« Aptitudes de Fallout » : différence entre les versions

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==Informations==
== Informations ==
[[Fichier:Fo1 Interface Aptitudes.gif|300px|thumb|Le choix d'une aptitude]]
 
Dans ''Fallout'', une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais apportent quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la [[charge maximale]] par exemple.
[[Fichier:FO1 Interface Aptitudes.jpg|300px|vignette|Le choix d'une aptitude]]
 
Dans ''Fallout'', une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais ils peuvent aussi améliorer quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la [[charge maximale]] par exemple.
 
Le joueur peut obtenir une nouvelle aptitude tous les trois niveaux (quatre avec le trait [[Compétence (trait)|Compétence]]) parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier.
 
Les aptitudes acquises par le joueur sont visibles l'onglet APTITUDES de la [[feuille de personnage]].


Il s'obtiennent tous les trois niveaux, ou quatre avec le trait [[Compétence (trait)|Compétence]], parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier.
{{clear}}
{{clear}}


==Liste des aptitudes==
== Liste des aptitudes ==
===Aptitudes par niveau===
 
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col13 sortable"
=== Aptitudes de personnage ===
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:50px" |
 
<gallery class="avt-gallery-list-page">
Fo1 Ami des animaux.jpg|link=Ami des animaux (Fallout)|[[Ami des animaux (Fallout)|Ami des animaux]]
Fo1 Atout.jpg|link=Atout ! (Fallout)|[[Atout ! (Fallout)|Atout !]]
Fo1 Beau parleur.jpg|link=Beau parleur|[[Beau parleur]]
Fo1 Bloc mental.jpg|link=Bloc mental|[[Bloc mental]]
Fo1 Bonus attaques CaC.jpg|link=Bonus attaques CàC|[[Bonus attaques CàC]]
Fo1 Bonus cadence de tir.jpg|link=Bonus cadence de tir|[[Bonus cadence de tir]]
Fo1 Bonus degats à distance.jpg|link=Bonus dégâts à distance|[[Bonus dégâts à distance]]
Fo1 Bonus degats CaC.jpg|link=Bonus dégâts CàC|[[Bonus dégâts CàC]]
Fo1 Bonus deplacement.jpg|link=Bonus déplacement|[[Bonus déplacement]]
Fo1 Chapardeur.jpg|link=Chapardeur (Fallout)|[[Chapardeur (Fallout)|Chapardeur]]
Fo1 Commando.jpg|link=Commando (Fallout)|[[Commando (Fallout)|Commando]]
Fo1 Course silencieuse.jpg|link=Course silencieuse (Fallout)|[[Course silencieuse (Fallout)|Course silencieuse]]
Fo1 Culte de la personnalite.jpg|link=Culte de la personnalité|[[Culte de la personnalité]]
Fo1 Decouvreur de tresor.jpg|link=Découvreur de trésor (Fallout)|[[Découvreur de trésor (Fallout)|Découvreur de trésor]]
Fo1 Donneur de vie.jpg|link=Donneur de vie|[[Donneur de vie (Fallout)|Donneur de vie]]
Fo1 Dos resistant.jpg|link=Dos résistant (Fallout)|[[Dos résistant (Fallout)|Dos résistant]]
Fo1 Eclaireur.jpg|link=Éclaireur|[[Éclaireur]]
Fo1 Eleve vif.jpg|link=Élève vif (Fallout)|[[Élève vif (Fallout)|Élève vif]]
Fo1 Empathie.jpg|link=Empathie|[[Empathie]]
