« Dons de Fallout Tactics » : différence entre les versions
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{{Introduction de page-liste | |||
{{Introduction page-liste | |||
|sujet =don | |sujet =don | ||
|jeu =FOT | |jeu =FOT | ||
}} | }} | ||
==Informations générales== | == Informations générales == | ||
Les dons sont l'équivalent des aptitudes dans le reste de la franchise. Il en existe 91 dans ''[[Fallout Tactics]]'' : | Les dons sont l'équivalent des aptitudes dans le reste de la franchise. Il en existe 91 dans ''[[Fallout Tactics]]'' : | ||
* 69 pour toutes les races ; | * 69 pour toutes les races ; | ||
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* 9 indisponibles pour les griffemorts et les chiens. | * 9 indisponibles pour les griffemorts et les chiens. | ||
Les [[humain]]s obtiennent un don tous les trois [[niveau]]x. Les [[goule]]s, les [[super mutant]]s et les [griffemort]]s en obtiennent un tous les quatre niveaux, et un tous les trois niveaux pour les [[chien]]s. Les [[robot]]s ne peuvent en obtenir de nouveaux. | Les [[humain]]s obtiennent un don tous les trois [[niveau]]x. Les [[goule]]s, les [[super mutant]]s et les [[griffemort]]s en obtiennent un tous les quatre niveaux, et un tous les trois niveaux pour les [[chien]]s. Les [[robot]]s ne peuvent en obtenir de nouveaux. | ||
Il est possible de ne pas choisir directement de nouveaux dons pour pouvoir les utiliser plus tard. | Il est possible de ne pas choisir directement de nouveaux dons pour pouvoir les utiliser plus tard. | ||
==Liste des aptitudes== | == Liste des aptitudes == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-center | |||
! Nom | {| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col13 sortable" | ||
! Niveau | ! rowspan="2" | Nom | ||
! Autres exigences | ! rowspan="2" | Niveau | ||
! Rangs | ! colspan="7" class="unsortable" | [[SPECIAL]] | ||
! | ! rowspan="2" | Autres exigences | ||
! | ! rowspan="2" | Espèce | ||
! rowspan="2" | Rangs | |||
! rowspan="2" class="unsortable" | Description | |||
|- | |||
! [[Force|FOR]] | |||
! [[Perception|PER]] | |||
! [[Endurance|END]] | |||
! [[Charisme|CHR]] | |||
! [[Intelligence|INT]] | |||
! [[Agilité|AGI]] | |||
! [[Chance|CHN]] | |||
|- | |- | ||
| [[Coriace]] | | [[Coriace]] | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10% [[Résistance aux dégâts|RD]] quand PV < 20% | | +10% [[Résistance aux dégâts|RD]] quand PV < 20% | ||
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| [[Lèche-bottes]] | | [[Lèche-bottes]] | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet d'obtenir une promotion | | Permet d'obtenir une promotion | ||
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| [[Bonus Dégâts à MN]] | | [[Bonus Dégâts à MN]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| 15 % de dégâts supplémentaires pour les attaques à [[mains nues]] | | 15 % de dégâts supplémentaires pour les attaques à [[mains nues]] | ||
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| [[Compréhension]] | | [[Compréhension]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 50 % de points de compétence en plus en lisant des livres. | | 50 % de points de compétence en plus en lisant des livres. | ||
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| [[Conduite nerveuse]] | | [[Conduite nerveuse]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| [[Pilotage]] 60 % | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| +25 % de vitesse du véhicule | | +25 % de vitesse du véhicule | ||
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| [[Doigts guérisseurs]] | | [[Doigts guérisseurs]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[1er secours]] 75% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| [[1er secours]] 75 %<br/>[[Médecine]] 50 % | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| -2 PA pour l'utilisation des compétences Médecine et Premiers secours | | -2 PA pour l'utilisation des compétences Médecine et Premiers secours | ||
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| [[Enfant de l'atome]] | | [[Enfant de l'atome]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
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| {{oui}} Goule | |||
| 1 | | 1 | ||
| Augmentation du [[taux de guérison]] lors de l'absorption de radiations | | Augmentation du [[taux de guérison]] lors de l'absorption de radiations | ||
Ligne 88 : | Ligne 147 : | ||
| [[Enfant de la nature]] | | [[Enfant de la nature]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 50 % de chance en moins de devenir dépendant à une drogue, et en manque pendant moitié moins de temps | | 50 % de chance en moins de devenir dépendant à une drogue, et en manque pendant moitié moins de temps | ||
Ligne 96 : | Ligne 162 : | ||
| [[Flingueur]] | | [[Flingueur]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| [[Armes légères]] 40 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 10% de chances en plus de toucher votre cible en tirant depuis un véhicule en mouvement. | | 10% de chances en plus de toucher votre cible en tirant depuis un véhicule en mouvement. | ||
Ligne 104 : | Ligne 177 : | ||
| [[Guérison rapide]] | | [[Guérison rapide]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 3 | | 3 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | | {{oui}} | ||
| 3 | |||
| +2 aux [[taux de guérison]] | | +2 aux [[taux de guérison]] | ||
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| [[Guérisseur]] | | [[Guérisseur]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| 7 | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| [[1er secours]] 40 % | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| 4 à 10 PV supplémentaires lors de l'utilisation des compétences Premiers Secours ou Médecine | | 4 à 10 PV supplémentaires lors de l'utilisation des compétences Premiers Secours ou Médecine | ||
Ligne 120 : | Ligne 207 : | ||
| [[Ici et maintenant]] | | [[Ici et maintenant]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de gagner un niveau | | Permet de gagner un niveau | ||
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| [[Ivrogne]] | | [[Ivrogne]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Mains nues]] 60% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Mains nues]] 60 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Bonus de 20% à Mains Nues sous l'influence de l'alcool. | | Bonus de 20% à Mains Nues sous l'influence de l'alcool. | ||
