« Armes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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==Informations générales==
 
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.</br>
== Informations générales ==
* '''Fabrication'''</br>
 
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.
 
* '''Fabrication'''
 
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
* '''Réparation'''</br>
 
* '''Réparation'''
 
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
* '''Recyclage'''</br>
 
* '''Recyclage'''
 
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
* '''Commerce'''</br>
 
* '''Commerce'''
 
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
* '''Munitions'''</br>
 
* '''Munitions'''
 
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
* '''Aptitudes'''</br>
 
* '''Aptitudes'''
 
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.
==Arcs==
 
== Arcs ==
 
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! Image
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! Niveau
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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==Armes balistiques==
 
== Armes balistiques ==
 
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
===Armes de fortune===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''<br/>
=== Armes de fortune ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''
 
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
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=== Armes de poing ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et pistolet automatique''
 
Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
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===Armes lourdes===
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''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
|
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|
|
|
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|30
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! Image
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! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
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| [[.44 - Pistolet (Fallout 76)|Voix de Seth]]
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| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
|
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| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
|  
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Ligne 359 : Ligne 701 :
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
=== Armes lourdes ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
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! Image
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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|  
|  
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
|  
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|  
|  
Ligne 372 : Ligne 740 :
|  
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|  
|  
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 380 : Ligne 748 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
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|
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
|
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|
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 475 : Ligne 862 :
|}
|}


===Fusils===
=== Fusils ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
 
Certains peuvent être modifiés en automatique.
Certains peuvent être modifiés en automatique.
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! Image
! Image
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! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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|  
|  
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
| [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
| 15
|  
|  
|  
|  
Ligne 510 : Ligne 901 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 519 : Ligne 909 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil artisanal (Fallout 76)|Fusil artisanal]]
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
| 15
|  
|  
|  
|  
|  
Ligne 530 : Ligne 920 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 632 : Ligne 1 022 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
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| 20
|  
|  
| 33
| [[Fusil de reconnaissance de la Confrérie (Fallout 76)|Fusil de reconnaissance de la Confrérie]]
|
|
|
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|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
|
|
|
| {{ID|}}
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| 20
|
| 33
|  
|  
| 33
| 33
Ligne 702 : Ligne 1 111 :
|  {{ID|}}
|  {{ID|}}
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|}
===Fusils automatiques===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''<br/>
=== Fusils automatiques ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''
 
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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Ligne 822 : Ligne 1 235 :
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| {{ID|0010db0f}}
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|}
===Fusils calibre 12===
 
=== Fusils calibre 12 ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
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|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil à pompe}}
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! Niveau
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! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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| ?
| ?
| ?
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| ?
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|-
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|90
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|?
|?
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|
|-
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|?
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|
|-
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|?
|?
|?
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|
|- style="height:32px;"
|
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| 45
| ?
| 95
| 47.5
| 5
| 36
| 24
| ?
| ?
| ?
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|
|
|
| ?
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| rowspan="4" | [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
| 20
| ?
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| ?
| ?
| ?
| rowspan="4" | [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
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| ?
| {{ID|}}
|-
|
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|?
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|?
|?
|?
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|
|-
|
|40
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|?
|?
|?
|?
|
|-
|
|50
|?
|90
|180
|?
|?
|?
|?
|
|}
 
