« Paume paralysante (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »
 
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Paume paralysante}}
{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|nom = Paume paralysante
|image     =Paume paralysante.png
| Nom original      = Paralyzing Palm
|jeux1     =FNV
|image           = Paume paralysante.png
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 18|[[Mains nues]] 70}}
|jeux1             =FO3, FNV
|rangs1   =1
|requiert1         = [[Niveau]] 18 <br /> [[Mains nues]] 70
|effets1   =30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode [[Système de visée assistée Vault-Tec|SVAV]]
|rangs1           = 1
|formid1  ={{ID|00044caa}}
|effets1           = 30% de chance de paralyser pendant 30s un adversaire en mode [[Système de visée assistée Vault-Tec|SVAV]]
|baseid1              = 00044caa
}}
}}


'''Paume paralysante''' est une [[aptitude]] pour ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' disponible uniquement via la monté de niveau.
'''Paume paralysante''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==Bonus==
== Effets ==


* Parfois, vous aurez une chance de paralyser pendant 30 secondes l'adversaire en mode [[Système de visée assistée Vault-Tec|SVAV]], il faut pour ça se battre à [[mains nues]].
Avec Paume paralysante, les attaques à [[mains nues]] en mode [[SVAV]] ont 30 % d'assommer la cible pendant 30 secondes. Cet effet n'interrompt pas la séquence du SVAV, ne coûte aucun [[point d'action]] supplémentaire et n'influence pas les dégâts.


{{Navbox aptitudes FO3}}
== Notes ==
{{Navbox aptitudes FNV}}
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
* L'aptitude [[Exécution des rangers]] provoque les mêmes effets mais son exécution est plus compliquée et elle ne peut être faite qu'en dehors du mode [[SVAV]].
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
* Paume paralysante possède une animation unique lorsqu'elle est déclenchée et que le joueur se bat en étant totalement désarmé. Le joueur frappe la cible avec la paume de sa main et les doigts courbées tandis que l'autre main est maintenue ouverte.
* Le nombre d'attaques à mains nues provoquant l'effet de Paume paralysante est comptabilisé dans l'onglet STAT du [[Pip-Boy]].
 
== Bugs ==
 
* {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Il est parfois difficile d'attaquer un ennemi assommé étant donné que sa ''hitbox'' peut parfois disparaître. Si le joueur attaque une créature paralysée, de la poussière peut se détacher d'elle comme si le joueur frappait un mur.
* {{plateformes|ps3}} Il semble impossible d'assommer [[ED-E]] à l'aide de Paume paralysante.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}
 
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 19:29

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Paume paralysante.
Paume paralysante
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode SVAV
Form ID
00044caa

Paume paralysante est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Avec Paume paralysante, les attaques à mains nues en mode SVAV ont 30 % d'assommer la cible pendant 30 secondes. Cet effet n'interrompt pas la séquence du SVAV, ne coûte aucun point d'action supplémentaire et n'influence pas les dégâts.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'aptitude Exécution des rangers provoque les mêmes effets mais son exécution est plus compliquée et elle ne peut être faite qu'en dehors du mode SVAV.
  • Paume paralysante possède une animation unique lorsqu'elle est déclenchée et que le joueur se bat en étant totalement désarmé. Le joueur frappe la cible avec la paume de sa main et les doigts courbées tandis que l'autre main est maintenue ouverte.
  • Le nombre d'attaques à mains nues provoquant l'effet de Paume paralysante est comptabilisé dans l'onglet STAT du Pip-Boy.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est parfois difficile d'attaquer un ennemi assommé étant donné que sa hitbox peut parfois disparaître. Si le joueur attaque une créature paralysée, de la poussière peut se détacher d'elle comme si le joueur frappait un mur.
  • Il semble impossible d'assommer ED-E à l'aide de Paume paralysante.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.