Curie
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Féminin |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation | |
| Rôle | |
| Famille |
Kenneth Collins — créateur de l'IA Unique Survivant — compagnon de vie (optionnel) |
| Quêtes |
|---|
| SPECIAL |
Miss Nanny :
Synthétique :
|
|---|---|
| Niveau |
10→ |
| Editor ID |
CompanionCurie (Miss Nanny) EncCurieSynth (Synthétique) |
|---|---|
| Form ID |
00027686 (Miss Nanny) 001647c6 (Synthétique) |
| Ref ID |
000865d1 (Miss Nanny) 00102249 (Compagnon) |
| Doubleur français |

Curie en tant que Synthétique
« J'ai passé toute mon existence dans cet abri. J'y ai analysé et étudié tout ce qui pouvait l'être. Je veux découvrir le reste du Commonwealth. Rencontrer des chercheurs. Récolter de nouvelles données pour vérifier mes hypothèses. »
La Chercheuse Virologue Robotisée Infirmière Experte, ou CVRIE, surnommée Curie par le Dr Kenneth Collins, est une Miss Nanny modifiée pour faire office d'assistante scientifique ainsi qu'un compagnon potentiel vivant dans l'Abri 81 en 2287.
Présentation
[modifier | modifier le wikicode]La CVRIE de pointe a été conçue pour être la gardienne de l'Abri 81, chargée de préserver les connaissances accumulées par les scientifiques de l'abri et de veiller à ce que chacun soit conscient de l'importance de la mission entreprise.[1] Cependant, la Curie actuelle n'est plus le même robot que lors de son déploiement dans l'abri. En raison du sabotage de la superviseure, aucun membre du personnel scientifique ne reçut la notification du départ et ne put entrer dans l'Abri 81 à temps pour mener l'expérience.[2] Trois chercheurs se présentèrent toutefois : Kenneth Collins et Jim Flint rejoignirent l'abri depuis les Marais avec la population générale, tandis que le surdoué M. Burrow se trouvait déjà sur place. Ils se rendirent dans la zone de recherche et y furent enfermés. La menace pesant sur la population résidentielle demeurait donc entière.[3]
Bien qu'ils ne fussent que trois, condamnant ainsi le plan de recherche multigénérationnel à ne pas aboutir, ils disposaient d'équipements de pointe, de siècles de réserves et de la CVRIE, ce qui leur permettait, même avec leurs effectifs réduits, de représenter une menace pour la population résidentielle.[4] Pour compenser, Collins améliora et modifia Curie, la faisant évoluer d'un Mister Handy personnalisé en une véritable assistante de laboratoire.[5] Il créa pour elle une personnalité inspirée de son amie Liza et de son amoureuse de 1946 à Versailles. Il chargea également ses bases de données de chaque grande œuvre à sa disposition — Kant, Einstein, Born, Darwin, Curie, Faraday, Turing, Braun — pour la rendre plus humaine.[6] Grâce à son aide, les travaux progressèrent rapidement et les essais de Phase I commencèrent.
La superviseure Olivette, horrifiée, temporisa,[7] tout en maintenant une façade amicale, prenant soin de ne pas révéler ses intentions. Lorsque les nozzles de diffusion risquaient de permettre un essai de Phase III, Olivette prit sa décision.[8] Elle sabota personnellement les buses de diffusion dans chaque quartier résidentiel, puis déconnecta et abandonna dans la salle des réacteurs le seul terminal pouvant communiquer avec l'équipe scientifique.[9] Scellés dans l'aile de recherche, les scientifiques poursuivirent leur travail. Curie devint leur héritière,[10] assistant à la mort des uns après les autres. Flint fut tué lorsqu'une rataupe nommée Clyde s'échappa de sa cage,[11] tandis que Collins et Burrow moururent de vieillesse. Elle enterra leurs restes et poursuivit les travaux.
Curie indique qu'il y a 83 ans, elle acheva le remède à large spectre capable de guérir tous les agents pathogènes développés et analysés chez les rataupes captives.[12] Elle passa le reste du temps à analyser les mêmes quatre murs, jusqu'à l'arrivée de l'Unique Survivant qui lui permit d'exploiter une faille dans sa programmation et de s'échapper de l'abri.
Interactions avec le personnage joueur
[modifier | modifier le wikicode]Fallout 4
[modifier | modifier le wikicode]Vue d'ensemble des interactions
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Ce personnage est un compagnon permanent. Il procure l'aptitude Infirmière de combat.

Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.

Ce personnage démarre des quêtes.

Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

Une romance est possible avec ce personnage.
Effets des actions du joueur
[modifier | modifier le wikicode]- Curie peut devenir une Synthétique à condition que l'Unique Survivant demande au Dr Amari, à l'Antre de la Mémoire de Goodneighbor, de transférer sa mémoire dans un corps de synthétique lors de la quête Comportement émergent. Le Dr Amari ne donnera pas les options de dialogue nécessaires avant la fin de la quête Souvenirs, souvenirs.
- L'affinité de Curie envers l'Unique Survivant n'augmentera pas au-delà de 499 avant la fin de la quête Comportement émergent, même si le jeu indique que « Curie aime/adore ça ».
- En atteignant une affinité maximale avec Curie, elle informera l'Unique Survivant d'une percée qu'elle a faite avec le fruit mutant afin d'améliorer l'efficacité des stimpacks. Cela octroie l'aptitude Infirmière de combat, qui restaure 100 points de vie à l'Unique Survivant une fois par jour lorsque sa santé tombe en dessous de 10 %.
- Une romance est possible avec Curie, option déverrouillée uniquement après avoir atteint le niveau d'affinité maximum.
Appréciations
[modifier | modifier le wikicode]- Aime
- Dire à Billy Peabody qu'il sera ramené chez lui dans Le gosse du frigo
- Les actes altruistes.
- Soutenir les autres.
- Tenter de résoudre les conflits pacifiquement en dialogue.
- Montrer de l'intérêt pour la robotique en dialogue, notamment avec le Superviseur White.
- Utiliser un stimpack sur Canigou.
- Donner de l'eau purifiée au colon assoiffé lors d'une rencontre aléatoire.
- Accepter d'aider Bobby De Luca à décrocher lors d'Un problème de dépendance.
- Garder Drinkin' Buddy dans Secrets de brasserie.
- Rejoindre la Confrérie de l'Acier.
- Rejoindre les Miliciens du Commonwealth.
- Compléter l'expérience aux Laboratoires de polymères de Cambridge.
- Vendre l'œuf d'écorcheur intact dans La griffe du diable.
- Sauver le colon dans la décharge de Rotten Landfill.
- Convaincre Frère Thomas de libérer Emogene dans Emogene tombe amoureuse.
- Répondre positivement aux colons qui demandent de l'aide (répétable).
- Donner à la représentante Vault-Tec un foyer à Sanctuary Hills.
- Libérer Lorenzo Cabot à la fin de Le secret de la maison Cabot.
- Affronter Theodore Collins dans Mystère Meat.
- Compromettre pacifiquement avec Jacob Orden lors de Human Error.
- Convaincre Roslyn Chambers d'épargner la prisonnière lors de Human Error.
- Convaincre Paul Pembroke de ne pas tirer sur Henry Cooke lors de Diamond City Blues.
- Décrire le monde d'avant-guerre comme « beau et paisible » à Daisy.
- Convaincre Dr Li de reprendre le travail sur Liberty Prime lors de Liberty Reprimed.
- Accepter d'aider les robots agriculteurs de Graygarden.
- Retourner le médaillon à Blake Abernathy et terminer Retour à l'envoyeur.
- Dire à Hancock « je te comprends » à la première arrivée à Goodneighbor.
- Rejoindre le Réseau du rail à la fin de Tradecraft.
- Aider H2-22 à rejoindre Ticonderoga dans Boston After Dark.
- Terminer la quête de Barney Rook (activer ses tourelles).
- Permettre à Curie de soigner Danny Sullivan lors d'Habits de brebis.
- Tuer Eddie Winter.
- Aider Travis Miles lors de L'homme de confiance.
- Sauver Vadim Bobrov à la Beantown Brewery lors de L'homme de confiance.
- Soutenir Ironsides lors du Dernier voyage de l'USS Constitution.
- Aider Ada dans Collecte de têtes.

- Convaincre Oswald le Prodigieux de quitter Nuka-World.

- Offrir de l'aide à Sierra Petrovita.

- Aider Harvey à sauver sa famille dans En voiture !

- Adore
- Défendre verbalement les Synths en rencontrant Desdemona dans La voie de la liberté.
- Apporter le sérum expérimental à Virgil.
- Affirmer que l'amitié compte plus que tout avec Sinjin.
- Aller contre le génocide des Synths lors de Human Error.
- Dire à Wiseman que le collectif de goules est une « excellente idée ».
- Protéger le Réseau du rail en parlant à Desdemona dans La fin de la ligne.
- Soigner André Michaud de son empoisonnement aux radiations.

- Dire à Vieux Longfellow de se calmer lors de la première rencontre avec les Enfants d'Atome.

Désapprobations
[modifier | modifier le wikicode]- N'aime pas
- Demander une récompense plus élevée pour des quêtes de personnes dans le besoin.
- La violence gratuite.
- Le vol.
- Tuer le Dr Roslyn Chambers dans le Compound.
- Détruire un Mister Gutsy/Mister Handy neutre.
- Entrer dans le village de Covenant.
- Prendre le sérum de Tinker Tom.
- Récupérer des Synths pour l'Institut.
- Contracter une addiction à un chem.
- Permettre la mort de Danny Sullivan au début d'Habits de brebis.
- Tuer Lorenzo Cabot.
- Répondre « oui » à la question de Vadim sur l'expérience des bagarres.
- Déclencher la quête Underground Undercover.
- Choisir « aider les pilleurs » lors du Dernier voyage de l'USS Constitution.
- Mentir à Desdemona à la fin de Tradecraft.
- Accepter le travail donné par Whitechapel Charlie après avoir marchandé.
- Encourager la violence avec Skinny Malone.
- Aider le Grand confesseur Tektus.

