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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Esprit vif}}
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{{Citation|Avec cette aptitude, tu apprends plus vite. À chaque niveau, tu reçois un bonus de +5 % lorsque tu gagnes des points d'expérience. À acheter de préférence au cours des premiers niveaux.|Description de l'aptitude dans ''Fallout''}}
'''Esprit vif''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


'''Esprit vif''', '''Élève vif''' ou '''Premier de la classe''' est une [[aptitude]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''.
== Effets ==


==''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics''==
Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.
===Effets===
Chaque rang de l'aptitude Élève vif augmente de 5 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.


===Notes===
== Notes ==
* Il est préférable d'obtenir cette aptitude au cours des premiers niveaux pour que le bonus puisse être rentable.


===Bogues===
* Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 [[points d'expérience]]. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience.
* Cette aptitude n'a aucun effet dans ''Fallout Tactics''.
* Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile.
* L'aptitude [[Leçons tirées]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Lonesome Road]]'' est plus efficace bien qu'il nécessite le niveau 26 pour l'obtenir. Il permet de récolter 1 % d'expérience supplémentaire par niveau acquis (par exemple, +27 % d'expérience au niveau 27).


==''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''==
== Voir aussi ==
===Effets===
Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.


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[[Catégorie:Aptitudes de Fallout]]
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 2]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
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[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 3]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:25

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Esprit vif.
Esprit vif
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
3
Effets
10 % de points d'expérience en plus gagnés par niveau
Form ID
00031dd3

Esprit vif est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 points d'expérience. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience.
  • Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile.
  • L'aptitude Leçons tirées du contenu Lonesome Road est plus efficace bien qu'il nécessite le niveau 26 pour l'obtenir. Il permet de récolter 1 % d'expérience supplémentaire par niveau acquis (par exemple, +27 % d'expérience au niveau 27).

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.