« Explore la région du nord » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
Ligne 35 : Ligne 35 :
==Bogues==
==Bogues==
* Si le joueur demande à Maxson comment obtenir de meilleures armes (« Comment dois-je faire pour avoir de meilleures armes? »), le mot ''Error'' apparaît. Il s'agit d'une erreur de la version française, la ligne 276 dans le fichier [[MAXSON.MSG]] n'existe pas.
* Si le joueur demande à Maxson comment obtenir de meilleures armes (« Comment dois-je faire pour avoir de meilleures armes? »), le mot ''Error'' apparaît. Il s'agit d'une erreur de la version française, la ligne 276 dans le fichier [[MAXSON.MSG]] n'existe pas.
** [[Fichier:Fallout fixt logo.png|50x25px|link=Fallout FIXT]] Cette erreur est rectifiée dans le ''[[Fallout FIXT]]''.
** {{icône|FIXT}} Cette erreur est rectifiée dans le ''[[Fallout FIXT]]''.
* Il est possible de demander des capsules à Maxson autant de fois qu'on le souhaite. Le jeu ne vérifie pas si le joueur a déjà proposé son aide à la Confrérie.
* Il est possible de demander des capsules à Maxson autant de fois qu'on le souhaite. Le jeu ne vérifie pas si le joueur a déjà proposé son aide à la Confrérie.
** [[Fichier:Fallout fixt logo.png|50x25px|link=Fallout FIXT]] Cette erreur est rectifiée dans le ''[[Fallout FIXT]]''.
** {{icône|FIXT}} Cette erreur est rectifiée dans le ''[[Fallout FIXT]]''.


{{Palette quêtes FO1}}
{{Palette quêtes FO1}}

Version du 16 décembre 2016 à 12:39

« Alors, tu comprends le problème. Pour survivre, on a besoin de quelqu'un qui connaît le monde extérieur. Comme toi. »

— John Maxson

Fichier:Fo1 John Maxson besoin de toi.ogg

Explore la région du nord est une quête non marquée de Fallout.

Synopsis

Les membres de la Confrérie de l'Acier commencent à se soucier de leur sécurité. Les éclaireurs envoyés au nord ne sont pas revenus et des rumeurs à propos de super mutants commencent à circuler dans la région. Les Anciens n'ont pas d'autre choix que d'utiliser un étranger connaissant le monde extérieur pour confirmer certaines informations.

Solution

  1. Rendez-vous au quatrième niveau du bunker de Lost Hills.
    • Voir la quête « Deviens un Initié. » si vous n'y êtes jamais entré.
    • Vous pouvez également crocheter la porte d'accès au bunker à l'aide d'un kit de serrurier (malus de 50 %). Attention, sans cet outil les gardes attaqueront. En cas de réussite, les membres de la Confrérie vous prendront pour un Initié.
  2. Discutez avec le Général Maxson pour apprendre que des éclaireurs partis vers le nord ne sont jamais revenus. Proposez-lui d'explorer le nord.
    • Vous pouvez aussi lui demander d'effectuer cette tâche en échange de 500 (1 jet de Troc avec malus de 10 %) ou 1000 capsules (2 jets de Troc, dont l'un avec malus de 10 %).
  3. Voyagez jusqu'à la base militaire de Mariposa, elle est à 9 cases à gauche et 8 cases en haut du bunker de la Confrérie de l'Acier. Entrez et ressortez directement de la base militaire puis retournez faire votre rapport à Maxson.

Récompenses

La récompense de cette quête sera donnée dès le début de celle-ci, il suffit que le joueur demande à Maxson comment obtenir de meilleures armes. Il le dirigera alors vers Mathia qui proposera de choisir une arme parmi la liste suivante :

Bogues

  • Si le joueur demande à Maxson comment obtenir de meilleures armes (« Comment dois-je faire pour avoir de meilleures armes? »), le mot Error apparaît. Il s'agit d'une erreur de la version française, la ligne 276 dans le fichier MAXSON.MSG n'existe pas.
  • Il est possible de demander des capsules à Maxson autant de fois qu'on le souhaite. Le jeu ne vérifie pas si le joueur a déjà proposé son aide à la Confrérie.

Modèle:Palette Lost Hills