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=Trouve le voleur d'eau=
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!Quête en relation
![[Fallout : Trouve la puce d'eau|Trouve la puce d'eau]]
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Après 30 jours de jeu sans avoir ramené la puce d'eau, retourner à l'Abri 13 et parler soit à Lyle (niveau 2, deuxième salle à gauche sur le côté sud), Cindy (niveau 2, première salle à droite sur le côté sud) ou au garde d'eau de l'abri (niveau 3, à côté de la porte des réserves) pour apprendre qu'un voleur d'eau sévit et crée des tensions dans l'abri. Proposez votre aide.
'''Trouve le voleur d'eau''' est une [[Quêtes de Fallout|quête]] de ''[[Fallout]]''.


Allez au niveau 3 et attendez jusqu'à minuit. Un habitant de l'abri arrivera par l'ascenseur. Cachez vous dans une salle adjacente et attendez qu'il entre dans la réserve et en ressorte et parlez avec lui. Demandez le de le fouiller et si vous arrivez à le convaincre et à le forcer à se rendre, vous recevrez 1000 points d'expérience. Si vous le tuez, vous ne gagnerez que 500 points d'expérience.
==Synopsis==
Les habitants de l'[[Abri 13]] font des efforts pour se rationner en eau, mais l'un d'entre eux semble enfreindre les règles.


Si vous avez ramené la puce d'eau avant d'avoir fait cette quête, vous ne pourrez plus l'activer.
==Solution==
# Retournez à l'Abri 13 après que 30 jours se soient écoulés dans le jeu, et sans que la [[puce d'eau]] ne soit donné au [[Jacoren|Dirigeant de l'Abri]].
# Parlez à [[Cindy (Fallout)|Cindy]], [[Lyle (Fallout)|Lyle]] ou au [[garde de l'eau]] pour apprendre qu'un résident vole des rations d'eau la nuit. Proposez votre aide.
# Attendez dans le couloir du niveau 3 vers minuit pour apercevoir un homme sortir de l'ascenseur.
# Attendez que l'homme s'infiltre dans la salle de stockage de l'eau (le message « Tu démasques le voleur d'eau ! » devrait apparaitre) puis interpellez-le.
# Dites-lui que vous devez le fouiller (jet de [[Charisme]]) pour le dénoncer. En possédant la [[réputation]] [[Furieux]], il avouera directement.
#* Si le jet de Charisme rate, le voleur d'eau attaquera.


==Récompenses==
* 1000 [[points d'expérience]] en dénonçant le voleur d'eau, 500 en le tuant.
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout]]
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Version du 17 août 2016 à 09:23

Trouve le voleur d'eau.
Pris la main dans le sac
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
1000 XP - solution diplomatique
500 XP - solution violente
Quêtes associées
Trouve la puce d'eau.

Trouve le voleur d'eau est une quête de Fallout.

Synopsis

Les habitants de l'Abri 13 font des efforts pour se rationner en eau, mais l'un d'entre eux semble enfreindre les règles.

Solution

  1. Retournez à l'Abri 13 après que 30 jours se soient écoulés dans le jeu, et sans que la puce d'eau ne soit donné au Dirigeant de l'Abri.
  2. Parlez à Cindy, Lyle ou au garde de l'eau pour apprendre qu'un résident vole des rations d'eau la nuit. Proposez votre aide.
  3. Attendez dans le couloir du niveau 3 vers minuit pour apercevoir un homme sortir de l'ascenseur.
  4. Attendez que l'homme s'infiltre dans la salle de stockage de l'eau (le message « Tu démasques le voleur d'eau ! » devrait apparaitre) puis interpellez-le.
  5. Dites-lui que vous devez le fouiller (jet de Charisme) pour le dénoncer. En possédant la réputation Furieux, il avouera directement.
    • Si le jet de Charisme rate, le voleur d'eau attaquera.

Récompenses

Modèle:Palette Abri 13