« ED-E » : différence entre les versions
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Contrairement aux Eyebots standards, '''ED-E''' est un "duraframe" très personnalisé, avec une armure durcie et des armes spécialisées. C'était un eyebot dans un voyage incroyable, transportant une énorme somme d'informations lorsqu'il fut gravement endommagé et pris par un propriétaire d'une boutique de [[Primm]]. Bien que '''ED-E''' possède toujours toutes ses données et qu'il comprend sa mission, son GPS interne est gravement endommagé. La seule raison pour laquelle il n'a pas été capturé par les personnes intéressées est que la mission spéciale d''''ED-E''' n'a jamais été communiquée ni par lui, ni par quiconque. | Contrairement aux Eyebots standards, '''ED-E''' est un "duraframe" très personnalisé, avec une armure durcie et des armes spécialisées. C'était un eyebot dans un voyage incroyable, transportant une énorme somme d'informations lorsqu'il fut gravement endommagé et pris par un propriétaire d'une boutique de [[Primm]]. Bien que '''ED-E''' possède toujours toutes ses données et qu'il comprend sa mission, son GPS interne est gravement endommagé. La seule raison pour laquelle il n'a pas été capturé par les personnes intéressées est que la mission spéciale d''''ED-E''' n'a jamais été communiquée ni par lui, ni par quiconque. | ||
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Dernière version du 5 mars 2024 à 21:00
Espèce |
Robot |
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Localisation |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées | |
Compétences | |
Aptitudes |
Form ID |
???????? |
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Ref ID |
???????? |
ED-E est un Eyebot et un compagnon recrutable de Fallout: New Vegas.
Biographie[modifier | modifier le wikicode]
Contrairement aux Eyebots standards, ED-E est un "duraframe" très personnalisé, avec une armure durcie et des armes spécialisées. C'était un eyebot dans un voyage incroyable, transportant une énorme somme d'informations lorsqu'il fut gravement endommagé et pris par un propriétaire d'une boutique de Primm. Bien que ED-E possède toujours toutes ses données et qu'il comprend sa mission, son GPS interne est gravement endommagé. La seule raison pour laquelle il n'a pas été capturé par les personnes intéressées est que la mission spéciale d'ED-E n'a jamais été communiquée ni par lui, ni par quiconque.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est un compagnon permanent. Il procure l'aptitude Capteurs améliorés.
Ce personnage démarre des quêtes.
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]
Capteurs améliorés : Lorsque ED-E accompagne le joueur, celui-ci peut détecter les ennemis a une portée accrue. De plus, les ennemis apparaitront sur le radar du joueur et peuvent être visé par le V.A.T.S. même lorsqu'il se dissimule (sneak, entre autres).
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
L'inventaire de ce personnage est vide.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
ED-E apparait dans Fallout: New Vegas et sur la couverture de All Roads. Un clone d’ED-E apparaît également dans l’extension Lonesome Road.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
ED-E désactivé à Primm
-
Texture de sa plaque d'immatriculation
Références[modifier | modifier le wikicode]
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Indépendant
- Benny
- Béni-oui-oui
- Le Courrier (joueur)
- Autres personnages
- Meneurs de faction mineure
- Personnages
- Citoyens
- Soldats de la RNC
- Lieux
- Quêtes