=== Pistolets automatiques ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icône smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à double canon (Fallout 76)|Fusil à double canon]]
| [[Pistolet 10 mm (Fallout 76)|Pistolet 10 mm automatique]]
|
|
|
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 857 : Ligne 1 415 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|
|
|
|
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 863 : Ligne 1 425 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
== Armes à énergie ==
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
=== Laser ===
==== Armes de poing ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing laser}}
! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| [[Laser - Pistolet (Fallout 76)|Laser - Pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 876 : Ligne 1 470 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 884 : Ligne 1 478 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
| [[Laser alien (Fallout 76)|Laser alien]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 895 : Ligne 1 489 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Munition de laser alien (Fallout 76)|Munition de laser alien]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 903 : Ligne 1 497 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Tromblon à poudre à canon]]
| [[Laser à ultracite - Pistolet (Fallout 76)|Laser à ultracite - Pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 914 : Ligne 1 508 :
|  
|  
|  
|  
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 920 : Ligne 1 514 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Pistolets automatiques===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet 10 mm (Fallout 76)|Pistolet 10 mm automatique]]
| [[Pistolet de Gauss (Fallout 76)|Pistolet de Gauss]]
|
|  
|  
|  
|  
Ligne 955 : Ligne 1 527 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 962 : Ligne 1 533 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
==Armes à énergie==
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
===Laser===
====Armes de poing====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing laser}}
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! CND/Durabilité
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! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Laser - Pistolet (Fallout 76)|Laser - Pistolet]]
| [[Tête de Laserotron (Fallout 76)|Tête de Laserotron]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 007 : Ligne 1 552 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
==== Armes lourdes ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde laser}}
! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
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! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Laser alien (Fallout 76)|Laser alien]]
| [[Laser Gatling (Fallout 76|Laser Gatling]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 020 : Ligne 1 591 :
|  
|  
|  
|  
| [[Munition de laser alien (Fallout 76)|Munition de laser alien]]
| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
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Ligne 1 028 : Ligne 1 599 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Laser à ultracite - Pistolet (Fallout 76)|Laser à ultracite - Pistolet]]
| [[Laser Gatling à ultracite (Fallout 76|Laser Gatling à ultracite]]
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| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
| [[Pistolet de Gauss (Fallout 76)|Pistolet de Gauss]]
|- style="height:32px;"
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| [[Minigun de Gauss (Fallout 76|Minigun de Gauss]]
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Ligne 1 062 : Ligne 1 635 :
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
==== Fusils ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
Certains peuvent être modifiés en automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
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| [[Tête de Laserotron (Fallout 76)|Tête de Laserotron]]
| [[Désintégrateur alien (Fallout 76)|Désintégrateur alien]]
|  
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|  
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
====Armes lourdes====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
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! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde laser}}
! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Laser Gatling (Fallout 76|Laser Gatling]]
| [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
|  
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Ligne 1 118 : Ligne 1 695 :
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| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
|  
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|  
Ligne 1 126 : Ligne 1 703 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Laser Gatling à ultracite (Fallout 76|Laser Gatling à ultracite]]
| [[Laser - Fusil (Fallout 76)|Laser - Fusil]]
|  
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|  
Ligne 1 137 : Ligne 1 714 :
|  
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| [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]]
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
|  
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|  
Ligne 1 143 : Ligne 1 720 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
==== Fusils calibre 12 ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12''
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! Image
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Minigun de Gauss (Fallout 76|Minigun de Gauss]]
| [[Fusil cal. 12 de Gauss]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 156 : Ligne 1 759 :
|  
|  
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| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mmn]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 164 : Ligne 1 767 :
|}
|}


====Fusils====
=== Plasma ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''<br/>
 
Certains peuvent être modifiés en automatique.
==== Armes de poing ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Désintégrateur alien (Fallout 76)|Désintégrateur alien]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 200 : Ligne 1 806 :
|  
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|  
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
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|  
|  
Ligne 1 208 : Ligne 1 814 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- pistolet]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 219 : Ligne 1 825 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mm]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 225 : Ligne 1 831 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
==== Armes lourdes ====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
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|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
! Image
| [[Laser - Fusil (Fallout 76)|Laser - Fusil]]
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde plasma}}
! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
| [[Gatling à plasma (Fallout 76)|Gatling à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 238 : Ligne 1 870 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 244 : Ligne 1 876 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
====Fusils calibre 12====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12''<br/>
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! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil laser]]
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|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil cal. 12 de Gauss (Fallout 76)|Fusil cal. 12 de Gauss]]
| [[Lance-plasma (Fallout 76)|Lance-plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 279 : Ligne 1 889 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche électromagnétique 2 mm (Fallout 76)|Cartouche électromagnétique 2 mmn]]
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 287 : Ligne 1 897 :
|}
|}


===Plasma===
==== Fusils ====
====Armes de poing====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing plasma}}
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil plasma]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - pistolet]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 323 : Ligne 1 934 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 331 : Ligne 1 942 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- pistolet]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - fusil]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 348 : Ligne 1 959 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
====Armes lourdes====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
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! Image
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! '''Base ID'''
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|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Gatling à plasma (Fallout 76)|Gatling à plasma]]
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- fusil]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 384 : Ligne 1 972 :
|  
|  
|  
|  
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|
|
|
|
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Lance-plasma (Fallout 76)|Lance-plasma]]
|
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|
| [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|Réacteur à plasma]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 410 : Ligne 1 979 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}
====Fusils====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
=== Autres ===
 
