« Maniement d'arme (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 19:18
Maniement d'arme est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Maniement d'arme
Exigences | |
---|---|
Rangs |
1 |
Effets |
Prérequis de force pour les armes réduit de 2 |
Form ID |
00146097 |
Effets modifier
La force requise pour manipuler une arme est réduite de deux.
Notes modifier
Cette aptitude convient à un joueur spécialisé dans les explosifs et les armes à énergie et qui souhaite utiliser efficacement toutes les armes de ces catégories avec maximum six en Force.
Voir aussi modifier
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.