« Armes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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==Vue d'ensemble==
== Informations générales ==
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.</br>
 
* '''Fabrication'''</br>
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.
 
* '''Fabrication'''
 
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
* '''Réparation'''</br>
 
* '''Réparation'''
 
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
* '''Recyclage'''</br>
 
* '''Recyclage'''
 
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
* '''Commerce'''</br>
 
* '''Commerce'''
 
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
* '''Munitions'''</br>
 
* '''Munitions'''
 
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
* '''Aptitudes'''</br>
 
* '''Aptitudes'''
 
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.


==Arcs==
== Arcs ==


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==Armes balistiques==
== Armes balistiques ==
 
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
===Armes de fortune===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''<br/>
=== Armes de fortune ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''
 
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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=== Armes de poing ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et pistolet automatique''


Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
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| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
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| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
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===Armes de poing===
=== Armes lourdes ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et pistolet automatique''<br/>
 
Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
 
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! Image
! Image
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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| [[10 mm - Pistolet (Fallout 76)|10 mm - Pistolet]]
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
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Ligne 249 : Ligne 740 :
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| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
|  
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Ligne 255 : Ligne 746 :
|  
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
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| [[.44 - Pistolet (Fallout 76)|.44 - Pistolet]]
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
|  
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|  
Ligne 269 : Ligne 759 :
|  
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|  
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
|  
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Ligne 275 : Ligne 765 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Pistolet à poudre à canon]]
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
| 10
|  
|
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| 2
|  
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|  
|  
Ligne 289 : Ligne 778 :
|  
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| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
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|  
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Ligne 295 : Ligne 784 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Revolver à simple action (Fallout 76)|Revolver à simple action]]
| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 309 : Ligne 797 :
|  
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|  
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 315 : Ligne 803 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Revolver de western (Fallout 76)|Revolver de western]]
| [[Mitrailleuse légère (Fallout 76)|Mitrailleuse légère]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 329 : Ligne 816 :
|  
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|  
|  
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 335 : Ligne 822 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Armes lourdes===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
| [[Pistolet Gatling (Fallout 76)|Pistolet Gatling]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 373 : Ligne 835 :
|  
|  
|  
|  
| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 379 : Ligne 841 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
| [[Poivrière (Fallout 76)|Poivrière]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 393 : Ligne 854 :
|  
|  
|  
|  
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 399 : Ligne 860 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
=== Fusils ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
Certains peuvent être modifiés en automatique.


{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
| [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
| 15
|  
|  
|  
|  
Ligne 412 : Ligne 901 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 419 : Ligne 907 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 433 : Ligne 920 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 439 : Ligne 926 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Mitrailleuse légère (Fallout 76)|Mitrailleuse légère]]
| [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 453 : Ligne 939 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 459 : Ligne 945 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet Gatling (Fallout 76)|Pistolet Gatling]]
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Fusil à poudre à canon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 473 : Ligne 958 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 479 : Ligne 964 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Fusils===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''<br/>
Certains peuvent être modifiés en automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 518 : Ligne 977 :
|  
|  
|  
|  
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 524 : Ligne 983 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil artisanal (Fallout 76)|Fusil artisanal]]
| [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
| 15
|  
|  
|  
|  
|  
Ligne 538 : Ligne 996 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 544 : Ligne 1 002 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 564 : Ligne 1 021 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Fusil à poudre à canon]]
| [[Fusil de reconnaissance de la Confrérie (Fallout 76)|Fusil de reconnaissance de la Confrérie]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 578 : Ligne 1 034 :
|  
|  
|  
|  
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 584 : Ligne 1 040 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| rowspan="4"|
| rowspan="4"| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]] {{Icône|FO76WA|grand|lien=Wild Appalachia}}
| 20
|  
|  
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
| 33
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 30
|  
|  
| 38
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 40
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| 43
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 50
|  
|  
| [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
| 48
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
|  {{ID|}}
|}
=== Fusils automatiques ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut automatique]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 618 : Ligne 1 146 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
|
|
|
|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 624 : Ligne 1 157 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat automatique]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 644 : Ligne 1 176 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| rowspan="4"|
| rowspan="4"| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]] [[Fichier:F076-DLC-WA.png|link=Extensions de Fallout 76]]
| 20
|  
|  
| 33
| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]]
|
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 30
|  
|  
| 38
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
|  
| 10,13
|  
| 416
|  
| 47,50
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 40
|  
|  
| 43
| [[Mitraillette (Fallout 76)|Mitraillette]]
|
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 50
|  
|  
| 48
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
|  {{ID|}}
|}
===Fusils automatiques===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''<br/>
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut automatique]]
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
[[Fichier:Mitraillette 10 mm (Fallout 76).png|50px]]
| [[Mitraillette 10 mm (Fallout 76)|Mitraillette 10 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 757 : Ligne 1 225 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
|  
|  
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat automatique]]
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|0010db0f}}
|
|}
|  
 
|  
=== Fusils calibre 12 ===
|
 
|
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
|
|
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|
|
|
|
| {{ID|}}


