Cait

De Les Archives de Vault-Tec

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Apparence
Espèce
Genre
Femme
Taille
1.00
Style de cheveux
Souffle nucléaire
Couleur de cheveux
Roux
Couleur des yeux
Vert foncé
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Esclave (anciennement)
Combattante de la Cage
Compagnon
Famille
Père inconnu
Mère inconnue
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Niveau
10
Technique
Style de combat
csCompCait
Agressivité
Agressive
Assurance
Téméraire
Assistance
Aide les alliés
GECK race
HumanRace
Form ID
00079249
Ref ID
00079305
Fichier dialogue
Acteur
Acteur français
Julie Badoc


Biographie

Cait est née en 2261 dans une famille distante et abusive irlandaise. Elle ne connait de son enfance et de son adolescence que les mauvais traitements, ainsi que le manque d'amour et d'intérêt de la part de ses parents. C'est pourquoi, lassée de cette vie de misère, elle essaie de s'enfuir par deux fois de chez ses parents, et par deux fois, elle estt rattrapée et sévèrement punie par ces derniers. La première fois, elle est enfermée à l'extérieur dans un hangar, tandis que pour la seconde, ses parents lui brisent une de ses jambes afin de s'assurer qu'elle ne recommence pas une troisième fois. Pour son 18e anniversaire, les parents de Cait la vendent en tant qu'esclave, sans doute à des négriers ou des pillards. Commence alors pour Cait cinq années d'enfer durant lesquelles elle subit de nouvelles violences physiques, tout en parvenant malgré tout à maintenir suffisamment de volonté pour commencer à voler de petites sommes à ses propriétaires, et ce jusqu'à ce qu'elle ait suffisamment de capsules pour acheter sa liberté.

Sa liberté retrouvée, la première chose que fait Cait, qui est alors folle de rage, est de retourner chez elle pour se venger de sa mère et de son père. Armée d'un pistolet, elle frappe à la porte de chez ses parents, qui ne sont alors même pas surpris de la revoir en vie, puis les abat tous deux d'une balle dans la tête.

Prise de remords, et après avoir quitté son ancienne maison, Cait commence à prendre du psycho et à développer une addiction incurable à cette drogue. Quelque temps plus tard, elle arrive à Boston et atterrit à La Fosse où elle est embauchée par le propriétaire des lieux, Tommy Lonegan, en tant que combattante dans la Cage, et où elle devient très vite une adversaire forte et impitoyable.

Cait et l'Unique Survivant

Lorsque l'Unique Survivant arrive à La Fosse, celui-ci aperçoit Cait en train de remporter un combat dans la cage. Après avoir interrompu ce dernier et abattu les pillards qui assistaient à l'événement, l'Unique Survivant se voit offrir le contrat de Cait par Tommy qui lui parle de la toxicomanie de Cait tout en espérant secrètement qu'elle pourra, avec l'aide de son nouveau "patron", trouver un moyen de se soigner.

En voyageant quelque temps avec Cait, l'Unique Survivant finit par gagner la confiance de cette dernière, qui commence alors à se confier et à considérer ce dernier comme un ami. Mais pour Cait, ce voyage, ou plutôt cette aventure, aux côté de l'Unique Survivant apparaît de plus en plus comme la chance d'un nouveau départ et le début d'une nouvelle vie, si bien qu'elle finit par lui demander de l'aide afin de la conduire à l'Abri 95 où elle pourra soigner sa toxicomanie et tourner définitivement les pages de son passé.

Une fois guérie, Cait restera aux côtés de l'Unique Survivant et ira même jusqu'à développer des sentiments profonds à son égard (en amour ou en amitié, selon les choix de dialogue du joueur).

Personnalité

Cait se dissimule, tant bien que mal, sous une solide carapace, mais ses paroles laissent transparaître une personne brisée et renfermée sur elle-même. Cette dernière est paranoïaque car les personnes qu'elle a connue l'ont toujours trahie, d'une manière ou d'une autre. Cette tension permanente a donc fait naître chez elle une méfiance absolue envers n'importe qui, et tout particulièrement envers ceux qui semblent agir de manière gentille et désintéressée. Cait regrette amèrement de nombreux choix qu'elle a fait dans sa vie, se demandant si la violence qu'elle a connue au cours de celle-ci était la solution à tout.

Afin d'échapper à cet "enfer", Cait a prit la décision de se droguer, et plus particulièrement au psycho dont elle a fini par s'accoutumer au fil du temps. À cause de la durée de sa dépendance, sa guérison a été rendue impossible via des moyens conventionnels, comme avec un médecin ou un addictol.

