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'''Obsidian Entertainment''' est un développeur de jeux vidéo fondé en 2003 par des employés de [[Black Isle Studios]] après sa dissolution qui est basée à Irvine en Californie. | '''Obsidian Entertainment''' est un développeur de jeux vidéo fondé en 2003 par des employés de [[Black Isle Studios]] après sa dissolution qui est basée à Irvine en Californie. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
[[Bethesda Softworks]] a annoncé le 20 avril 2009 que [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']] était en développement chez Obsidian Entertainment. Ils ont conclu un accord pour produire le jeu en 18 mois et si la note de 85 sur {{Wikipédia|Metacritic}} est atteinte, obtenir une prime. Le jeu est sorti le 19 octobre 2010, rencontrant un bon succès mais n'atteignant que la note de 84. Le studios, déjà en difficulté, comptait énormément sur ce bonus pour son avenir, engendrant de nouveau licenciements. Le succès de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}} en 2015 leur permit d'éviter la catastrophe<ref>[https://www.cbr.com/bethesda-obsidian-rivalry-revealed/ La vérité derrière la rivalité entre Bethesda et Obsidian révélée - 6 septembre 2020 - ''cbr.com''{{ | Obsidian Entertainment trouve ses origines dans la dissolution du studios d'[[Interplay Entertainment]], [[Black Isle Studios]], en 2003. Après leur licenciement, [[Feargus Urquhart]], [[Chris Parker]], [[Darren L. Monahan]], [[Chris Jones (programmeur)|Chris Jones]] et [[Chris Avellone]], qui avaient travaillé sur ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Van Buren]]'' (le projet de ''Fallout 3'' annulé), décidèrent de continuer l'aventure ensemble en créant leur propre studios. Le premier bureau d'Obsidian était dans le grenier de Fergus Urquhart<ref>[https://web.archive.org/web/20200526131347/https://aggrogamer.com/article/2885/Interview-With-Obsidians-Chris-Avellone Entretient avec Chris Avellone - ''aggrogamer.com'' (archive) {{En|site}}]</ref> avant de déménager dans un parc de bureaux non loin de chez lui. En juillet 2005, ils ont embauché [[Joshua Sawyer]] du renommé {{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}}. | ||
[[Bethesda Softworks]] a annoncé le 20 avril 2009 que [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']] était en développement chez Obsidian Entertainment. Ils ont conclu un accord pour produire le jeu en 18 mois et si la note de 85 sur {{Wikipédia|Metacritic}} est atteinte, obtenir une prime. Le jeu est sorti le 19 octobre 2010, rencontrant un bon succès mais n'atteignant que la note de 84. Le studios, déjà en difficulté, comptait énormément sur ce bonus pour son avenir, engendrant de nouveau licenciements. Le succès de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}} en 2015 leur permit d'éviter la catastrophe<ref>[https://www.cbr.com/bethesda-obsidian-rivalry-revealed/ La vérité derrière la rivalité entre Bethesda et Obsidian révélée - 6 septembre 2020 - ''cbr.com'' {{En|site}}]</ref>. | |||
Obsidian a été racheté par [[Xbox Game Studios]] en novembre 2018, devenant une filiale de l'aile de production de jeux vidéo de Microsoft<ref>[https://www.lesnumeriques.com/jeux-video/microsoft-rachete-studios-obsidian-inxile-n80185.html Microsoft rachète les studios Obsidian et InXile - ''lesnumeriques.com'']</ref>. | Obsidian a été racheté par [[Xbox Game Studios]] en novembre 2018, devenant une filiale de l'aile de production de jeux vidéo de Microsoft<ref>[https://www.lesnumeriques.com/jeux-video/microsoft-rachete-studios-obsidian-inxile-n80185.html Microsoft rachète les studios Obsidian et InXile - ''lesnumeriques.com'']</ref>. | ||
==Productions== | |||
*{{Wikipédia|Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords|''Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords''}} (Xbox 2004 et PC 2005) | == Productions == | ||
*{{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}} (2006) | |||
*{{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''}} (2007) | * {{Wikipédia|Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords|''Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords''}} (Xbox 2004 et PC 2005) | ||
*{{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir|''Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir''}} (2008) | * {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}} (2006) | ||
*{{Wikipédia|Alpha Protocol|''Alpha Protocol''}} (2010) | * {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''}} (2007) | ||
*''[[Fallout: New Vegas]]'' (19 octobre 2010) | * {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir|''Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir''}} (2008) | ||
*{{Wikipédia|Dungeon Siege III|''Dungeon Siege III''}} (2011) | * {{Wikipédia|Alpha Protocol|''Alpha Protocol''}} (2010) | ||
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Wheel_of_Time#Games Wheel of Time {{ | * ''[[Fallout: New Vegas]]'' (19 octobre 2010) | ||
*{{Wikipédia|South Park : Le Bâton de la vérité|''South Park : Le Bâton de la vérité''}} (2014) | * {{Wikipédia|Dungeon Siege III|''Dungeon Siege III''}} (2011) | ||
