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De Les Archives de Vault-Tec
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   -->|Avant de devenir le principal fournisseur d'armes de la [[RNC]], les [[Gun Runners]] étaient un gang du [[Centre]] ayant voyagé jusqu'au [[Cimetière]] à la recherche d'un nouveau territoire.<!--
   -->|Avant de devenir le principal fournisseur d'armes de la [[RNC]], les [[Gun Runners]] étaient un gang du [[Centre]] ayant voyagé jusqu'au [[Cimetière]] à la recherche d'un nouveau territoire.<!--


   -->|Les expériences des [[Abri]]s [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sont inspirées de travaux et expériences psychologiques et sociétales réelles, mais aussi de projets de la CIA complètement absurdes ayant été financés par le gouvernement américain durant la Guerre froide.<!--
  -->|Le défi [[L'esclave obéi]], qui consiste à tuer [[Robert House|Mr. House]] avec un [[fer 9]], est une référence directe à la scène emblématique du jeu ''{{wikipédia|BioShock}}'', lorsque le personnage principal tue Andrew Ryan dont le personnage partage une partie des inspirations de Robert House.<!--
 
   -->|Les expériences des [[Abri]]s [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sont inspirées de travaux et expériences psychologiques et sociales réelles, mais aussi de projets de la CIA complètement absurdes ayant été financés par le gouvernement américain durant la guerre froide.<!--


   -->|À la fin de l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Old World Blues]]'', le joueur apprend qu'après la [[seconde bataille du barrage Hoover]], le [[Courrier]] s'en retourne vers le [[Grand RIEN]] afin de veiller sur ses technologies. On y ignore cependant, s'il y réside en permanence.<!--  
   -->|À la fin de l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Old World Blues]]'', le joueur apprend qu'après la [[seconde bataille du barrage Hoover]], le [[Courrier]] s'en retourne vers le [[Grand RIEN]] afin de veiller sur ses technologies. On y ignore cependant, s'il y réside en permanence.<!--  
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   -->|Dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], de nombreuses [[Créature|créatures]] mutantes rôdent dans les [[Terres désolées|terres désolées]]. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ces mutations ne sont pas toutes dû aux [[Radiation|radiations]] de la [[Grande Guerre]] ! Elles proviennent également d'expériences de l'armée américaine sur une [[Virus à Évolution Forcée|arme biologique]], notamment à la [[Base militaire de Mariposa|base militaire de Mariposa]].<!--
   -->|Dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], de nombreuses [[Créature|créatures]] mutantes rôdent dans les [[Terres désolées|terres désolées]]. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ces mutations ne sont pas toutes dû aux [[Radiation|radiations]] de la [[Grande Guerre]] ! Elles proviennent également d'expériences de l'armée américaine sur une [[Virus à Évolution Forcée|arme biologique]], notamment à la [[Base militaire de Mariposa|base militaire de Mariposa]].<!--
  -->|La personnalité de [[Robert House]] est directement inspirée de celle de {{wikipédia|Howard Hughes}}, un millionnaire reclus ayant des liens avec le {{wikipédia|Las Vegas Strip|le Strip de Las Vegas}}<!--


   ## FIN DES ANECDOTES ##
   ## FIN DES ANECDOTES ##

Version du 16 septembre 2022 à 13:28

Documentation du modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Le modèle affiche une liste d'anecdotes pour la page d'accueil du wiki.

Usage

{{Anecdotes}}

Ajouter une anecdotes

Il suffit de modifier ce modèle en ajoutant un paramètre supplémentaire à la liste des anecdotes déjà présentes. Il peut s'agir de n'importe quel sujet ayant un rapport de près ou de loin à la série Fallout. Il peut s'agir d'une anecdote sur le développement du jeu, une référence culturelle, un événement bizarre, une information sur l'univers de la série, etc.

La phrase doit être plutôt courte et riche en liens pour rediriger vers le contenu du wiki. Il est fortement déconseillé d'ajouter des liens vers des pages inexistantes ou pauvres en contenu. En effet, l'intérêt est double :

  • Faire découvrir l'univers du jeu à travers quelques anecdotes intéressantes ou amusantes.
  • Mettre en avant le contenu créé par les contributeurs.

Liste complète

Paramètres

Affiche des anecdotes

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Nombre1

Nombre d'anecdotes à afficher

Nombrefacultatif

Exemples

{{Anecdotes|3}}
  • Dans Fallout: Brotherhood of Steel, rester sur l'écran du Pip-Boy pendant environ quinze minutes fait apparaître une petite animation.
  • Omniprésente dans la franchise, la capsule n'est pourtant que l'une des quinze devises disponibles à travers les jeux.
  • Dans Fallout 2, il est possible de rencontrer l'Homme en fer-blanc, un soldat de l'Enclave coincé dans une armure en métal rouillée. Près de lui, plusieurs objets corroborent la référence au Magicien d'Oz
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