==== Armes de poing ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pitolet''
 
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{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil plasma]]
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 1 453 : Ligne 2 027 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma - fusil]]
| [[Pistolet lance-fusées (Fallout 76)|Pistolet lance-fusées]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 464 : Ligne 2 038 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
| [[Fusée éclairante (Fallout 76)|Fusée éclairante]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 470 : Ligne 2 044 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|}
|
 
| [[Arme à plasma (Fallout 76)|Plasma de l'Enclave- fusil]]
==== Armes lourdes ====
|
 
|
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
|
|
|
|
|
|
|
|
| [[Cartouche au plasma (Fallout 76)|Cartouche au plasma]]
|
|
|
|
| {{ID|}}
|}


===Autres===
====Armes de poing====
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pitolet''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|gun|x18px|tooltip=Nom de l'arme de poing}}
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde}}
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
! {{icon|damage|x18px}}
! {{Icône|damage|x18px}}
! {{icon|dps|x18px}}
! {{Icône|dps|x18px}}
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
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! {{Icône|spread|x18px}}
! {{icon|crit|x18px}}
! {{Icône|crit|x18px}}
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{icon|dap|x18px}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{icon|ammo|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{icon|mag|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{icon|weight|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Cryolator (Fallout 76)|Cryolator]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 527 : Ligne 2 083 :
|  
|  
|  
|  
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Cellule cryogénique (Fallout 76)|Cellule cryogénique]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 535 : Ligne 2 091 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet lance-fusées (Fallout 76)|Pistolet lance-fusées]]
| [[Lance-flammes (Fallout 76)|Lance-flammes]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 546 : Ligne 2 102 :
|  
|  
|  
|  
| [[Fusée éclairante (Fallout 76)|Fusée éclairante]]
| [[Carburant (Fallout 76)|Carburant]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 553 : Ligne 2 109 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}
====Armes lourdes====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
==== Fusils ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{icon|big gun|60px|tooltip=Nom de l'arme lourde}}
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[Cryolator (Fallout 76)|Cryolator]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
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| [[Cellule cryogénique (Fallout 76)|Cellule cryogénique]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
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| [[Lance-flammes (Fallout 76)|Lance-flammes]]
| [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
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| [[Cellule à fusion (Fallout 76)|Cellule à fusion]]
| [[Carburant (Fallout 76)|Carburant]]
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====Fusils====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
== Armes à radiations ==
 
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
 
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Fusil au radium (Fallout 76)|Fusil au radium]]
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| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
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==Armes à radiations==
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.<br/>
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
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! CND/Durabilité
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| [[Fusil au radium (Fallout 76)|Fusil au radium]]
| [[Pistolet Gamma (Fallout 76)|Pistolet Gamma]]
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| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche Gamma (Fallout 76)|Cartouche Gamma]]
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
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| [[Pistolet Gamma (Fallout 76)|Pistolet Gamma]]
== Armes de corps à corps ==
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| [[Cartouche Gamma (Fallout 76)|Cartouche Gamma]]
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| {{ID|}}
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==Armes de corps à corps==
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
===Contondantes===
 
====Armes à une main====
=== Contondantes ===
 
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à une main}}  
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
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|- style="height:32px;"
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| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
|  
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Ligne 1 772 : Ligne 2 298 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
| [[Clé serre-tube (Fallout 76)|Clé serre-tube]]
|  
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|  
Ligne 1 787 : Ligne 2 313 :
|- style="height:32px;"
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| [[Clé serre-tube (Fallout 76)|Clé serre-tube]]
| [[Démonte-pneu (Fallout 76)|Démonte-pneu]]
|  
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|  
Ligne 1 802 : Ligne 2 328 :
|- style="height:32px;"
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| [[Démonte-pneu (Fallout 76)|Démonte-pneu]]
| [[Dérouilleur communiste (Fallout 76)|Dérouilleur communiste]]
|  
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Ligne 1 817 : Ligne 2 343 :
|- style="height:32px;"
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| [[Dérouilleur communiste (Fallout 76)|Dérouilleur communiste]]
| [[Gourdin de Sheepsquatch (Fallout 76)|Gourdin de Sheepsquatch]]
|  
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|  
Ligne 1 832 : Ligne 2 358 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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|  
| [[Gourdin de Sheepsquatch (Fallout 76)|Gourdin de Sheepsquatch]]
| [[Gourdin en os (Fallout 76)|Gourdin en os]]
|
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| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
| [[Gourdin en os (Fallout 76)|Gourdin en os]]
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Ligne 1 922 : Ligne 2 433 :
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|}


