62 737
modifications
Aucun résumé des modifications |
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid » |
||
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Nyctalope}} | |||
{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Nyctalope.png | |||
|jeux1 =FNV | |||
|image | |requiert1 =[[Niveau]] 10 | ||
|jeux1 | |rangs1 =1 | ||
|requiert1 | |effets1 =+2 en [[Intelligence]] et en [[Perception]] entre 18 h 00 et 6 h 00. | ||
|rangs1 | |formid1 ={{ID|00094ebd}} | ||
|effets1 | |||
| | |||
}} | }} | ||
'''Nyctalope''' est une [[Aptitudes|aptitude]] | '''Nyctalope''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
==Effets== | == Effets == | ||
Le joueur obtient un bonus de deux en [[Intelligence]] et en [[Perception]] (jusqu'à un maximum de dix) entre 18 h 00 et 6 h 00. | |||
Il ne s'agit que d'une augmentation temporaire des [[caractéristique]]s contrairement à l'aptitude [[Entraînement intense (Fallout: New Vegas)|Entraînement intense]]. Nyctalope ne permet donc pas d'obtenir un bonus sur les points d'expérience gagnés ou sur l'obtention d'une autre aptitude. | |||
[[ | |||
[[ | Les seuls effets positifs sont une meilleure détection des menaces, la possibilité de valider des tests d'intelligence et de perception lors des dialogues, et une augmentation des [[compétence]]s [[Armes à énergie]], [[Explosifs]], [[Crochetage]], [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]. | ||
{{ | |||
== Notes == | |||
Si le joueur possède le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Lève-tôt]] alors l'aptitude Nyctalope permet de légèrement compenser la pénalité la nuit. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] |
modifications