Aptitudes de Fallout 76
Cette page liste l'ensemble des Aptitudes de Fallout 76. |
|
Vue d'ensemble
Tout comme les aptitudes de Fallout 4, les cartes d'aptitude de Fallout 76 remplacent les compétences des titres précédents. Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du Pip-Boy (Fallout 76).
Liste
Force
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Armature équilibrée | 13 | 1 | Le poids de l'armure diminue de 25 %. | ???????? |
2 | Le poids de l'armure diminue de 50%. | ???????? | ||
Barrage de balles | 39 | 1 | Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? |
2 | Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? | ||
3 | Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une arme lourde. | ???????? | ||
Cartouchière | 22 | 1 | Le poids des munitions des armes balistiques diminue de 45 %. | ???????? |
2 | Le poids des munitions des armes balistiques diminue de 90 %. | ???????? | ||
Expert en artillerie lourde | 40 | 1 | Les arme lourde non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les arme lourde non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les arme lourde non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Ferrailleur | 7 | 1 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 25 %. | ???????? |
2 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 50%. | ???????? | ||
3 | Le poids de tout votre bric-à-brac est réduit de 75%. | ???????? | ||
Fort comme un ours | 35 | 1 | Le poids des armes lourdes diminue de 30 %. | ???????? |
2 | Diminue de 60% le poids des armes lourdes. | ???????? | ||
3 | Diminue de 90% le poids des armes lourdes. | ???????? | ||
Gladiateur | 2 | 1 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les arme de corps-à-corps à 1 main infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Maître de la batte | 48 | 1 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les armes de corps à corps à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Pharmacie itinérante | 3 | 1 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 30 %. | ???????? |
2 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 60%. | ???????? | ||
3 | Le poids de toutes les drogues (dont les Stimpaks) est réduit de 90%. | ???????? | ||
Poing de fer | 5 | 1 | Les coups de poing infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Les coups de poing infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Les coups de poing infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
Perception
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Collectionneur de figurines | 16 | 1 | Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une figurine. | ???????? |
Collectionneur de magazines | 12 | 1 | Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un magazine. | ???????? |
Connaissances de boucher | 3 | 1 | Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ???????? |
2 | Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ???????? | ||
3 | Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ???????? | ||
Crochetage | 5 | 1 | Permet de gagner +1 en crochetage, et le "point critique" du crochetage de serrure est 10 % plus large. | ???????? |
Expert en crochetage | 19 | 1 | Permet de gagner +1 en crochetage, et le "point critique" du crochetage de serrure est 10 % plus large. | ???????? |
Fine gâchette | 7 | 1 | Tous les pistolets disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | ???????? |
2 | Tous les pistolets disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ???????? | ||
3 | Tous les pistolets disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. | ???????? | ||
Main verte | 4 | 1 | Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. | ???????? |
Maître ès crochetage | 40 | 1 | Permet de gagner +1 en crochetage, et le "point critique" du crochetage de serrure est 10 % plus large. | ???????? |
Nyctalope | 24 | 1 | Votre intelligence et votre perception augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ???????? |
2 | Votre intelligence et votre perception augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ???????? | ||
3 | Votre intelligence et votre perception augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ???????? | ||
Réfracteur | 32 | 1 | Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | ???????? |
2 | Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | ???????? | ||
3 | Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | ???????? | ||
4 | Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | ???????? | ||
Sniper | 28 | 1 | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ???????? |
2 | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ???????? | ||
3 | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ???????? | ||
Tir groupé | 2 | 1 | Il est maintenant possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer la précision et les dégâts. | ???????? |
2 | Il est possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer davantage la précision et les dégâts. | ???????? | ||
3 | Il est possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer nettement la précision et les dégâts. | ???????? |
