« Hôtel Bison Steve » : différence entre les versions

 
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Après la chute des bombes, l’hôtel est resté en grande partie intact, bien que son attraction ait été endommagée. Quelque temps avant [[2281]], une résidente de [[Primm]], la [[Laurie|vieille Laurie]], a repris les lieux et a commencé à louer des chambres. Puis elle a quitté la ville, laissant à nouveau le bâtiment vide<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[PrimmJohnsonNash.txt]]|personnage1=Le [[Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=C'est quoi, le Bison Steve ?|personnage2=[[Johnson Nash]]|phrase2.p=2|phrase2.t=C'est un vieil hôtel casino, ici, en ville. La vieille Laurie louait des chambres, mais elle a foutu le camp il y a des mois.}}</ref>.
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Suite à l’[[Mutinerie de la prison de la RNC|évasion]] à la [[Prison de la RNC|prison]] de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], un groupe de [[Poudrier renégat|détenus évadés]] des [[Poudriers]] a pris d’assaut Primm. Ils ont tué le [[McBain (homme)|shérif]] de la ville et sa [[McBain (femme)|femme]], pris en otage son adjoint, [[Beagle]]. Et ont installé leurs quartiers dans le Bison Steve pour continuer à piller Primm et son trafic de caravanes, forçant les résidents restants à s’abriter dans le [[casino de Vikki et Vance]].
Suite à la [[Mutinerie de la prison de la RNC|mutinerie]] à la [[Prison de la RNC|prison]] de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], un groupe de [[Poudrier renégat (Primm)|détenus évadés]] des [[Poudriers]] a pris d’assaut Primm. Ils ont tué le [[McBain (homme)|shérif]] de la ville et sa [[McBain (femme)|femme]], pris en otage son adjoint, [[Beagle]]. Et ont installé leurs quartiers dans le Bison Steve pour continuer à piller Primm et son trafic de caravanes, forçant les résidents restants à s’abriter dans le [[casino de Vikki et Vance]].


== Disposition ==
== Disposition ==
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=== Extérieur ===
=== Extérieur ===


Le tracé des [[montagnes russes d'El Diablo]] passe au-dessus et à l'arrière du bâtiment du Bison Steve. Jusqu'à trois [[Poudrier renégat|détenus évadés]] ont pris position le long de ces rails, en partie endommagées. Deux poudriers supplémentaires sont situés devant l'hôtel, à proximité du [[casino de Vikki et Vance]]. L'enseigne avant présente les services proposés : le [[Blackjack|21]], le Keno, un restaurant, des spectacles, un hôtel, des [[Machine à sous|machines à sous]] et du craps. Il n'y a plus que deux entrées accessibles, la porte principale qui donne sur l'accueil, et une arrière en hauteur depuis le parcours des montagnes russes vers l'étage.
Le tracé des [[montagnes russes d'El Diablo]] passe au-dessus et à l'arrière du bâtiment du Bison Steve. Jusqu'à trois [[Poudrier renégat (Primm)|détenus évadés]] ont pris position le long de ces rails, en partie endommagées. Deux poudriers supplémentaires sont situés devant l'hôtel, à proximité du [[casino de Vikki et Vance]]. L'enseigne avant présente les services proposés : le [[Blackjack|21]], le Keno, un restaurant, des spectacles, un hôtel, des [[Machine à sous|machines à sous]] et du craps. Il n'y a plus que deux entrées accessibles, la porte principale qui donne sur l'accueil, et une arrière en hauteur depuis le parcours des montagnes russes vers l'étage.