{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil à pompe}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
| rowspan="4" |
| rowspan="4" | [[Fusil à double canon (Fallout 76)|Fusil à double canon]]
| 15
| ?
| 80
| 288
| rowspan="4" | 36
| rowspan="4" | 36
| rowspan="4" | 14
| ?
| ?
| ?
| rowspan="4" | [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| rowspan="4" | 2
| rowspan="4" | 8.4
| rowspan="4" | 105
| ?
| {{ID|}}
|-
|25
|?
|90
|324
|?
|?
|?
|?
|
|-
|35
|?
|100
|360
|?
|?
|?
|?
|
|-
|45
|?
|115
|414
|?
|?
|?
|?
|
|- style="height:32px;"
|
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| 45
| ?
| 95
| 47.5
| 5
| 36
| 24
| ?
| ?
| ?
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|
|
|
| ?
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| rowspan="4" | [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
| 20
| ?
| 60
| 120
| rowspan="4" | 20
| rowspan="4" | 36
| rowspan="4" | 16
| ?
| ?
| ?
| rowspan="4" | [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| rowspan="4" | 8
| rowspan="4" | 9.8
| rowspan="4" | 131
| ?
| {{ID|}}
|-
|
|30
|?
|70
|140
|?
|?
|?
|?
|
|-
|
|40
|?
|80
|160
|?
|?
|?
|?
|
|-
|
|50
|?
|90
|180
|?
|?
|?
|?
|
|}
=== Pistolets automatiques ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icône smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
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! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]]
| [[Pistolet 10 mm (Fallout 76)|Pistolet 10 mm automatique]]
|
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|  
Ligne 797 : Ligne 1 415 :
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| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
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|  
| {{ID|}}
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Mitraillette (Fallout 76)|Mitraillette]]
|  
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| {{ID|}}
|}
== Armes à énergie ==
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
=== Laser ===
==== Armes de poing ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing laser}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|
| [[Laser - Pistolet (Fallout 76)|Laser - Pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 817 : Ligne 1 467 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|
|
|
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 823 : Ligne 1 476 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
[[Fichier:Mitraillette 10 mm (Fallout 76).png|50px]]
| [[Laser alien (Fallout 76)|Laser alien]]
| [[Mitraillette 10 mm (Fallout 76)|Mitraillette 10 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 838 : Ligne 1 489 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
| [[Munition de laser alien (Fallout 76)|Munition de laser alien]]
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|0010db0f}}
| {{ID|}}
|}
 
===Fusils calibre 12===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil à pompe}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à double canon (Fallout 76)|Fusil à double canon]]
| [[Laser à ultracite - Pistolet (Fallout 76)|Laser à ultracite - Pistolet]]
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 881 : Ligne 1 508 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 888 : Ligne 1 514 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| [[Pistolet de Gauss (Fallout 76)|Pistolet de Gauss]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 902 : Ligne 1 527 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 908 : Ligne 1 533 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
| [[Tête de Laserotron (Fallout 76)|Tête de Laserotron]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 922 : Ligne 1 546 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 928 : Ligne 1 552 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}


==== Armes lourdes ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde laser}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Tromblon à poudre à canon]]
| [[Laser Gatling (Fallout 76|Laser Gatling]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 942 : Ligne 1 591 :
|  
|  
|  
|  
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 948 : Ligne 1 597 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Pistolets automatiques===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
|
! [[Fichier:60px-Icon_smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
| [[Laser Gatling à ultracite (Fallout 76|Laser Gatling à ultracite]]
! Niveau
|
! CND/Durabilité
|
! {{icon|damage|x18px}}
|  
! {{icon|dps|x18px}}
|  
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
|  
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
|  
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
|  
! {{icon|crit|x18px}}
|  
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
|  
! {{icon|dap|x18px}}
|  
! {{icon|ammo|x18px}}
| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
! {{icon|mag|x18px}}
|  
! {{icon|weight|x18px}}
|  
! {{icon|merchant|x18px}}
|  
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
|  
! '''Base ID'''
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet 10 mm (Fallout 76)|Pistolet 10 mm automatique]]
| [[Minigun de Gauss (Fallout 76|Minigun de Gauss]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 986 : Ligne 1 629 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 994 : Ligne 1 637 :
|}
|}


