« Marcus » : différence entre les versions

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|jeux            =FO2,FNV
|jeux            =FO2,FNV
|mentions        =
|mentions        =
|quêtes          =[[Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.]] {{icon|FO2}}<br />[[Persuasion musclée]] {{icon|FNV}}
|quêtes          =[[Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.]] {{Icône FO2}}<br />[[Persuasion musclée]] {{Icône FNV}}
|style combat    =CSSuperMutantGun
|style combat    =CSSuperMutantGun
|agressivité      =Agressif
|agressivité      =Agressif
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|alignement      =Bon  
|alignement      =Bon  
|special          =
|special          =
'''Fallout 2''' {{icon|FO2}} (2242)
'''Fallout 2''' {{Icône FO2}} (2242)
{{SPECIAL|10|8|10|3|7|8|9}}
{{SPECIAL|10|8|10|3|7|8|9}}
{{boîte déroulante|Stage 1|{{SPECIAL|10|8|10|3|7|8|9}}}}
{{boîte déroulante|Stage 1|{{SPECIAL|10|8|10|3|7|8|9}}}}
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{{boîte déroulante|Stage 5|{{SPECIAL|10|9|10|3|7|9|9}}}}
{{boîte déroulante|Stage 5|{{SPECIAL|10|9|10|3|7|9|9}}}}


'''Fallout New Vegas''' {{icon|FNV}} (2281)
'''Fallout New Vegas''' {{Icône FNV}} (2281)
{{SPECIAL|10|4|10|5|3|5|5}}  
{{SPECIAL|10|4|10|5|3|5|5}}  
|dérivées      ={{Icon|FO2}}<hr/>[[Points de vie]] : 130<br/>[[Classe d'armure]] : 28<br />[[Points d'action]] : 9<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 10<br/>[[Séquence]] : 16<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 475<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 4/30%<br />Laser SD/RD: 4/30%<br />Feu SD/RD: 4/10%<br />Plasma SD/RD: 4/20%<br />Électricité SD/RD: 4/10%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 4/25%
|dérivées      ={{Icône FO2}}<hr/>[[Points de vie]] : 130<br/>[[Classe d'armure]] : 28<br />[[Points d'action]] : 9<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 10<br/>[[Séquence]] : 16<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 475<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 4/30%<br />Laser SD/RD: 4/30%<br />Feu SD/RD: 4/10%<br />Plasma SD/RD: 4/20%<br />Électricité SD/RD: 4/10%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 4/25%


{{boîte déroulante|Stage 1|[[Points de vie]] : 145<br/>[[Classe d'armure]] : 18<br />[[Points d'action]] : 10<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 12<br/>[[Séquence]] : 16<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 200<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 4/30%<br />Laser SD/RD: 6/75%<br />Feu SD/RD: 4/10%<br />Plasma SD/RD: 4/20%<br />Électricité SD/RD: 0/0%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 4/25%}}  
{{boîte déroulante|Stage 1|[[Points de vie]] : 145<br/>[[Classe d'armure]] : 18<br />[[Points d'action]] : 10<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 12<br/>[[Séquence]] : 16<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 200<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 4/30%<br />Laser SD/RD: 6/75%<br />Feu SD/RD: 4/10%<br />Plasma SD/RD: 4/20%<br />Électricité SD/RD: 0/0%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 4/25%}}  
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{{boîte déroulante|Stage 5|[[Points de vie]] : 205<br/>[[Classe d'armure]] : 29<br />[[Points d'action]] : 13<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 17<br/>[[Séquence]] : 18<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 200<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 5/40%<br />Laser SD/RD: 8/60%<br />Feu SD/RD: 4/30%<br />Plasma SD/RD: 4/50%<br />Électricité SD/RD: 2/50%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 6/40%}}
{{boîte déroulante|Stage 5|[[Points de vie]] : 205<br/>[[Classe d'armure]] : 29<br />[[Points d'action]] : 13<br/>[[Poids transportable]] : 275<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 17<br/>[[Séquence]] : 18<br/>[[Vitesse de guérison]] : 3<br/>[[Points d'expérience]] : 200<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] : 5/40%<br />Laser SD/RD: 8/60%<br />Feu SD/RD: 4/30%<br />Plasma SD/RD: 4/50%<br />Électricité SD/RD: 2/50%<br />EMP SD/RD: 0/500%<br/>Explosion SD/RD: 6/40%}}
<hr>'''''Fallout New Vegas''''' {{icon|FNV}}<br />[[Points de vie]] : 500 <br />[[Classe d'armure]] : 15
<hr>'''''Fallout New Vegas''''' {{Icône FNV}}<br />[[Points de vie]] : 500 <br />[[Classe d'armure]] : 15
|compétences  =
|compétences  =
'''Fallout 2''' {{icon|FO2}}<br />
'''Fallout 2''' {{Icône FO2}}<br />
[[Armes légères]] : 63%<br/>[[Armes lourdes]] : 115%<br/>[[Armes à énergie]] : 87%<br/>[[Corps à corps]] : 110%<br/>[[Armes blanches]] : 110%
[[Armes légères]] : 63%<br/>[[Armes lourdes]] : 115%<br/>[[Armes à énergie]] : 87%<br/>[[Corps à corps]] : 110%<br/>[[Armes blanches]] : 110%