Ligne 136 : | Ligne 237 : | ||
| [[Mur de pierre]] | | [[Mur de pierre]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Plus difficile d'être KO lors d'un combat | | Plus difficile d'être KO lors d'un combat | ||
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| [[Méthode]] | | [[Méthode]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire | | Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire | ||
Ligne 152 : | Ligne 267 : | ||
| [[Observation]] | | [[Observation]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| | | Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience | ||
|- | |- | ||
| [[Premier de la classe]] | | [[Premier de la classe]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 4 | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience | | Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience | ||
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| [[Reins d'acier]] | | [[Reins d'acier]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| +50 à la [[charge maximale]] | | +50 à la [[charge maximale]] | ||
Ligne 176 : | Ligne 312 : | ||
| [[Robustesse]] | | [[Robustesse]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| +10 % à la résistance aux dégâts | | +10 % à la résistance aux dégâts | ||
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| [[Survivant]] | | [[Survivant]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Robinson]] 40 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +25 % à la compétence Robinson | | +25 % à la compétence Robinson | ||
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| [[Vision nocturne]] | | [[Vision nocturne]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Obscurité ambiante réduite de 20 %. | | Obscurité ambiante réduite de 20 %. | ||
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| [[Voleur]] | | [[Voleur]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % aux compétences Discrétion, Crochetage, Vol et Pièges | |||
| +10% aux compétences Discrétion, Crochetage, Vol et Pièges | |||
|- | |- | ||
| [[Éclaireur]] | | [[Éclaireur]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| 7 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de voir plus loin sur la carte du monde et plus de chances de faire des rencontres spéciales. | | Permet de voir plus loin sur la carte du monde et plus de chances de faire des rencontres spéciales. | ||
Ligne 216 : | Ligne 387 : | ||
| [[Équipier]] | | [[Équipier]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 4 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % à tous les lancés si vous êtes dans la zone d'influence des membres de votre escouade | | +10 % à tous les lancés si vous êtes dans la zone d'influence des membres de votre escouade | ||
Ligne 224 : | Ligne 402 : | ||
| [[6e sens]] | | [[6e sens]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Griffemort | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 en Perception dans l'obscurité et de 25 % de chances en plus de détecter des ennemis utilisant Discrétion. | | +20 en Perception dans l'obscurité et de 25 % de chances en plus de détecter des ennemis utilisant Discrétion. | ||
Ligne 232 : | Ligne 417 : | ||
| [[Bras rigide]] | | [[Bras rigide]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Super mutant | |||
| 1 | | 1 | ||
| -1 PA pour le mode rafale lorsque le personnage est debout | | -1 PA pour le mode rafale lorsque le personnage est debout | ||
Ligne 240 : | Ligne 432 : | ||
| [[Leader]] | | [[Leader]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| Bonus de +1 en Agilité et +5 à leur Classe d'Armure des membres d'escouade dans la zone d'influence | | Bonus de +1 en Agilité et +5 à leur Classe d'Armure des membres d'escouade dans la zone d'influence | ||
Ligne 248 : | Ligne 447 : | ||
| [[Poigne]] | | [[Poigne]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Armes lourdes]] 50 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Bonus de +2 en Force en tirant avec des armes lourdes debout | |||
| Bonus de +2 Force en tirant avec des armes lourdes debout | |||
|- | |- | ||
| [[Solitaire]] | | [[Solitaire]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| < 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % à tous les lancés | | +10 % à tous les lancés | ||
Ligne 264 : | Ligne 477 : | ||
| [[Souplesse]] | | [[Souplesse]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 50 % de points d'action en moins pour changer de position | | 50 % de points d'action en moins pour changer de position | ||
Ligne 272 : | Ligne 492 : | ||
| [[À Couvert]] | | [[À Couvert]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 50 % de dégâts subis en moins pour les attaques à effet de zone et les projections. | | 50 % de dégâts subis en moins pour les attaques à effet de zone et les projections. | ||
Ligne 280 : | Ligne 507 : | ||
| [[Bonus Attaque à distance]] | | [[Bonus Attaque à distance]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| 15 % de dégâts supplémentaires avec des armes d'attaque à distance | | 15 % de dégâts supplémentaires avec des armes d'attaque à distance | ||
Ligne 288 : | Ligne 522 : | ||
| [[Bonus Mouvement]] | | [[Bonus Mouvement]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| Permet d'aller 20 % plus loin pour chaque point d'action dépensé | |||
| Permet d'aller 20% plus loin pour chaque point d'action dépensé | |||
|- | |- | ||
| [[Cascadeur]] | | [[Cascadeur]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % au pilotage, -25 % de dégâts lors de chute ou d'explosion | |||
| +10 % au pilotage, -25 % dégâts lors de chute ou d'explosion | |||
|- | |- | ||
| [[Coup critique (aptitude)|Coup critique]] | | [[Coup critique (aptitude)|Coup critique]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{non}} Super mutant | |||
| 3 | | 3 | ||
| +5 % aux [[Coup critique|coups critiques]] | | +5 % aux [[Coup critique|coups critiques]] | ||
Ligne 312 : | Ligne 567 : | ||
| [[Doctrine du fruit]] | | [[Doctrine du fruit]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| Temporairement +1 à la Force après avoir mangé un [[fruit]] | | Temporairement +1 à la Force après avoir mangé un [[fruit]] | ||
Ligne 320 : | Ligne 582 : | ||