==Armes à énergie==
==== Fusils ====
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
 
===Laser===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
====Armes de poing====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
Certains peuvent être modifiés en automatique.
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing laser}}
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet laser (Fallout 76)|Pistolet laser]]
| [[Désintégrateur alien (Fallout 76)|Désintégrateur alien]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 039 : Ligne 1 682 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet laser à ultracite (Fallout 76)|Pistolet laser à ultracite]]
| [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 053 : Ligne 1 695 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 059 : Ligne 1 701 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Tête de Laserotron (Fallout 76)|Tête de Laserotron]]
| [[Laser - Fusil (Fallout 76)|Laser - Fusil]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 081 : Ligne 1 722 :
|}
|}


====Armes lourdes====
==== Fusils calibre 12 ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde laser}}
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
| [[Fusil cal. 12 de Gauss]]
| 40
|  
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 117 : Ligne 1 759 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mmn]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 123 : Ligne 1 765 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}


=== Plasma ===
==== Armes de poing ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing plasma}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Laser Gatling (Fallout 76|Laser Gatling]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 137 : Ligne 1 806 :
|  
|  
|  
|  
| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 143 : Ligne 1 812 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
====Fusils====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''<br/>
Certains peuvent être modifiés en automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 182 : Ligne 1 825 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 188 : Ligne 1 831 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}


==== Armes lourdes ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde plasma}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Laser - Fusil de précision (Fallout 76)|Laser - Fusil de précision]]
| [[Gatling à plasma (Fallout 76)|Gatling à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 202 : Ligne 1 870 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 208 : Ligne 1 876 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Plasma===
====Armes de poing====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing plasma}}
! Niveau
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|spread|x18px}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Pistolet à plasma]]
| [[Lance-plasma (Fallout 76)|Lance-plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 247 : Ligne 1 889 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 255 : Ligne 1 897 :
|}
|}


====Armes lourdes====
==== Fusils ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde plasma}}
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil plasma]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
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| [[Gatling à plasma (Fallout 76)|Gatling à plasma]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
|  
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|  
|  
Ligne 1 291 : Ligne 1 934 :
|  
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|  
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
|  
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|  
|  
Ligne 1 297 : Ligne 1 940 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
====Fusils====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
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! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil plasma]]
! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - fusil]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 335 : Ligne 1 953 :
|  
|  
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 341 : Ligne 1 959 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Autres===
====Armes de poing====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pitolet''
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! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing}}
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Laser alien (Fallout 76)|Laser alien]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- fusil]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 380 : Ligne 1 972 :
|  
|  
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 386 : Ligne 1 978 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
=== Autres ===
==== Armes de poing ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pitolet''


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|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
! Image
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! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|crit|x18px}}
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! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|
| [[ (Fallout 76)| ]]
|
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|
|
|
|
|
| [[ (Fallout 76)| ]]
|
|
|
|
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|  
| [[Pistolet lance-fusées (Fallout 76)|Pistolet lance-fusées]]
| [[Pistolet lance-fusées (Fallout 76)|Pistolet lance-fusées]]
|  
|  
Ligne 1 408 : Ligne 2 046 :
|}
|}


====Armes lourdes====
==== Armes lourdes ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde}}
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde}}
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 450 : Ligne 2 089 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 472 : Ligne 2 110 :
|}
|}


====Fusils====
==== Fusils ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 514 : Ligne 2 153 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|- style="height:32px;"
 
|
==Armes à radiations==
| [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.<br/>
| 40
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
|
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|
|
|
|
|
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|
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|
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| {{ID|}}
|}
 
== Armes à radiations ==
 
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme à radiations}}
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
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! {{icon|merchant|x18px}}
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! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 559 : Ligne 2 219 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 581 : Ligne 2 240 :
|}
|}


