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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image = | |image =Chargement manuel.png | ||
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|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 6|[[Réparation]] 70}} | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 6|[[Réparation]] 70}} | ||
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''' | '''Chargement manuel''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== Effets == | == Effets == | ||
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L'aptitude débloque six nouveaux types de munition qu'il est possible de fabriquer sur l'[[outillage de rechargement]]. Le [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Honest Hearts]]'' en ajoute un de plus et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' six autres. Ces nouveaux types nécessitent plus de matériaux que les types standards. | L'aptitude débloque six nouveaux types de munition qu'il est possible de fabriquer sur l'[[outillage de rechargement]]. Le [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Honest Hearts]]'' en ajoute un de plus et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' six autres. Ces nouveaux types nécessitent plus de matériaux que les types standards. | ||
Chargement manuel double également les chances de récupérer des étuis ou des douilles lorsque le joueur utilise des munitions. | |||
Si le contenu ''Gun Runners' Arsenal'' est installé alors l'aptitude ajoute également une recette plus efficace pour la [[charge de poudre]]. | Si le contenu ''Gun Runners' Arsenal'' est installé alors l'aptitude ajoute également une recette plus efficace pour la [[charge de poudre]]. |
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