de la [[caravane de Griffin Wares mise à sac]]
Fichier:FNVDM Left My heart2.png|alt=« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de la caravane de Griffin Wares mise à sac|« Laissé mon cœur à la Sierra Madre » près de la [[caravane de Griffin Wares mise à sac]]
Fichier:FNVDM Gone to Sierra Madre.png|alt=« Parti à la Sierra Madre ! » près de la caravane de Griffin Wares mise à sac|« Parti à la Sierra Madre » près de la [[caravane de Griffin Wares mise à sac]]
Fichier:FNV Station Patrouille Nevada graffiti Sierra Madre.jpg|alt=« J’aimerais être à la Sierra Madre » près de la Station de patrouille du Nevada|« J’aimerais être à la Sierra Madre » près de la [[Station de patrouille des autoroutes du Nevada|Station de patrouille du Nevada]]
Fichier:FNV Station Patrouille Nevada graffiti Sierra Madre.jpg|alt=« J’aimerais être à la Sierra Madre » près de la Station de patrouille du Nevada|« J’aimerais être à la Sierra Madre » près de la [[Station de patrouille des autoroutes du Nevada|Station de patrouille du Nevada]]
Fichier:FNVDM Gone to Sierra Madre.png|alt=« Parti à la Sierra Madre ! » près de la caravane de Griffin Wares mise à sac|« Parti à la Sierra Madre » près de la [[caravane de Griffin Wares mise à sac]]
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== Références ==
{{Références}}


== Voir aussi ==
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{{Palette Dead Money}}
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[[Catégorie:Sierra Madre]]
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