| [[Fantôme]] | | [[Fantôme]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| [[Discrétion]] 60% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Discrétion]] 60 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 % de Discrétion dans l'obscurité | | +20 % de Discrétion dans l'obscurité | ||
Ligne 328 : | Ligne 597 : | ||
| [[Flambeur]] | | [[Flambeur]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| [[Jeu]] 50% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Jeu]] 50 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 % à la compétence Jeu | | +20 % à la compétence Jeu | ||
Ligne 336 : | Ligne 612 : | ||
| [[Fourre-tout]] | | [[Fourre-tout]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +50 à la [[charge maximale]] | | +50 à la [[charge maximale]] | ||
Ligne 344 : | Ligne 627 : | ||
| [[Ho-hisse !]] | | [[Ho-hisse !]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | < 9 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| Bonus de 2 points de Force lors du calcul de la portée avec les armes de jet. | | Bonus de 2 points de Force lors du calcul de la portée avec les armes de jet. | ||
Ligne 352 : | Ligne 642 : | ||
| [[Inoffensif]] | | [[Inoffensif]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| [[Vol]] 50% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Vol]] 50 % | |||
| {{non}} Griffemort | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 % au Vol | | +20 % au Vol | ||
Ligne 360 : | Ligne 657 : | ||
| [[Négociateur]] | | [[Négociateur]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Marchandage]] 70 % | | [[Marchandage]] 70 % | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 % à la compétence Marchandage | | +20 % à la compétence Marchandage | ||
|- | |- | ||
| [[Pied léger]] | | [[Pied léger (Fallout Tactics)|Pied léger]] | ||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| [[Discrétion]] 50 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de courir en mode Discrétion | | Permet de courir en mode Discrétion | ||
Ligne 376 : | Ligne 687 : | ||
| [[Pisteur]] | | [[Pisteur]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Robinson]] 40 % | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| Durée des déplacements sur la carte du monde réduite de 25 % | | Durée des déplacements sur la carte du monde réduite de 25 % | ||
Ligne 384 : | Ligne 702 : | ||
| [[Poussée d'adrénaline]] | | [[Poussée d'adrénaline]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | < 10 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +1 en Force quand [[Points de vie|PV]] < 50 % | |||
| +1 | |||
|- | |- | ||
| [[Ragoût de serpent]] | | [[Ragoût de serpent]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 3 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
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| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| +25 % de [[résistance au poison]] | | +25 % de [[résistance au poison]] | ||
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| [[Ranger]] | | [[Ranger (aptitude)|Ranger]] | ||
| 6 | |||
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| - | |||
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| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +15 % à [[Robinson]] | | +15 % à [[Robinson]] | ||
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| [[Récupération rapide]] | | [[Récupération rapide]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | - | ||
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| - | |||
| 5 | |||
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| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Un seule point d'action nécessaire pour se relever | |||
|- | |||
| [[Résistance radiations|Résistance radiations]] | |||
| 6 | |||
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| - | |||
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| 5 | |||
| - | |||
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| {{oui}} | | {{oui}} | ||
| 1 | |||
| Un seule point d'action nécessaire pour se relever | | Un seule point d'action nécessaire pour se relever | ||
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| [[Résistance radiations]] | | [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]] | ||
| 6 | |||
| - | |||
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| 6 | | 6 | ||
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| 4 | |||
| - | |||
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| {{non}} Goule | |||
| 2 | | 2 | ||
| +15 % de [[résistance aux radiations]] | | +15 % de [[résistance aux radiations]] | ||
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| [[Tumeur cancéreuse]] | | [[Tumeur cancéreuse]] | ||
| 6 | | 6 | ||
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| - | |||
| - | |||
| - | |||
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| {{oui}} Goule | |||
| 1 | | 1 | ||
| +2 en [[taux de guérison]], régénération des [[membres brisés]] | | +2 en [[taux de guérison]], régénération des [[membres brisés]] | ||
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| [[Vendeur]] | | [[Vendeur]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| - | |||
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| - | |||
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| [[Marchandage]] 50% | | [[Marchandage]] 50% | ||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| +20 % à Marchandage | | +20 % à Marchandage | ||
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| [[Éducation]] | | [[Éducation]] | ||
| 6 | | 6 | ||
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| - | |||
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| 6 | |||
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| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 3 | | 3 | ||
| 2 points de compétence supplémentaires à chaque niveau d'expérience gagné | | 2 points de compétence supplémentaires à chaque niveau d'expérience gagné | ||
|- | |- | ||
| [[Crâne de fer]] | | [[Crâne de fer]] | ||
| 6 | |||
| 7 | | 7 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Chances d'être assommé réduites de 50 % | | Chances d'être assommé réduites de 50 % | ||
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| [[Bluffeur]] | | [[Bluffeur]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 3 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Chance de s'en sortir lorsque surprit en train de voler | | Chance de s'en sortir lorsque surprit en train de voler | ||
