« Descends Decker » : différence entre les versions

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'''Descends Decker''' est une [[Quêtes de Fallout|quête non marquée]] du jeu original ''[[Fallout]]''.
'''Descends Decker''' est une [[Quêtes de Fallout|quête non marquée]] de ''[[Fallout]]''.
 
== Synopsis ==


==Synopsis==
Le shériff [[Justin Greene]] a des soupçons sur les projets de [[Decker]] mais le peu de preuves l'empêche d'agir. Il lui faudrait un témoignage fiable confirmant ses hypothèses.
Le shériff [[Justin Greene]] a des soupçons sur les projets de [[Decker]] mais le peu de preuves l'empêche d'agir. Il lui faudrait un témoignage fiable confirmant ses hypothèses.


==Solution==
== Solution ==
# Rencontrez au moins une fois Decker au [[Faucon Maltais]]. Voir les quêtes [[Liquide le marchand]] ou [[Liquide Jain]] ;
 
# Rendez-vous au poste de police à l'est du centre-ville et dites à Justin Greene que vous avez été témoin d'un crime, répondez alors que Decker a tenté de vous engager.
# Rencontrez au moins une fois Decker au [[Faucon Maltais]] pour apprendre ses intentions. Voir les quêtes [[Liquide le marchand]] ou [[Liquide Jain]] ;
# Rendez-vous au poste de police à l'est du centre-ville et dites à Justin Greene que vous avez été témoin d'un crime et que Decker a tenté de vous engager. Attention cependant car si vous avez effectivement assassiner Jain, le shériff risque de ne pas vous croire. Mentez-lui en répondant « Comment oses-tu m'accuser ! » pour avoir plus de chance de réussir le jet de [[Discours]].
# Acceptez de l'aider à s'occuper de Decker. Il paiera 300 capsules d'avance. Vous pouvez lui demander le total de la prime tout de suite mais cela est inutile, il n'acceptera jamais.
# Une fois transporté automatiquement dans les [[Underground|sous-sols du Faucon Maltais]] en compagnie du shériff et du député [[Tony Fry]], vous serez accueilli par Decker, [[Kane]] et quatre gardes. Il ne vous reste plus qu'à nettoyer la zone.
 
== Récompenses ==


==Récompenses==
* 1400 [[points d'expérience]]
* 1400 [[points d'expérience]]
* 1300 [[Capsule (Fallout)|capsules]]
* 1300 [[Capsule (Fallout)|capsules]]
* +4 [[karma]], +1 karma supplémentaire si le joueur tue Decker
== Notes ==
* Si le joueur discute avec [[Beth]] en mentionnant son action envers Decker, elle lui fournira six [[Stimpak (Fallout)|stimpaks]].
== Voir aussi ==


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{{Palette quêtes FO1}}
{{Palette Centre}}
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout]]
 
[[Catégorie:Quêtes du Centre]]
[[Catégorie:Quête de Fallout]]
[[Catégorie:Quête du Centre]]

Dernière version du 10 novembre 2021 à 23:31

Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
1400 XP
1300 capsules
Quêtes associées
Liquide le marchand.
Liquide Jain.

« Génial ! Tu me confirmes ce que d'autres sources m'avaient appris sur ses projets. C'était ce que j'attendais pour pouvoir prendre des mesures contre lui. Ça va chauffer et je vais avoir besoin d'hommes. »

— Justin Greene

Descends Decker est une quête non marquée de Fallout.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Le shériff Justin Greene a des soupçons sur les projets de Decker mais le peu de preuves l'empêche d'agir. Il lui faudrait un témoignage fiable confirmant ses hypothèses.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

  1. Rencontrez au moins une fois Decker au Faucon Maltais pour apprendre ses intentions. Voir les quêtes Liquide le marchand ou Liquide Jain ;
  2. Rendez-vous au poste de police à l'est du centre-ville et dites à Justin Greene que vous avez été témoin d'un crime et que Decker a tenté de vous engager. Attention cependant car si vous avez effectivement assassiner Jain, le shériff risque de ne pas vous croire. Mentez-lui en répondant « Comment oses-tu m'accuser ! » pour avoir plus de chance de réussir le jet de Discours.
  3. Acceptez de l'aider à s'occuper de Decker. Il paiera 300 capsules d'avance. Vous pouvez lui demander le total de la prime tout de suite mais cela est inutile, il n'acceptera jamais.
  4. Une fois transporté automatiquement dans les sous-sols du Faucon Maltais en compagnie du shériff et du député Tony Fry, vous serez accueilli par Decker, Kane et quatre gardes. Il ne vous reste plus qu'à nettoyer la zone.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur discute avec Beth en mentionnant son action envers Decker, elle lui fournira six stimpaks.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes non marquées en italique.