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* L'implant de [[culture monocytaire]] soigne 0,1 point de vie par seconde, et l'aptitude [[Énergie solaire]] soigne 1 point de santé par seconde. Ce qui signifie que l'aptitude Enfant des radiations est 20 fois plus efficace que l'implant même au niveau mineur de l'empoisonnement, et deux fois à haut niveau.
* L'implant de [[culture monocytaire]] soigne 0,1 point de vie par seconde, et l'aptitude [[Énergie solaire]] soigne 1 point de santé par seconde. Ce qui signifie que l'aptitude Enfant des radiations est 20 fois plus efficace que l'implant même au niveau mineur de l'empoisonnement, et deux fois à haut niveau.
* Certaines créatures (tels les [[luminescents]] et les [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko doré|geckos dorés]] ont des attaques radioactives qui peuvent tuer le joueur avec un haut niveau de radiations.
* Certaines créatures (tels que les [[luminescents]] et les [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko doré|geckos dorés]]) possèdent des attaques radioactives qui peuvent tuer le joueur avec un haut niveau de radiations.
* Comme l'implant de [[culture monocytaire]], cette aptitude soigne pendant que le joueur attend ou dort. Cependant, dû à la rapidité de guérison d'enfant des radiations, la nécessité de dormir peut être évitée. Attendre une heure de jeu restaurera 240 à 960 points de vie. Un simple voyage rapide peut suffire restaurer la totalité des points de vie.
* Comme l'implant de [[culture monocytaire]], cette aptitude soigne pendant que le joueur attend ou dort. Cependant, dû à la rapidité de guérison d'enfant des radiations, la nécessité de dormir peut être évitée. Attendre une heure de jeu restaurera 240 à 960 points de vie. Un simple voyage rapide peut suffire restaurer la totalité des points de vie.
* Symbioses médiocres avec les aptitudes de résistance aux radiations, comme [[Boyaux plombés (Fallout: New Vegas)|Boyaux plombés]], l'[[implant Y-3]] et [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]], depuis qu'ils ont réduit les points de radiations que le joueur gagne, font qu'il est difficile d'atteindre le seuil requis pour qu'il prenne effet, tout comme , depuis l'évacuation périodique des radiations de votre système.
* Symbioses médiocres avec les aptitudes de résistance aux radiations, comme [[Boyaux plombés (Fallout: New Vegas)|Boyaux plombés]], l'[[implant Y-3]] et [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]], depuis qu'ils ont réduit les points de radiations que le joueur gagne, font qu'il est difficile d'atteindre le seuil requis pour qu'il prenne effet, tout comme , depuis l'évacuation périodique des radiations de votre système.
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