==Armes de corps à corps==
== Armes de corps à corps ==
 
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
===Contondantes===
 
====Armes à une main====
=== Contondantes ===
 
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à une main}}  
! {{Icône|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à une main}}  
! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px|tooltip=Dégâts par attaque}}
! {{Icône|damage|x18px|tooltip=Dégâts par attaque}}
! {{icon|dps|x18px|tooltip=Dégâts par seconde}}
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! {{icon|attack|x18px|tooltip=Vitesse}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Vitesse}}
! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Dégâts des coups critiques}}
! {{Icône|crit|x18px|tooltip=Dégâts des coups critiques}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px|tooltip=Dégâts par point d'action}}
! {{Icône|dap|x18px|tooltip=Dégâts par point d'action}}
! {{icon|weight|x18px|tooltip=Masse de l'arme}}
! {{Icône|weight|x18px|tooltip=Masse de l'arme}}
! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Valeur de l'arme}}
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! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
|
|
|
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| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 618 : Ligne 2 296 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
| [[Clé serre-tube (Fallout 76)|Clé serre-tube]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 634 : Ligne 2 311 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
| [[Démonte-pneu (Fallout 76)|Démonte-pneu]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 650 : Ligne 2 326 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Clé serre-tube (Fallout 76)|Clé serre-tube]]
| [[Dérouilleur communiste (Fallout 76)|Dérouilleur communiste]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 666 : Ligne 2 341 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Démonte-pneu (Fallout 76)|Démonte-pneu]]
| [[Gourdin de Sheepsquatch (Fallout 76)|Gourdin de Sheepsquatch]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 682 : Ligne 2 356 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Dérouilleur communiste (Fallout 76)|Dérouilleur communiste]]
| [[Gourdin en os (Fallout 76)|Gourdin en os]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 698 : Ligne 2 371 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 714 : Ligne 2 386 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 730 : Ligne 2 401 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 746 : Ligne 2 416 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 764 : Ligne 2 433 :
|}
|}


====Armes à deux mains====
==== Armes à deux mains ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à deux mains}}  
! {{Icône|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à deux mains}}  
! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px|tooltip=Dégâts par attaque}}
! {{Icône|damage|x18px|tooltip=Dégâts par attaque}}
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! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Vitesse}}
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! {{Icône|crit|x18px|tooltip=Dégâts des coups critiques}}
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! {{Icône|dap|x18px|tooltip=Dégâts par point d'action}}
! {{icon|weight|x18px|tooltip=Masse de l'arme}}
! {{Icône|weight|x18px|tooltip=Masse de l'arme}}
! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Valeur de l'arme}}
! {{Icône|merchant|x18px|tooltip=Valeur de l'arme}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 1 798 : Ligne 2 468 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Batte de baseball (Fallout 76)|Batte de baseball]]
| [[Bâton de berger (Fallout 76)|Bâton de berger]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 814 : Ligne 2 483 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Club de golf (Fallout 76)|Club de golf]]
| [[Bâton de Sheepsquatch (Fallout 76)|Bâton de Sheepsquatch]]
|
|
|
|
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 824 : Ligne 2 497 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Batte de baseball (Fallout 76)|Batte de baseball]]
| 1
|  
|  
| 42
|
| Lente
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| 3
| 20
| 6,7
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Masse (Fallout 76)|Masse]]
| [[Club de golf (Fallout 76)|Club de golf]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 846 : Ligne 2 528 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Panneau de protestation (Fallout 76)|Panneau de protestation]]
| [[Marteau en os (Fallout 76)|Marteau en os]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 862 : Ligne 2 543 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pelle (Fallout 76)|Pelle]]
| [[Masse (Fallout 76)|Masse]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 878 : Ligne 2 558 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Planche (Fallout 76)|Planche]]
| [[Panneau de protestation (Fallout 76)|Panneau de protestation]]
| 1
|  
|
|  
|  
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===Tranchantes===
=== Tranchantes ===
====Armes à une main====
 
