« Ronnie Shaw » : différence entre les versions

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'''Ronnie Shaw''' est une [[Miliciens du Commonwealth|milicienne]] vétérante vivant dans [[le Commonwealth]], en [[Chronologie#2287|2287]]. Elle entre en contact avec l'[[Unique Survivant]] en passant par [[Radio Liberté]] ou en le rencontrant en personne, et ce après avoir terminé la quête [[La raison du plus fort]].
 
== Histoire ==
Ronnie Shaw est l'une des dernières vétérantes des [[Miliciens du Commonwealth]]. Elle a rejoint ces derniers bien avant [[Preston Garvey]], le colonel [[Ezra Hollis]], ou même le [[Becker|général Becker]], en [[Chronologie#2240|2240]]. Lorsque le général Joe Becker a été tué en [[Chronologie#2282|2282]] et que les premiers conflits internes ont éclaté, Ronnie a renoncé à être milicienne pendant un certain temps. Cependant, celle-ci rejoindra à nouveau les Miliciens lorsque l'[[Unique Survivant]] deviendra général. Bien qu'elle ait entendu parler du massacre de Quincy et du colonel Hollis, ainsi que de Preston Garvey, elle n'a pas répondu à l'appel aux renforts lancé par Hollis.
 
Elle explique à l'Unique Survivant que, malgré la décision précipitée de Preston de le promouvoir ce dernier au rang de général, son respect doit être mérité par des actes et non à cause d'un titre, car elle a déjà vu passer de trop nombreux dirigeants des Miliciens.
 
== Interactions avec le joueur ==
==== Ensemble des interactions ====
{{Interactions FO4
|essentiel = oui
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*[[La défense du Château]]
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}}
}}


==== Quête(s) ====
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* [[Les vieux canons]] : Ronnie Shaw arrive au [[Le Château|Château]], curieuse de l'état actuel des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Elle accompagne par la suite l'[[Unique Survivant]] pour l'aider à accéder à l'arsenal du Château.
* [[La défense du Château]] : Ronnie peut être celle qui démarre la quête, si on lui parle en arrivant au Château après avoir terminé les quêtes [[Tous pour les Miliciens]] et [[Expulsion de l'Institut]]. Après la bataille, elle prononcera un discours devant les Miliciens restants.


== Inventaire ==
'''Ronnie Shaw''' est une [[Miliciens du Commonwealth|milicienne]] vétérane vivant dans [[le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]]. Elle entre en contact avec le joueur en passant par [[Radio Liberté]] ou en le rencontrant en personne, et ce après qu'il ait terminé la quête [[La raison du plus fort]].
{{Inventaire|mort = -|tenue = [[Treillis militaire (Fallout 4)|Treillis militaire]]<br />[[Béret militaire (Fallout 4)|Béret militaire]]|arme = [[Mousquet laser]]|autre = [[Cartouche plasma (Fallout 4)|Cartouche plasma]]}}


== Notes ==
== Biographie ==
Une fois que Ronnie est devenu un marchand après avoir terminé Old Guns, elle vend The Last Minute, une variante légendaire du fusil Gauss standard.


Shaw ne vendra des articles que pendant la journée. La nuit, lui parler ouvrira son inventaire comme des colons normaux, ce qui permet au personnage du joueur de changer son équipement.
Ronnie Shaw est l'une des dernières vétéranes des [[Miliciens du Commonwealth]]. Elle rejoint ces derniers bien avant [[Preston Garvey]], le colonel [[Ezra Hollis]], ou même le [[Becker|général Becker]], en [[Chronologie#2240|2240]]. Lorsque le général Joe Becker est tué en [[Chronologie#2282|2282]] et que les premiers conflits internes éclatent, Ronnie renoncé à être milicienne pendant un certain temps. Bien qu'elle ait entendu parler du massacre de Quincy et du colonel Hollis, ainsi que de Preston Garvey, elle n'a pas répondu à l'appel aux renforts lancé par Hollis.


