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16 novembre 2011 (Édition numérique)|format=Bande dessinée|pages=47|site web=[https://digital.darkhorse.com/ digital.darkhorse.com]|téléchargement=[https://fallout-generation.com/gallery/album/2-all-roads-trier-par-légende-pour-lire-facilement/ PDF sur Fallout Génération]|image=AllRoads01.jpg}}
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'''''All Roads''''' est une bande dessinée préquelle de ''[[Fallout: New Vegas]],'' écrite par [[Chris Avellone]] et fournie à l'origine dans l'[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit [[Benny]] et ses partenaires [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]] traquant le [[Courrier]]. Le style artistique change lorsque le focus change pour un autre personnage.
'''''All Roads''''' est une bande dessinée préquelle de ''[[Fallout: New Vegas]],'' écrite par [[Chris Avellone]] et fournie à l'origine dans l'[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit [[Benny]] et ses partenaires [[Jessup]] et [[Chance (All Roads)|Chance]] traquant le [[Courrier]]. Le style artistique change lorsque le focus évolue pour un autre personnage.


== Histoire ==
== Histoire ==

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Publication
All Roads

Auteur
Éditeur
Date de publication

19 octobre 2010 (Édition Collector de Fallout: New Vegas)

16 novembre 2011 (Édition numérique)
Format
Bande dessinée
Pages
47
Site web
Téléchargement

All Roads est une bande dessinée préquelle de Fallout: New Vegas, écrite par Chris Avellone et fournie à l'origine dans l'Édition Collector du jeu. Elle retrace les jours précédents le début du jeu et suit Benny et ses partenaires Jessup et Chance traquant le Courrier. Le style artistique change lorsque le focus évolue pour un autre personnage.

Histoire

Servant de prologue à Fallout: New Vegas, la bande dessinée est sortie avec l’Édition Collector du jeu le 19 octobre 2010[Hors-jeu 1]. Dark Horse a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. Chris Avellone a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »[Hors-jeu 2].

Avellone a expliqué que le Courrier n’a pas été inclus dans le scénario en raison que les développeurs « voulait que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, agit et réagit, donc dans le livre, nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et sur les gens qui veulent votre mort »[Hors-jeu 2].

L’expérience antérieure d’Avellone en matière d'écriture de bande dessinée comprend cinq histoires pour l’anthologie Star Wars : Comics Magazine édité par Dark Horse et pour le petit format Clone Wars Adventures (en).

Références

Hors-jeu

Voir aussi