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{{boîte déroulante|Stage 5|[[Armes légères]] : 67%<br/>[[Armes lourdes]] : 163%<br/>[[Armes à énergie]] : 118%<br/>[[Corps à corps]] : 145%<br/>[[Armes blanches]] : 123%}}
{{boîte déroulante|Stage 5|[[Armes légères]] : 67%<br/>[[Armes lourdes]] : 163%<br/>[[Armes à énergie]] : 118%<br/>[[Corps à corps]] : 145%<br/>[[Armes blanches]] : 123%}}


<br />'''Fallout New Vegas''' {{icon|FNV}}<br />[[Corps à corps]] : 100
<br />'''Fallout New Vegas''' {{Icône FNV}}<br />[[Corps à corps]] : 100
|niveau          =30 {{icon|FNV}}
|niveau          =30 {{Icône FNV}}
|acteur          =[[Mickal Dorn]]
|acteur          =[[Mickal Dorn]]
|doubleur        =
|doubleur        =[[Antoine Tomé]] (FNV)
|geck id         =JacobstownMarcus
|editorid         =JacobstownMarcus
|geck factions    =JacobstownFaction<br />SuperMutantFirstGenFaction<br />vDialogueSuperMutantFaction
|geck factions    =JacobstownFaction<br />SuperMutantFirstGenFaction<br />vDialogueSuperMutantFaction
|proto            ={{proto|161}} (Marcus)<br />{{proto|329}} (Marcus - Stage 1)<br />{{proto|330}} (Marcus - Stage 2)<br />{{proto|331}} (Marcus - Stage 3)<br />{{proto|00000332}} (Marcus - Stage 4)<br />{{proto|333}} (Marcus - Stage 5)<br />
|proto            ={{proto|161}} (Marcus)<br />{{proto|329}} (Marcus - Stage 1)<br />{{proto|330}} (Marcus - Stage 2)<br />{{proto|331}} (Marcus - Stage 3)<br />{{proto|00000332}} (Marcus - Stage 4)<br />{{proto|333}} (Marcus - Stage 5)<br />
|baseid           ={{ID|13a7eb}}
|formid           ={{ID|13a7eb}}
|refid            ={{ID|13afde}}
|refid            ={{ID|13afde}}
|dialogue        =[[HcMARCUS.msg]] {{icon|FO2}}<br />[[Fichier dialogue de Marcus]] {{icon|FNV}}
|dialogue        =[[HcMARCUS.msg]] {{Icône FO2}}<br />[[Fichier dialogue de Marcus]] {{Icône FNV}}
|pied            =[[Fichier:Marcus 2281.jpg|320px]]<br />Marcus en 2281
|pied            =[[Fichier:Marcus 2281.jpg|320px]]<br />Marcus en 2281
}}
}}
Ligne 106 : Ligne 106 :
===''Fallout 2''===
===''Fallout 2''===
====Vue d'ensemble des interactions====
====Vue d'ensemble des interactions====
{{Interactions FO1
{{Interactions
|compagnon perm   =oui
|compagnon permanent   =oui
|compagnon temp    =non
|tête parlante    =oui
|tête parlante    =oui
|marchandise      =-
|réapprovisionne  =non
|objets modifiés  =-
|soin              =non
|radiation        =non
|membres          =non
|quêtes débutées  =* [[Trouver où sont passés les disparus pour Marcus]]
|quêtes débutées  =* [[Trouver où sont passés les disparus pour Marcus]]
|quêtes impliquées =-
}}
}}


Ligne 133 : Ligne 125 :
===''Fallout: New Vegas''===
===''Fallout: New Vegas''===
====Vue d'ensemble des interactions====
====Vue d'ensemble des interactions====
{{Interactions FNV
{{Interactions
|essentiel        =non
|compagnon temp    =non
|compagnon perm    =non
|joue caravan      =non
|aptitudes        =-
|marchandise      =-
|caps              =-
|condition max    =-
|soin              =non
|addiction        =non
|radiation        =non
|location          =-
|objets modifiés  =-
|quêtes débutées  =* [[Persuasion musclée]]
|quêtes débutées  =* [[Persuasion musclée]]
|quêtes impliquées =-
}}
}}


Ligne 160 : Ligne 138 :
===''Fallout 2''===
===''Fallout 2''===
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =-
|armes        =[[Mini-canon (Fallout)|Mini-canon]]
|armes        =[[Mini-canon (Fallout)|Mini-canon]]
|autres objets =1 [[Fusée éclairante (Fallout)|fusée éclairante]]<br />2 [[Antidote (Fallout)|antidotes]]<br />120 [[CCM 5 mm]]
|autres objets =1 [[Fusée éclairante (Fallout)|fusée éclairante]]<br />2 [[Antidote (Fallout)|antidotes]]<br />120 [[CCM 5 mm]]
Ligne 168 : Ligne 145 :
===''Fallout: New Vegas''===
===''Fallout: New Vegas''===
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =-
|armes        =-
|autres objets =-
|sur mort      =vide
|sur mort      =vide
}}
}}
Ligne 219 : Ligne 193 :


==Références==
==Références==
{{ref box}}
{{Références nombreuses}}


[[Catégorie:Personnages de Fallout 2]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout 2]]
[[Catégorie:Personnages super mutants de Fallout 2]]
[[Catégorie:Personnages super mutants de Fallout 2]]
[[Catégorie:Compagnons de Fallout 2]]
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 2]]
[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages super mutants de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages super mutants de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Personnages des Collines Brisées]]
[[Catégorie:Personnage des Collines Brisées]]
[[Catégorie:Personnages de Jacobstown]]
[[Catégorie:Personnages de Jacobstown]]