Ronnie Shaw
Ronnie Shaw est une milicienne vétérane vivant dans le Commonwealth en 2287. Elle entre en contact avec le joueur en passant par Radio Liberté ou en le rencontrant en personne, et ce après qu'il ait terminé la quête La raison du plus fort.
Espèce | |
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Genre |
Femme |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rang |
Intendante Milicienne vétérane |
Quêtes |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
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Editor ID |
RonnieShaw |
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Form ID |
0003a458 |
Ref ID |
00055ec9 |
Fichier dialogue | |
Doubleur français |
« Je m'appelle Ronnie Shaw, des Miliciens du Commonwealth. Du moins, j'en faisais partie. Avant que Joe Becker se fasse tuer et qu'il soit remplacé par des incapables. »
Biographie modifier
Ronnie Shaw est l'une des dernières vétéranes des Miliciens du Commonwealth. Elle rejoint ces derniers bien avant Preston Garvey, le colonel Ezra Hollis, ou même le général Becker, en 2240. Lorsque le général Joe Becker est tué en 2282 et que les premiers conflits internes éclatent, Ronnie renoncé à être milicienne pendant un certain temps. Bien qu'elle ait entendu parler du massacre de Quincy et du colonel Hollis, ainsi que de Preston Garvey, elle n'a pas répondu à l'appel aux renforts lancé par Hollis.
Interactions avec le personnage joueur modifier
Vue d'ensemble des interactions modifier
Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.
Ce personnage est un marchand.
Marchandises :Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes modifier
- La défense du Château : Ronnie peut être celle qui démarre la quête, si on lui parle en arrivant au Château, après avoir terminé les quêtes Tous pour les Miliciens et Expulsion de l'Institut. Après la bataille, elle prononcera un discours devant les Miliciens restants.
- Les vieux canons : Ronnie Shaw arrive au Château, curieuse de l'état actuel des Miliciens. Elle accompagne par la suite l'Unique Survivant pour l'aider à accéder à l'arsenal du Château.
Effets des actions du joueur modifier
Celle-ci rejoindra de nouveau les Miliciens lorsque le joueur deviendra général. Elle lui expliquera que, malgré la décision précipitée de Preston de promouvoir ce dernier au rang de général, son respect doit être mérité par des actes et non à cause d'un titre, car elle a déjà vu passer de trop nombreux dirigeants des Miliciens.
Inventaire modifier
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions modifier
Ronnie Shaw apparaît dans Fallout 4.
Notes modifier
- Une fois que Ronnie devient une marchande, suite à la quête Les vieux canons, celle-ci vendra Dernière chance, une variante légendaire du fusil Gauss standard.
- Shaw ne vendra des articles que pendant la journée. La nuit, lui parler ouvrira son inventaire comme avec les colons normaux, ce qui permet au personnage joueur de modifier son équipement.
- Lors de sa première rencontre avec Ronnie Shaw, le joueur aura la possibilité de se disputer avec elle en lui demandant où elle était lorsque les Miliciens avaient besoin d'aide.
- Strong et MacCready aimeront le choix de cette option de dialogue.
- Preston Garvey n'aimera pas ce choix de dialogue, mais appréciera grandement celui où l'Unique Survivant convaincra Ronnie Shaw de rejoindre les Miliciens.
- Ronnie Shaw est la seule milicienne nommée à ne porter aucune tenue des Miliciens.
- Ronnie possède le rang 3 de la compétence Poing de Fer, ce qui lui permet d'infliger 60% de dégâts supplémentaires avec ses poings, ainsi que 10% de chances de paralyser un membre lorsqu'elle inflige un coup critique.
- Ronnie a une compétence unique qui fait qu'elle subira 25% de dégâts en moins lors d'une attaque.
- Modèle:Coupé Ronnie Shaw avait une ligne de dialogue dans laquelle elle demandait comment les Miliciens avaient fait pour tuer la Reine fangeux du Château.
Anecdotes modifier
Ronnie Shaw est peut-être une référence au célèbre colonel américain de la guerre civile, Robert Gould Shaw, qui était également originaire de Boston.
Bogues modifier
- Il est conseillé de ne pas construire de structures telles que des fondations avant la fin de la quête Les vieux canons, car le paterne de Ronnie ne se modifiera pas par rapport à ce qui sera construit lorsque cette dernière voudra atteindre sa destination finale avant de lancer les grenades fumigènes.
- En faisant le choix de se disputer avec Ronnie, celle-ci peut devenir hostile de façon permanente. Après environ 5 à 10 secondes, elle sortira son arme en déclarant "Vous n'êtes pas des Miliciens". Ronnie et la colonie alors deviendront définitivement hostiles, obligeant ainsi le joueur à tous les tuer. Cependant, Ronnie ne pourra pas être tuée puisqu'elle est considérée comme personnage essentiel. De ce fait, une sa barre de santé à 0, Ronnie s'assiéra sur le sol jusqu'à retrouver sa santé, et ce avant de redevenir hostile. Si cela se produit, le joueur ne pourra pas continuer la quête Les vieux canons.
- Le rechargement d'une sauvegarde antérieure n'empêchera cependant pas ce bug de se produire. Par conséquent, le jeu doit être complètement fermé (quitter le bureau) avant d'être relancé afin d'éviter que ce bug ne réapparaisse.
- Le personnage joueur peut être incapable d'assigner ou d'échanger avec Ronnie après avoir terminé la quête Les vieux canons, ne pouvant que lui demander d'ouvrir son inventaire pour échanger des objets (comme pour les colons génériques). Ce bug peut survenir si le bug Radio Liberté s'est produit.
- Si cela se produit, il est possible de restaurer les fonctions de sa boutique en l'affectant à une boutique d'armes. Pour ce faire, allez dans la console, cliquez sur le magasin et tapez setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True, puis cliquez à nouveau dessus et tapez addkeyword WorkshopAllowCommand. Un aller-et-retour loin du Château en utilisant le voyage rapide peut être nécessaire avant que l'effet de la commande console ne fonctionne, mais une fois que cela se produira, elle reprendra ses anciennes lignes de dialogue et proposera toujours son inventaire à la vente, y compris les mousquets laser et Dernière chance.
Galerie modifier
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Ronnie Shaw en train d'ouvrir
la porte de l'arsenal du Château
Voir aussi modifier
- Brent Savoldi
- Clint
- Colonel Ezra Hollis
- Lieutenant Foster
- Général Joe Becker
- Général McGann
- Milicien
- Preston Garvey
- Ronnie Shaw
- Sarge
- Événements