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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====Armes à deux mains====
==== Armes à deux mains ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
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! Niveau  
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! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[Hache à incendie (Fallout 76)|Hache à incendie]]
| [[Glaive de guerre (Fallout 76)|Glaive de guerre]]
|  
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Ligne 2 383 : Ligne 3 069 :
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|  
| [[Hache multifonction (Fallout 76)|Hache multifonction]]
| [[Hache automatique (Fallout 76)|Hache automatique]]
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| [[Lance (Fallout 76)|Lance]]
| [[Hache d'incendie (Fallout 76)|Hache d'incendie]]
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Ligne 2 415 : Ligne 3 099 :
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| {{ID|}}
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| [[Pioche (Fallout 76)|Pioche]]
| [[Hache de Grognak (Fallout 76)|Hache de Grognak]]
|  
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Ligne 2 431 : Ligne 3 114 :
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|  
| [[Tronçonneuse (Fallout 76)|Tronçonneuse]]
| [[Hache multifonction (Fallout 76)|Hache multifonction]]
| 1
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| Lente
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| [[Lance (Fallout 76)|Lance]]
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| Lente
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| {{ID|}}
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===Pugilat===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''<br/>
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
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| [[Crochet à viande (Fallout 76)|Collier de serrage]]
| [[Pioche (Fallout 76)|Pioche]]
|  
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|  
|  
Ligne 2 484 : Ligne 3 159 :
|  
|  
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
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| [[Crochet à viande (Fallout 76)|Crochet à viande]]
| [[Tronçonneuse (Fallout 76)|Tronçonneuse]]
|  
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Ligne 2 500 : Ligne 3 174 :
|  
|  
| {{ID|}}
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=== Pugilat ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
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! Image
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! '''Base ID'''
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|- style="height:32px;"
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|  
| [[Gant de boxe (Fallout 76)|Gant de boxe]]
| [[Crochet à viande (Fallout 76)|Collier de serrage]]
|  
|  
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|  
Ligne 2 516 : Ligne 3 213 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d'écorcheur]]
| [[Crochet à viande (Fallout 76)|Crochet à viande]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 2 532 : Ligne 3 228 :
|  
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Gantelet de taupe minière (Fallout 76)|Gantelet de taupe minière]]
| [[Gant de boxe (Fallout 76)|Gant de boxe]]
|  
|  
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|  
Ligne 2 548 : Ligne 3 243 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Poing (Fallout 76)|Poing]]
| [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d'écorcheur]]
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|
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| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Gantelet de taupe minière (Fallout 76)|Gantelet de taupe minière]]
|
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|
| {{ID|}}
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|
| [[Poing (Fallout 76)|Poing]]
|  
|  
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|  
Ligne 2 564 : Ligne 3 288 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 2 580 : Ligne 3 303 :
|  
|  
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
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|  
Ligne 2 598 : Ligne 3 320 :
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==Armes de jet==
== Armes de jet ==
 
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{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|blade|x18px|tooltip=Nom de l'arme de jet}}  
! {{Icône|blade|x18px|tooltip=Nom de l'arme de jet}}  
! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icône|merchant|x18px|tooltip=Valeur de l'arme}}
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 2 631 : Ligne 3 353 :
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| 60
| {{ID|}}
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Tomahawk (Fallout 76)|Tomahawk]]
| [[Hachoir à viande (Fallout 76)|Hachoir à viande]]
|
|
|
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|
|
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Tomahawk (Fallout 76)|Tomahawk]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 2 649 : Ligne 3 385 :
|}
|}


==Explosifs==
== Explosifs ==
===Lanceur===
 
=== Lanceur ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
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{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom du lanceur}}
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom du lanceur}}
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
Ligne 2 692 : Ligne 3 430 :
|  
|  
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
|  
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Ligne 2 712 : Ligne 3 449 :
|  
|  
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|  
Ligne 2 732 : Ligne 3 468 :
|  
|  
| {{ID|}}
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|  
|  
Ligne 2 752 : Ligne 3 487 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|- class= style="height:32px;"
 
|  
===Grenades===
| [[Lance-Missiles Tempête des enfers (Fallout 76)|Lance-Missiles Tempête des enfers]]
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|grenade|x18pxpx|tooltip=Nom de la grenade}}
! style="width:65px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Dégâts par explosion}}
! Zone d'effet
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|weight|x18px|tooltip=Poids}}
! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Valeur}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Citrouillade (Fallout 76)|Citrouillade]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 2 777 : Ligne 3 497 :
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
|
|
|
| [[Missile (fallout 76)|Missile]]
|
|
|
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=== Grenades ===
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| [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|Grenade à fragmentation]]
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| [[Grenade à fragmentation MIRV (Fallout 76)|Grenade à fragmentation MIRV]]
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| [[Grenade de lance-flammes de Flotteur‎]]
| [[Grenade de lance-flammes de Flotteur‎]]
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| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
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=== Mines ===


===Mines===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
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! Zone d'effet
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==Pièges et tourelles==
== Pièges et tourelles ==
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''
 
Armes pour la défense du CAMP.
Armes pour la défense du CAMP.
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! Image
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! Zone d'effet
! Zone d'effet
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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==Divers==
== Divers ==
===Armes===
 
=== Armes ===
 
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! Image
! Image
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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===Balises===
=== Balises ===
 