Ligne 464 : | Ligne 867 : | ||
| [[Mastodonte]] | | [[Mastodonte]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | 7 | ||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Griffemort | |||
| 1 | | 1 | ||
| Double le montant de points de vie gagnés par niveau | | Double le montant de points de vie gagnés par niveau | ||
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| [[Psychotique]] | | [[Psychotique]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Super mutant | |||
| 1 | | 1 | ||
| Double les effets du [[psycho]], effets de manque diminués de moitié | | Double les effets du [[psycho]], effets de manque diminués de moitié | ||
|- | |||
| [[Rat des tunnels]] | |||
| 8 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | |||
| Déplacement accroupi aussi rapide que d'être debout | |||
|- | |- | ||
| [[Démolisseur]] | | [[Démolisseur]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 4 | |||
| - | |||
| [[Pièges]] 75 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Explosifs détonent toujours au bon moment et dégâts supplémentaires | | Explosifs détonent toujours au bon moment et dégâts supplémentaires | ||
Ligne 488 : | Ligne 927 : | ||
| [[Esquive (aptitude)|Esquive]] | | [[Esquive (aptitude)|Esquive]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +5 % de [[classe d'armure]] | | +5 % de [[classe d'armure]] | ||
Ligne 496 : | Ligne 942 : | ||
| [[Explorateur]] | | [[Explorateur]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Meilleurs chances de trouver des endroits spéciaux et certaines personnes. | | Meilleurs chances de trouver des endroits spéciaux et certaines personnes. | ||
Ligne 504 : | Ligne 957 : | ||
| [[H.B.]] | | [[H.B.]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Pièges]] 60 % | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| Annule les échecs lors de l'utilisation d'explosifs | | Annule les échecs lors de l'utilisation d'explosifs | ||
Ligne 512 : | Ligne 972 : | ||
| [[Mutation (aptitude)|Mutation]] | | [[Mutation (aptitude)|Mutation]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de changer un [[Traits de Fallout Tactics|trait]] | | Permet de changer un [[Traits de Fallout Tactics|trait]] | ||
Ligne 520 : | Ligne 987 : | ||
| [[Prudence]] | | [[Prudence]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| 5 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Divise par deux les chances de déclencher un piège | | Divise par deux les chances de déclencher un piège | ||
Ligne 528 : | Ligne 1 002 : | ||
| [[Pyromane]] | | [[Pyromane]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Armes lourdes]] 75 % | | [[Armes lourdes]] 75 % | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +5 de dégâts supplémentaires avec les lances-flammes | | +5 de dégâts supplémentaires avec les lances-flammes | ||
Ligne 536 : | Ligne 1 017 : | ||
| [[Super critique]] | | [[Super critique]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 20 % de bonus dans le tableau des coups critiques | | 20 % de bonus dans le tableau des coups critiques | ||
Ligne 544 : | Ligne 1 032 : | ||
| [[Tireur d'élite]] | | [[Tireur d'élite]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | - | ||
| 7 | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Bonus de 2 points de Perception pour les attaques à longue portée | | Bonus de 2 points de Perception pour les attaques à longue portée | ||
Ligne 552 : | Ligne 1 047 : | ||
| [[Carapace]] | | [[Carapace]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Griffemort | |||
| 1 | | 1 | ||
| 15 % à toutes les résistances, sauf au feu. | | 15 % à toutes les résistances, sauf au feu. | ||
Ligne 560 : | Ligne 1 062 : | ||
| [[Anatomie]] | | [[Anatomie]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Médecine]] 60 % | | [[Médecine]] 60 % | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % Médecine et 5 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes. | | +10 % Médecine et 5 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes. | ||
Ligne 568 : | Ligne 1 077 : | ||
| [[Baratineur]] | | [[Baratineur]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 7 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Marchandage]] 75 % | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| 25 % de réduction chez les marchands | | 25 % de réduction chez les marchands | ||
Ligne 576 : | Ligne 1 092 : | ||
| [[Bonsaï]] | | [[Bonsaï]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[Robinson]] 50 % | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Robinson]] 50 %<br/>[[Sciences]] 40 % | |||
| {{oui}} Goule | |||
| 1 | | 1 | ||
| Un [[Fruit]] peut apparaître dans l'inventaire | | Un [[Fruit]] peut apparaître dans l'inventaire | ||
Ligne 584 : | Ligne 1 107 : | ||
| [[Esquive à MN]] | | [[Esquive à MN]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[Mains nues]] 75% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Mains nues]] 75 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Si les deux cases main sont vides, chaque PA inutilisé fait gagner +2 au lieu de +1 à la [[Classe d'armure|CA]] à la fin d'un tour + 1/12e de la compétence Mains Nues. | | Si les deux cases main sont vides, chaque PA inutilisé fait gagner +2 au lieu de +1 à la [[Classe d'armure|CA]] à la fin d'un tour + 1/12e de la compétence Mains Nues. | ||
Ligne 592 : | Ligne 1 122 : | ||
| [[Gain (statistique)|Gain de (stat)]] | | [[Gain (statistique)|Gain de (stat)]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| (stat) < 10 | |||
| {{oui}} | |||
| 7 (pour la stat concernée) | | 7 (pour la stat concernée) | ||
| +1 à la statistique primaire spécifiée | | +1 à la statistique primaire spécifiée | ||
Ligne 600 : | Ligne 1 137 : | ||
| [[Guerrier de la route]] | | [[Guerrier de la route]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Pilotage]] 60 % | |||
| {{non}} Chiens et griffemorts | |||
| 1 | | 1 | ||
| Pas de pénalité en utilisant des armes légères tout en pilotant un véhicule | | Pas de pénalité en utilisant des armes légères tout en pilotant un véhicule | ||
|- | |- | ||
| [[Manipulation des armes]] | | [[Maniement d'arme|Manipulation des armes]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | < 7 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +3 en Force lors des tests de vérification de votre capacité à porter des armes. | | +3 en Force lors des tests de vérification de votre capacité à porter des armes. | ||
