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Avec le premier rang, certains animaux n'attaqueront plus le joueur. Et avec le second, ils assisteront le joueur lors des affrontements, mais pas envers d'autres animaux.
Avec le premier rang, certains animaux n'attaqueront plus le joueur. Et avec le second, ils assisteront le joueur lors des affrontements, mais pas envers d'autres animaux.


=== Listes des animaux affectées ===
=== Listes des animaux affectés ===


* [[Brahmine (Fallout: New Vegas)|Brahmine]]
* [[Brahmine (Fallout: New Vegas)|Brahmine]]
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* [[Grandes cornes]]
* [[Grandes cornes]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Molosse de la Légion|Molosse de la Légion]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Molosse de la Légion|Molosse de la Légion]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Molosse Jambes blanches|Molosse Jambes blanches]] {{icône|FNVHH}}
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Molosse Jambes blanches|Molosse Jambes blanches]] {{Icône|FNVHH|lien=Honest Hearts}}
* [[Rat géant (Fallout: New Vegas)|Rat géant]]
* [[Rat géant (Fallout: New Vegas)|Rat géant]]
* [[Rataupe (Fallout: New Vegas)|Rataupe]]
* [[Rataupe (Fallout: New Vegas)|Rataupe]]
* [[Gojira]] {{cut}}
* [[Gojira]] {{Icône inutilisé}}


== Notes ==
== Notes ==
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*Le [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko de feu|gecko de feu]] et le [[palmé]] ne sont pas affectés par cette aptitude malgré qu'ils soient comptabilisés pour le [[Défis de Fallout: New Vegas|défi]] [[Contrôle animal (aptitude)|Contrôle animal]]. Au contraire, le [[croc]] est affecté par l'aptitude alors qu'il est classé comme abomination et comptabilisé par le défi [[Abominable]].
*Le [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko de feu|gecko de feu]] et le [[palmé]] ne sont pas affectés par cette aptitude malgré qu'ils soient comptabilisés pour le [[Défis de Fallout: New Vegas|défi]] [[Contrôle animal (aptitude)|Contrôle animal]]. Au contraire, le [[croc]] est affecté par l'aptitude alors qu'il est classé comme abomination et comptabilisé par le défi [[Abominable]].
*Plutôt que de fuir, les [[Grandes cornes]] de [[Goodsprings]] attaqueront les habitants de [[Goodsprings]] ou les [[Poudriers]] pendant les quête [[Affrontement dans la ville fantôme]] et [[Cours, Goodsprings, cours]].
*Plutôt que de fuir, les [[Grandes cornes]] de [[Goodsprings]] attaqueront les habitants de [[Goodsprings]] ou les [[Poudriers]] pendant les quête [[Affrontement dans la ville fantôme]] et [[Cours, Goodsprings, cours]].
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*Cette aptitude permet de ne pas affronter les [[Chien (Fallout: New Vegas)#Molosse de la Légion|molosses]] d'[[Antony]] lorsque le joueur tente de récupérer [[Sergent Teddy]]<ref>Le Courrier : « Les molosses ne me feront rien. Les animaux m'aiment bien. »<br />Antony : « Je me disais aussi que quelque chose n'allait pas. D'habitude, il faut les éloigner des visiteurs. Eh bien, ce n'est même pas drôle. Prenez l'ours, je leur trouverai autre chose à déchiqueter. »<br />([[FortAntony.txt]])</ref>.
*Lors de la quête principale [[Vous saurez quand ça se produira]], le joueur peut utiliser le chien du Ranger pour détecter l'assassin de la [[Légion de Caesar]].
*Lors de la quête principale [[Vous saurez quand ça se produira]], le joueur peut utiliser le chien du Ranger pour détecter l'assassin de la [[Légion de Caesar]].
*Dans ''[[Old World Blues]]'', il y a une option de dialogue supplémentaire avec le [[Borous|docteur Borous]] concernant la [[gamelle de Gabe]].
*Dans ''[[Old World Blues]]'', il y a une option de dialogue supplémentaire avec le [[Borous|docteur Borous]] concernant la [[gamelle de Gabe]].
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[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[en:Animal Friend (Fallout: New Vegas)]]

Dernière version du 6 mars 2026 à 23:51

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Ami des animaux.
Ami des animaux
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
2
Effets
  • Rang 1, les animaux sauvages n'attaquent plus le joueur.
  • Rang 2, les animaux aident le joueur lors des combats
Form ID
00031db5

Ami des animaux est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Avec le premier rang, certains animaux n'attaqueront plus le joueur. Et avec le second, ils assisteront le joueur lors des affrontements, mais pas envers d'autres animaux.

Listes des animaux affectés

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  1. Le Courrier : « Les molosses ne me feront rien. Les animaux m'aiment bien. »
    Antony : « Je me disais aussi que quelque chose n'allait pas. D'habitude, il faut les éloigner des visiteurs. Eh bien, ce n'est même pas drôle. Prenez l'ours, je leur trouverai autre chose à déchiqueter. »
    (FortAntony.txt)

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.