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! Fonction
! Fonction
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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== Armes à distance (TEST) ==
=== Polyvalentes ===
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
...
=== Pistolets ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
...
=== Fusils ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
...
=== Fusils à pompe ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]].
'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
...
=== Armes lourdes ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
...
=== Armes explosives ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]].
...
=== Arcs ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
...
== Armes de corps à corps (TEST) ==
=== À mains nues ===
...
...
=== À une main ===
...
...
=== À deux mains ===
...
...
== Armes de lancer (TEST) ==
=== Couteaux ===
...
...
=== Grenades ===
...
...
=== Mines ===
...
...
== Armes uniques (TEST) ==
Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.
=== Armes à distance ===
...
=== Armes de corps à corps ===
...
== Autres (TEST) ==
== Voir aussi ==


==Voir aussi==
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
Ligne 3 169 : Ligne 3 987 :
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]


[[Catégorie:Armes de Fallout 76| ]]
{{Palette contenu FO76}}
[[Catégorie:Objets de Fallout 76]]
 
[[Catégorie:Arme de Fallout 76| ]]
 
[[en:Fallout 76 Weapons]]

Dernière version du 22 mai 2024 à 14:21

Il manque des données dans cet article.

Des données sont manquantes dans un tableau ou un modèle présentant des données. Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en complétant l'article.

Cette page fait l'inventaire des armes de Fallout 76.

  • Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
  • Si vous voulez en savoir plus sur les armes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : arme.
  • Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76.

Informations générales modifier

Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.

  • Fabrication

L'atelier d'armes de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des composants, atelier d'armes, mais aussi le plan de cette arme et c'est pareil pour les modifications. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.

  • Réparation

Comme dans Fallout: New Vegas, vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un atelier d'armes. La qualité de la réparation varie selon votre Intelligence.

  • Recyclage

Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de composants plus ou moins grande selon votre Intelligence. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une modification de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.

  • Commerce

Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres Résidents de l'abri contre quelques caps.

  • Munitions

La plupart des armes utilisent des munitions, le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être modifiées pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.

  • Aptitudes

Vos aptitudes peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.

Arcs modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
  Arbalète 45 70 4 186 70 28 Carreau d'arbalète
Carreau d'arbalète à ultracite
6 50 8.33 00055463
  Arc 50 90 100 104 53 28 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152
  Arc composite 50 100 100 204 21 20 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152

Armes balistiques modifier

Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.

Armes de fortune modifier

Aptitudes : catégories pistolet et arme de fortune

Certaines ont une variante fusil en posant une crosse adaptée.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
  Arme à verrou de fortune - Pistolet 1 40 12 3 96 63 Cartouche .308 6 3 28 9,30 ????????
5 45 13.5
10 50 15
20 55 16.5
30 60 18
40 65 19.5
50 70 21
  Arme de fortune - Pistolet 1 12 72 60 84 55 Cartouche .38 12 4 20 5 ????????
5 13 78
10 15 90
20 18 108
30 21 126
40 23 138
50 26 156
  Revolver de fortune 1 27 13.5 5 84 62 Cartouche .45 6 3 24 8 ????????
5 31 15.5
10 36 18
20 40 20
30 45 22.5
40 50 25
50 55 27.5
  Pistolet à seringues 1 5 1.5 3 84 73 Munition de pistolet à seringue 1 5,20 73 14 ????????

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégories pistolet et pistolet automatique

Le 10 mm peut être modifié en automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
10 mm - Pistolet 5 15 43 120 63 Cartouche 10 mm 12 3 40 00004822
15 18
25 21
35 24
45 28
.44 - Pistolet 5 40 7 84 65 Cartouche calibre .44 6 4 40 000CE97D
15 45
25 50
35 55
45 60
Pistolet à poudre à canon 10 115 2 204 66 Balle de calibre .50 1 3 60 00003AAC
20 130
30 145
40 160
50 175
Pistolet de Croisé 30 28 43 120 63 Cartouche 10 mm 12 3 X 005E6FC0
35 29
45 33
50 35
Revolver à simple action 10 42 6 204 65 Cartouche calibre .44 6 4 85 001C7A69
20 48
30 52
40 58
50 62
Revolver de western 20 50 6 120 68 Cartouche calibre .44 6 4 120 00113D6A
30 55
40 60
50 65
Voix de Seth Cartouche calibre .44 ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Canon de bordée Boulet de canon ????????
Fusil harpon Harpon ????????
Minigun Cartouche 5 mm ????????
Mitrailleuse calibre 50 Cartouche .50 ????????
Mitrailleuse légère Cartouche .308 ????????
Pistolet Gatling Cartouche 5 mm ????????
Poivrière Cartouche calibre 12 ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fait main 15 Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil à clous Clou de rail ????????
Fusil à levier Cartouche .45 ????????
Fusil à poudre à canon Balle de calibre .50 ????????
Fusil d'assaut Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de chasse Cartouche .308 ????????
Fusil de combat Cartouche .45 ????????
Fusil de reconnaissance de la Confrérie Cartouche .308 ????????
L'arrangeur   20 33 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
30 38 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
40 43 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
50 48 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????