====Armes à deux mains====
==== Armes à deux mains ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à deux mains}}  
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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Ligne 2 137 : Ligne 2 650 :
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===Tranchantes===
=== Tranchantes ===
====Armes à une main====
 
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
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! Image
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! Niveau
! Niveau
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! CND/Durabilité
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Ligne 2 487 : Ligne 3 003 :
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====Armes à deux mains====
 
==== Armes à deux mains ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
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! Image
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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Ligne 2 657 : Ligne 3 176 :
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===Pugilat===
=== Pugilat ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''
 
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
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! Image
! Image
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! Niveau   
! Niveau   
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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==Armes de jet==
 
== Armes de jet ==
 
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! Image
! Image
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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Ligne 2 861 : Ligne 3 385 :
|}
|}


==Explosifs==
== Explosifs ==
===Lanceur===
 
=== Lanceur ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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===Grenades===
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''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
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=== Grenades ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
 
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! Image
! Image
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! Zone d'effet
! Zone d'effet
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! '''Base ID'''
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| [[Citrouillade (Fallout 76)|Citrouillade]]
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| [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|Grenade à fragmentation]]
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| [[Grenade assourdissante (Fallout 76)|Grenade assourdissante]]
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| [[Grenade de glaceur de Flotteur‎]]
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|  
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| [[Grenade de lance-flammes de Flotteur‎]]
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| 94
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| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
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===Mines===
 
=== Mines ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
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! Image
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! Zone d'effet
! Zone d'effet
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! '''Base ID'''
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==Pièges et tourelles==
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''<br/>
== Pièges et tourelles ==
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''
 
Armes pour la défense du CAMP.
Armes pour la défense du CAMP.
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! Image
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! Zone d'effet
! Zone d'effet
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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==Divers==
 
===Armes===
== Divers ==
 
=== Armes ===
 
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! Image
! Image
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! Niveau
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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===Balises===
 
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=== Balises ===
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! Image
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! Fonction
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! '''Base ID'''
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! '''Base ID'''
| [[Balise de scanner orbital (Fallout 76)|Balise de scanner orbital]]
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| [[Balise de scanner orbital (Fallout 76)|Balise de scanner orbital]]
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| {{ID|}}
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| {{ID|}}
| [[Balise de frappe orbital (Fallout 76)|Balise de frappe orbital]]
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| [[Balise de frappe orbital (Fallout 76)|Balise de frappe orbital]]
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| {{ID|}}
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| {{ID|}}
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== Armes à distance (TEST) ==
 
=== Polyvalentes ===
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
 
...
 
=== Pistolets ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
 
...
 
=== Fusils ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
 
...
 
=== Fusils à pompe ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]].
 
'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
 
...
 
=== Armes lourdes ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
 
...
 
=== Armes explosives ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]].
 
...
 
=== Arcs ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
 
...
 
=== Uniques ===
Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.
 
...
 
== Armes de corps à corps (TEST) ==
 
=== À mains nues ===
...
 
...
 
=== À une main ===
...
 
...
 
=== À deux mains ===
...
 
...
 
=== Uniques ===
Armes qui sont des variantes d'autres armes. Elles sont généralement dotées d'effets légendaires prédéfinis. Parfois, elles sont équipées d'un skin unique.
 
...
 
== Armes de lancer (TEST) ==
 
=== Couteaux ===
...
 
...
 
=== Grenades ===
...
 
...
 
=== Mines ===
...
 
...
 
== Autres (TEST) ==
 
== Voir aussi ==
 
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
 
{{Palette contenu FO76}}
 
[[Catégorie:Arme de Fallout 76| ]]


 
[[en:Fallout 76 Weapons]]
==Voir aussi==
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
{{Palette contenu FO76}}
[[Catégorie:Arme de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Objet de Fallout 76]]

Dernière version du 22 mai 2024 à 12:49

Il manque des données dans cet article.

Des données sont manquantes dans un tableau ou un modèle présentant des données. Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en complétant l'article.

Cette page fait l'inventaire des armes de Fallout 76.

  • Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
  • Si vous voulez en savoir plus sur les armes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : arme.
  • Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76.

Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.