Ligne 616 : | Ligne 1 167 : | ||
| [[Maître voleur]] | | [[Maître voleur]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[Vol]] 50% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Vol]] 50%<br/>[[Crochetage]] 50% | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +15 % au Vol et Crochetage | | +15 % au Vol et Crochetage | ||
Ligne 624 : | Ligne 1 182 : | ||
| [[Peau de cuir]] | | [[Peau de cuir]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| < 8 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} Super mutant | |||
| 1 | | 1 | ||
| +15 de [[classe d'armure]], +10 % à toutes les résistances | | +15 de [[classe d'armure]], +10 % à toutes les résistances | ||
Ligne 632 : | Ligne 1 197 : | ||
| [[Spécialiste]] | | [[Spécialiste]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | | | ||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de sélectionner une spécialité supplémentaire | | Permet de sélectionner une spécialité supplémentaire | ||
Ligne 640 : | Ligne 1 212 : | ||
| [[Système D]] | | [[Système D]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[Réparation]] OU [[Sciences]] 40 % | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Réparation]]<br/>'''OU''' [[Sciences]] 40 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +10 % à la compétence Sciences ou Réparation | | +10 % à la compétence Sciences ou Réparation | ||
Ligne 648 : | Ligne 1 227 : | ||
| [[Urgences]] | | [[Urgences]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[Médecine]] OU [[1er secours]] 40% | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Médecine]]<br/>'''OU''' [[1er secours]] 40% | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| 10 % aux compétences Premiers Secours et Médecine | | 10 % aux compétences Premiers Secours et Médecine | ||
Ligne 656 : | Ligne 1 242 : | ||
| [[Venin]] | | [[Venin]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | 6 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| [[Mains nues]] 60 % | |||
| {{oui}} Griffemort | |||
| 1 | | 1 | ||
| Les attaques à Mains Nues empoisonnent les ennemis | | Les attaques à Mains Nues empoisonnent les ennemis | ||
Ligne 664 : | Ligne 1 257 : | ||
| [[Vitalité]] | | [[Vitalité]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| 4 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| + 4 PV par niveau | | + 4 PV par niveau | ||
Ligne 672 : | Ligne 1 272 : | ||
| [[Vitesse]] | | [[Vitesse]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 2 | | 2 | ||
| +1 [[point d'action]] | | +1 [[point d'action]] | ||
Ligne 680 : | Ligne 1 287 : | ||
| [[Faveur divine]] | | [[Faveur divine]] | ||
| 14 | | 14 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| 8 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| +1 à la statistique primaire la plus élevée, -1 au nombre de niveau nécessaire pour obtenir un nouveau don | | +1 à la statistique primaire la plus élevée, -1 au nombre de niveau nécessaire pour obtenir un nouveau don | ||
Ligne 688 : | Ligne 1 302 : | ||
| [[Bonus Attaques à MN]] | | [[Bonus Attaques à MN]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Les attaques à [[mains nues]] coûtent 1 PA de moins | | Les attaques à [[mains nues]] coûtent 1 PA de moins | ||
Ligne 696 : | Ligne 1 317 : | ||
| [[Bonus Rythme de tir]] | | [[Bonus Rythme de tir]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| | | - | ||
| 6 | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| - | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Les attaques à distance coûtent 1 point d'action de moins | | Les attaques à distance coûtent 1 point d'action de moins | ||
Ligne 704 : | Ligne 1 332 : | ||
| [[Pickpocket]] | | [[Pickpocket]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 8 | |||
| - | |||
| [[Vol]] 80 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Ignore la taille de l'objet et la position du personnage lors d'un vol | | Ignore la taille de l'objet et la position du personnage lors d'un vol | ||
Ligne 712 : | Ligne 1 347 : | ||
| [[Entorse au règlement]] | | [[Entorse au règlement]] | ||
| 16 | | 16 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés parmi ceux accessibles à la race. | | Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés parmi ceux accessibles à la race. | ||
Ligne 720 : | Ligne 1 362 : | ||
| [[Mort silencieuse]] | | [[Mort silencieuse]] | ||
| 18 | | 18 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 10 | |||
| - | |||
| [[Discrétion]] 80 %<br/>[[Mains nues]] 80 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| En mode discrétion, attaquer un ennemi aux corps à corps fait deux fois plus de dégâts | | En mode discrétion, attaquer un ennemi aux corps à corps fait deux fois plus de dégâts | ||
Ligne 728 : | Ligne 1 377 : | ||
| [[Transgression]] | | [[Transgression]] | ||
| 20 | | 20 | ||
| | | - | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 6 | |||
| | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés, sans tenir compte de la race. | | Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés, sans tenir compte de la race. | ||
Ligne 736 : | Ligne 1 392 : | ||
| [[Sniper]] | | [[Sniper]] | ||
| 24 | | 24 | ||
| | | - | ||
| 8 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 8 | |||
| - | |||
| [[Armes légères]] 80 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Les attaques à distance sont tous des critiques. | | Les attaques à distance sont tous des critiques. | ||
Ligne 744 : | Ligne 1 407 : | ||
| [[Tueur]] | | [[Tueur]] | ||
| 24 | | 24 | ||
| | | 8 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 8 | |||
| - | |||
| [[Mains nues]] 80 % | |||
| {{oui}} | |||
| 1 | | 1 | ||
| Les attaques à mains nues sont tous des critiques | | Les attaques à mains nues sont tous des critiques | ||
|} | |} | ||
=== | === Supprimé === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-center-col2 va-table-center-col4 va-table-center-col5 sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-center-col2 va-table-center-col4 va-table-center-col5 sortable" | ||
! Nom | ! Nom | ||
Ligne 769 : | Ligne 1 440 : | ||
|} | |} | ||
{{Palette | == Voir aussi == | ||
[[ | |||
{{Palette contenu FOT}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout Tactics| ]] | |||
[[en:Fallout Tactics Perks]] |
Dernière version du 26 novembre 2023 à 22:26
Cette page fait l'inventaire des dons de Fallout Tactics.
