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|effets1  =Permet de tuer des personnages endormis tout en obtenant un bonus d'expériences.
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* Il n'est pas nécessaire de posséder une arme de corps à corps dans son inventaire pour même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]].
* Il n'est pas nécessaire de posséder une arme de corps à corps dans son inventaire pour même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]].
* Tuer [[Benny]] avec cette aptitude permet d'obtenir un bon [[Karma de Fallout: New Vegas|Karma]].
* Tuer [[[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] avec cette aptitude permet d'obtenir un bon [[Karma de Fallout: New Vegas|Karma]].
* Les meurtres n'affectent pas la [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] tant que le joueur est [CACHÉ] pendant l'acte.
* Les meurtres n'affectent pas la [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] tant que le joueur est [CACHÉ] pendant l'acte.
* Il est possible de gagner des points d'expérience à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants. Comme ils sont [[essentiel]]s, il est possible de répéter l'acte sur le même enfant, mais cela peut provoquer quelques bugs.
* Il est possible de gagner des points d'expérience à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants. Comme ils sont [[essentiel]]s, il est possible de répéter l'acte sur le même enfant, mais cela peut provoquer quelques bugs.
* La victime mourra quand même si elle se lève lors de l'animation.
* La victime mourra quand même si elle se lève lors de l'animation.


== En coulisses ==
== Anecdotes ==


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