=== Rez-de-chaussée ===
=== Rez-de-chaussée ===


Six poudriers et un [[chef des Poudriers renégat]] occupent le rez-de-chaussée. Un ou deux d'entre eux se trouvent généralement près de l'entrée, derrière la réception. Une salle de stockage verrouillée est accessible avec une [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] [[crochetage]] de 75 ou de [[piratage]] de 25, en plus d'un coffre-fort verrouillé (Moyen) qui contient du [[Med-X (Fallout: New Vegas )|Med-X]]. Juste après l'accueil, se trouve une boutique de souvenirs. Les poudriers restant sont retranchés dans la grande salle à manger du restaurant, aménagée en dortoir et fortifiée avec des tables renversées, rendant un assaut frontal risqué. Il est possible de contourner par la cuisine en utilisant la [[Clés de Fallout: New Vegas|clé de maintenance du Bison Steve]] ou la compétence [[crochetage]] (25).
Six anciens détenus et le [[chef des Poudriers renégat]] occupent le rez-de-chaussée. Un ou deux d'entre eux se trouvent généralement près de l'entrée, derrière la réception. Une salle de stockage verrouillée est accessible avec une [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] [[crochetage]] de 75 ou de [[piratage]] de 25, en plus d'un coffre-fort verrouillé (Moyen) qui contient du [[Med-X (Fallout: New Vegas )|Med-X]]. Juste après l'accueil, se trouve une boutique de souvenirs. Les poudriers restants sont retranchés dans la grande salle à manger du restaurant, aménagée en dortoir et fortifiée avec des tables renversées, rendant un assaut frontal risqué. Il est possible de contourner par la cuisine en utilisant la [[Clés de Fallout: New Vegas|clé de maintenance du Bison Steve]] ou la compétence [[crochetage]] (25). L'[[Beagle|adjoint Beagle]] se trouve ligoté dans la cuisine, près du matelas.


Une cage d'escalier mène au premier étage. L'ascenseur peut également être réparé avec une compétence de [[réparation]] de 35, mais la réparation de celui-ci ne rapporte pas d'expérience.
Une cage d'escalier mène au premier étage. L'ascenseur peut également être réparé avec une compétence de [[réparation]] de 35, mais la réparation de celui-ci ne rapporte pas d'expérience.
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=== Étages ===
=== Étages ===


Les deux étages accessibles sont occupés par six poudriers. Le premier étage comprend la porte qui donne sur les [[montagnes russes d'El Diablo]]. L'un des poudriers détient la [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé usée]] de l'armoire à armes verrouillée (Moyen), au deuxième étage. L'holodisque [[Avis de rançon]] peut aussi être trouvée dans une chambre à cet étage. Deux portes après se trouve une pièce contenant deux squelettes, du [[Psycho (Fallout: New Vegas)|psycho]], du Med-X, un couteau à [[Cran d'arrêt (Fallout: New Vegas)|cran d'arrêt]] avec une valise. Plusieurs pièces sont inaccessibles à cause de débris d'effondrements.
Les deux étages accessibles sont occupés par six poudriers. Le premier étage comprend la porte qui donne sur les [[montagnes russes d'El Diablo]]. L'un des poudriers détient la [[Clés de Fallout: New Vegas|clé usée]] de l'armoire à armes verrouillée (Moyen), au deuxième étage. L'holodisque [[Avis de rançon]] peut aussi être trouvé dans une chambre à cet étage. Deux portes après se trouve une pièce contenant deux squelettes, du [[Psycho (Fallout: New Vegas)|psycho]], du Med-X, un couteau à [[Cran d'arrêt (Fallout: New Vegas)|cran d'arrêt]] avec une valise. Plusieurs pièces sont inaccessibles à cause de débris d'effondrements.


== Butin notable ==
== Butin notable ==
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* [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]] - Un [[Revolver .357 Magnum]] unique dans la même boutique de souvenirs, à l'intérieur du coffre-fort verrouillé au sol, derrière les caisses enregistreuses.
* [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]] - Un [[Revolver .357 Magnum]] unique dans la même boutique de souvenirs, à l'intérieur du coffre-fort verrouillé au sol, derrière les caisses enregistreuses.
* Une [[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla]] - En face de l'ascenseur, sur une table basse à côté d'une bouteille.
* Une [[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla]] - En face de l'ascenseur, sur une table basse à côté d'une bouteille.
* [[Incinérateur (Fallout: New Vegas)|Incinérateur]] - Equipé par le chef des Poudriers renégat dans la pièce principale du rez-de-chaussée.
* [[Incinérateur (Fallout: New Vegas)|Incinérateur]] - Équipé par le [[chef des Poudriers renégat]] dans la pièce principale du rez-de-chaussée.
* [[Avis de rançon]] - Sur un bureau dans la pièce la plus au sud-est du premier étage.
* [[Avis de rançon]] - Sur un bureau dans la pièce la plus au sud-est du premier étage.
* Une [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé usée]] - Sur le corps de l'un des poudriers. Elle ouvre une armoire à armes en haut de l'une des deux rampes menant au deuxième étage.
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé usée]] - Sur le corps de l'un des poudriers. Elle ouvre une armoire à armes en haut de l'une des deux rampes menant au deuxième étage.


