Aptitudes de Fallout 3

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Aptitudes de niveau[modifier | modifier le wikicode]

Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Bonus Conditions requises Rangs ID
Entraînement intense 2 +1 point SPECIAL - 10 fois 00044cb1
Esprit vif 2 10 % d’expérience supplémentaire Intelligence 4 3 fois 00031dd3
Fana d'armes 2 5 points supplémentaires en Armes légères et Réparation Agilité 4
Intelligence 4
3 fois 0004494e
Garçon à son papa
Fifille à son papa
2 5 points supplémentaires en Sciences et Médecine Intelligence 4 3 fois 00044948
00069310
Ligue junior 2 5 points supplémentaires en Armes de corps à corps et Explosifs Force 4 3 fois 00014b97
Veuve noire
Tueur de femmes
2 Inflige 10% de dégâts supplémentaires aux adversaires du sexe opposé
Choix de dialogues spécifiques avec les personnes du sexe opposé -
- 1 fois 00094eb8
00094eb9
Voleur 2 5 points supplémentaires en Discrétion et Crochetage Agilité 4
Intelligence 4
3 fois 00031dd6
Âme d'enfant 4 Débloque certains dialogues avec les enfants Charisme 4 1 fois 00003142
Canaille 4 + 5 points supplémentaires en Discours et Troc Charisme 4 3 fois 00044ca6
Compréhension 4 Un point de compétence supplémentaire lors de la lecture d'un livre de compétence Intelligence 4 1 fois 00031de1 Fichier:Compréhension.png
Éducation 4 3 points de compétences supplémentaires par niveau Intelligence 4 1 fois 00031dd8
Entomologiste 4 + 50 % de dégâts supplémentaires sur les insectes mutants Intelligence 4
Sciences 40
1 fois 00031dd9
Poing de fer 4 + 5 points de dégâts supplémentaires avec mains nues Force 4 3 fois 00031ddb
Bandit armé 6 + 25% de chance de toucher avec une arme de poing en utilisant le SVAV - 1 fois 00094ebb
Boyaux plombés 6 + 50% de résistance aux radiations Endurance 5 1 fois 00044ca9
Dénicheur de trésors 6 Plus de capsules dans les conteneurs Chance 5 1 fois 00031de3
Expert en démolition 6 + 20 % de dégâts avec toutes les armes explosives Explosifs 50 3 fois 00031dab
Robustesse 6 + 10% de résistance aux dégâts Endurance 5 1 fois 00031de0
Sanguinaire 6 + 5% de dégâts avec toutes les armes
Animations plus violentes
- 1 fois 00094eba
Commando 8 + 25% de chance de toucher avec un fusil en utilisant le SVAV - 1 fois 00099828
Farfouilleur 8 Plus de munitions disponibles dans les conteneurs Chance 5 1 fois 00031daa
La taille compte 8 + 15 en compétence Armes lourdes Endurance 5 3 fois 0009982e
Médiation impartiale 8 + 30 en discours temps que votre karma est neutre Charisme 5 1 fois 00044cad
Reins d'acier 8 Permet de porter 50 livres supplémentaires Force 5
Endurance 5
1 fois 00031dde
Résistance aux radiations 8 + 25% de résistance aux radiations Endurance 5 1 fois 00031da9
Ami des animaux 10 1er degré : Les animaux sauvages ne vous attaquent plus
2ème degré : Ils viendront même aider pendant les combats
Affecte : Le chien, le Yao guai, le rataupe, la brahmine
Charisme 6 2 fois 00031db5
Finesse 10 + 5% coup critique - 1 fois 00094ec1
Ici et maintenant 10 Vous gagnez un niveau - 1 fois 00031dac
Marchand de sable 10 Apporte un bonus d’expérience pour tout ennemi tué dans son sommeil Discrétion 60 1 fois 00031dad
Mystérieux étranger 10 Un Mystérieux étranger peut apparaître pour vous aider en mode SVAV Chance 6 1 fois 00031dbc
Nyctalope 10 Entre 18h et 6h du matin, vous disposez d'un bonus de +2 en intelligence et perception - 1 fois 00094ebd