*{{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}} (2015) | * [https://en.wikipedia.org/wiki/The_Wheel_of_Time#Games Wheel of Time {{En|site}}] (codéveloppé ; annulé<ref>[https://web.archive.org/web/20200526131440/https://www.gamespot.com/articles/south-park-kotor-dev-outlines-its-future-wheel-of-time-not-included/1100-6419219/ South Park, un dev de KOTOR décrit son avenir; Wheel of Time n'est pas inclus - ''gamespot.com'' (archive){{En|site}}]</ref>) | ||
*''Pathfinder Adventures'' (2016) | * {{Wikipédia|South Park : Le Bâton de la vérité|''South Park : Le Bâton de la vérité''}} (2014) | ||
*{{Wikipédia|Tyranny (jeu vidéo)|''Tyranny''}} (2016) | * {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}} (2015) | ||
*{{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}} (2018) | * ''Pathfinder Adventures'' (2016) | ||
*{{Wikipédia|The Outer Worlds|''The Outer Worlds''}} (2019) | * {{Wikipédia|Tyranny (jeu vidéo)|''Tyranny''}} (2016) | ||
*{{Wikipédia|Grounded|''Grounded''}} (2020) | * {{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}} (2018) | ||
==Références== | * {{Wikipédia|The Outer Worlds|''The Outer Worlds''}} (2019) | ||
* {{Wikipédia|Grounded|''Grounded''}} (2020) | |||
== Références == | |||
{{Références}} | {{Références}} | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
{{Palette série Fallout}} | |||
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Dernière version du 24 juillet 2024 à 21:27
Obsidian Entertainment est un développeur de jeux vidéo fondé en 2003 par des employés de Black Isle Studios après sa dissolution qui est basée à Irvine en Californie.
Fondateur | |
---|---|
Date de fondation |
2003 |
Siège social |
Irvine, California (USA) |
Personnalités |
Feargus Urquhart (PDG) Chris Parker (directeur de l'exploitation) Darren L. Monahan (directeur de l'organisation) Chris Jones (directeur technique) |
Société mère |
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Développeur |
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Développeur |
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Site officiel | |
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Wikipédia | |
MobyGames | |
Youtube | |
Twitch | |
TikTok | |
Serveur Discord | |
Communauté Reddit | |
Steam | |
Histoire modifier
Obsidian Entertainment trouve ses origines dans la dissolution du studios d'Interplay Entertainment, Black Isle Studios, en 2003. Après leur licenciement, Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren L. Monahan, Chris Jones et Chris Avellone, qui avaient travaillé sur Fallout, Fallout 2 et Van Buren (le projet de Fallout 3 annulé), décidèrent de continuer l'aventure ensemble en créant leur propre studios. Le premier bureau d'Obsidian était dans le grenier de Fergus Urquhart[1] avant de déménager dans un parc de bureaux non loin de chez lui. En juillet 2005, ils ont embauché Joshua Sawyer du renommé Icewind Dale.
Bethesda Softworks a annoncé le 20 avril 2009 que Fallout: New Vegas était en développement chez Obsidian Entertainment. Ils ont conclu un accord pour produire le jeu en 18 mois et si la note de 85 sur Metacritic est atteinte, obtenir une prime. Le jeu est sorti le 19 octobre 2010, rencontrant un bon succès mais n'atteignant que la note de 84. Le studios, déjà en difficulté, comptait énormément sur ce bonus pour son avenir, engendrant de nouveau licenciements. Le succès de Pillars of Eternity en 2015 leur permit d'éviter la catastrophe[2].
Obsidian a été racheté par Xbox Game Studios en novembre 2018, devenant une filiale de l'aile de production de jeux vidéo de Microsoft[3].
Productions modifier
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox 2004 et PC 2005)
- Neverwinter Nights 2 (2006)
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (2007)
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008)
- Alpha Protocol (2010)
- Fallout: New Vegas (19 octobre 2010)
- Dungeon Siege III (2011)
- Wheel of Time (en) (codéveloppé ; annulé[4])
- South Park : Le Bâton de la vérité (2014)
- Pillars of Eternity (2015)
- Pathfinder Adventures (2016)
- Tyranny (2016)
- Pillars of Eternity II: Deadfire (2018)
- The Outer Worlds (2019)
- Grounded (2020)
Références modifier
- ↑ Entretient avec Chris Avellone - aggrogamer.com (archive) (en)
- ↑ La vérité derrière la rivalité entre Bethesda et Obsidian révélée - 6 septembre 2020 - cbr.com (en)
- ↑ Microsoft rachète les studios Obsidian et InXile - lesnumeriques.com
- ↑ South Park, un dev de KOTOR décrit son avenir; Wheel of Time n'est pas inclus - gamespot.com (archive)(en)
Voir aussi modifier
- Jeux de rôle Fallout et contenus téléchargeables
- Produits dérivés
- Jeux vidéo
- Jeux de société
- Jeux promotionnels
- Autres médias
- One Man, and a Crate of Puppets (web BD)
- All Roads (BD)
- Fallout C.H.A.T. (app d'émojis et de gif)
- Fallout Pip-Boy (app compagnon)
- Fallout (série TV)
- P.A.L.S.
- Projets abandonnés
- Développeurs
- Pages liées
- Univers de Fallout
- SPECIAL
- Textes sources (Tous jeux)