Fo1 Enfant des Fleurs.jpg|link=Enfant des Fleurs|[[Enfant des Fleurs]]
Fo1 Ennemi amical.jpg|link=Ennemi amical|[[Ennemi amical]]
Fo1 Erudit.jpg|link=Érudit (Fallout)|[[Érudit (Fallout)|Érudit]]
Fo1 Etranger mysterieux.jpg|link=Étranger mystérieux (Fallout)|[[Étranger mystérieux (Fallout)|Étranger mystérieux]]
Fo1 Explorateur.jpg|link=Explorateur (Fallout)|[[Explorateur (Fallout)|Explorateur]]
Fo1 Fantome.jpg|link=Fantôme|[[Fantôme]]
Fo1 Guerison plus rapide.jpg|link=Guérison plus rapide (Fallout)|[[Guérison plus rapide (Fallout)|Guérison plus rapide]]
Fo1 Guérisseur.jpg|link=Guérisseur|[[Guérisseur]]
Fo1 Homme action.jpg|link=Homme d'action (Fallout)|[[Homme d'action (Fallout)|Homme d'action]]
Fo1 Intuition.jpg|link=Intuition|[[Intuition]]
Fo1 M Reparetout.jpg|link=M. Réparetout|[[M. Réparetout]]
Fo1 Maitre marchand.jpg|link=Maître marchand|[[Maître marchand]]
Fo1 Maitre Voleur.jpg|link=Maître Voleur|[[Maître Voleur]]
Fo1 Mangeur de serpents.jpg|link=Mangeur de serpents|[[Mangeur de serpents]]
Fo1 Medecin aptitude.jpg|link=Médecin (aptitude)|[[Médecin (aptitude)|Médecin]]
Fo1 Meilleure position.jpg|link=Meilleure position|[[Meilleure position]]
Fo1 Meilleurs coups critiques.jpg|link=Meilleurs coups critiques|[[Meilleurs coups critiques]]
Fo1 Mort silencieuse.jpg|link=Mort silencieuse|[[Mort silencieuse]]
Fo1 Mutation.jpg|link=Mutation !|[[Mutation !]]
Fo1 Oh Hisse.jpg|link=Oh Hisse !|[[Oh Hisse !]]
Fo1 Orateur.jpg|link=Orateur|[[Orateur]]
Fo1 Pickpocket.jpg|link=Pickpocket|[[Pickpocket]]
Fo1 Pionnier.jpg|link=Pionnier|[[Pionnier]]
Fo1 Plus de coups critiques.jpg|link=Plus de coups critiques|[[Plus de coups critiques]]
Fo1 Poches.jpg|link=Poches|[[Poches]]
Fo1 Presence.jpg|link=Présence|[[Présence]]
Fo1 Resistance aux radiations aptitude.jpg|link=Résistance aux radiations (Fallout)|[[Résistance aux radiations (Fallout)|Résistance aux rad.]]
Fo1 Resistance.jpg|link=Résistance (Fallout)|[[Résistance (Fallout)|Résistance]]
Fo1 Survivant.jpg|link=Survivant|[[Survivant]]
Fo1 Tire-au-flanc.jpg|link=Tire-au-flanc|[[Tire-au-flanc]]
Fo1 Tireur elite.jpg|link=Tireur d'élite|[[Tireur d'élite]]
Fo1 Tireur embusque.jpg|link=Tireur embusqué (Fallout)|[[Tireur embusqué (Fallout)|Tireur embusqué]]
Fo1 Tueur.jpg|link=Tueur (Fallout)|[[Tueur (Fallout)|Tueur]]
Fo1 Vision nocturne.jpg|link=Vision nocturne|[[Vision nocturne]]
</gallery>
 
=== Aptitudes d'arme ===
 
Une aptitude d'arme est associée à une arme et apporte un bonus supplémentaire à celle-ci.
 
{| class="va-table va-table-full"
|-
! Nom
! Armes affectées
! Description
|-
| [[Arme de lancer]]
|
| La cible se fait renverser d'une case tous les cinq points de dégâts subis.
|-
| [[Arme de longue portée]]
|
| Double la portée de l'arme
|-
| [[Arme pénétrante]]
|
| Réduit d'un cinquième le [[Seuil de dégâts]] de la cible
|-
| [[Arme précise]]
|
| +20 % de chance de toucher
|}
 
=== Aptitudes d'armure ===
 
Une aptitude d'armure est associée à une armure et apporte un bonus au joueur qui la porte.
 