Fusils automatiques modifier

Aptitudes : catégorie fusil automatique

Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.

Image Nom du fusil automatique Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil d'assaut automatique Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de combat automatique Cartouche .45 ????????
L'arrangeur Cartouche .45 ????????
Mitraillette Cartouche .45 ????????

 

Mitraillette 10 mm Cartouche 10 mm 0010db0f

Fusils calibre 12 modifier

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12 (Sauf le Tromblon)

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil à double canon 15 ? 80 288 36 36 14 ? ? ? Cartouche calibre 12 2 8.4 105 ? ????????
25 ? 90 324 ? ? ? ?
35 ? 100 360 ? ? ? ?
45 ? 115 414 ? ? ? ?
Fusil à pompe 45 ? 95 47.5 5 36 24 ? ? ? Cartouche calibre 12 ? ????????
Fusil calibre 12 de combat 20 ? 60 120 20 36 16 ? ? ? Cartouche calibre 12 8 9.8 131 ? ????????
30 ? 70 140 ? ? ? ?
40 ? 80 160 ? ? ? ?
50 ? 90 180 ? ? ? ?

Pistolets automatiques modifier

Aptitudes : catégorie pistolet automatique

Image Nom du pistolet automatique Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Pistolet 10 mm automatique Cartouche 10 mm ????????

Armes à énergie modifier

Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.

Laser modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pistolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Laser - Pistolet Cellule à fusion ????????
Laser alien Munition de laser alien ????????
Laser à ultracite - Pistolet Cellule à fusion ????????
Pistolet de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Tête de Laserotron Cellule à fusion ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Laser Gatling Réacteur à fusion ????????
Laser Gatling à ultracite Réacteur à fusion ????????
Minigun de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image Nom du fusil laser Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Désintégrateur alien Cellule à fusion ????????
Fusil de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Laser - Fusil Cellule à fusion ????????

Fusils calibre 12 modifier

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12

Image Nom du fusil laser Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil cal. 12 de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mmn ????????

Plasma modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pistolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Plasma - pistolet Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- pistolet Cartouche au plasma ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Gatling à plasma Réacteur à plasma ????????
Lance-plasma Réacteur à plasma ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image Nom du fusil plasma Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Plasma - fusil Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- fusil Cartouche au plasma ????????

Autres modifier

Armes de poing modifier

Aptitudes : catégorie pitolet

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Pistolet lance-fusées Fusée éclairante ????????

Armes lourdes modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Cryolator Cellule cryogénique ????????
Lance-flammes Carburant ????????

Fusils modifier

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
????????
Fusil Tesla 40 Cellule à fusion ????????

Armes à radiations modifier

Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le Gobeur et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un Rad-away s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.

Aptitudes : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fusil au radium Cartouche .45 ????????
Pistolet Gamma Cartouche Gamma ????????

Armes de corps à corps modifier

Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La Force augmente les dégâts de ces armes.

Contondantes modifier

Armes à une main modifier

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
Aiguillon à bétail ????????
Canne ????????
Clé serre-tube ????????
Démonte-pneu ????????
Dérouilleur communiste ????????
Gourdin de Sheepsquatch ????????
Gourdin en os ????????
Jumelles ????????
Matraque ????????
Rouleau à pâtisserie ????????
Tuyau de plomb ????????

Armes à deux mains modifier

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Bâton de berger ????????
Bâton de Sheepsquatch ????????
Batte de baseball 1 42 Lente 3 20 6,7 ????????
Club de golf ????????
Marteau en os ????????
Masse ????????
Panneau de protestation ????????
Pelle ????????
Planche 1 26 Lente 3 8 2,6 ????????
Queue de billard ????????
Super masse ????????
Tambour de guerre ????????