  • Fabrication

L'atelier d'armes de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des composants, atelier d'armes, mais aussi le plan de cette arme et c'est pareil pour les modifications. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.

  • Réparation

Comme dans Fallout: New Vegas, vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un atelier d'armes. La qualité de la réparation varie selon votre Intelligence.

  • Recyclage

Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de composants plus ou moins grande selon votre Intelligence. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une modification de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.

  • Commerce

Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres Résidents de l'abri contre quelques caps.

  • Munitions

La plupart des armes utilisent des munitions, le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être modifiées pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.

  • Aptitudes

Vos aptitudes peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.

Arcs[modifier | modifier le wikicode]

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Arbalète 45 70 4 186 70 28 Carreau d'arbalète
Carreau d'arbalète à ultracite
6 50 8.33 00055463
Arc 50 90 100 104 53 28 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152
Arc composite 50 100 100 204 21 20 Flèche
Flèche en ultracite
3 44 14.66 0055c152

Armes balistiques[modifier | modifier le wikicode]

Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.

Armes de fortune[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories pistolet et arme de fortune

Certaines ont une variante fusil en posant une crosse adaptée.

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Arme à verrou de fortune - Pistolet 1 40 12 3 96 63 Cartouche .308 6 3 28 9,30 ????????
5 45 13.5
10 50 15
20 55 16.5
30 60 18
40 65 19.5
50 70 21
Arme de fortune - Pistolet 1 12 72 60 84 55 Cartouche .38 12 4 20 5 ????????
5 13 78
10 15 90
20 18 108
30 21 126
40 23 138
50 26 156
Revolver de fortune 1 27 13.5 5 84 62 Cartouche .45 6 3 24 8 ????????
5 31 15.5
10 36 18
20 40 20
30 45 22.5
40 50 25
50 55 27.5
Pistolet à seringues 1 5 1.5 3 84 73 Munition de pistolet à seringue 1 5,20 73 14 ????????

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories pistolet et pistolet automatique

Le 10 mm peut être modifié en automatique.

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
10 mm - Pistolet 5 15 43 120 63 Cartouche 10 mm 12 3 40 00004822
15 18
25 21
35 24
45 28
.44 - Pistolet 5 40 7 84 65 Cartouche calibre .44 6 4 40 000CE97D
15 45
25 50
35 55
45 60
Pistolet à poudre à canon 10 115 2 204 66 Balle de calibre .50 1 3 60 00003AAC
20 130
30 145
40 160
50 175
Pistolet de Croisé 30 28 43 120 63 Cartouche 10 mm 12 3 X 005E6FC0
35 29
45 33
50 35
Revolver à simple action 10 42 6 204 65 Cartouche calibre .44 6 4 85 001C7A69
20 48
30 52
40 58
50 62
Revolver de western 20 50 6 120 68 Cartouche calibre .44 6 4 120 00113D6A
30 55
40 60
50 65
Voix de Seth Cartouche calibre .44 ????????

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Canon de bordée Boulet de canon ????????
Fusil harpon Harpon ????????
Minigun Cartouche 5 mm ????????
Mitrailleuse calibre 50 Cartouche .50 ????????
Mitrailleuse légère Cartouche .308 ????????
Pistolet Gatling Cartouche 5 mm ????????
Poivrière Cartouche calibre 12 ????????

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Fait main 15 Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil à clous Clou de rail ????????
Fusil à levier Cartouche .45 ????????
Fusil à poudre à canon Balle de calibre .50 ????????
Fusil d'assaut Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de chasse Cartouche .308 ????????
Fusil de combat Cartouche .45 ????????
Fusil de reconnaissance de la Confrérie Cartouche .308 ????????
L'arrangeur 20 33 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
30 38 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
40 43 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????
50 48 33 90 79 Cartouche .45 20 10,13 416 47,50 ????????

Fusils automatiques[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil automatique

Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.

Image Nom du fusil automatique Niveau CND/Durabilité Base ID
Fusil d'assaut automatique Cartouche 5,56 mm ????????
Fusil de combat automatique Cartouche .45 ????????
L'arrangeur Cartouche .45 ????????
Mitraillette Cartouche .45 ????????

