Capteurs améliorés
| Exigences | |
|---|---|
| Rangs |
1 |
| Effets |
Les ennemis sont plus faciles à détecter et à cibler, même invisibles. |
| Form ID |
0015C60E |
« Avec ED-E comme compagnon, le joueur peut détecter les ennemis à plus grande distance. En outre, les ennemis apparaissent sur la boussole du joueur et peuvent être ciblés dans le SVAV même lorsqu'ils sont camouflés. »
— Description en jeu
Capteurs améliorés est une aptitude de compagnon dans Fallout: New Vegas, obtenable lorsque qu'ED-E ou sa copie est le compagnon actif.
Effets
[modifier | modifier le wikicode]Cette aptitude étend considérablement le rayon de détection des entités par le joueur, l’équivalent d’avoir une perception de 10 (en réalité, la détection d’ED-E est substituée à celle du joueur). Il permet également au joueur de cibler des ennemis invisibles en mode V.A.T.S.. Lorsqu’elle est couplée à l’aptitude observateur donné par Craig Boone, le joueur peut alors voir et toucher des cibles à des distances bien plus grandes.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- L’efficacité de cette aptitude est limitée à l’intérieur, car les murs et les différents étages empêchent d’évaluer avec précision l’emplacement des cibles hostiles. Il donnera, cependant, une idée générale des entités auxquelles le joueur sera confronté. D’autre part, à l'extérieur, elle peut permettre au joueur de percevoir et de contourner des ennemis particulièrement dangereux sans attirer leur attention. Il est possible d’apprendre à identifier certains ennemis particulièrement dangereux via leur schéma de déplacement ; ainsi,
un groupe de 4 à 6em ennis se déplaçant très rapidemeindiquentaprobablement e à un nid de cazadores.
- Elle donnera au joueur un bonus de 20 à 25% pour toucher les cibles invisibles lors de l’utilisation de V.A.T.S.. Cependant, le bonus est perdu quand l'ennemi perd son invisibilité.
- Le rayon de détection étendu peut rendre l’identification des menaces proches plus difficile, puisque la boussole ne donne aucune information sur la distance ou la hauteur des ennemis qu’elle détecte. Afin d’avoir une idée de la distance relative des différentes cibles, déplacez-vous d’un côté à l’autre en regardant en direction de la cible. Plus le pointeur de la cible sur la boussole bouge rapidement, plus la cible sera proche.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu inutilisé

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.