{| class="va-table va-table-full-infobox va-table-top"
|-
! Nom
! Armures affectées
! Description
|-
| [[Armure de combat (aptitude)|Armure de combat]]
| {{Cellule liste|[[Armure de combat (Fallout)|Armure de combat]]|[[Armure de la Confrérie]]}}
| +20 % de [[Résistance aux radiations]]
|-
| [[SuperArmure (aptitude)|SuperArmure]]
| {{Cellule liste|[[SuperArmure]]|[[SuperArmure renforcée]]}}
| +3 [[Force]], +30 % de [[Résistance aux radiations]]
|}
 
== Tableau comparatif ==
 
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable"
! rowspan="2" | Nom
! rowspan="2" | Nom
! rowspan="2" | Niveau
! rowspan="2" | Niveau
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|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Beau parleur.jpg|50px|Beau parleur]]
| [[Beau parleur]]
| [[Beau parleur]]
| 3
| 3
| -
|
| -
|
| -
|
| -
|
| 4
| 4
| -
|
| -
|
| -
|
| 3
| 3
| +1 d'[[Intelligence]] pour les dialogues uniquement
| +1 d'[[Intelligence]] pour les dialogues uniquement


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Bonus degats CaC.jpg|50px|Bonus dégâts CàC]]
| [[Bonus dégâts CàC]]
| [[Bonus dégâts CàC]]
| 3
| 3
| 6
| 6
| -
|
| -
|
| -
|
| -
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| 6
| 6
| -
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| -
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| 3
| 3
| +2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée
| +2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Dos resistant.jpg|50px|Dos résistant]]
| [[Dos résistant (Fallout)|Dos résistant]]
| [[Dos résistant]]
| 3
| 3
| 6
| 6
| -
|
| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
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| -
|
| -
|
| 3
| 3
| +50 livres supplémentaires transportables
| +50 livres supplémentaires transportables


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Eclaireur.jpg|50px|Éclaireur]]
| [[Éclaireur]]
| [[Éclaireur]]
| 3
| 3
| -
|
| 8
| 8
| -
|
| -
|
| -
|
| -
|
| -
|
| -
|
| 1
| 1
| L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde
| L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Eleve vif.jpg|50px|Élève vif]]
| [[Élève vif (Fallout)|Élève vif]]
| [[Élève vif]]
| 3
| 3
| -
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| -
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| -
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| -
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| 4
| 4
| -
|
| -
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| -
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| 3
| 3
| 5% de points d'expérience en plus gagné par niveau
| 5 % de points d'expérience en plus gagné par niveau


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Guerison plus rapide.jpg|50px|Guérison plus rapide]]
| [[Guérison plus rapide (Fallout)|Guérison plus rapide]]
| [[Guérison plus rapide]]
| 3
| 3
| -
|
| -
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| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| 3
| 3
| +1 à la vitesse de guérison
| +1 à la vitesse de guérison


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| [[Fichier:Fo1 Guérisseur.jpg|50px|Guérisseur]]
| [[Guérisseur]]
| [[Guérisseur]]
| 3
| 3
| -
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| 7
| 7
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| -
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| 5
| 5
| 6
| 6
| -
|
| [[Secourisme]] 40 %
| [[Secourisme]] 40 %
| 3
| 3
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|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Intuition.jpg|50px|Intuition]]
| [[Intuition]]
| [[Intuition]]
| 3
| 3
| -
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| 5
| 5
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| -
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| -
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| -
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| -
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| 1
| 1
| Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions
| Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Meilleure position.jpg|50px|Meilleure position]]
| [[Meilleure position]]
| [[Meilleure position]]
| 3
| 3
| -
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| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
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| -
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| -
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| 3
| 3
| +2 à la séquence d'attaque
| +2 à la séquence d'attaque


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| [[Fichier:Fo1 Poches.jpg|50px|Poches]]
| [[Poches]]
| [[Poches]]
| 3
| 3
| -
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| 5
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| 3
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| 1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat
| 1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat


