« Œil pour œil » : différence entre les versions

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== Notes ==
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* Cette aptitude se combine bien avec le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Gringalet (Fallout New Vegas)|Gringalet]] puisqu'il fragilise les membres en augmentant les dégâts subits de 25 %.
* Cette aptitude se combine bien avec le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Gringalet (Fallout New Vegas)|Gringalet]] puisqu'il fragilise les membres en augmentant les dégâts subis de 25 %.
* Au contraire, les aptitudes [[Écervelé]], [[Invertébré]] et [[Tête bien pleine]] réduisent l'efficacité de Œil pour œil.
* Au contraire, les aptitudes [[Écervelé]], [[Invertébré]] et [[Tête bien pleine]] réduisent l'efficacité de Œil pour œil.
* Consommer du [[stable]] permet de compenser la perte de précision lorsque les bras sont infirmes.
* Consommer du [[stable]] permet de compenser la perte de précision lorsque les bras sont infirmes.
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== En coulisses ==
== Anecdotes ==


L'expression « Œil pour œil, dent pour dent » est utilisée pour symboliser la {{Wikipédia|loi du talion}}, une loi ancienne qui consiste en la réciprocité du crime et de la peine. Elle apparaît pour la première fois dans le {{Wikipédia|Code de Hammurabi}} vers 1750 av. J.-C.
L'expression « Œil pour œil, dent pour dent » est utilisée pour symboliser la {{Wikipédia|loi du talion}}, une loi ancienne qui consiste en la réciprocité du crime et de la peine. Elle apparaît pour la première fois dans le {{Wikipédia|Code de Hammurabi}} vers 1750 av. J.-C.

Dernière version du 7 avril 2026 à 20:35

Œil pour œil
Honest Hearts
Exigences
Rangs
1
Effets
  • +10 % de dégâts aux membres par membre infirme.
Form ID
xx00b2f4

Œil pour œil est une aptitude du contenu téléchargeable Honest Hearts de Fallout: New Vegas.

Le joueur inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux membres de ses adversaires pour chaque membre infirme qu'il possède.


L'expression « Œil pour œil, dent pour dent » est utilisée pour symboliser la loi du talion, une loi ancienne qui consiste en la réciprocité du crime et de la peine. Elle apparaît pour la première fois dans le Code de Hammurabi vers 1750 av. J.-C.

La version française du jeu indique 25 % de bonus au lieu de 10 %.

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.