Mitraillette 10 mm Cartouche 10 mm 0010db0f

Fusils calibre 12[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12 (Sauf le Tromblon)

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Fusil à double canon 15 ? 80 288 36 36 14 ? ? ? Cartouche calibre 12 2 8.4 105 ? ????????
25 ? 90 324 ? ? ? ?
35 ? 100 360 ? ? ? ?
45 ? 115 414 ? ? ? ?
Fusil à pompe 45 ? 95 47.5 5 36 24 ? ? ? Cartouche calibre 12 ? ????????
Fusil calibre 12 de combat 20 ? 60 120 20 36 16 ? ? ? Cartouche calibre 12 8 9.8 131 ? ????????
30 ? 70 140 ? ? ? ?
40 ? 80 160 ? ? ? ?
50 ? 90 180 ? ? ? ?

Pistolets automatiques[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie pistolet automatique

Image Nom du pistolet automatique Niveau CND/Durabilité Base ID
Pistolet 10 mm automatique Cartouche 10 mm ????????

Armes à énergie[modifier | modifier le wikicode]

Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.

Laser[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie pistolet

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Laser - Pistolet Cellule à fusion ????????
Laser alien Munition de laser alien ????????
Laser à ultracite - Pistolet Cellule à fusion ????????
Pistolet de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Tête de Laserotron Cellule à fusion ????????

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Laser Gatling Réacteur à fusion ????????
Laser Gatling à ultracite Réacteur à fusion ????????
Minigun de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Certains peuvent être modifiés en automatique.

Image Nom du fusil laser Niveau CND/Durabilité Base ID
Désintégrateur alien Cellule à fusion ????????
Fusil de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mm ????????
Laser - Fusil Cellule à fusion ????????

Fusils calibre 12[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil calibre 12

Image Nom du fusil laser Niveau CND/Durabilité Base ID
Fusil cal. 12 de Gauss Cartouche électromagnétique 2 mmn ????????

Plasma[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie pistolet

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Plasma - pistolet Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- pistolet Cartouche au plasma ????????

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Gatling à plasma Réacteur à plasma ????????
Lance-plasma Réacteur à plasma ????????

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image Nom du fusil plasma Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Plasma - fusil Cartouche au plasma ????????
Plasma de l'Enclave- fusil Cartouche au plasma ????????

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie pitolet

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Pistolet lance-fusées Fusée éclairante ????????

Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Cryolator Cellule cryogénique ????????
Lance-flammes Carburant ????????

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie fusil non-automatique

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Fusil Tesla 40 Cellule à fusion ????????

Armes à radiations[modifier | modifier le wikicode]

Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le Gobeur et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un Rad-away s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.

Aptitudes : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Fusil au radium Cartouche .45 ????????
Pistolet Gamma Cartouche Gamma ????????

Armes de corps à corps[modifier | modifier le wikicode]

Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La Force augmente les dégâts de ces armes.

Contondantes[modifier | modifier le wikicode]

Armes à une main[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Aiguillon à bétail ????????
Canne ????????
Clé serre-tube ????????
Démonte-pneu ????????
Dérouilleur communiste ????????
Gourdin de Sheepsquatch ????????
Gourdin en os ????????
Jumelles ????????
Matraque ????????
Rouleau à pâtisserie ????????
Tuyau de plomb ????????

Armes à deux mains[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Bâton de berger ????????
Bâton de Sheepsquatch ????????
Batte de baseball 1 42 Lente 3 20 6,7 ????????
Club de golf ????????
Marteau en os ????????
Masse ????????
Panneau de protestation ????????
Pelle ????????
Planche 1 26 Lente 3 8 2,6 ????????
Queue de billard ????????
Super masse ????????
Tambour de guerre ????????

Tranchantes[modifier | modifier le wikicode]

Armes à une main[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme à une main et arme de corps à corps

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Couteau Bowie ????????
Couteau de combat 1 9 Rapide 1 20 20 ????????
Cran d'arrêt ????????
Cutter à plasma ????????
Dague de fanatique Rapide ????????
Épée d'officier chinois ????????
Épée de la guerre d'indépendance ????????
Épée guitare ????????
Épée-ski Moyenne ????????
Éventreur ????????
Faucille ????????
Flambeur ????????
Fourche ????????
Hachette 1 16 Moyenne 3 12 4 ????????
Lame ancienne ????????
Lame de Bastet ????????
Lame de fanatique Moyenne ????????
Lame de Laserotron ????????
Lame vibrante de Mister Handy Très rapide ????????
Machette 1 16 Moyenne 2 20 10 ????????
Perceuse ????????