Lors de la première rencontre avec Ronnie, il y a une option pour se bagarrer avec elle en lui demandant "Vous étiez dans les Minutemen?"
== Interactions avec le personnage joueur ==


Strong et MacCready l'aimeront lors de la bagarre avec elle.
=== Vue d'ensemble des interactions ===


Preston Garvey ne l'aimera pas si elle se bagarre avec elle et l'aimera si elle la convainc de rejoindre les Minutemen.
{{Interactions
|essentiel            = oui
|marchand            =
*[[Armes de Fallout 4|Armes]] ([[Dernière chance]])
*[[Munitions de Fallout 4|munitions]]
|quêtes impliquées    =
*[[La défense du Château]]
*[[Les vieux canons]]
}}


Ronnie Shaw est le seul Minuteman nommé à ne porter aucune forme de vêtements Minutemen.
=== Quêtes ===


Ronnie a le rang 3 de l'avantage Iron Fist, ce qui lui permet d'infliger 60% de dégâts supplémentaires avec ses poings, ainsi que de donner à ses attaques puissantes 10% de chances de paralyser un membre.
* [[La défense du Château]] : Ronnie peut être celle qui démarre la quête, si on lui parle en arrivant au Château, après avoir terminé les quêtes [[Tous pour les Miliciens]] et [[Expulsion de l'Institut]]. Après la bataille, elle prononcera un discours devant les Miliciens restants.
* [[Les vieux canons]] : Ronnie Shaw arrive au [[Le Château|Château]], curieuse de l'état actuel des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Elle accompagne par la suite l'[[Unique Survivant]] pour l'aider à accéder à l'arsenal du Château.


Ronnie a un avantage unique qui lui fait subir 25% de dégâts en moins lors des attaques.
=== Effets des actions du joueur ===


Contenu de coupe d'icônes Ce qui suit est basé sur le contenu de coupe de Fallout 4 et n'a pas été confirmé par des sources canon.
Celle-ci rejoindra de nouveau les Miliciens lorsque le joueur deviendra général. Elle lui expliquera que, malgré la décision précipitée de Preston de promouvoir ce dernier au rang de général, son respect doit être mérité par des actes et non à cause d'un titre, car elle a déjà vu passer de trop nombreux dirigeants des Miliciens.


Ronnie Shaw a eu un dialogue coupé sur la reine mirelurk. Elle demandait comment ils ont renvoyé le monstre marin.
== Inventaire ==


Icône couper le contenu Fin des informations basées sur le contenu coupé de Fallout 4.
{{Inventaire
|vêtements    =
*[[Béret militaire (Fallout 4)|Béret militaire]]
*[[Treillis militaire (Fallout 4)|Treillis militaire]]
|armes        =
*[[Mousquet laser (Fallout 4)|Mousquet laser]]
|autres objets =
*[[Cartouche au plasma (Fallout 4)|Cartouche au plasma]]
|sur mort      =
}}


ApparencesModificateur
== Apparitions ==


Ronnie Shaw n'apparaît que dans Fallout 4.
Ronnie Shaw apparaît dans ''[[Fallout 4]]''.


== Notes ==
* Une fois que Ronnie devient une marchande, suite à la quête [[Les vieux canons]], celle-ci vendra [[Dernière chance]], une variante légendaire du [[Fusil Gauss (Fallout 4)|fusil Gauss]] standard.
* Shaw ne vendra des articles que pendant la journée. La nuit, lui parler ouvrira son inventaire comme avec les colons normaux, ce qui permet au personnage joueur de modifier son équipement.
* Lors de sa première rencontre avec Ronnie Shaw, le joueur aura la possibilité de se disputer avec elle en lui demandant où elle était lorsque les Miliciens avaient besoin d'aide.
* [[Strong]] et [[Robert Joseph MacCready|MacCready]] aimeront le choix de cette option de dialogue.
* [[Preston Garvey]] n'aimera pas ce choix de dialogue, mais appréciera grandement celui où l'[[Unique Survivant]] convaincra Ronnie Shaw de rejoindre les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]].
* Ronnie Shaw est la seule milicienne nommée à ne porter aucune tenue des Miliciens.
* Ronnie possède le rang 3 de la compétence [[Poing de Fer]], ce qui lui permet d'infliger 60% de dégâts supplémentaires avec ses poings, ainsi que 10% de chances de paralyser un membre lorsqu'elle inflige un coup critique.
* Ronnie a une compétence unique qui fait qu'elle subira 25% de dégâts en moins lors d'une attaque.
* {{Coupé}} Ronnie Shaw avait une ligne de dialogue dans laquelle elle demandait comment les Miliciens avaient fait pour tuer la [[Fangeux (Fallout 4)#Reine des fangeux|Reine fangeux]] du [[Le Château|Château]].


