Marbre (Diamond City)
Marbre est un lieu dans le Commonwealth, en 2287.
Marqueur |
Marbre |
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Partie de |
Propriétaires |
Unique Survivant (optionnel) |
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Cellule |
DmndPlayerHouse01 |
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Ref ID |
00001e58 |
Présentation
Il s'agit d'un possible foyer pour le joueur, disponible à la vente auprès de Geneva, dans le bureau du maire à Diamond City, pour la somme de 2000 capsules. Lorsque l'Unique Survivant demande des détails sur la propriété à Geneva, celle-ci lui explique que le précédent propriétaire a acheté un entrepôt adjacent et abattu quelques murs afin d'agrandir la maison.[1]
Description
Ce bâtiment, situé dans le champ intérieur de la ville (dans la zone centrale du marché entre le Surplus de Diamond City et Chem-I-Care), a trois entrées : une porte bleue au rez-de-chaussée, à gauche, une porte rouge au rez-de-chaussée, à droite, et une trappe sur le toit. La porte bleue donne sur la zone d'origine de l'entrepôt, avec un sol en béton nu, des murs en blocs de béton et panneaux de bois, et plusieurs poteaux métalliques soutenant les sections inférieures du plafond. Cette zone est initialement remplie de divers conteneurs recyclables et de bric à brac, notamment une malle, une glacière, une caisse en bois, deux boîtes de premiers secours, trois boîtes de munitions, une distributeur de Nuka-Cola, un canapé, un pouf, une table, une table de patio, une chaise, une armoire, une table d'appoint, un chariot, un caddie, une baignoire, un porte-outils, des cônes de signalisation, pneus, palettes, caisses, boîtes, piles de parpaings tapissant les murs et une bonne quantité de bric à brac divers.
En passant à travers une ouverture vers le sud, le salon d'origine, près de la porte rouge, arbore un sol en bois nu avec un mélange de blocs de béton et de feuilles d'étain utilisées pour les murs. Il n'y a pas de mobilier à part l'atelier (qui a des fonctionnalités plus limitées que les ateliers disponibles dans d'autres colonies) et une boîte à fusibles fournissant de l'électricité. Des escaliers en bois mènent à une mezzanine, contenant un lit, une trousse de premiers secours et une commode, puis à un deuxième palier avec une échelle en métal et trappe donnant sur la zone extérieure du toit.
La trappe sur le toit s'ouvre sur une vieille caravane vide, avec deux couvertures en tissu déchiré offrant un peu d'ombre. Le toit lui-même est peu meublé, avec une chaise, une baignoire, un barbecue, une chaise de patio et une niche. Une partie du toit se trouve à un niveau légèrement inférieur, en bas d'un petit escalier en bois. La zone du toit n'est pas couverte par l'atelier, les objets ne peuvent donc pas y être enlevés ou placés.
Devant la porte rouge se trouve un poste d'armures assistées. C'est l'un des cinq postes d'artisanat standard (les autres étant un établi d'armures près du Surplus de Diamond City, un établi d'armes près du Commonwealth Weaponry, un atelier de chimie dans Méga Chirurgie, et un poste de cuisine près de Power Noodles) disponible en utilisation libre dans les environs.
Notes
- Comme dit précédemment, l'atelier a des fonctionnalités plus limitées que dans les autres colonies :
- Par exemple, seules quelques structures diverses (comme des totems) peuvent être fabriquées, aucune culture ne peut être plantée ou des ressources d'eau placées, et aucun magasin ou cage ne peut être construits.
- Aucun colon ou compagnon ne peut être assigné ou envoyé vers Marbre, et elle n'apparaît pas dans la liste des colonies du Pip-Boy. Shaun et Buddy ne peuvent donc y être envoyés.
- Aucune ligne de ravitaillement ne peut communiquer avec les autres colonies.
- Marbre est fournie avec une lumière pré-installée, connectée à la boîte à fusibles.
- Même après avoir acheté la propriété, prendre les objets dans la boîte aux lettres devant la porte rouge est considéré comme un vol.
- Acheter la propriété permet d'activer un nouveau point de déplacement rapide à l'intérieur du bâtiment, près de la porte bleue.
Apparitions
Marbre apparaît dans Fallout 4.
Bugs
- Quelques fois, après avoir effectué un voyage rapide vers Marbre, le marqueur de carte affichera, à tort, la position du joueur comme étant à Ticonderoga.