Bien que la vie de Cait soit une longue et inéluctable marche vers l'horreur et la violence (notamment à cause de son passée et de son addiction, ainsi que les problèmes de santé qui s'en suivent), celle-ci refuse catégoriquement de choisir la facilité. C'est pourquoi elle a volontairement choisi de se battre contre elle-même et contre ses adversaires du ring. Toutefois, Cait a également refusé de se laisser mourir et s'est levée afin de trouver un fragment d'humanité dans un monde dévasté, vidé de sa vie et de sa moralité, et qui pourrait bien se retrouver en la personne de l'Unique Survivant.

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

  • Ce personnage est un compagnon permanent.

  • Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.

  • Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

    La Fosse

Effets des actions du joueur

  • L'affinité maximum avec Cait octroie à l'Unique Survivant la compétence Poussée d'adrénaline, ce qui augmente la régénération de ses PA lorsque sa santé du tombe en-dessous de 25%.
  • Cait est une candidate potentielle à la romance, une option qui se débloque après avoir atteint le plus haut niveau d'affinité avec elle.

Autres interactions

Cait peut être utilisée pour crocheter les serrures de n’importe quel niveau. Pour ce faire, il suffit de la sélectionner et de la guider vers la serrure à crocheter. En fonction de la difficulté, cela prendra plus ou moins de temps et plus celle-ci sera haute, plus les chances d'échec de Cait seront élevées. À noter, cependant, que Cait doit avoir des épingles à cheveux dans son inventaire pour réaliser cette action.

Inventaire

Notes

  • Cait tentera de réconforter le joueur si elle est emmenée voir le corps de Nate / Nora dans l'Abri 111.
  • Cait utilisera régulièrement les drogues (Psycho, Jet, RadAway...) qui seront dans son inventaire. Vu qu'elle a expliqué être une toxicomane lors de sa rencontre, il pourrait être bénéfique de la garder approvisionnée, car cela pourrait améliorer son utilité au combat.
  • Si Cait a du psycho ou du jet sur elle, il est possible de la voir en utiliser une dose tant que sa quête personnelle n'est pas terminée.
  • Après avoir terminé sa quête personnelle, et bien que ce ne soit pas toujours le cas, Cait peut réagir négativement en voyant le joueur prendre des drogues devant elle. Elle lui reprochera alors d'être hypocrite dans le sens où il les utilises après l'avoir aidée à guérir de sa dépendance au psycho.
  • L'Unique Survivant peut augmenter le niveau d'appréciation de Cait en enlevant ses vêtements et en effectuant un voyage rapide entre deux lieux sûrs.
  • Si la quête Intervention bénigne n'est pas terminée, Cait appréciera de voir l'Unique Survivant boire de l'alcool.
  • Cait désapprouvera le fait de rejoindre l'une des factions du jeu, du moins jusqu'au second acte de l'histoire principale, lorsque la Confrérie de l'Acier fera son apparition.
  • Lors de leur première rencontre, Cait demandera à Takahashi de lui servir un verre, mais ne l'obtiendra pas vu que Takahashi ne sert que des nouilles au marché de Diamond City.
  • En explorant les Abris en compagnie de Cait, celle-ci prononcera des phrases qui vous indiqueront qu'elle est déjà familiarisée avec les expériences Vault-Tec et le véritable objectif du projet Abri.
  • Quand elle est remplacée par certains compagnons, il est possible d'entendre Cait faire des allusions d'ordre sexuel. Par exemple, si elle est remplacée par Piper, elle lui dira "dommage qu'on ne puisse pas faire un plan à trois". Si elle l'est par Deacon ou MacCready, elle les qualifiera de "beau gosse", et si elle l'est par Hancock, elle lui dira que si un jour elle décide de "se transformer en goule", il sera le premier qu'elle appellera.
  • Au départ, il était prévu d’acquérir Cait en tant que compagnon après l'avoir combattue et battue dans la Cage.

Apparitions

Cait apparaît dans Fallout 4, Fallout: Le Jeu de Plateau et Fallout Shelter Online.

Bugs

  • Une fois la quête de l'Abri 95 terminée, si elle pense qu'un combat n'est pas terminé, Cait parlera de vouloir "réduire le dosage" alors que tous les ennemis ont été abattus.
  • La quête de Cait peut ne pas se déclencher après ses aveux au sujet de sa dépendance. Prendre un autre compagnon, la renvoyer dans une colonie, puis lui parler tout de suite après devrait déclencher la quête.
  • Au cours de la quête Intervention bénigne, lors de ses phases de dialogue, Cait pourra tomber au sol de manière aléatoire, comme si elle venait d'être gravement blessée. Cela continuera, même après la fin de la quête.
  • Si vous demandez à Cait de crocheter un coffre-fort, celle-ci pourra parfois arpenter la zone sans aucun but au lieu d'utiliser ses épingles à cheveux.

Galerie