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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Finesse (aptitude)}}
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{{Infobox aptitude
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'''Finesse''' est une [[Aptitudes|aptitude]] pour ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'',disponible uniquement via la monté de niveau.
'''Finesse''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


=''Fallout 3''=
== Effets ==  
==Effets==  


* +5% de chance de [[Coup critique|coups critiques]]
L'aptitude augmente de 5 % les chances d'infliger des coups critiques à un adversaire quelques soit la [[chance]] que possède le joueur.


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Elle est particulièrement utile pour les archétypes de personnage misant sur la chance pour infliger des coups critiques. Elle se combine bien avec l'aptitude [[Coups super critiques (Fallout: New Vegas)|Coups super critiques]] qui augmente les dégâts critiques de 50 % et avec le trait [[Destructeur-né]] qui augmente de 3 % les chances de coups critiques au détriment d'une usure des armes plus rapide de 15 %.
==Bonus==
* Vous avez 5% de chance en plus de réalisé un coup critique (Équivaux à un bonus de 5 en chance)


==Notes et astuces==
Finesse est affectée par le multiplicateur de critique des armes, ce qui peut augmenter considérablement le bonus de cette aptitude.
* Dans le Guide de stratégie officiel de Fallout: New Vegas, dans la section chances de coup critique , il est écrit que Finesse ajoute 15% supplémentaire de chance de coup critique pour les attaques à mains nues et de mêlée à la place des 5 %.


* En ayant l'avantage Finesse et 10 en Chance tout en utilisant le [[Fallout: New Vegas : Béret du 1er de Reco|Béret du 1er de Reco]] avec une arme avec 5x en chances de coup critique , vous pouvez obtenir jusqu'à 100% de chance aux coups critiques.
En revanche, Finesse est peu efficace avec les personnages avec une [[chance]] assez faible, ou avec les joueurs misant sur la discrétion pour infliger plus de dégâts. En effet, un tir discret est toujours critique.


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== Notes ==
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
* Dans la rubrique Probabilité de coup critique du guide officiel, il est noté que Finesse augmente de 15 % les chances de coup critique aux attaques à mains nues ou avec une arme de corps à corps, chose qui n'est pas mentionnée dans le jeu.
{{Navbox aptitudes FNV}}
* Posséder l'aptitude Finesse et 10 en [[chance]] tout en portant le [[béret du 1er de Reco de la RNC]] et en maniant une arme dont le multiplicateur de dégâts vaut cinq permet d'obtenir 100 % de chances d'infliger un coup critique.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}
 
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:25

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Finesse (aptitude).
Finesse
Fallout: New Vegas
Exigences
Niveau 10
Rangs
1
Effets
+5 % de chances de coups critiques au combat
Form ID
00094ec1

Finesse est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

L'aptitude augmente de 5 % les chances d'infliger des coups critiques à un adversaire quelques soit la chance que possède le joueur.

Elle est particulièrement utile pour les archétypes de personnage misant sur la chance pour infliger des coups critiques. Elle se combine bien avec l'aptitude Coups super critiques qui augmente les dégâts critiques de 50 % et avec le trait Destructeur-né qui augmente de 3 % les chances de coups critiques au détriment d'une usure des armes plus rapide de 15 %.

Finesse est affectée par le multiplicateur de critique des armes, ce qui peut augmenter considérablement le bonus de cette aptitude.

En revanche, Finesse est peu efficace avec les personnages avec une chance assez faible, ou avec les joueurs misant sur la discrétion pour infliger plus de dégâts. En effet, un tir discret est toujours critique.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Dans la rubrique Probabilité de coup critique du guide officiel, il est noté que Finesse augmente de 15 % les chances de coup critique aux attaques à mains nues ou avec une arme de corps à corps, chose qui n'est pas mentionnée dans le jeu.
  • Posséder l'aptitude Finesse et 10 en chance tout en portant le béret du 1er de Reco de la RNC et en maniant une arme dont le multiplicateur de dégâts vaut cinq permet d'obtenir 100 % de chances d'infliger un coup critique.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.