- Si vous recyclez le lit fourni avec Marbre, vous ne pourrez plus jamais obtenir l'aptitude Bien reposé à cet endroit, car les lits fabriqués dans la propriété n'octroient pas cette aptitude. Sur PC, une façon de résoudre ce problème est de recycler ou de stocker le lit « défectueux » créé par le je sélectionner le litoueur, puis d'ouvrir la console et entrer le code "13b35a".spawndupe, qui fera apparaître un nouveau lit. Ce nouveau lit devrait être repositionnable en mode atelier, et devrait accorder le bonus Bien reposé. Une autre façon de résoudre ce problème sur PC est d'ouvrir la console, de sélectionner le lit « défectueux » créé par le joueur en cliquant dessus avec la console ouverte (ce qui fait apparaître le Form ID du lit) et d'entrer la commande setownership pour permettre au lit d'accorder le bonus Bien reposé. Sur consoles, la seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde créée avant de supprimer le lit d'origine.
Références
- ↑ L'Unique Survivant : « Vous pourriez m'en dire plus sur cette maison ? »
Geneva : « Le précédent propriétaire a acheté un entrepôt adjacent et abattu quelques murs, alors elle est plus grande que la moyenne. Et il a laissé tous ses outils, donc vous aurez tout le nécessaire pour modifier l'intérieur si vous le souhaitez. »
(Geneva.txt)
Voir aussi
- Lieux
- Agence de détectives Valentine
- Boîte du maire
- Bureau de sécurité
- Chapelle de toutes les confessions
- Chem-I-Care
- Choice Chops
- Cogneuses
- Commonwealth Weaponry
- École
- L'Auberge de l'abri
- La Maison coloniale
- Maison d'Abbot
- Maison d'Earl Sterling
- Maison de Kellogg
- Maison de Sheng Kawolski
- Maison du docteur Crocker
- Maison du docteur Sun
- Marbre
- Marché de Diamond City
- Méga Chirurgie
- Power Noodles
- Publick Occurences
- Radio de Diamond City
- Résidence des Codman
- Résidence des Cooke
- Résidence des Hawthorne
- Résidence des Latimer
- Résidence des Pembroke
- Science! Center
- Serre
- Sous-sol de Fallon's
- Super Salon de John et Cathy
- Surplus de Diamond City
- Personnages
- Abbot
- Ann Codman
- Arturo Rodriguez
- Becky Fallon
- Cathy
- Clarence Codman
- Pasteur Clements
- Colette Cooke
- Docteur Crocker
- Danny Sullivan
- Darcy Pembroke
- Docteur Duff
- Mademoiselle Edna
- Ellie Perkins
- Erin Reische
- Eustace Hawthorne
- Gavin Everitts
- Geneva
- Henry Cooke
- John
- Kyle
- Malcom Latimer
- Maire McDonough
- Moe Cronin
- Myrna
- Nat Wright
- Nelson Latimer
- Nick Valentine
- Nina Rodriguez
- Paul Pembroke
- Percy
- Pete Pembroke
- Piper Wright
- Polly
- Phil Wallace
- Riley
- Professeur Scara
- Scarlett
- Sheffield
- Sheng Kawolski
- Solomon
- Docteur Sun
- Takahashi
- Travis Miles
- Vadim Bobrov
- Yefim Bobrov
- Wellingham
- Monsieur Zwicky
- Radio
- Quêtes
- Principales
- Annexes
- Non marquées
- Emplacements
- Abri 88
- Aéroport de Boston
- Allée du pendu
- Avant-poste Zimonja
- Bunker Hill
- Chalet de Longfellow
- Chantier de Murkwater
- Coopérative Sunshine Tidings
- County Crossing
- Covenant
- Ferme des Abernathy
- Ferme des Dalton
- Ferme des Finch
- Ferme des Warwick
- Graygarden
- Hangar à bateaux de Taffington
- Jamaica Plain
- La Bourbière
- L'antre du Mécaniste
- Le Château
- Manoir des Croup
- Marbre
- Marina d'Egret Tours
- Nordhagen Beach
- Office du tourisme du parc national
- Pépinière Greentop
- Phare de Kingsport
- Red Rocket de Nuka-World
- Relais routier Red Rocket
- Sanctuary Hills
- Scierie d'Echo Lake
- Somerville Place
- Spectacle Island
- Starlight Drive-In
- Station Oberland
- Tenpines Bluff
- Villa côtière
- Ressources
- Établis
- Marchands
- Autre
- Lieux des factions majeures
- Quartiers du Grand Boston - Ouest
- Commissariat de Cambridge
- Laboratoires Cambridge Polymer
- Cafétéria du campus de Cambridge
- Cratère de Cambridge
- Bureaux juridiques du campus
- Ruines du CIT
- College Square
- Station College Square
- Bâtiment administratif universitaire
- Poste 115 de la fraternité
- Greenetech Genetics
- Hôpital Kendall