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|-
| [[Fichier:Fo1 Presence.jpg|50px|Présence]]
| [[Présence]]
| [[Présence]]
| 3
| 3
| -
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| -
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| -
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| 6
| 6
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| 3
| 3
| +10% à réaction initiale des personnages non-joueurs
| +10 % à réaction initiale des personnages non-joueurs


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| [[Fichier:Fo1 Resistance.jpg|50px|Résistance]]
| [[Résistance (Fallout)|Résistance]]
| [[Résistance]]
| 3
| 3
| -
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| -
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| 6
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| -
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| -
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| 6
| 6
| -
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| 3
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| +10 % de résistance aux dégâts
| +10 % de résistance aux dégâts


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|-
| [[Fichier:Fo1 Survivant.jpg|50px|Survivant]]
| [[Survivant]]
| [[Survivant]]
| 3
| 3
| -
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| -
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| 6
| 6
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| 6
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|
| [[Vie en plein air]] 40 %
| [[Vie en plein air]] 40 %
| 3
| 3
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|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Vision nocturne.jpg|50px|Vision nocturne]]
| [[Vision nocturne]]
| [[Vision nocturne]]
| 3
| 3
| -
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| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| -
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| 3
| 3
| Réduit l'obscurité général de 10%
| Réduit l'obscurité général de 10 %


|-
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| [[Fichier:Fo1 Bonus attaques CaC.jpg|50px|Bonus attaques CàC]]
| [[Bonus attaques CàC]]
| [[Bonus attaques CàC]]
| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| -
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| -
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| 6
| 6
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| 1
| 1
| 1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise)
| 1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise)


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Bonus degats à distance.jpg|50px|Bonus dégâts à distance]]
| [[Bonus dégâts à distance]]
| [[Bonus dégâts à distance]]
| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| -
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| -
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| 6
| 6
| 6
| 6
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| 2
| 2
| +2 points de dégâts pour les armes à distance
| +2 points de dégâts pour les armes à distance


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|-
| [[Fichier:Fo1 Bonus deplacement.jpg|50px|Bonus déplacement]]
| [[Bonus déplacement]]
| [[Bonus déplacement]]
| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| -
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| 5
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| -
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| 1
| 1
| 2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement
| 2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement


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| [[Fichier:Fo1 Commando.jpg|50px|Commando]]
| [[Commando (Fallout)|Commando]]
| [[Commando (Fallout)|Commando]]
| 6
| 6
| -
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| 6
| 6
| -
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| -
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| -
|
| 3
| 3
| Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles
| Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Course silencieuse.jpg|50px|Course silencieuse]]
| [[Course silencieuse (Fallout)|Course silencieuse]]
| [[Course silencieuse]]
| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
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| 6
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|
| [[Esquive]] 50 %
| [[Esquive]] 50 %
| 1
| 1
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| [[Fichier:Fo1 Decouvreur de tresor.jpg|50px|Découvreur de trésor]]
| [[Découvreur de trésor (Fallout)|Découvreur de trésor]]
| [[Découvreur de trésor]]
| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
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| -
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| -
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| 6
| 6
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| 1
| 1
| Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires
| Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires


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| [[Fichier:Fo1 Empathie.jpg|50px|Empathie]]
| [[Empathie]]
| [[Empathie]]
| 6
| 6
| -
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| 7
| 7
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| 5
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| -
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| 1
| 1
| Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie
| Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie


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| [[Fichier:Fo1 Ennemi amical.jpg|50px|Ennemi amical]]
| [[Ennemi amical]]
| [[Ennemi amical]]
| 6
| 6
| -
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| 4
| 4
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| -
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| -
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| 1
| 1
| En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert
| En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert


|-
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| [[Fichier:Fo1 Erudit.jpg|50px|Érudit]]
| [[Érudit (Fallout)|Érudit]]
| [[Érudit]]
| 6
| 6
| -
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| 6
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| 3
| 3
| 2 points de compétences supplémentaires par niveau
| 2 points de compétences supplémentaires par niveau