Rage de nerd ! 10 Quand le nombre de vos points de vie passe sous les 20% :
Vous disposez d'un bonus de 50% au dégâts et votre force est portée à 10
Intelligence 5
Science 50
1 fois 00044ca7
Cannibale 12 Vous gagnez 25 points de vie en mangeant un cadavre, mais vous perdez du karma - 1 fois 00094ebc
Course silencieuse 12 + 10 en discrétion
La course n'influe plus sur les tentatives de discrétion
Agilité 6
Discrétion 50
1 fois 00031db3
Expert en robotique 12 + 25 % de dégâts aux robots
Possibilité de désactiver définitivement les robots.
Sciences 50 1 fois 00031dc2
Métabolisme rapide 12 + 20% de points de vie restaurés par stimpak - 1 fois 00094ebf
Pyromane 12 + 50% de dégâts avec les armes incendiaires Explosifs 60 1 fois 00031db2
Sniper 12 + 25 % de chance de toucher pour les tirs à la tête au SVAV Perception 6
Agilité 6
1 fois 00031db4
Vitalité' 12 + 30 points de vie Endurance 6 1 fois 00031db1
Bras de la loi 14 Vous obtenez un doigt sur chaque ennemi tué disposant d'un mauvais karma
Vous pouvez les échanger à Sonora Cruz contre des capsules et du bon karma
- 1 fois 00044cac
Chimie 14 Double le temps d'effet des drogues Médecine 60 1 fois 0009982d
Cyborg 14 + 10 aux résistances, dégâts, radiations et poison
+10 dans la compétence armes à énergie
Sciences 60
Médecine 60
1 fois 00044cab
Expert en troc 14 Prix de chaque achat réduit de 25% Charisme 6
Troc 60
1 fois 00031db8
Pied léger 14 Vous ne déclencherez plus les mines ou les pièges au sol Agilité 6
Perception 6
1 fois 00031db7
Squelette adamantin 14 Dommage des membres réduit de 50% - 1 fois 00094ec4
Tueur à gages 14 Vous obtenez une oreille sur chaque ennemi tué disposant d'un bon karma
Vous pouvez les échanger à Daniel Littlehorn contre des capsules et du mauvais karma
- 1 fois 00044ca8
Homme d'action
Femme d'action
16 + 25 points d'action pour le SVAV Agilité 6 1 fois 00031dba
0007b202
Résistance chimique 16 Réduit de moitié le risque d'être dépendant à une drogue Médecine 60 1 fois 00099827
Spécialité bonus ! 16 Permet de se spécialiser dans une 4ème compétence (+15 points) - 1 fois 00031dbd
Coups supers critiques 16 +50% de dommage lors de coups critique Perception 6
Chance 6
1 fois 00031dbb
Génie de l'informatique 18 Vous octroie une chance supplémentaire pour pirater un terminal informatique Intelligence 7
Sciences 70
1 fois 00031dc4
Infiltrateur 18 Vous octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure Perception 7
Crochetage 70
1 fois 00044cb0
Paume paralysante 18 Parfois, vous aurez une chance de paralyser pendant 30 secondes l'adversaire en mode SVAV
Il faut pour ça se battre à mains nues
Mains nues 70 1 fois 00044caa
Tir groupé 18 + 5% de chance de toucher au SVAV pour chaque tentative Armes à énergie 60
Armes légères 60
1 fois 00044caf
Énergie solaire 20 +1 point de vie toutes les 10 secondes
+ 2 points de force
Fonctionne de 6h à 18h
Endurance 7 1 fois 00031dc5
Explorateur 20 Révèle toute la carte - 1 fois 00031de5
Ninja 20 Les attaques au corps à corps ou à mains nues infligent 15% de dégâts supplémentaires
Les attaques furtives infligent 25 % de dégâts supplémentaires
Discrétion 80
Armes de corps à corps 80
1 fois 00031dcc
Sprint de Faucheur 20 Tous vos points d'action sont reconstitués si vous éliminez une cible en mode SVAV - 1 fois 00099834