- Monsignor Plaza
- L'Institut
- Maison d'Abbot
- Chapelle de toutes les confessions
- Chem-I-Care
- Choice Chops
- La Maison coloniale
- Commonwealth Weaponry
- Marché de Diamond City
- Radio de Diamond City
- Surplus de Diamond City
- L'Auberge de l'abri
- Marbre
- Power Noodles
- Publick Occurrences
- École
- Science! Center
- Maison de Sheng Kawolski
- Les cogneuses
- Agence de détectives Valentine
- Quartiers du Grand Boston - Est
- Ferme des Abernathy
- Aéroport de Boston
- Bunker Hill
- Le Château
- Villa côtière
- County Crossing
- Covenant
- Manoir des Croup
- Marina d'Egret Tours
- Ferme des Finch
- Graygarden
- Pépinière Greentop
- Allée du pendu
- Marbre
- Jamaica Plain
- Phare de Kingsport
- Chantier de Murkwater
- Nordhagen Beach
- Station Oberland
- Avant-poste Zimonja
- Relais routier Red Rocket
- Sanctuary Hills
- La Bourbière
- Somerville Place
- Spectacle Island
- Starlight Drive-In
- Coopérative Sunshine Tidings
- Hangar à bateaux de Taffington
- Tenpines Bluff
- Ferme des Warwick
- Lieux individuels du Commonwealth
- Lexington et Commonwealth du Nord-Ouest
- Ferme des Abernathy
- Gare de Bedford
- Concord
- Drumlin Diner
- Cabane de Gorski
- Lexington
- Chapelle solitaire
- Cabane de garde forestier
- Relais routier Red Rocket
- Décharge robotique
- Sanctuary Hills
- Starlight Drive-In
- Coopérative Sunshine Tidings
- Tenpines Bluff
- Carrière Thicket
- Abri 111
- Station satellite Olivia de l'USAF
- Étang de Walden
- Entrepôt de Wicked Shipping
- Medford et Commonwealth du Centre-Nord
- Breakheart Banks
- County Crossing
- Covenant
- Étang de Dark Hollow
- Ferme des Finch
- General Atomics Galleria
- Pépinière Greentop
- Chantier naval d'Irish Pride Industries
- Lac Quannapowitt
- Poste d'écoute Bravo
- Lynn Woods
- Centre de Malden
- Collège de Malden/Abri 75
- Cellule de confinement de Mass Fusion
- Centre de recherche Med-Tek
- Hôpital mémorial de Medford
- Terrain d'entraînement de la Garde nationale
- Gouffre du Vieux gosier
- Avant-poste Zimonja
- Laiterie de Parsons
- Asile d'aliénés de Parsons
- Turbine Poseidon Energy 18-F
- Tour radio 3SM-U81
- Tour relais 0MC-810
- Bunker de reconnaissance Thêta
- Station satellite de Revere
- Décharge putride
- Saugus Ironworks
- Vol Skylanes 1981
- Siège de Slocum's Joe
- La Bourbière
- Hangar à bateaux de Taffington
- Pont Tucker Memorial
- West Everett Estates
- Cimetière de Wildwood
- Commonwealth de l'Ouest
- ArcJet Systems
- Brasserie Beantown
- Abri du maire de Boston
- Réservoir de Chestnut Hillock
- Réserve fédérale de rations
- Parc de mobile homes Fiddler's Green
- Marais de Forest Grove
- Fort Hagen
- Station de ravitaillement de Fort Hagen
- Antenne satellite de Fort Hagen
- Graygarden
- Clinique hématologique
- Décharge des frères Jalbert
- Sable et gravier du Massachusetts
- Échangeur de Mass Pike
- Station Oberland
- Tour relais 0BB-915
- Tour relais 1DL-109
- Parc de Rocky Narrows
- Abri 81
- Wattz Consumer Electronics
- Usine de traitement de l'eau de Weston
- Commonwealth côtier
- Natick et la Mer luminescente
- Bureaux d'Atlantic
- Usine détruite
- Grotte
- Cratère d'Atome
- Cutler Bend
- Site de réacteur délabré
- Usine délabrée
- Bordure de la Mer luminescente
- Club des Électriciens Amateurs
- Cache fédérale 84NE
- Centre de surveillance fédéral K-21B
- Église oubliée
- Église pentecôtiste de Hopesmarch
- Lac Cochituate
- Décharge de Mass Fusion
- Natick
- Manufacture de la famille O'Neill
- Tour relais 0DB-521
- Parc des Pionniers de la robotique
- Grotte rocheuse
- Palais de la ferraille
- Site de surveillance
- Vol Skylanes 1665
- Somerville Place
- Abri 95
- Épave de vertiptère
- Point de passage Écho
- Station d'émission WRVR
- Quincy et Commonwealth du Sud
- Garage des Atom Cats
- Site de rationnement de la police de Boston
- Ponton des gardes-côtes
- Marina d'Egret Tours
- Fairline Hill Estates
- Fallon's
- Place des Artilleurs
- Hyde Park
- Jamaica Plain
- Tunnel de Mass Pike est
