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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Expert en robotique}}
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{{Infobox aptitude
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| Nom original      = Robotics Expert
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}}


'''Expert en robotique''' est une [[Aptitudes|aptitude]] pour ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' disponible uniquement via la monté de niveau.
'''Expert en robotique''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==Effets==
== Effets ==


* + 25 % de dégâts aux robots.
L'aptitude Expert en robotique permet au joueur d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux [[Robots et ordinateurs de Fallout: New Vegas|robots]]. Il a également la possibilité de les désactiver de manière définitive en s'approchant d'eux en mode [[Discrétion]].
* Possibilité de désactiver définitivement les robots.


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=== Robots désactivables ===
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
* [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobot]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
* [[Eyebot (Fallout: New Vegas)|Eyebot]]
* [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]]
* [[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]]
* [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]]
* [[Robo-Scorpion]]s {{Icône|FNVOWB}}
* [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robot sentinelle]]
* [[Securitron]]s
* [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelle automatisée]]
 
== Notes ==
 
* Chaque robot désactivé permet d'obtenir dix [[points d'expérience]].
* Un robot désactivé ne peut pas être pris pour cible en mode [[SVAV]] mais il est possible de le détruire en l'attaquant normalement.
* Contrairement à ce qui est dit dans la description, il est possible pour le joueur de désactiver le robot sans être [CACHÉ]. Il lui suffit de tourner autour en étant accroupi jusqu'à ce que la fenêtre de désactivation apparaisse.
* Il est possible de désactiver les tourelles automatisées mais s'il n'est pas toujours facile d'accéder jusqu'à elles.
* La désactivation d'un robot n'entraînera pas l'hostilité de ses alliés à proximité.
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== Bugs ==
 
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== Voir aussi ==
 
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[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:25

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Expert en robotique.
Expert en robotique
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
+25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement
Form ID
00031dc2

Expert en robotique est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

L'aptitude Expert en robotique permet au joueur d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux robots. Il a également la possibilité de les désactiver de manière définitive en s'approchant d'eux en mode Discrétion.

Robots désactivables[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Chaque robot désactivé permet d'obtenir dix points d'expérience.
  • Un robot désactivé ne peut pas être pris pour cible en mode SVAV mais il est possible de le détruire en l'attaquant normalement.
  • Contrairement à ce qui est dit dans la description, il est possible pour le joueur de désactiver le robot sans être [CACHÉ]. Il lui suffit de tourner autour en étant accroupi jusqu'à ce que la fenêtre de désactivation apparaisse.
  • Il est possible de désactiver les tourelles automatisées mais s'il n'est pas toujours facile d'accéder jusqu'à elles.
  • La désactivation d'un robot n'entraînera pas l'hostilité de ses alliés à proximité.
  • La plupart des protectrons présents dans le Grand RIEN ne sont pas désactivables, comme ceux présents dans le tunnel ouest par exemple.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

Si le joueur sauvegarde à côté d'un robot désactivé avec des membres détruits alors lorsqu'il chargera sa partie, le robot sera active mais sans ses membres.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.