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==Synopsis==
==Synopsis==
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La [[Confrérie de l'Acier]] est une organisation énigmatique et isolationniste dont le quartier général, le bunker de [[Lost Hills]], n'est accessible qu'aux seuls membres du groupe. Pour se débarrasser des plus curieux, les soldats ont inventé la « célèbre Quête du Rayon », une mission consistant à ramener un objet venant des ruines de l'Ordre Ancien. Si à première vue cette tâche semble simple, on peut rapidement apprendre que tous les volontaires qui ont tentés leur chance ne sont pas revenus.


==Solution ==
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Version du 12 décembre 2016 à 01:42

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Deviens un Initié.
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
2000 XP
Accès au bunker de Lost Hills
Quêtes associées
Active l'énergie pour le Rayon.
Sauve l'Initié du Centre.

« Euh, eh bien... j'ai parlé à l'Aîné, et il dit que n'importe qui peut pas s'engager comme ça. Il... euh, il dit qu'on doit d'abord accomplir une quête. »

— Cabbot

Fichier:Fo1 Cabbot Quête.ogg

Deviens un Initié est une quête annexe de Fallout.

Synopsis

La Confrérie de l'Acier est une organisation énigmatique et isolationniste dont le quartier général, le bunker de Lost Hills, n'est accessible qu'aux seuls membres du groupe. Pour se débarrasser des plus curieux, les soldats ont inventé la « célèbre Quête du Rayon », une mission consistant à ramener un objet venant des ruines de l'Ordre Ancien. Si à première vue cette tâche semble simple, on peut rapidement apprendre que tous les volontaires qui ont tentés leur chance ne sont pas revenus.

Solution

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Récompenses

  • 2000 points d'expérience
  • Le personnage joueur devient un Initié de la Confrérie de l'Acier et peut ainsi accéder au bunker de Lost Hills.

Modèle:Palette Lost Hills