Informations générales modifier
Les dons sont l'équivalent des aptitudes dans le reste de la franchise. Il en existe 91 dans Fallout Tactics :
- 69 pour toutes les races ;
- 3 uniquement pour les goules ;
- 3 uniquement pour les super mutants ;
- 4 uniquement pour les griffemorts ;
- 1 indisponible pour les goules ;
- 1 indisponible pour les super mutants ;
- 1 indisponibles pour les griffemorts ;
- 9 indisponibles pour les griffemorts et les chiens.
Les humains obtiennent un don tous les trois niveaux. Les goules, les super mutants et les griffemorts en obtiennent un tous les quatre niveaux, et un tous les trois niveaux pour les chiens. Les robots ne peuvent en obtenir de nouveaux.
Il est possible de ne pas choisir directement de nouveaux dons pour pouvoir les utiliser plus tard.
Liste des aptitudes modifier
Nom | Niveau | SPECIAL | Autres exigences | Espèce | Rangs | Description | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FOR | PER | END | CHR | INT | AGI | CHN | ||||||
Coriace | 2 | - | - | 6 | - | - | - | - | 1 | +10% RD quand PV < 20% | ||
Lèche-bottes | 2 | - | - | - | 5 | 6 | - | - | 1 | Permet d'obtenir une promotion | ||
Bonus Dégâts à MN | 3 | 6 | - | - | - | - | 6 | - | 3 | 15 % de dégâts supplémentaires pour les attaques à mains nues | ||
Compréhension | 3 | - | - | - | - | 6 | - | - | 1 | 50 % de points de compétence en plus en lisant des livres. | ||
Conduite nerveuse | 3 | - | 6 | - | - | - | 6 | - | Pilotage 60 % | Chiens et griffemorts | 1 | +25 % de vitesse du véhicule |
Doigts guérisseurs | 3 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1er secours 75 % Médecine 50 % |
2 | -2 PA pour l'utilisation des compétences Médecine et Premiers secours | |
Enfant de l'atome | 3 | - | - | 6 | - | - | - | - | Goule | 1 | Augmentation du taux de guérison lors de l'absorption de radiations | |
Enfant de la nature | 3 | - | - | 5 | - | - | - | - | 1 | 50 % de chance en moins de devenir dépendant à une drogue, et en manque pendant moitié moins de temps | ||
Flingueur | 3 | - | - | - | - | - | 6 | - | Armes légères 40 % | 1 | 10% de chances en plus de toucher votre cible en tirant depuis un véhicule en mouvement. | |
Guérison rapide | 3 | - | - | 3 | - | - | - | - | 3 | +2 aux taux de guérison | ||
Guérisseur | 3 | - | 7 | - | - | 5 | - | - | 1er secours 40 % | 2 | 4 à 10 PV supplémentaires lors de l'utilisation des compétences Premiers Secours ou Médecine | |
Ici et maintenant | 3 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Permet de gagner un niveau | ||
Ivrogne | 3 | - | - | - | - | - | - | - | Mains nues 60 % | 1 | Bonus de 20% à Mains Nues sous l'influence de l'alcool. | |
Mur de pierre | 3 | 6 | - | - | - | - | - | - | 1 | Plus difficile d'être KO lors d'un combat | ||
Méthode | 3 | - | - | - | - | - | 5 | - | 1 | Diminue de moitié le nombre de points d'action nécessaire lors de manipulation dans l'inventaire | ||
Observation | 3 | - | 5 | - | - | - | - | - | 1 | Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience | ||
Premier de la classe | 3 | - | - | - | - | 4 | - | - | 3 | Bonus de 5 % à chaque fois que vous gagnez des points d'expérience | ||
Reins d'acier | 3 | 6 | - | 6 | - | - | - | - | 3 | +50 à la charge maximale | ||
Robustesse | 3 | - | - | 6 | - | - | - | 6 | 3 | +10 % à la résistance aux dégâts | ||
Survivant | 3 | - | - | 6 | - | 6 | - | - | Robinson 40 % | 1 | +25 % à la compétence Robinson | |
Vision nocturne | 3 | - | 6 | - | - | - | - | - | 1 | Obscurité ambiante réduite de 20 %. | ||
Voleur | 3 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +10 % aux compétences Discrétion, Crochetage, Vol et Pièges | ||
Éclaireur | 3 | - | 7 | - | - | - | - | - | 1 | Permet de voir plus loin sur la carte du monde et plus de chances de faire des rencontres spéciales. | ||
Équipier | 3 | - | - | - | 4 | - | - | - | 1 | +10 % à tous les lancés si vous êtes dans la zone d'influence des membres de votre escouade | ||
6e sens | 4 | - | - | - | - | 5 | - | - | Griffemort | 1 | +20 en Perception dans l'obscurité et de 25 % de chances en plus de détecter des ennemis utilisant Discrétion. | |
Bras rigide | 4 | 6 | - | - | - | - | - | - | Super mutant | 1 | -1 PA pour le mode rafale lorsque le personnage est debout | |
