« Sarge (Fallout 4) » : différence entre les versions
→Voir aussi : Palette Miliciens du Commonwealth + Améliorations |
|||
| Ligne 72 : | Ligne 72 : | ||
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]] | ||
[[ | [[Catégorie:Personnage des Miliciens du Commonwealth]] | ||
Version du 3 février 2024 à 19:42
| Espèce |
Robot-sentinelle |
|---|
| Localisation |
Tunnels du château |
|---|---|
| Affiliation | |
| Rôle |
Défenseur |
| Mentions | |
|---|---|
| Quêtes |
| SPECIAL |
|
|---|
| Form ID |
???????? |
|---|---|
| Ref ID |
???????? |
Sarge est un robot-sentinelle vivant dans le Commonwealth en 2287.
Biographie
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions

Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.
Inventaire

L'inventaire de ce personnage est vide.
Apparitions
Sarge apparait dans Fallout 4.
Voir aussi
Brent Savoldi
- Clint
- Colonel Ezra Hollis
- Lieutenant Foster
- Général Joe Becker
- Général McGann
- Milicien
- Preston Garvey
- Ronnie Shaw
- Sarge
- Événements