Broken Steel[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Niveau Bonus Conditions requises ID Icône
Chimiste Quantum 22 10 % des bouteilles de Nuka Cola de votre inventaire deviennent immédiatement du Nuka Cola Quantum. Sciences 70 xx004c71
Des chiots ! 22 Si votre Canigou meurt, un nouveau compagnon vous attendra devant l'abri 101 Néant xx003211
Sommeil profond 22 Si vous dormez dans un lit, vous disposerez d'un bonus de 10 % d'xp pendant 8 heures Néant xx003213
Aucun point faible 24 Toutes les SPECIAL montent à 5 points si leurs paliers sont inférieurs à ce nombre Néant xx00108e
Escalator céleste 24 Votre karma devient instantanément très bon Néant xx004c6f

]

Rééquilibrage karma 24 Votre karma devient instantanément neutre Néant xx004c6e
Route du diable 24 Votre karma devient instantanément très mauvais Néant xx004c6d
Belliciste 26 Tous les plans d'armes disponibles au niveau 3 Intelligence 7 xx0011be
Nerfs d'acier 26 + 1 point d'action toutes les 10 secondes Agilité 7 xx0011c2
Tolérance au radiation 26 Aucun effet en cas d'empoisonnement mineur aux radiations Endurance 7 xx0011c1
Absorption radiation 28 - 1 radiation toutes les 20 secondes Endurance 7 xx0011bd
Fêtard
Fêtarde
28 Plus de dépendance d'addiction à l'alcool Néant xx0011bf
xx0011c0
Anomalie nucléaire 30 Quand vous atteignez 20% de vos points de vie, vous explosez comme un mini-nuke
Vous ne mourez pas, mais vous infligez des dégâts aux adversaires dans la zone.
Néant xx004c6c
Presque parfait 30 Tous vos SPECIAL sont portés à 9 Néant xx004c6b

Aptitudes de quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Quête Conditions requises Bonus ID Icône
Briseur de rêves Survivre aux Terres Désolées Persuader Moira Brown d'abandonner l'écriture
du guide de survie des Terres Désolées
30 % de réduction aux Réserves de Craterside
+ 30 en compétence réparation pour Moira Brown
Réduit les chances de 50% de recevoir des coups critiques
00030feb
Entraînement armure assistée Les Eaux de Vie
Finir Operation: Anchorage !
Demander l'autorisation de recevoir l'entrainement à l'Ainée Lyons
et aller voir le Paladin Gunny
Ou finir Opération: Anchorage !
Vous pouvez porter une Armure assistée 00030feb
Hématophage Liens du sang Parler à Vance et comprendre
les vampires
+ 20 points de vie au lieu de 1
par poche de sang consommée
00003131
Peau épaisse Oasis Détruire le cœur d'Harold +5% Résistance aux dégâts 00035e04
Puissance formique Elles ! Ne pas tuer la reine des fourmis
ou convaincre le Docteur Lesko qu'il valait mieux la tuer
+ 1 force
+ 25% résistance au feu
000c1a6b
Réflexes câblés L'homme répliqué Livrer l'androïde à Zimmer + 10% de précision au SVAV 00024d5c
Régénération Radioactive Survivre aux Terres Désolées Atteindre ou dépasser les 600 radiations
lorsque Moira Brown vous demande
de vous empoisonner aux radiations
Vos membres se régénèrent petit à petit. 0003066b
Survivant junior
Expert en survie
Gourou de la survie
Survivre aux Terres Désolées Avoir fini de rédiger le
guide de survie des Terres Désolées
avec Moira Brown
Varie selon les objectifs accomplis.
+2 au résistance au poison et radiation,
+ 5 points de vie par niveau de compétence
Voir article
Vision formique Elles ! Ne pas tuer la reine des fourmis
ou convaincre le Docteur Lesko qu'il valait mieux la tuer
+ 1 perception
+ 25% résistance au feu
000c1a6c

The Pitt[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Quête Conditions requises Bonus ID Icône
Combattant de Pitt Hygiène et sécurité Battez tous vos adversaire dans Le Trou (Arène). + 3% résistance aux radiations et aux dégâts xx0073ea
Piqûre cocktail Travail libre Terminer la quête Travail libre + 10% Résistance aux radiations xx007354

Point Lookout[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Quête Conditions requises Bonus ID Icône
Puissance Punga ! Marche parmi les esprits Terminer la quête Marche parmi les esprits -10 Rad pour les Fruits Punga sauvages
-15 rad pour les Fruits Punga cultivés
xx011097
Super défense La saveur locale Terminer la quête La saveur locale + 5 points de dégâts
+10 points d'armure
Si le personnage est immobile
xx00d1fa

Aptitudes spéciales[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes ci-dessous sont issues d'objectif divers, tel que la récupération d'objet, le déclenchement d'un script ... Elles ne peuvent donc pas être classé avec les autres aptitudes.

Aptitude DLC Conditions requises Bonus ID Icône
Auto-haxpert The Pitt Récupérer 10 barres d'acier durant la quête Hygiène et sécurité +25% de dégâts à l'Auto-hache xx0073e8
Écologie goulienne Point Lookout Lire le journal de Plik + 5 points de dégâts à toutes les goules xx00d1fe
Expert xenotech Mothership Zeta Tuer 10 ennemis avec une arme alien au champ de tir Dégâts avec des armes exotiques +20% xx00abb0
Opération discrète Operation: Anchorage Récupérer les 10 mallettes d'information 3 à la Sciences, Armes légères et Crochetage xx00bf70

Aptitudes inutilsées[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur du contenu inutilisé et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.
Aptitude DLC Bonus ID Icône
Mirelurk Ecology Point Lookout +5 Dommages à mirelurks xx00fc2e
Gray Matters Point Lookout 25% moins de dégâts des attaques à la tête xx00d1fd
Swing for the Fences Point Lookout +10 Dégâts avec des armes de mêlée xx00d1fb
Fin des informations basées sur du contenu inutilisé.