Endurance
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Aquaboy/Aquagirl | 26 | 1 | Vous ne subissez plus les dégâts liés aux radiations quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. | ???????? |
Boyaux plombés | 2 | 1 | Vous recevez 30 % de radiations en moins quand vous buvez ou mangez. | ???????? |
2 | Vous recevez 30 % de radiations en moins quand vous buvez ou mangez. | ???????? | ||
3 | Vous ne recevez pas de radiations quand vous buvez ou mangez. | ???????? | ||
Coupeur de soif | 6 | 1 | Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une maladie. | ???????? |
2 | Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une maladie. | ???????? | ||
3 | Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une maladie. | ???????? | ||
Dromadaire | 3 | 1 | Toutes les boissons réduisent votre soif de 25 % supplémentaires. | ???????? |
2 | Toutes les boissons réduisent votre soif de 50 % supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Toutes les boissons réduisent votre soif de 75 % supplémentaires. | ???????? | ||
Gentil toutou | 8 | 1 | Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace. | ???????? |
Jusqu'au bout de la nuit | 41 | 1 | Les effets de la faim et de la soif diminuent de 20 %. | ???????? |
2 | Les effets de la faim et de la soif diminuent de 40 %. | ???????? | ||
3 | Les effets de la faim et de la soif diminuent de 60 %. | ???????? | ||
Leveur de coude professionnel | 39 | 1 | Vous ne pouvez pas développer de dépendance à l'alcool. | ???????? |
Métabolisme lent | 5 | 1 | Toute nourriture rassasie de 25 % supplémentaires. | ???????? |
2 | Toute nourriture rassasie de 50 % supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Toute nourriture rassasie de 75 % supplémentaires. | ???????? | ||
Revenant | 32 | 1 | Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. | ???????? |
2 | Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. | ???????? | ||
Tripes de fer | 4 | 1 | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber malade en mangeant. | ???????? |
2 | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber malade en mangeant. | ???????? | ||
3 | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber malade en mangeant. | ???????? | ||
Vacciné | 16 | 1 | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber malade à cause d'une créature. | ???????? |
2 | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber malade à cause d'une créature. | ???????? | ||
3 | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber malade à cause d'une créature. | ???????? |
Charisme
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Ami des animaux | 30 | 1 | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | ???????? |
2 | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | ???????? | ||
3 | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | ???????? | ||
Dur en affaires | 7 | 1 | Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | ???????? |
2 | Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | ???????? | ||
3 | Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | ???????? | ||
Gardes du corps | 5 | 1 | Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. | ???????? |
2 | Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. | ???????? | ||
3 | Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. | ???????? | ||
4 | Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | ???????? | ||
Hors-la-loi | ? | 1 | Votre durée de prime maximum est réduite de 20 %. | ???????? |
2 | Votre durée de prime maximum est réduite de 40 %. | ???????? | ||
3 | Votre durée de prime maximum est réduite de 60 %. | ???????? | ||
Insouciant | 17 | 1 | Votre chance augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ???????? |
2 | Votre chance augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ???????? | ||
Joyeux campeur | 3 | 1 | La faim et la soif augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un camp ou dans un atelier d'équipe. | ???????? |
2 | La faim et la soif augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un camp ou dans un atelier d'équipe. | ???????? | ||
L'union fait l'étrange | 42 | 1 | Les effets de mutations bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | ???????? |
Manœuvres d'escouade | 37 | 1 | Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | ???????? |
2 | Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | ???????? | ||
Médecin d'équipe | 20 | 1 | Vos Stimpaks soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux. | ???????? |
2 | Vos Stimpaks soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. | ???????? | ||
3 | Vos Stimpaks soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. | ???????? | ||
Médecin spirituel | 36 | 1 | Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ???????? |
2 | Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ???????? | ||
3 | Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ???????? | ||
Nomade solitaire | 4 | 1/2 | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. | ???????? |