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| [[Fichier:Fo1 Etranger mysterieux.jpg|50px|Étranger mystérieux]]
| [[Étranger mystérieux (Fallout)|Étranger mystérieux]]
| [[Étranger mystérieux]]
| 6
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| -
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| -
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| 6
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| 1
| 1
| Un mystérieux étranger peut apparaître lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider.
| Un mystérieux étranger peut apparaître lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider.


|-
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| [[Fichier:Fo1 Fantome.jpg|50px|Fantôme]]
| [[Fantôme]]
| [[Fantôme]]
| 6
| 6
| -
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| -
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| [[Esquive]] 60 %
| [[Esquive]] 60 %
| 1
| 1
| +20% d'[[esquive]] supplémentaire dans l'obscurité
| +20 % d'[[esquive]] supplémentaire dans l'obscurité


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Mangeur de serpents.jpg|50px|Mangeur de serpents]]
| [[Mangeur de serpents]]
| [[Mangeur de serpents]]
| 6
| 6
| -
|
| -
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| 3
| 3
| -
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| -
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| -
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| 1
| 1
| +25 % de résistance au poison
| +25 % de résistance au poison


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| [[Fichier:Fo1 Oh Hisse.jpg|50px|Oh Hisse !]]
| [[Oh Hisse !]]
| [[Oh Hisse !]]
| 6
| 6
| -
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| -
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| -
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| 3
| 3
| +2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet
| +2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet


|-
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| [[Fichier:Fo1 Pionnier.jpg|50px|Pionnier]]
| [[Pionnier]]
| [[Pionnier]]
| 6
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| -
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| -
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| 6
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| -
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| [[Vie en plein air]] 40 %
| [[Vie en plein air]] 40 %
| 2
| 2
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| [[Fichier:Fo1 Plus de coups critiques.jpg|50px|Plus de coups critiques]]
| [[Plus de coups critiques]]
| [[Plus de coups critiques]]
| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
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| -
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| 6
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| 3
| 3
| +5% de chance de critiques
| +5 % de chance de critiques


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|-
| [[Fichier:Fo1 Resistance aux radiations aptitude.jpg|50px|Résistance aux radiations]]
| [[Résistance aux radiations (Fallout)|Résistance aux rad.]]
| [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]]
| 6
| 6
| -
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| -
|
| 6
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| -
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| 4
| 4
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| -
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| 3
| 3
| +15% de résistance aux radiations
| +15 % de résistance aux radiations


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| [[Fichier:Fo1 Tireur elite.jpg|50px|Tireur d'élite]]
| [[Tireur d'élite]]
| [[Tireur d'élite]]
| 6
| 6
| -
|
| 7
| 7
| -
|
| -
|
| 6
| 6
| -
|
| -
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| -
|
| 2
| 2
| +2 à la [[Perception]] pour les modificateurs de portée
| +2 à la [[Perception]] pour les modificateurs de portée


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| [[Fichier:Fo1 Ami des animaux.jpg|50px|Ami des animaux]]
| [[Ami des animaux (Fallout)|Ami des animaux]]
| [[Ami des animaux]]
| 9
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| -
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| -
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| -
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| 5
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|
| [[Vie en plein air]] 25 %
| [[Vie en plein air]] 25 %
| 1
| 1
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|-
| [[Fichier:Fo1 Bonus cadence de tir.jpg|50px|Bonus cadence de tir]]
| [[Bonus cadence de tir]]
| [[Bonus cadence de tir]]
| 9
| 9
| -
|
| 6
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| -
|
| -
|
| 6
| 6
| 7
| 7
| -
|
| -
|
| 1
| 1
| 1 PA en moins pour les attaques à distance
| 1 PA en moins pour les attaques à distance