Tranchantes modifier

Armes à une main modifier

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Couteau Bowie ????????
Couteau de combat 1 9 Rapide 1 20 20 ????????
Cran d'arrêt ????????
Cutter à plasma ????????
Dague de fanatique Rapide ????????
Épée d'officier chinois ????????
Épée de la guerre d'indépendance ????????
Épée guitare ????????
Épée-ski Moyenne ????????
Éventreur ????????
Faucille ????????
Flambeur ????????
Fourche ????????
Hachette 1 16 Moyenne 3 12 4 ????????
Lame ancienne ????????
Lame de Bastet ????????
Lame de fanatique Moyenne ????????
Lame de Laserotron ????????
Lame vibrante de Mister Handy Très rapide ????????
Machette 1 16 Moyenne 2 20 10 ????????
Perceuse ????????

Armes à deux mains modifier

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
????????
Crochet de bâton ????????
Glaive de guerre ????????
Hache automatique ????????
Hache d'incendie ????????
Hache de Grognak ????????
Hache multifonction 1 Lente 4 24 6 ????????
Lance Lente ????????
Pioche ????????
Tronçonneuse ????????

Pugilat modifier

Aptitudes : catégories arme de corps à corps et coup de poing

Elles ne peuvent être utilisées avec une armure assistée

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
Collier de serrage ????????
Crochet à viande ????????
Gant de boxe ????????
Gantelet d'écorcheur ????????
Gantelet de taupe minière ????????
Poing ????????
Poing assisté ????????
Tambo de la mort ????????

Armes de jet modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                   Base ID
Couteau de lancer 75 12 0,25 15 60 ????????
Hachoir à viande ????????
Tomahawk ????????

Explosifs modifier

Lanceur modifier

Aptitudes : catégories arme lourde et explosif

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Fat Man Mini-Bombe ????????
Lance-grenades automatique Munition explosive 40 mm ????????
Lance-grenades M79 - Fusil Munition explosive 40 mm ????????
Lance-Missiles Missile ????????
Lance-Missiles Tempête des enfers Missile ????????

Grenades modifier

Aptitudes : catégorie explosif

Image     Zone d'effet         Base ID
Citrouillade 80  40   ????????
Cocktail Molotov 50  

8  

94 ????????
  Dynamite 175   94 0.5 15  } (non échangeable) 30 0055c159
Grenade à fragmentation 150   0.5 15   ????????
Grenade à fragmentation MIRV 100   1 50   ????????
Grenade à impulsion 175  175   0.5 20   ????????
Grenade à plasma 200  200   0.5 30   ????????
Grenade assourdissante ????????
Grenade balle de baseball ????????
Grenade cryogénique ????????
Grenade de gaz Hallucigen ????????
  Grenade de glaceur de Flotteur‎ 100  
La cible se fige, réduisant sa vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592eab
  Grenade de lance-flammes de Flotteur‎   125
  50 (4s)
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592ea7
  Grenade de rongeur de Flotteur‎   80
  40 (8s)
94 0.5 25  } (non échangeable) 50 00592ea9
Grenade Nuka Cola ????????
Grenade Nuka Quantum ????????
  Lot de dynamite 225   94 0.5 15  } (non échangeable) 30 0055c15a

Mines modifier

Aptitudes : catégorie explosif

Image     Zone d'effet         Base ID
Appât explosif ????????
Mine à fragmentation 150   94 0.5 20   ????????
Mine à impulsion 175  175   0.5 25   ????????
Mine à plasma 200  200   0.5 35   ????????
Mine cryogénique ????????
Mine nucléaire ????????

Pièges et tourelles modifier

Aptitudes : Défense à domicile

Armes pour la défense du CAMP.

Image     Zone d'effet       Base ID
????????

Divers modifier

Armes modifier

Image   Niveau CND/Durabilité                           Base ID
Arbalète Carreau d'arbalète ????????
Raquette en bois Corde de raquette en bois ????????

Balises modifier

Image   Niveau Fonction       Base ID
Balise de scanner orbital ????????
Balise de frappe orbital ????????

Armes à distance (TEST) modifier

Polyvalentes modifier

Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : Pistolero, Fusilier, Commando ou Guérilla.

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Pistolets modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Pistolero ou Guérilla.

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Fusils modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Pistolero ou Commando.

...

Fusils à pompe modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts As du fusil cal. 12.

NB : Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.

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Armes lourdes modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Artillerie lourde.

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Armes explosives modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Expert en démolition.

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Arcs modifier

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Archerie.

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Armes de corps à corps (TEST) modifier

À mains nues modifier

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À une main modifier

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...

À deux mains modifier

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Armes de lancer (TEST) modifier

Couteaux modifier

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Grenades modifier

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...

Mines modifier

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Armes uniques (TEST) modifier

Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.

Armes à distance modifier

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Armes de corps à corps modifier

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Autres (TEST) modifier

Voir aussi modifier