Leader | 4 | - | - | - | 6 | - | - | - | Chiens et griffemorts | 1 | Bonus de +1 en Agilité et +5 à leur Classe d'Armure des membres d'escouade dans la zone d'influence | |
Poigne | 4 | - | - | 5 | - | - | - | - | Armes lourdes 50 % | 1 | Bonus de +2 en Force en tirant avec des armes lourdes debout | |
Solitaire | 4 | - | - | - | < 5 | - | - | - | 1 | +10 % à tous les lancés | ||
Souplesse | 4 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | 50 % de points d'action en moins pour changer de position | ||
À Couvert | 4 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | 50 % de dégâts subis en moins pour les attaques à effet de zone et les projections. | ||
Bonus Attaque à distance | 6 | - | - | - | - | - | 6 | 6 | 2 | 15 % de dégâts supplémentaires avec des armes d'attaque à distance | ||
Bonus Mouvement | 6 | - | - | - | - | - | 5 | - | 2 | Permet d'aller 20 % plus loin pour chaque point d'action dépensé | ||
Cascadeur | 6 | 6 | - | 6 | - | - | 6 | - | Chiens et griffemorts | 1 | +10 % au pilotage, -25 % de dégâts lors de chute ou d'explosion | |
Coup critique | 6 | - | - | - | - | - | - | 6 | Super mutant | 3 | +5 % aux coups critiques | |
Doctrine du fruit | 6 | - | - | - | 6 | - | - | - | Chiens et griffemorts | 1 | Temporairement +1 à la Force après avoir mangé un fruit | |
Fantôme | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Discrétion 60 % | 1 | +20 % de Discrétion dans l'obscurité | |
Flambeur | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Jeu 50 % | 1 | +20 % à la compétence Jeu | |
Fourre-tout | 6 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +50 à la charge maximale | ||
Ho-hisse ! | 6 | < 9 | - | - | - | - | - | - | 3 | Bonus de 2 points de Force lors du calcul de la portée avec les armes de jet. | ||
Inoffensif | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Vol 50 % | Griffemort | 1 | +20 % au Vol |
Négociateur | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Marchandage 70 % | 1 | +20 % à la compétence Marchandage | |
Pied léger | 6 | - | - | - | - | - | 6 | - | Discrétion 50 % | 1 | Permet de courir en mode Discrétion | |
Pisteur | 6 | - | - | 6 | - | - | - | - | Robinson 40 % | 2 | Durée des déplacements sur la carte du monde réduite de 25 % | |
Poussée d'adrénaline | 6 | < 10 | - | - | - | - | - | - | 1 | +1 en Force quand PV < 50 % | ||
Ragoût de serpent | 6 | - | - | 3 | - | - | - | - | 2 | +25 % de résistance au poison | ||
Ranger | 6 | - | 6 | - | - | - | - | - | 1 | +15 % à Robinson | ||
Récupération rapide | 6 | - | - | - | - | - | 5 | - | 1 | Un seule point d'action nécessaire pour se relever | ||
Résistance radiations | 6 | - | - | - | - | - | 5 | - | 1 | Un seule point d'action nécessaire pour se relever | ||
Résistance aux radiations | 6 | - | - | 6 | - | 4 | - | - | Goule | 2 | +15 % de résistance aux radiations | |
Tumeur cancéreuse | 6 | < 7 | - | - | - | - | - | - | Goule | 1 | +2 en taux de guérison, régénération des membres brisés | |
Vendeur | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Marchandage 50% | Chiens et griffemorts | 1 | +20 % à Marchandage |
Éducation | 6 | - | - | - | - | 6 | - | - | 3 | 2 points de compétence supplémentaires à chaque niveau d'expérience gagné | ||
Crâne de fer | 6 | 7 | - | - | - | - | - | - | 1 | Chances d'être assommé réduites de 50 % | ||
Bluffeur | 8 | - | - | - | 3 | - | - | - | 1 | Chance de s'en sortir lorsque surprit en train de voler | ||
Mastodonte | 8 | 7 | - | 5 | - | - | - | - | Griffemort | 1 | Double le montant de points de vie gagnés par niveau | |
Psychotique | 8 | - | - | 5 | - | - | - | - | Super mutant | 1 | Double les effets du psycho, effets de manque diminués de moitié | |
Rat des tunnels | 8 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | Déplacement accroupi aussi rapide que d'être debout | ||
Démolisseur | 9 | - | - | - | - | - | 4 | - | Pièges 75 % | 1 | Explosifs détonent toujours au bon moment et dégâts supplémentaires | |
Esquive | 9 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | +5 % de classe d'armure | ||
Explorateur | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Meilleurs chances de trouver des endroits spéciaux et certaines personnes. | ||
H.B. | 9 | - | - | - | - | 6 | - | - | Pièges 60 % | Chiens et griffemorts | 1 | Annule les échecs lors de l'utilisation d'explosifs |
Mutation | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Permet de changer un trait | ||