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Chapardeur.jpg|50px|Chapardeur]]
| [[Chapardeur (Fallout)|Chapardeur]]
| [[Chapardeur]]
| 9
| 9
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| -
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| -
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| -
|
| 8
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|
| 1
| 1
| Double la quantité de munitions trouvée lors des rencontres aléatoires
| Double la quantité de munitions trouvée lors des rencontres aléatoires


|-
|-
| [[Fichier:Fo1 Enfant des Fleurs.jpg|50px|Enfant des Fleurs]]
| [[Enfant des Fleurs]]
| [[Enfant des Fleurs]]
| 9
| 9
| -
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| -
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| 5
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| -
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| -
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|
| 1
| 1
| 50% de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié
| 50 % de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié


|-
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| [[Fichier:Fo1 Explorateur.jpg|50px|Explorateur]]
| [[Explorateur (Fallout)|Explorateur]]
| [[Explorateur]]
| 9
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| -
|
| -
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| -
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| -
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| 1
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| Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires
| Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires


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| [[Maître marchand]]
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===Aptitudes d'arme===
== Voir aussi ==
{| class="va-table va-table-full-infobox"
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! Nom
! Armes affectées
! Description
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| [[Arme de lancer]]
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| Tous les cinq points de dégâts, la cible se fait renverser d'une case hex
|-
| [[Arme de longue portée]]
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| Double la portée de l'arme
|-
| [[Arme pénétrante]]
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| Réduit d'un cinquième le [[seuil de dégâts]] de la cible
|-
| [[Arme précise]]
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| +20% de chance de toucher
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===Aptitudes d'armure===
{{Palette contenu FO1}}
{| class="va-table va-table-full-infobox"
|-
! Nom
! Armures affectées
! Description
|-
| [[Armure de combat (aptitude)|Armure de combat]]
| [[Armure de combat (Fallout)|Armure de combat]], [[Armure de la Confrérie]]
| +20% de [[résistance aux radiations]]
|-
| [[SuperArmure (aptitude)|SuperArmure]]
| [[SuperArmure]], [[SuperArmure renforcée]]
| +3 [[Force]], +30% de [[résistance aux radiations]]
|}
 
== Voir aussi ==


{{Boîte de contenu de Fallout}}
[[Catégorie:Aptitude de Fallout| ]]
{{Palette SPECIAL FO1}}


[[Catégorie:Aptitudes de Fallout| ]]
[[en:Fallout Perks]]

Dernière version du 26 novembre 2023 à 22:23

Cette page fait l'inventaire des aptitudes de Fallout.

  • Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
  • Si vous voulez en savoir plus sur les aptitudes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : aptitude.
  • Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout.

Informations[modifier | modifier le wikicode]

Le choix d'une aptitude

Dans Fallout, une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais ils peuvent aussi améliorer quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la charge maximale par exemple.

Le joueur peut obtenir une nouvelle aptitude tous les trois niveaux (quatre avec le trait Compétence) parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier.

Les aptitudes acquises par le joueur sont visibles l'onglet APTITUDES de la feuille de personnage.

Liste des aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de personnage[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes d'arme[modifier | modifier le wikicode]

Une aptitude d'arme est associée à une arme et apporte un bonus supplémentaire à celle-ci.

Nom Armes affectées Description
Arme de lancer La cible se fait renverser d'une case tous les cinq points de dégâts subis.
Arme de longue portée Double la portée de l'arme
Arme pénétrante Réduit d'un cinquième le Seuil de dégâts de la cible
Arme précise +20 % de chance de toucher

Aptitudes d'armure[modifier | modifier le wikicode]

Une aptitude d'armure est associée à une armure et apporte un bonus au joueur qui la porte.

Nom Armures affectées Description
Armure de combat +20 % de Résistance aux radiations
SuperArmure +3 Force, +30 % de Résistance aux radiations

