Meyers
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Homme |
| Style de cheveux |
Rasé |
| Couleur de cheveux |
Gris |
| Couleur des yeux |
Vert |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation | |
| Rôle |
Shérif |
| Quêtes |
|---|
| Alignement |
Bon |
|---|---|
| SPECIAL |
|
| Statistiques dérivées |
|
| Compétences |
WastelandAdventurer :
|
| Niveau |
5 |
| Style de combat |
Défaut |
|---|---|
| Agressivité |
Aggressif |
| Assurance |
Brave |
| Assistance |
Aide personne |
| GECK factions |
Aucun |
| GECK race |
CaucasianOld |
| GECK id |
NCRCFMeyers |
| Form ID |
0008d0e7 |
| Ref ID |
0008d501 |
| Fichier dialogue | |
| Doubleur anglais | |
| Doubleur français | |
| Concepteur |
« Pour l'instant, c'est Eddie et ses gars qui commandent. Ils ont les armes et la dynamite, alors ce sont eux qui décident. »
Primm Slim est un détenu de la prison de la RNC en 2281.
Biographie
[modifier | modifier le wikicode]Meyers était shérif d'une petite ville de l'ouest et avait l'habitude de vouloir accélérer le processus de justice. Ceci lui a un jour coûté son poste, et il a finit à la Prison de la RNC. Il ne regrette pas son acte même s'il trouve sa sentence juste au final[1]. Il est resté à l’écart des émeutes pendant l’évasion de la prison parce qu’il s’attendait à ce que les forces de la RNC rétablissent l’ordre[2], car son mandat était presque terminé et il ne voulait rien risquer[3][4].
Interactions avec le joueur
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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Mon type de ville : Il est prêt à devenir le nouveau shérif de Primm si la RNC lui accorde le pardon.
Effets des actions du joueur
[modifier | modifier le wikicode]S'il est choisit comme nouveau shérif de Primm pendant Mon type de ville :
- Il apparaît dans la diapositive de fin pour Primm.
- Il reçoit des éloges de la part des résidents de Primm[5][6][7].
- Il devient un résident permanent de Primm, et passe la plupart de son temps à traîner avec l’adjoint Beagle derrière le casino de Vikki et Vance.
- En raison du bon travail de Meyers, Johnson Nash vendra et achètera avec un avantage de 25% au joueur[8].
Inventaire
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Ce personnage possède des armes.

Ce personnage possède des objets divers.

Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Meyers apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode] Un dialogue inutilisé de Meyers existe dans les fichiers du jeu, dans lequel il se serait adressé à des détenus de confiance pour tenter de le soutenir dans son nouveau rôle en tant que shérif à Primm[9].
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Que faisiez-vous avant d'être incarcéré ?
- Meyers — Croyez-le ou non, j'ai été shérif dans une petite ville à l'ouest d'ici. La version courte, c'est que la justice est parfois lente et que je l'ai aidée à accélérer une fois de trop. Je ne regrette pas ce que j'ai fait, mais je ferai mon temps. Ça me paraît juste, finalement.
- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Dites-m'en plus sur ce qui s'est passé à la prison.
- Meyers — D'après ce que j'ai compris, c'est Cooke qui a lancé ça. J'ai gardé profil bas tout le temps. Je ne voulais pas être mêlé à ça. Je suis resté en me disant que la RNC se pointerait et remettrait tout en ordre. Pas la peine d'avoir l'air coupable, hein ?
- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qu'est-ce que vous faites encore ici ?
- Meyers — Je me demande comment les soldats de la RNC accueilleraient un évadé comme moi. alors, pour l'instant, je ne bouge pas.
- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Il avait presque terminé son temps et il n'est pas lié aux Poudriers.
- Major Knight — [RÉUSSITE] Mmh... D'accord. Si sa peine touchait à sa fin, je pourrais envisager une grâce.
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmResident.txt, Fallout: New Vegas.
- Résident de Primm — Le shérif Meyers que vous nous avez amené s'y entend pour faire respecter la loi. Primm est en train de renaître.
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmResident.txt, Fallout: New Vegas.
- Résident de Primm — Merci d'avoir persuadé Meyers de devenir notre shérif. Ça faisait longtemps que la ville n'avait pas été aussi sûre.
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmResident.txt, Fallout: New Vegas.
- Résident de Primm — Le shérif que vous nous avez trouvé, Meyers, il ne ménage pas sa peine. Et il connaît son travail. Nous vous sommes redevables.
- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Il y a des choses à vendre, ici ?
- Major Knight — Les choses se passent mieux depuis que Meyers fait régner l'ordre. Je peux vous faire une petite remise.
- ↑ Conversation extraite du fichier NCRCFMeyers.txt, Fallout: New Vegas.
- Meyers — Très bien. Je vous ai appelés parce que j'ai confiance en vous. Primm, la ville au sud d'ici, cherche des gens pour maintenir l'ordre. Je sais que vous n'avez pas une grande habitude des forces de l'ordre... du moins, du côté qui tient le bâton. Mais je sais que vous avez un honneur et que vous voulez vous racheter. C'est l'occasion où jamais. Maintenant, allons là-bas remettre de l'ordre !
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Personnages
- Sections
- Quêtes
- Principales
- Non marquées
- Personnages
- Habitants
- RNC
- Pourdriers
- Autres
- Daniel Wyand

- ED-E (cassé)
- Layla
- Daniel Wyand
- Lieux
- Quêtes