== Notes ==
== Notes ==
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* Lorsque le joueur termine la quête [[Mon type de ville]], avec n'importe quel choix de shérif, tous les poudriers restants à l'intérieur du Bison Steve seront morts. Les poudriers à l'extérieur, comme ceux qui se trouvent sur les montagnes russes, ne seront par contre pas affectés.
* Lorsque le joueur termine la quête [[Mon type de ville]], avec n'importe quel choix de shérif, tous les poudriers restants à l'intérieur du Bison Steve seront morts. Les poudriers à l'extérieur, comme ceux qui se trouvent sur les montagnes russes, ne seront par contre pas affectés.
** Si la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] devient responsable de la ville, le joueur peut également rencontrer un soldat de la RNC qui descend l'un des couloirs et sort de l'hôtel. Ce soldat n'est pas nommé et ne répondra que par un dialogue générique.
** Si la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] devient responsable de la ville, le joueur peut également rencontrer un soldat de la RNC qui descend l'un des couloirs et sort de l'hôtel. Ce soldat n'est pas nommé et ne répondra que par un dialogue générique.
* Il y a une page de journal encadrée sur un mur du [[casino de Vikki et Vance]] contenant un article sur un résident projetés des [[Montagnes russes d'El Diablo|montagnes russes]] du Bison Steve.
* Il y a une page de journal encadrée sur un mur du [[casino de Vikki et Vance]] contenant un article sur un résident projeté des [[Montagnes russes d'El Diablo|montagnes russes]] du Bison Steve.
* Avec [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] comme [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]] actif, elle parlera du Bison Steve de manière méprisante<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[RoseofSharonCassidy.txt]]|personnage1=[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats.}}</ref>.
* Avec [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] comme [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]] actif, elle parlera du Bison Steve de manière méprisante<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[RoseofSharonCassidy.txt]]|personnage1=[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats.}}</ref>.


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* La porte à hauteur des [[Montagnes russes d'El Diablo|montagnes russes]] donne visuellement au troisième étage du bâtiment, hors on se retrouve au premier lorsqu'on y rentre.
* La porte à hauteur des [[Montagnes russes d'El Diablo|montagnes russes]] donne visuellement au troisième étage du bâtiment, hors on se retrouve au premier lorsqu'on y rentre.
* Si ce n'était pas précisé sur la devanture de l'établissement, il serait difficile de savoir que c'était avant la [[Grande Guerre|guerre]] un casino, le nom du marqueur de lieu ne le décrivant que comme un hôtel.
* Si ce n'était pas précisé sur la devanture de l'établissement, il serait difficile de savoir que c'était avant la [[Grande Guerre|guerre]] un casino, le nom du marqueur de lieu ne le décrivant que comme un hôtel.
** L'étage du dit casino, s'appelant « Lucky Casino » d'après le panneau, n'étant même pas accessible dans le jeu.
** Le casino s'appelant « Lucky Casino » d'après le panneau sur le toit, mais il n'est même pas accessible dans le jeu.
** Les [[jeux d'argent]] proposés comprennent le 21 (surnom du [[blackjack]]), le {{Wikipédia|Craps}} et le {{Wikipédia|Keno}}, en plus des [[Machine à sous|machines à sous]].
** Les [[jeux d'argent]] proposés comprenait le 21 (surnom du [[blackjack]]), le {{Wikipédia|Craps}} et le {{Wikipédia|Keno}}, en plus des [[Machine à sous|machines à sous]].