2/3 | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | ???????? | ||
3/4 | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | ???????? | ||
Party Boy/Party Girl | 24 | 1/2 | Les effets de l'alcool sont doublés. | ???????? |
2/3 | Les effets de l'alcool sont triplés. | ???????? | ||
Philanthrope | 39 | 1 | Restaurez un peu de faim et de soif de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ???????? |
2 | Restaurez un peu plus de faim et de soif de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ???????? | ||
3 | Restaurez beaucoup plus de faim et de soif de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ???????? | ||
Quack Surgeon | 22 | 1 | Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | ???????? |
Source d'inspiration | 2 | 1 | En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. | ???????? |
2 | En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. | ???????? | ||
3 | En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. | ???????? | ||
Suceur de sang | 11 | 1 | Les poches de sang étanchent votre soif, ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. | ???????? |
2 | Les poches de sang étanchent davantage votre soif, ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. | ???????? | ||
3 | Les poches de sang étanchent grandement votre soif, ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. | ???????? | ||
Tir allié | 48 | 1 | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf Molotov). | ???????? |
2 | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf Molotov). | ???????? | ||
3 | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf Molotov). | ???????? |
Intelligence
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Armurier | 15 | 1 | Vous pouvez maintenant fabriquer des modules d'armure avancés. (Plans requis) | ???????? |
2 | La fabrication d'armures consomme moins de matériaux. | ???????? | ||
3 | Les armures que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | ???????? | ||
Guerrier du dimanche | 9 | 1 | Les armes de corps-à-corps se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes de corps-à-corps de niveau 1. (Plans requis) | ???????? |
2 | Les armes de corps-à-corps se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes de corps-à-corps de niveau 2. (Plans requis) | ???????? | ||
3 | Les armes de corps-à-corps se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes de corps-à-corps de niveau 3. (Plans requis) | ???????? | ||
4 | Les armes de corps-à-corps se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes de corps-à-corps de niveau 4. (Plans requis) | ???????? | ||
5 | Les armes de corps-à-corps se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes de corps-à-corps de niveau 5. (Plans requis) | ???????? | ||
Exotic Weapons | 8 | 1 | Vous pouvez maintenant fabriquer des arbalètes, des pistolets à poudre noire et encore plus. (Plans requis) | ???????? |
2 | Vous pouvez fabriquer des modules d'arme exotique de rang 2. (Plans requis) | ???????? | ||
Expert en Démolition | 10 | 1 | Vos explosifs infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | ???????? |
2 | Vos explosifs infligent + 40 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
3 | Vos explosifs infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
4 | Vos explosifs infligent + 80 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
5 | Vos explosifs infligent + 100 % de dégâts supplémentaires. | ???????? | ||
Expert en piratage | 22 | 1 | Gagnez un niveau de piratage, et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ???????? |
Expert en science | 31 | 1 | Vous pouvez fabriquer des modules d'armes à énergie de rang 2. (Plans requis) | ???????? |
Le coût de la fortune | 5 | 1 | Les armes de fortune s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | ???????? |
2 | Les armes de fortune s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | ???????? | ||
3 | Les armes de fortune s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | ???????? | ||
Maître en piratage | 38 | 1 | Gagnez un niveau de piratage, et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ???????? |
Mécano | ? | 1 | Les objets de l’atelier sont 30% moins chère à réparer. | ???????? |
2 | Les objets de l’atelier sont 60% moins chère à réparer. | ???????? | ||
Pharmacien | 6 | 1 | Le RadAway dissipe 30 % de radiations en plus. | ???????? |
2 | Le RadAway dissipe 60 % de radiations en plus. | ???????? | ||
3 | Le RadAway dissipe deux fois plus de radiations. | ???????? | ||
Piles Incluses | 28 | 1 | Le poids des munitions des armes à énergie diminue de 30 %. | ???????? |
2 | Le poids des munitions des armes à énergie diminue de 60 %. | ???????? | ||
3 | Le poids des munitions des armes à énergie diminue de 90 %. | ???????? | ||
Pirate | 4 | 1 | Gagnez un niveau de piratage, et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ???????? |
Premiers secours | 2 | 1 | les Stimpaks restaurent 15% de santé supplémentaire. | ???????? |
2 | les Stimpaks restaurent 30% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
3 | les Stimpaks restaurent 45% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