== Anecdotes ==


Dans les coulissesModifier
Ronnie Shaw est peut-être une référence au célèbre colonel américain de la {{Wikipédia|Guerre civile américaine|guerre civile}}, {{Wikipédia|Robert Gould Shaw}}, qui était également originaire de Boston.


50 Vault-Tec C.E.O. Ce qui suit est basé sur des informations non vérifiées dans les coulisses et n'a pas été confirmé par des sources canon.
== Bogues ==


Ronnie Shaw est peut-être une référence au célèbre colonel américain de la guerre civile, Robert Gould Shaw, qui était également originaire de Boston.
* {{Plateformes|pc}} Il est conseillé de ne pas construire de structures telles que des fondations avant la fin de la quête [[Les vieux canons]], car le paterne de Ronnie ne se modifiera pas par rapport à ce qui sera construit lorsque cette dernière voudra atteindre sa destination finale avant de lancer les grenades fumigènes.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone|}} En faisant le choix de se disputer avec Ronnie, celle-ci peut devenir hostile de façon permanente. Après environ 5 à 10 secondes, elle sortira son arme en déclarant "Vous n'êtes pas des Miliciens". Ronnie et la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] alors deviendront définitivement hostiles, obligeant ainsi le joueur à tous les tuer. Cependant, Ronnie ne pourra pas être tuée puisqu'elle est considérée comme personnage essentiel. De ce fait, une sa barre de santé à 0, Ronnie s'assiéra sur le sol jusqu'à retrouver sa santé, et ce avant de redevenir hostile. Si cela se produit, le joueur ne pourra pas continuer la quête [[Les vieux canons]].
** Le rechargement d'une sauvegarde antérieure n'empêchera cependant pas ce bug de se produire. Par conséquent, le jeu doit être complètement fermé (quitter le bureau) avant d'être relancé afin d'éviter que ce bug ne réapparaisse.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable d'assigner ou d'échanger avec Ronnie après avoir terminé la quête [[Les vieux canons]], ne pouvant que lui demander d'ouvrir son inventaire pour échanger des objets (comme pour les colons génériques). Ce bug peut survenir si le bug [[Radio Liberté#Bugs|Radio Liberté]] s'est produit.
** {{Plateformes|pc}} Si cela se produit, il est possible de restaurer les fonctions de sa boutique en l'affectant à une boutique d'armes. Pour ce faire, allez dans la console, cliquez sur le magasin et tapez {{console|setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True}}, puis cliquez à nouveau dessus et tapez {{console|addkeyword WorkshopAllowCommand}}. Un aller-et-retour loin du [[Le Château|Château]] en utilisant le voyage rapide peut être nécessaire avant que l'effet de la commande console ne fonctionne, mais une fois que cela se produira, elle reprendra ses anciennes lignes de dialogue et proposera toujours son inventaire à la vente, y compris les [[Mousquet laser (Fallout 4)|mousquets laser]] et [[Dernière chance]].