- Accepter les offres de travail de Fred Allen.

- Accepter la quête Réforme de DiMA.

- Dire à Ada qu'il n'y a plus de place pour les erreurs.

- Mentir à Sierra Petrovita sur la connaissance de son musée Nuka-Cola.

- Dire à Harvey que sa famille est morte lors d'En voiture !

- Accepter d'aider Harvey contre rémunération.

- Déteste
- Commettre un meurtre.
- Provoquer des colons jusqu'à les faire attaquer l'Unique Survivant (part et devient hostile immédiatement).
- Décider de détruire le Réseau du rail.
- Décider de tuer les Cabot.
- Dire à Deacon que l'Institut n'est pas un problème lors de Tradecraft.
- Dire à Blake Abernathy que sa fille « l'a bien cherché ».
- Flirter avec d'autres personnages en étant en relation romantique.
- Convaincre Virgil de mettre fin à ses jours.
- Tuer Virgil après l'avoir convaincu.
- Tuer le Réseau du rail lors de La fin de la ligne.
- Tuer Grison lors de Petit, petit, petit....
- Abandonner le Synth Shaun lors du Le choix du nucléaire.
- Dire à Tektus de détruire Far Harbor.

- Proposer à DiMA de détruire le Noyau et Far Harbor.

- Déclencher la Division.

- Tuer Harvey lors d'En voiture !

- Tuer Cito lors de Safari Adventure.

Autres interactions
[modifier | modifier le wikicode]- Curie donnera de temps en temps des stimpacks à l'Unique Survivant.
- Curie demandera à partir si elle entre à nouveau dans l'Abri 81, mais son niveau d'affinité ne changera pas.
- Curie répond en japonais à Takahashi à Diamond City.[13]
- Curie exprimera faim et fatigue sous forme de synthétique.[14]
Inventaire
[modifier | modifier le wikicode]Miss Nanny
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Ce personnage possède des armes.
Lame et laser de Mister Handy intégrés
Synthétique
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Ce personnage possède des armes.

Ce personnage possède des vêtements.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- En tant que synthétique, l'agressivité et la confiance de Curie changent : de non-agressive à agressive, et de moyenne à courageuse.
- L'affinité de Curie n'augmentera pas au-delà de 499 avant la fin de la quête Comportement émergent, même si le jeu indique qu'elle aime ou adore quelque chose.
- Curie dispose de points de vie fixes : 440 en tant que Miss Nanny et 670 en tant que synthétique.
- Contrairement à Codsworth, Curie est armée d'une arme laser et non d'un lance-flammes.
- Curie s'exprime souvent aux différents médecins du Commonwealth pendant ses voyages avec l'Unique Survivant.
- Si Curie est équipée d'une arme à distance et d'une arme de corps à corps, elle changera automatiquement d'arme en fonction du déroulement des combats.
Citations notables
[modifier | modifier le wikicode]- Nous devons trouver des hommes de science et des lieux d'éducation. Il doit certainement en rester.
- J'ai l'impression d'entendre mon cœur... chanter. Je me sens si... heureuse, voilà le mot !
- Mes systèmes ont hâte d'enregistrer de nouvelles données. Ce voyage est une expérience très enrichissante.
- Lors de l'utilisation d'un établi. | Vous avez peut-être raté votre vocation. Vous auriez fait un très bon Mister Handy.
- L'être humain est rempli de contradictions. Ses capacités sont cruellement limitées, mais la variété d'émotions qu'il peut ressentir est indescriptible.
- Lors de la détection d'un ennemi. | Il y a quelqu'un non loin d'ici. Ses intentions sont peut-être amicales ?
- Lors du pillage d'un ennemi. | D'après ce que j'ai lu, il faut remplir un rapport de police. Et mettre toutes les preuves dans de petits sacs en plastique.
- Sans armure équipée. | Je croyais que la nudité publique était un crime ? Je peux me tromper, mes données commencent à dater.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Curie apparaît dans Fallout 4, Fallout Shelter Online et Fallout: Wasteland Warfare.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Curie doit son nom à Marie Skłodowska Curie, la physicienne et chimiste qui a mené des recherches pionnières sur la radioactivité. Curie l'évoquera au début de la quête Comportement émergent.
- Dans la VO, Sophie Cortina double Curie avec un fort accent français.
- Le personnage a été conçu par Ferret Baudoin.
- Curie est identifiée comme le synthétique G5-19 dans la base de données de l'Institut.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Première apparition de Curie dans l'Abri 81 lors de la quête Remède miracle
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal, Mission de l'abri 81
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Le grand jour
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Personnel scientifique
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal, Mission de l'abri 81
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de Curie, Démarrage
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de Curie, Profil de personnalité
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Essai de phase I
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Ils se doutent de quelque chose
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Pardon
- ↑ Entrées du terminal de l'abri 81 ; Terminal de l'ancienne superviseure, Répondez, s'il vous plaît
- ↑ Dialogues de Curie
- ↑ Dialogues de Curie
- ↑ Dialogues de Curie
- ↑ Dialogues de Curie