== Bogues ==
== Bogues ==
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FNV_Hôtel_Bison_Steve_01.jpg|Zone fortifiée des poudriers
Fichier:FNV Hotel Bison Steve nuit.jpg|De nuit
FNV_Hôtel_Bison_Steve_02.jpg|Les montagnes russes d'El Diablo
Fichier:FNV Hôtel Bison Steve 05.jpg|Enseigne principale
FNV_Hôtel_Bison_Steve_03.jpg|Un wagon de montagnes russes accidenté
Fichier:FNV Bison Steve reception.jpg|Réception
FNV Hotel Bison Steve nuit.jpg|De nuit
Fichier:FNV Bison Steve boutique.jpg|Boutique de souvenirs
FNV TOAJJV Bison Steve.jpg|''[[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville (Fallout: New Vegas)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville]]'' et [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]]
Fichier:FNV Bison Steve boutique Chanceux.jpg|''[[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville (Fallout: New Vegas)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville]]'' et [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]]
FNV_Hôtel_Bison_Steve_05.jpg|Enseigne principale
Fichier:FNV Hôtel Bison Steve 01.jpg|Restaurant fortifié des [[Poudriers]]
FNV_logo_de_Hôtel_Bison_Steve.png|Logo du Bison Steve
Fichier:FNV Bison Steve cuisine.jpg|Cuisine du restaurant
Fichier:FNV Bison Steve Beagle.jpg|L'[[Beagle|adjoint Beagle]] pris en otage
Fichier:FNV Hotel Bison Steve Montagnes russes.jpg|[[Montagnes russes d'El Diablo]]
Fichier:FNV Bison Steve entree montgnes russes.jpg|Entrée vers le premier étage
Fichier:FNV Bison Steve etage.jpg|Premier étage
Fichier:FNV Bison Steve Lucky Casino.jpg|Panneau du Lucky Casino
Fichier:FNV Bison Steve panneau toit.jpg|Panneau sur le toit
Fichier:FNV Bison Steve panneau rotatif.jpg|Panneau rotatif
Fichier:FNV logo de Hôtel Bison Steve.png|Texture du texte du panneau
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=== Objets promotionnels ===
 
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Fichier:FNV Carte dos Bison Steve.png|Dos de carte du [[Jeu de cartes de l'Abri 21|jeu de cartes]] de l'[[Édition Collector de Fallout: New Vegas|Édition Collector]]
Fichier:FNV Jeton Bison Steve.png|Jeton de l'Édition Collector
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Dernière version du 15 novembre 2025 à 12:43

Hôtel Bison Steve
Emplacement
Marqueur
Non-marqué
Marqueur local
L'hôtel Bison Steve
Partie de
Segments
Sections
Population
Factions
Propriétaires
Chefs
Autre
Produits
Hébergement
Casino
Quêtes
Technique
Cellule
BisonSteve01 (étage 1)
BisonSteve02 (étage 2 et 3)
Ref ID
000d6faf (étage 1)
000d6fa8 (étage 2 et 3)
Terminaux

« Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats. »

— Cass

L'hôtel Bison Steve est un ancien hôtel et casino de Primm.

Avant la grande guerre, le Bison Steve était l’un des nombreux casinos construits à Primm. Les propriétaires du casino voisin Vikki et Vance n'appréciaient pas cette concurrence. Leur robot d'accueil Primm Slim déclare aux visiteurs que leurs joueurs trichent et que ses montagnes russes d'El Diablo sont dangereuses[1] Ils exposent en plus un article de journal encadré relatant un accident survenu sur l'attraction.

Après la chute des bombes, l’hôtel est resté en grande partie intact, bien que son attraction ait été endommagée. Quelque temps avant 2281, une résidente de Primm, la vieille Laurie, a repris les lieux et a commencé à louer des chambres. Puis elle a quitté la ville, laissant à nouveau le bâtiment vide[2].

Suite à la mutinerie à la prison de la RNC, un groupe de détenus évadés des Poudriers a pris d’assaut Primm. Ils ont tué le shérif de la ville et sa femme, pris en otage son adjoint, Beagle. Et ont installé leurs quartiers dans le Bison Steve pour continuer à piller Primm et son trafic de caravanes, forçant les résidents restants à s’abriter dans le casino de Vikki et Vance.

Le tracé des montagnes russes d'El Diablo passe au-dessus et à l'arrière du bâtiment du Bison Steve. Jusqu'à trois détenus évadés ont pris position le long de ces rails, en partie endommagées. Deux poudriers supplémentaires sont situés devant l'hôtel, à proximité du casino de Vikki et Vance. L'enseigne avant présente les services proposés : le 21, le Keno, un restaurant, des spectacles, un hôtel, des machines à sous et du craps. Il n'y a plus que deux entrées accessibles, la porte principale qui donne sur l'accueil, et une arrière en hauteur depuis le parcours des montagnes russes vers l'étage.

Rez-de-chaussée

[modifier | modifier le wikicode]

Six anciens détenus et le chef des Poudriers renégat occupent le rez-de-chaussée. Un ou deux d'entre eux se trouvent généralement près de l'entrée, derrière la réception. Une salle de stockage verrouillée est accessible avec une compétence crochetage de 75 ou de piratage de 25, en plus d'un coffre-fort verrouillé (Moyen) qui contient du Med-X. Juste après l'accueil, se trouve une boutique de souvenirs. Les poudriers restants sont retranchés dans la grande salle à manger du restaurant, aménagée en dortoir et fortifiée avec des tables renversées, rendant un assaut frontal risqué. Il est possible de contourner par la cuisine en utilisant la clé de maintenance du Bison Steve ou la compétence crochetage (25). L'adjoint Beagle se trouve ligoté dans la cuisine, près du matelas.