4 | les Stimpaks restaurent 40% de santé perdue en plus. | ???????? | ||
Science | 20 | 1 | Vous pouvez maintenant fabriquer des armes à énergie. (Plans requis) | ???????? |
2 | Vous pouvez fabriquer des modules d'armes à énergie de rang 1. (Plans requis) | ???????? | ||
Sous-traitant | 18 | 1 | La fabrication d'objets de l'atelier consomme 25 % de matériaux en moins. | ???????? |
2 | La fabrication d'objets de l'atelier consomme 50 % de matériaux en moins. | ???????? |
Agilité
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Thru-Hiker | 7 | 1 | Poids des aliments et boissons réduit de 30%. | ???????? |
2 | Poids des aliments et boissons réduit de 60%. | ???????? | ||
3 | Poids des aliments et boissons réduit de 90%. | ???????? | ||
Action Boy/Action Girl | 2 | 1 | Les points d'action régénèrent 15% plus vite. | ???????? |
2 | Les points d'action régénèrent 30% plus vite. | ???????? | ||
3 | Les points d'action régénèrent 45% plus vite. | ???????? | ||
Adrenaline | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Born Survivor | 1 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 20%. | ???????? | |
2 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 30%. | ???????? | ||
3 | Utilisation automatique d'un stimpak quand la vie descend en-dessous de 40%. | ???????? | ||
Dead Man Sprinting | 8 | 1 | Sprintez 10% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? |
2 | Sprintez 20% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? | ||
3 | Sprintez 30% plus vite avec un coût en PA accru lorsque votre santé est inférieure à 40%. | ???????? | ||
Dodgy | 1 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 10% de chaque attaque ennemie. | ???????? | |
2 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 20% de chaque attaque ennemie. | ???????? | ||
3 | Dépensez 30 points d’action pour éviter 30% de chaque attaque ennemie. | ???????? | ||
Goat Legs | 1 | Subissez 40% de dégâts de chute en moins. | ???????? | |
2 | Subissez 80% de dégâts de chute en moins. | ???????? | ||
Gun Fu | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Gun Runner | 1 | Votre vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ???????? | |
2 | Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ???????? | ||
Gun Slinger Modèle:Verify | 1 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 10% de dégâts. | ???????? | |
2 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 20% de dégâts. | ???????? | ||
3 | Vos pistolets non-automatiques infligent désormais + 30% de dégâts. | ???????? | ||
Marathoner | 1 | Le sprint consomme 20% de points d'action en moins. | ???????? | |
2 | Le sprint consomme 40% de points d'action en moins. | ???????? | ||
3 | Le sprint consomme 60% de points d'action en moins. | ???????? | ||
Mister Sandman | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Moving Target | 1 | Gagnez +15 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? | |
2 | Gagnez +30 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? | ||
3 | Gagnez +45 aux dégâts et à la résistance énergétique pendant le sprint. (Sans armure assistée) | ???????? |
Chance
Nom | Niveau | Rang/Coût | Description | Base ID |
Can Do! | 7 | 1 | 10% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? |
2 | 20% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? | ||
3 | 30% de chance de trouver un aliment en conserve supplémentaire lorsque vous fouillez un conteneur. | ???????? | ||
Grim Reaper's Sprint | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Luck of the Draw | 1 | Votre arme a 10% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | |
2 | Votre arme a 20% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | ||
3 | Votre arme a 30% de chances d'améliorer son état physique lorsque vous frappez un ennemi. | ???????? | ||
Mysterious Savior | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
Mysterious Stranger | 1 | L’étranger mystérieux apparaît souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | |
2 | L’étranger mystérieux apparaît plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | ||
3 | L’étranger mystérieux apparaît encore plus souvent lorsqu’on utilise V.A.T.S.. | ???????? | ||
Mystery Meat | 1 | ???????? | ||
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Pharma Farma | 2 | 1 | 40% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? |
2 | 60% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? | ||
3 | 80% de chances de trouver des soins supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur médical. | ???????? | ||
Scrounger | 1 | 40% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | |
2 | 60% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | ||
3 | 80% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur de munitions. | ???????? | ||
Serendipity | 5 | 1 | En-dessous de 30% des points de vie, gagnez 15% de chances d'éviter les dégâts. | ???????? |
2 | ???????? | |||
3 | ???????? | |||
Starched Genes | 1 | ???????? | ||
2 | Vous ne muterez jamais avec les rads et le Radaway ne guérira jamais les mutations. | ???????? |