Tableau comparatif[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau SPECIAL Autres exigences Rangs Description
FOR PER END CHR INT AGI CHN
Beau parleur 3 4 3 +1 d'Intelligence pour les dialogues uniquement
Bonus dégâts CàC 3 6 6 3 +2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée
Dos résistant 3 6 6 3 +50 livres supplémentaires transportables
Éclaireur 3 8 1 L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde
Élève vif 3 4 3 5 % de points d'expérience en plus gagné par niveau
Guérison plus rapide 3 6 3 +1 à la vitesse de guérison
Guérisseur 3 7 5 6 Secourisme 40 % 3 2-5 points de vie en plus en utilisant les compétences secourisme ou médecin
Intuition 3 5 1 Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions
Meilleure position 3 6 3 +2 à la séquence d'attaque
Poches 3 5 3 1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat
Présence 3 6 3 +10 % à réaction initiale des personnages non-joueurs
Résistance 3 6 6 3 +10 % de résistance aux dégâts
Survivant 3 6 6 Vie en plein air 40 % 3 +20 % de Vie en plein air dans les zones sauvages
Vision nocturne 3 6 3 Réduit l'obscurité général de 10 %
Bonus attaques CàC 6 6 1 1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise)
Bonus dégâts à distance 6 6 6 2 +2 points de dégâts pour les armes à distance
Bonus déplacement 6 5 1 2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement
Commando 6 6 3 Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles
Course silencieuse 6 6 Esquive 50 % 1 Permet de courir et d'esquiver en même temps
Découvreur de trésor 6 6 1 Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires
Empathie 6 7 5 1 Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie
Ennemi amical 6 4 1 En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert
Érudit 6 6 3 2 points de compétences supplémentaires par niveau
Étranger mystérieux 6 6 1 Un mystérieux étranger peut apparaître lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider.
Fantôme 6 Esquive 60 % 1 +20 % d'esquive supplémentaire dans l'obscurité
Mangeur de serpents 6 3 1 +25 % de résistance au poison
Oh Hisse ! 6 3 +2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet
Pionnier 6 6 Vie en plein air 40 % 2 Réduction de 25 % du temps de voyage sur la carte du monde
Plus de coups critiques 6 6 3 +5 % de chance de critiques
Résistance aux rad. 6 6 4 3 +15 % de résistance aux radiations
Tireur d'élite 6 7 6 2 +2 à la Perception pour les modificateurs de portée
Ami des animaux 9 5 Vie en plein air 25 % 1 Les animaux n'attaquent pas sauf si vous attaquez en premier.
Bonus cadence de tir 9 6 6 7 1 1 PA en moins pour les attaques à distance
Chapardeur 9 8 1 Double la quantité de munitions trouvée lors des rencontres aléatoires
Enfant des Fleurs 9 5 1 50 % de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié
Explorateur 9 1 Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires
Maître marchand 9 7 Troc 60 % 1 Prix de chaque achat réduit de 25 %
Meilleurs coups critiques 9 6 4 6 1 20 % de bonus de coups critiques
Mutation ! 9 1 Possibilité de changer un des traits
Pickpocket 9 8 Esquive 80 % 1 La taille de l'objet et l'angle d'attaque n'importe pas sur le vol
Tire-au-flanc 9 4 2 +5 % à la Classe d'armure
Atout ! 12 1 +20 % à une compétence au choix
Culte de la personnalité 12 10 1 Les gens sont sympathiques avec vous, peu importe votre réputation ou votre alignement
Donneur de vie 12 4 3 +4 points de vie par niveau gagné
Homme d'action 12 5 3 Points d'action supplémentaires à chaque tour de combat
Orateur 12 1 +20 % aux compétences Discours et Troc
M. Réparetout 12 1 +20 % aux compétences Réparation et Sciences
Maître Voleur 12 1 +20 % aux compétences Esquive, Crochetage, Voleur et Pièges
Médecin 12 1 +20 % aux compétences Secourisme et Médecin
Bloc mental 15 1 Résistance aux attaques psychiques du Maître
Mort silencieuse 18 10 Esquive 80 % 1 Lorsque vous êtes discret, une attaque aux CàC dans le dos fait le double des dégâts
Tireur embusqué 18 8 8 Armes légères 80 % 1 Augmente vos chances de faire un coup critique
Tueur 18 8 8 Corps à corps 80 % 1 Toutes vos attaques dans un combat aux corps à corps sont des coups critiques

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]