== Galerie ==


<gallery widths=250>
FO4 Ronnie Shaw 01.jpg|Ronnie Shaw en train d'ouvrir<br />la porte de l'arsenal du [[Le Château|Château]]
</gallery>


50 Vault-Tec C.E.O. Fin des informations basées sur des informations non vérifiées dans les coulisses.
== Voir aussi ==


BugsModifier
{{Palette Miliciens du Commonwealth}}


Icône pc Icône ps4 Icône xboxone Le personnage du joueur peut être incapable d'assigner ou d'échanger avec Ronnie après avoir terminé Old Guns, lui parlant uniquement en ouvrant son inventaire (comme les colons génériques). Ce bogue peut survenir si le bogue Radio Freedom s'est produit. [vérifié]
[[Catégorie:Humain de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage des Miliciens du Commonwealth]]
[[Catégorie:Marchand de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout: Wasteland Warfare]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]


Icône pc Si cela se produit, il est possible de restaurer les fonctions de sa boutique en l'affectant à une boutique d'armes construite. Dans la console, cliquez sur le magasin et tapez setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True, puis cliquez dessus et tapez addkeyword WorkshopAllowCommand. Un voyage rapide loin du château et retour peut être nécessaire avant que l'effet de la commande console ne fonctionne, mais une fois que cela se produira, elle reprendra son ancien dialogue et proposera toujours son inventaire unique, y compris les mousquets laser et The Last Minute.
Icon pc Icône ps4 En choisissant l'option de bagarre, Ronnie peut devenir hostile de façon permanente. Après environ 5 à 10 secondes, elle sortira son arme en déclarant «Vous n'êtes pas des Minutemen». Ronnie et la colonie deviendront définitivement hostiles, forçant le personnage du joueur à tous les tuer. Ronnie ne peut pas être tuée car elle est considérée comme essentielle. Elle entrera dans un état abattu, mais quand elle retrouvera sa santé, elle redeviendra hostile. Si cela se produit, le personnage du joueur ne pourra pas continuer la quête Old Guns. [Vérifié]
Le rechargement d'une sauvegarde n'empêchera pas ce bogue de se produire. Le jeu doit être complètement fermé (quitter le bureau) et redémarré pour éviter que ce bogue ne réapparaisse.
Icon pc Il est conseillé de ne pas construire de structures telles que des fondations avant Old Guns, car le navmeshing de Ronnie n'est pas aligné avec ce qui sera construit pour sa destination finale avant de lancer des grenades fumigènes.[[de:Ronnie Shaw]]
[[en:Ronnie Shaw]]
[[en:Ronnie Shaw]]
[[es:Ronnie Shaw]]
[[ru:Ронни Шоу]]
[[uk:Ронні Шоу]]
[[zh:朗尼·蕭]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 4]]
[[Catégorie:Marchands de Fallout 4]]

Dernière version du 3 février 2024 à 19:41

Apparence
Espèce
Genre
Femme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rang
Intendante
Milicienne vétérane
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Technique
Editor ID
RonnieShaw
Form ID
0003a458
Ref ID
00055ec9
Fichier dialogue
Acteur français

« Je m'appelle Ronnie Shaw, des Miliciens du Commonwealth. Du moins, j'en faisais partie. Avant que Joe Becker se fasse tuer et qu'il soit remplacé par des incapables. »

Ronnie Shaw est une milicienne vétérane vivant dans le Commonwealth en 2287. Elle entre en contact avec le joueur en passant par Radio Liberté ou en le rencontrant en personne, et ce après qu'il ait terminé la quête La raison du plus fort.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Ronnie Shaw est l'une des dernières vétéranes des Miliciens du Commonwealth. Elle rejoint ces derniers bien avant Preston Garvey, le colonel Ezra Hollis, ou même le général Becker, en 2240. Lorsque le général Joe Becker est tué en 2282 et que les premiers conflits internes éclatent, Ronnie renoncé à être milicienne pendant un certain temps. Bien qu'elle ait entendu parler du massacre de Quincy et du colonel Hollis, ainsi que de Preston Garvey, elle n'a pas répondu à l'appel aux renforts lancé par Hollis.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