Armes à deux mains[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
????????
Crochet de bâton ????????
Glaive de guerre ????????
Hache automatique ????????
Hache d'incendie ????????
Hache de Grognak ????????
Hache multifonction 1 Lente 4 24 6 ????????
Lance Lente ????????
Pioche ????????
Tronçonneuse ????????

Pugilat[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme de corps à corps et coup de poing

Elles ne peuvent être utilisées avec une armure assistée

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Collier de serrage ????????
Crochet à viande ????????
Gant de boxe ????????
Gantelet d'écorcheur ????????
Gantelet de taupe minière ????????
Poing ????????
Poing assisté ????????
Tambo de la mort ????????

Armes de jet[modifier | modifier le wikicode]

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Couteau de lancer 75 12 0,25 15 60 ????????
Hachoir à viande ????????
Tomahawk ????????

Explosifs[modifier | modifier le wikicode]

Lanceur[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégories arme lourde et explosif

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Fat Man Mini-Bombe ????????
Lance-grenades automatique Munition explosive 40 mm ????????
Lance-grenades M79 - Fusil Munition explosive 40 mm ????????
Lance-Missiles Missile ????????
Lance-Missiles Tempête des enfers Missile ????????

Grenades[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie explosif

Image Zone d'effet Base ID
Citrouillade 80 40 ????????
Cocktail Molotov 50

8

94 ????????
Dynamite 175 94 0.5 15 } (non échangeable) 30 0055c159
Grenade à fragmentation 150 0.5 15 ????????
Grenade à fragmentation MIRV 100 1 50 ????????
Grenade à impulsion 175 175 0.5 20 ????????
Grenade à plasma 200 200 0.5 30 ????????
Grenade assourdissante ????????
Grenade balle de baseball ????????
Grenade cryogénique ????????
Grenade de gaz Hallucigen ????????
Grenade de glaceur de Flotteur‎ 100
La cible se fige, réduisant sa vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
94 0.5 25 } (non échangeable) 50 00592eab
Grenade de lance-flammes de Flotteur‎ 125
50 (4s)
94 0.5 25 } (non échangeable) 50 00592ea7
Grenade de rongeur de Flotteur‎ 80
40 (8s)
94 0.5 25 } (non échangeable) 50 00592ea9
Grenade Nuka Cola ????????
Grenade Nuka Quantum ????????
Lot de dynamite 225 94 0.5 15 } (non échangeable) 30 0055c15a

Mines[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : catégorie explosif

Image Zone d'effet Base ID
Appât explosif ????????
Mine à fragmentation 150 94 0.5 20 ????????
Mine à impulsion 175 175 0.5 25 ????????
Mine à plasma 200 200 0.5 35 ????????
Mine cryogénique ????????
Mine nucléaire ????????

Pièges et tourelles[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes : Défense à domicile

Armes pour la défense du CAMP.

Image Zone d'effet Base ID
????????

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Image Niveau CND/Durabilité Base ID
Arbalète Carreau d'arbalète ????????
Raquette en bois Corde de raquette en bois ????????

Balises[modifier | modifier le wikicode]

Image Niveau Fonction Base ID
Balise de scanner orbital ????????
Balise de frappe orbital ????????

Armes à distance (TEST)[modifier | modifier le wikicode]

Polyvalentes[modifier | modifier le wikicode]

Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : Pistolero, Fusilier, Commando ou Guérilla.

...

Pistolets[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Pistolero ou Guérilla.

...

Fusils[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Pistolero ou Commando.

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Fusils à pompe[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts As du fusil cal. 12.

NB : Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.

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Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Artillerie lourde.

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Armes explosives[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Expert en démolition.

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Arcs[modifier | modifier le wikicode]

Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts Archerie.

...

Uniques[modifier | modifier le wikicode]

Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.

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Armes de corps à corps (TEST)[modifier | modifier le wikicode]

À mains nues[modifier | modifier le wikicode]

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À une main[modifier | modifier le wikicode]

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...

À deux mains[modifier | modifier le wikicode]

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Uniques[modifier | modifier le wikicode]

Armes qui sont des variantes d'autres armes. Elles sont généralement dotées d'effets légendaires prédéfinis. Parfois, elles sont équipées d'un skin unique.

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Armes de lancer (TEST)[modifier | modifier le wikicode]

Couteaux[modifier | modifier le wikicode]

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Grenades[modifier | modifier le wikicode]

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Mines[modifier | modifier le wikicode]

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Autres (TEST)[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]