Toucher léger

De Les Archives de Vault-Tec
Toucher léger
Dead Money
Exigences
Rangs
1
Effets
Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.
Form ID
xx00e87b

Toucher léger est une aptitude du contenu téléchargeable Dead Money de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Si le joueur porte une armure légère alors ses chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.

Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que Finesse va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d'une arme.

Par exemple, si un joueur possède une chance de coups critiques de 7 % et utilise l'arme Ce Flingue dont le multiplicateur de critique est de 3, alors de base ces chances de coups critiques seront de 21 %. Avec l'aptitude Finesse, ses chances passent à , mais avec Toucher léger elles tombent à .

Toucher léger peut être intéressant dans le cas où le multiplicateur d'arme est inférieur à 1. C'est notamment le cas des pistolets-mitrailleurs.

Les mêmes calculs s'appliquent pour un ennemi. S'il possède 15 % de chances de coups critiques et qu'il manie une arme dont le multiplicateur est de 2, alors ses chances montent à 30 %. En soustrayant avec la pénalité offerte par Toucher léger, ses chances de coups critiques descendent à 5 %.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette aptitude fonctionne même si le joueur ne porte aucune armure. Ce comportement est dû au fait que le script assigné à l'aptitude ne fait que vérifier si le joueur porte une armure moyenne ou lourde.
  • Sur l'illustration de cette aptitude, le Vault Boy porte une armure de cuir.
  • Cette aptitude se complète bien avec S'amuser avec les lasers et Commandant laser qui ensemble augmentent de 19 % les chances de coups critiques avec les armes lasers.
  • Si le joueur prévoit d'incarner un personnage portant une armure légère, alors les aptitudes Coureur des tunnels, Toucher léger et Voyager léger offrent une bonne combinaison pour ce genre d'archétype.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

Si le joueur crée son personnage, obtient cette aptitude ou tout autre aptitude ajoutée dans le contenu Dead Money, et quitte Goodsprings en recréant son personnage, alors cette dernière action ne supprime pas les aptitudes de Dead Money choisies par le joueur.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.