Celle-ci rejoindra de nouveau les Miliciens lorsque le joueur deviendra général. Elle lui expliquera que, malgré la décision précipitée de Preston de promouvoir ce dernier au rang de général, son respect doit être mérité par des actes et non à cause d'un titre, car elle a déjà vu passer de trop nombreux dirigeants des Miliciens.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Ronnie Shaw apparaît dans Fallout 4.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une fois que Ronnie devient une marchande, suite à la quête Les vieux canons, celle-ci vendra Dernière chance, une variante légendaire du fusil Gauss standard.
  • Shaw ne vendra des articles que pendant la journée. La nuit, lui parler ouvrira son inventaire comme avec les colons normaux, ce qui permet au personnage joueur de modifier son équipement.
  • Lors de sa première rencontre avec Ronnie Shaw, le joueur aura la possibilité de se disputer avec elle en lui demandant où elle était lorsque les Miliciens avaient besoin d'aide.
  • Strong et MacCready aimeront le choix de cette option de dialogue.
  • Preston Garvey n'aimera pas ce choix de dialogue, mais appréciera grandement celui où l'Unique Survivant convaincra Ronnie Shaw de rejoindre les Miliciens.
  • Ronnie Shaw est la seule milicienne nommée à ne porter aucune tenue des Miliciens.
  • Ronnie possède le rang 3 de la compétence Poing de Fer, ce qui lui permet d'infliger 60% de dégâts supplémentaires avec ses poings, ainsi que 10% de chances de paralyser un membre lorsqu'elle inflige un coup critique.
  • Ronnie a une compétence unique qui fait qu'elle subira 25% de dégâts en moins lors d'une attaque.
  • Modèle:Coupé Ronnie Shaw avait une ligne de dialogue dans laquelle elle demandait comment les Miliciens avaient fait pour tuer la Reine fangeux du Château.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Ronnie Shaw est peut-être une référence au célèbre colonel américain de la guerre civile, Robert Gould Shaw, qui était également originaire de Boston.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est conseillé de ne pas construire de structures telles que des fondations avant la fin de la quête Les vieux canons, car le paterne de Ronnie ne se modifiera pas par rapport à ce qui sera construit lorsque cette dernière voudra atteindre sa destination finale avant de lancer les grenades fumigènes.
  • En faisant le choix de se disputer avec Ronnie, celle-ci peut devenir hostile de façon permanente. Après environ 5 à 10 secondes, elle sortira son arme en déclarant "Vous n'êtes pas des Miliciens". Ronnie et la colonie alors deviendront définitivement hostiles, obligeant ainsi le joueur à tous les tuer. Cependant, Ronnie ne pourra pas être tuée puisqu'elle est considérée comme personnage essentiel. De ce fait, une sa barre de santé à 0, Ronnie s'assiéra sur le sol jusqu'à retrouver sa santé, et ce avant de redevenir hostile. Si cela se produit, le joueur ne pourra pas continuer la quête Les vieux canons.
    • Le rechargement d'une sauvegarde antérieure n'empêchera cependant pas ce bug de se produire. Par conséquent, le jeu doit être complètement fermé (quitter le bureau) avant d'être relancé afin d'éviter que ce bug ne réapparaisse.
  • Le personnage joueur peut être incapable d'assigner ou d'échanger avec Ronnie après avoir terminé la quête Les vieux canons, ne pouvant que lui demander d'ouvrir son inventaire pour échanger des objets (comme pour les colons génériques). Ce bug peut survenir si le bug Radio Liberté s'est produit.
    • Si cela se produit, il est possible de restaurer les fonctions de sa boutique en l'affectant à une boutique d'armes. Pour ce faire, allez dans la console, cliquez sur le magasin et tapez setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True, puis cliquez à nouveau dessus et tapez addkeyword WorkshopAllowCommand. Un aller-et-retour loin du Château en utilisant le voyage rapide peut être nécessaire avant que l'effet de la commande console ne fonctionne, mais une fois que cela se produira, elle reprendra ses anciennes lignes de dialogue et proposera toujours son inventaire à la vente, y compris les mousquets laser et Dernière chance.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]