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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Anatomie}}
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'''Anatomie''' est une [[aptitude]] de ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' ''[[Fallout: New Vegas]]', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable.
{{Citation|L'Anatomie vous permet de voir les seuils de santé et de dégâts de n'importe quelle cible. Elle vous offre aussi un bonus de dégâts de 5 % face aux humains et goules normales.|Description en jeu}}


==Bonus==
'''Anatomie''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
*  Vous infligez 5% de dégât supplémentaire aux humains et goules non-sauvages.
 
== Effets ==
 
Le joueur voit désormais les [[points de vie]] et le [[seuil de dégâts]] des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie.
 
L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les [[humain]]s et les [[goule]]s non-sauvages.
 
== Notes ==
 
* Les cibles qui possèdent un nom trop long, et donc affiché sur deux lignes, vont pousser la ligne présentant les points de vie et le seuil de dégâts et donc la rendre illisible.
* L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
* L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude [[Intuition]] dans ''[[Fallout]]''.
 
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== Voir aussi ==
 
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[[en:Living Anatomy (Fallout: New Vegas)]]

Dernière version du 3 septembre 2023 à 15:54

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Anatomie.
Anatomie
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
Form ID
00146099

« L'Anatomie vous permet de voir les seuils de santé et de dégâts de n'importe quelle cible. Elle vous offre aussi un bonus de dégâts de 5 % face aux humains et goules normales. »

— Description en jeu

Anatomie est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Le joueur voit désormais les points de vie et le seuil de dégâts des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie.

L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les humains et les goules non-sauvages.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les cibles qui possèdent un nom trop long, et donc affiché sur deux lignes, vont pousser la ligne présentant les points de vie et le seuil de dégâts et donc la rendre illisible.
  • L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
  • L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude Intuition dans Fallout.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.