Prudence | 9 | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 1 | Divise par deux les chances de déclencher un piège | ||
Pyromane | 9 | - | - | - | - | - | - | - | Armes lourdes 75 % | 1 | +5 de dégâts supplémentaires avec les lances-flammes | |
Super critique | 9 | - | 6 | - | - | - | 4 | 6 | 1 | 20 % de bonus dans le tableau des coups critiques | ||
Tireur d'élite | 9 | - | 7 | - | - | 6 | - | - | 1 | Bonus de 2 points de Perception pour les attaques à longue portée | ||
Carapace | 10 | - | - | 6 | - | - | - | - | Griffemort | 1 | 15 % à toutes les résistances, sauf au feu. | |
Anatomie | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Médecine 60 % | 1 | +10 % Médecine et 5 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes. | |
Baratineur | 12 | - | - | - | 7 | - | - | - | Marchandage 75 % | Chiens et griffemorts | 1 | 25 % de réduction chez les marchands |
Bonsaï | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Robinson 50 % Sciences 40 % |
Goule | 1 | Un Fruit peut apparaître dans l'inventaire |
Esquive à MN | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Mains nues 75 % | 1 | Si les deux cases main sont vides, chaque PA inutilisé fait gagner +2 au lieu de +1 à la CA à la fin d'un tour + 1/12e de la compétence Mains Nues. | |
Gain de (stat) | 12 | - | - | - | - | - | - | - | (stat) < 10 | 7 (pour la stat concernée) | +1 à la statistique primaire spécifiée | |
Guerrier de la route | 12 | - | - | - | - | 6 | - | - | Pilotage 60 % | Chiens et griffemorts | 1 | Pas de pénalité en utilisant des armes légères tout en pilotant un véhicule |
Manipulation des armes | 12 | < 7 | - | - | - | - | 5 | - | 1 | +3 en Force lors des tests de vérification de votre capacité à porter des armes. | ||
Maître voleur | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Vol 50% Crochetage 50% |
1 | +15 % au Vol et Crochetage | |
Peau de cuir | 12 | - | - | < 8 | - | - | - | - | Super mutant | 1 | +15 de classe d'armure, +10 % à toutes les résistances | |
Spécialiste | 12 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Permet de sélectionner une spécialité supplémentaire | ||
Système D | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Réparation OU Sciences 40 % |
1 | +10 % à la compétence Sciences ou Réparation | |
Urgences | 12 | - | - | - | - | - | - | - | Médecine OU 1er secours 40% |
1 | 10 % aux compétences Premiers Secours et Médecine | |
Venin | 12 | 6 | - | - | - | - | - | - | Mains nues 60 % | Griffemort | 1 | Les attaques à Mains Nues empoisonnent les ennemis |
Vitalité | 12 | - | - | 4 | - | - | - | - | 2 | + 4 PV par niveau | ||
Vitesse | 12 | - | - | - | - | - | 5 | - | 2 | +1 point d'action | ||
Faveur divine | 14 | - | - | - | 8 | - | - | - | 1 | +1 à la statistique primaire la plus élevée, -1 au nombre de niveau nécessaire pour obtenir un nouveau don | ||
Bonus Attaques à MN | 15 | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | Les attaques à mains nues coûtent 1 PA de moins | ||
Bonus Rythme de tir | 15 | - | 6 | - | - | 6 | 7 | - | 1 | Les attaques à distance coûtent 1 point d'action de moins | ||
Pickpocket | 15 | - | - | - | - | - | 8 | - | Vol 80 % | 1 | Ignore la taille de l'objet et la position du personnage lors d'un vol | |
Entorse au règlement | 16 | - | - | - | - | - | - | 6 | 1 | Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés parmi ceux accessibles à la race. | ||
Mort silencieuse | 18 | - | - | - | - | - | 10 | - | Discrétion 80 % Mains nues 80 % |
1 | En mode discrétion, attaquer un ennemi aux corps à corps fait deux fois plus de dégâts | |
Transgression | 20 | - | - | - | - | - | - | 6 | 1 | Permet de choisir soi-même les prochains dons qui seront proposés, sans tenir compte de la race. | ||
Sniper | 24 | - | 8 | - | - | - | 8 | - | Armes légères 80 % | 1 | Les attaques à distance sont tous des critiques. | |
Tueur | 24 | 8 | - | - | - | - | 8 | - | Mains nues 80 % | 1 | Les attaques à mains nues sont tous des critiques |
Supprimé modifier
Nom | Niveau exigé | Autres exigences | Rangs | Race | Bénéfices |
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Pouces d'argents | - | Compléter un mini-jeu supprimé de la version final du jeu | 1 | Permet d'effectuer parfois une action sans utiliser de points d'action |