- Tunnel de Mass Pike ouest
- Centre hospitalier Milton
- Chantier de Murkwater
- Neponset Park
- Dépôt de NH&M Freight
- Poseidon Energy
- Carrières de Quincy
- Ruines de Quincy
- Tour relais 0SC-527
- Lycée Shaw
- Spectacle Island
- Charter school du comté de Suffolk
- Ferme des Warwick
- Station West Roxbury
- Domaine Westing
- Usine Wilson Atomatoys
- Épave du FMS Northern Star
- Lieux non-marqués
- Slocum's Joe
- Garage alcove
- Commissariat de police de Malden
- 35 Court
- Anna's Cafe
- Back Alley Bowling
- Backyard bunker
- Beacon Hill apartments
- Boxing gym
- Bridgeway Trust
- Broken monorail
- Brookline building
- Bus and apartment wreckage
- Cambridge Academic Center
- Cambridge construction site
- Cambridge hardware store
- Cambridge raider base
- Camp Kendall
- Car tree camp
- Charles River
- Charlestown laundry
- Columbus Park
- Coastal hideout
- Commonwealth Bank
- Commonwealth Weaponry
- Compound
- Concord Church
- Concord civic access
- Concord Speakeasy
- Congress Street garage
- Copley Station
- Cottage
- Daisy's Discounts
- Dorchester Height monument
- Drug den
- East C.I.T. raider camp
- Église de Cambridge
- Evans Way Cul-de-Sac
- Factory
- Faded Glory laundromat
- Fallout 4 military checkpoints
- Fens Cafe
- Fens Way station
- Fentons Food Stuffs
- Flagon Tunnel
- Footbridge (Esplanade)
- Founder's Triangle
- Freedom Trail
- Freeway pileup
- General Atomics outlet
- Graygarden homestead
- Guns Guns Guns
- Handy Eats
- Hardware store
- Hawthorne Estate
- Hoarder's apartment
- Hollowed-out rock
- Holy Mission Congregation
- Hub 360
- Jamaica Plain Town Hall basement
- Jimbo's Tower
- Joe's Spuckies
- Joe's Spuckies sandwich shop
- Kellogg's house
- Kendall Parking
- L Street bathhouse
- Lexington Bank
- Lexington Pharmacy
- Lil' Gentry playground
- Long quai
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- Maison abandonnée (Charlestown)
- Raider platforms (Cambridge)
- Malden drainage
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- Marowski's chem lab
- Mass Chemical
- Mass Pike Tunnel
- Mean Pastries
- Milton parking garage
- Misty Lake
- Mole rat den
- Nahant Bar and Restaurant
- Natick power station
- North End graveyard
- Northwest house
- Atlantic
- Parking garage
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- Paul Revere Monument
- Pearwood Residences
- Pinelli's Bakery
- Pinnacle Highrise
- Pizza parlor
- Plumber's Secret
- Prost bar
- Quincy Apartments
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- Quincy Diner
- Quincy Liquors
- Quincy Pharmacy
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- Shanty store
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- Quais de Cranberry Island
- Réserve de provisions de Cranberry Island
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- Cache de DiMA
- Tannerie d'Eagle's Cove
- Cinémas d'Eden Meadows
- Scierie d'Echo Lake
- Far Harbor
- Quai de Fringe Cove
- Bosquet luminescent
- Haddock Cove
- Grand hôtel de Far Harbor
- Vol Horizon 1207
- Île de la chasseresse
- Passage de Kitteredge
- Chalet de Longfellow
- MS Azalée
- Résidence des Nakano
- Camping du parc national
- Office du tourisme du parc national
- QG du parc national
- Carrière de Northwood Ridge
- Oceanarium
- Vieille maison de l'étang
- Grotte de Pine Crest
- Autel de la Crête rayonnante
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- Île de la Mort écarlate
- Camp Rock Point
- Église en ruines
- Port sud-ouest
- Le Noyau
- Le vaisseau
- Abri 118
- Usine Vim! Pop
- Orphelinat de la Crête des vagues
- Maintenance du parc éolien
- Camp Zephyr Ridge
- Nuka-World
- Zone Galactique
- Dry Rock Gulch
- Aventure Safari
- Royaume des Petits
- Nuka-Town
- Usine de mise en bouteille Nuka Cola
- Bradberton
- Pont de Bradberton
- Domaine Dunmore
- Maison d'Evan
- Manoir mystère Grandchester
- Camp des hubologistes
- Résidence Morton
- Réservoir nord
- Décharge de Nuka-World
- Centrale de Nuka-World
- Musée de la pelle de Wixon