Une cage d'escalier mène au premier étage. L'ascenseur peut également être réparé avec une compétence de réparation de 35, mais la réparation de celui-ci ne rapporte pas d'expérience.

Les deux étages accessibles sont occupés par six poudriers. Le premier étage comprend la porte qui donne sur les montagnes russes d'El Diablo. L'un des poudriers détient la clé usée de l'armoire à armes verrouillée (Moyen), au deuxième étage. L'holodisque Avis de rançon peut aussi être trouvé dans une chambre à cet étage. Deux portes après se trouve une pièce contenant deux squelettes, du psycho, du Med-X, un couteau à cran d'arrêt avec une valise. Plusieurs pièces sont inaccessibles à cause de débris d'effondrements.

  • Il est possible de monter sur le toit de l'hôtel mais il n'y a rien d'autre que le panneau et un wagon de montagnes russes sur le toit inférieur.
  • À 20 heures, on peut voir les lumières des chambres s'allumer de l'extérieur.
  • Lorsque le joueur termine la quête Mon type de ville, avec n'importe quel choix de shérif, tous les poudriers restants à l'intérieur du Bison Steve seront morts. Les poudriers à l'extérieur, comme ceux qui se trouvent sur les montagnes russes, ne seront par contre pas affectés.
    • Si la RNC devient responsable de la ville, le joueur peut également rencontrer un soldat de la RNC qui descend l'un des couloirs et sort de l'hôtel. Ce soldat n'est pas nommé et ne répondra que par un dialogue générique.
  • Il y a une page de journal encadrée sur un mur du casino de Vikki et Vance contenant un article sur un résident projeté des montagnes russes du Bison Steve.
  • Avec Cass comme compagnon actif, elle parlera du Bison Steve de manière méprisante[3].

L'hôtel Bison Steve apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

  • L'hôtel Bison Steve est inspiré dans la réalité de l'hôtel et casino Casino et hôtel Buffalo Bill's avec ses montagnes russes Desperado, aussi à Primm dans le Nevada.
  • La chambre située au bout du couloir du premier étage semble inspirée d'une scène du film Las Vegas Parano.
  • La cage d'escaliers ne semblent mener qu'au premier étage, alors qu'on peut accéder par des effondrements au deuxième, et d'après l'extérieur il est sensé y en avoir cinq.
  • La porte à hauteur des montagnes russes donne visuellement au troisième étage du bâtiment, hors on se retrouve au premier lorsqu'on y rentre.
  • Si ce n'était pas précisé sur la devanture de l'établissement, il serait difficile de savoir que c'était avant la guerre un casino, le nom du marqueur de lieu ne le décrivant que comme un hôtel.
    • Le casino s'appelant « Lucky Casino » d'après le panneau sur le toit, mais il n'est même pas accessible dans le jeu.
    • Les jeux d'argent proposés comprenait le 21 (surnom du blackjack), le Craps et le Keno, en plus des machines à sous.
  • Il est possible que le poudriers qui garde l'adjoint Beagle n'attaque pas le joueur, ses compagnons ou Beagle lui même une fois libéré, même si la boussole indique que celui-ci hostile. Il peut également se trouver en position assise, flottant dans les airs à côté d'un tabouret sur lequel il est censé être assis.

Objets promotionnels

[modifier | modifier le wikicode]
  1. Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — Qu'est-ce qu'il y a à savoir du Bison Steve, de l'autre côté de la rue ?
    • Primm Slim — Le Bison Steve est l'hôtel-casino le moins coté de Primm. À votre place, partenaire, je n'y mettrais pas les pieds. On dit que les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites.
  2. Conversation extraite du fichier PrimmJohnsonNash.txt, Fallout: New Vegas.
    • Le Courrier — C'est quoi, le Bison Steve ?
    • Johnson Nash — C'est un vieil hôtel casino, ici, en ville. La vieille Laurie louait des chambres, mais elle a foutu le camp il y a des mois.
  3. Conversation extraite du fichier RoseofSharonCassidy.txt, Fallout: New Vegas.
    • Cass — Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats.