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{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|nom = Plasmaniaque
|image     =Plasmaniaque.png
| Nom original      = Plasma Spaz
|jeux1     =FNV
|image           = Plasmaniaque.png
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 10|[[Armes à énergie]] 70}}
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}}
'''Plasmaniaque''' est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable.


==Bonus==
'''Plasmaniaque''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


* Le coût en PA pour l'utilisation de toutes les armes à énergie est réduit de 20%
== Effets ==
 
Le coût en [[points d'action]] des [[armes à énergie]] en mode [[SVAV]] est réduit de 20 %.
 
=== Armes affectées ===
 
{| class="va-table"
! Armes
! Coût en PA sans l'aptitude
! Coût en PA avec l'aptitude
 
|-
| [[Défenseur à plasma]]
| 20
| 16
 
|-
| [[Défenseur à plasma (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}}
| 20
| 16
 
|-
| [[Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)|Fusil à plasma]]
| 30
| 24
 
|-
| [[Grenade à plasma (Fallout: New Vegas)|Grenade à plasma]]
| 24
| 19
 
|-
| [[Grenade cellule à microfusion]] {{Icône|FNVGRA}}
| 35
| 28
 
|-
| [[Grenade cellule à microfusion à sous-munitions]] {{Icône|FNVGRA}}
| 35
| 28
 
|-
| [[Fusil Multiplas]]
| 35
| 28
 
|-
| [[Lanceur de plasma]]
| 25
| 20
 
|-
| [[Le Smitty Special]] {{Icône|FNVGRA}}
| 30
| 24
 
|-
| [[Modulateur Q-35]]
| 28
| 22
 
|-
| [[Pistolet à plasma (Fallout: New Vegas)|Pistolet à plasma]]
| 30
| 24
 
|}
 
== Notes ==
 
* Avec le [[Patch 1.4.0.525 de Fallout: New Vegas|patch 1.4.0.525]], le coût en points d'action n'était réduit que de 10 %.
* La combinaison des effets de Plasmaniaque avec le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Tir rapide]] ou [[Incontrôlable]] et avec l'aptitude [[Bosse des maths]] est multiplicatif et non additif. Par exemple, l'utilisation en mode SVAV du [[modulateur Q-35]] descendra à 16 points d'action et non 14.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}


{{Navbox aptitudes FNV}}
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:25

Plasmaniaque
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
Coût en points d'action réduit de 20 % lors de l'utilisation d'une arme à énergie
Form ID
00165aef

Plasmaniaque est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Le coût en points d'action des armes à énergie en mode SVAV est réduit de 20 %.

Armes affectées[modifier | modifier le wikicode]

Armes Coût en PA sans l'aptitude Coût en PA avec l'aptitude
Défenseur à plasma 20 16
Défenseur à plasma (AGR) 20 16
Fusil à plasma 30 24
Grenade à plasma 24 19
Grenade cellule à microfusion 35 28
Grenade cellule à microfusion à sous-munitions 35 28
Fusil Multiplas 35 28
Lanceur de plasma 25 20
Le Smitty Special 30 24
Modulateur Q-35 28 22
Pistolet à plasma 30 24

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.