Veronica Santangelo
Espèce |
Humaine caucasienne |
---|---|
Genre |
Femme |
Taille |
1.00 |
Style de cheveux |
Pratique |
Couleur de cheveux |
Marron |
Couleur des yeux |
Marron |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Spécialiste en approvisionnement Compagnon |
Rang |
Mentions | |
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Quêtes |
Alignement |
Neutre |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées | |
Compétences | |
Aptitudes | |
Niveau |
5→40 (0.75x le niveau du joueur) |
Style de combat |
FollowersCombatStyleMelee |
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Agressivité |
Pacifique |
Assurance |
Téméraire |
Assistance |
N'aide personne |
GECK factions |
BrotherhoodSteelAllyFaction DontTazeMeBroFaction |
Editor ID |
Veronica |
Form ID |
000e32aa |
Ref ID |
000e32a9 |
Fichier dialogue | |
Acteur anglais | |
Acteur français | |
Concepteur |
« Eh bien, merci d'avoir pris le risque de voyager avec une jeune Californienne qui a des étoiles plein les yeux et un gant pneumatique à la main. »
Veronica Renata Santangelo, née en 2254, est une scribe du chapitre du Mojave de la Confrérie de l'Acier et un compagnon possible en 2281.
Biographie[modifier | modifier le wikicode]
Veronica est un Scribe compagnon de la Confrérie de l'Acier coincée indéfiniment dans le rôle de spécialiste en approvisionnement, chargée de s'aventurer hors du bunker à la recherche de ressources que ses Frères sont incapables de produire, comme la nourriture par exemple. Ennuyée par l'incapacité de la Confrérie à s'adapter au monde qui l'entoure, Veronica est prise en sa loyauté envers ses proches et le caractère anti-réformiste de l'organisation auquel elle appartient.
Elle est née et a vécu parmi la Confrérie. Son père était Paladin et sa mère Scribe mais sont morts ensemble en voulant empêcher la RNC de « prendre quelque chose ». Dans sa jeunesse, elle fut amoureuse d'une femme, Christine Royce. Mais en raison de l'isolation et du peu de membres restants, la procréation est presque considérée comme un devoir. L'homosexualité est donc une orientation sexuelle mal vue pour la plupart des membres du chapitre. Le père Elijah les sépara.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est un compagnon permanent.
Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué. Son statut expire lorsque le mode Hardcore est activé.
Ce personnage est d'orientation Homosexuel.
Ce personnage démarre des quêtes.
- Je vous ferai changer :Veronica demandera à retourner au bunker de Hidden Valley dans le but de convaincre l'Aîné que la Confrérie est en train de mourir et qu'elle a besoin de se réformer.
- Avec toi, je me sens femme : Veronica rêve de porter une jolie robe de l'ancien monde. Lui offrir la costume formel lui fera très plaisir, elle apprendra en retour la technique à mains nues du contre de Scribe. La quête peut être complétée avec un costume formel ou une tenue de la Société du Gant blanc dans son inventaire. La robe peut ensuite être retirée de ce dernier une fois la technique obtenue.
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Oublier les rancœurs : Le joueur peut offrir Veronica à Mortimer à la place de Ted Gunderson.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
Munitions, nourriture ou bric-à-brac aléatoires
Ce personnage possède des vêtements.
Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]
- Si le joueur possède une réputation négative envers la Confrérie de l'Acier, elle refusera de se joindre à lui.
- Si le joueur détruit le bunker de la Confrérie avant son recrutement, elle viendra vers vous automatiquement au comptoir d'échange 188 et demandera des informations sur la Confrérie. Si le joueur avoue ce qu'il leur a fait, elle dira alors « Dans ce cas, ceci sera pour eux. » et attaquera.
- Veronica laissera tomber le joueur si celui-ci obtient une réputation vilipendée envers la Confrérie. Cependant, même avec une réputation basse que « Voyou miséricordieux », elle continuera à accompagner joyeusement le joueur. Elle continuera même à voyager si celui-ci détruit le bunker, en l'avertissant que c'est la dernière chance.
- Veronica permet au joueur d'accéder bien plus facilement dans le bunker de Hidden Valley. Alors que sans elle, il faut convaincre l'Aîné en débarrassant le Ranger Dobson de la vallée tout en étant dépouillé de ces affaires et à la merci d'un collier explosif, Veronica se contentera de faire entrer le Courrier en sa compagnie.
- Si Veronica rejoins les Disciples de l'Apocalypse après avoir complété « je vous ferai changer », elle n'entrera plus dans le bunker de la Confrérie.
Commentaires des personnages non joueurs[modifier | modifier le wikicode]
Certaines personnages feront des commentaires sur Veronica si le Courrier l'accompagne.
- Boomers :
« Je repère les espions de la Confrérie de très loin. Même les mignonnes. »
- Civils de la RNC :
« Votre amie n'a pas l'air à sa place ici. »
- Disciples :
« Je ne savais pas que la Confrérie avait du monde dans le coin. »
- Grands Khans :
« Elle est mignonne, votre copine. Elle est avec quelqu'un ? »
- Habitants de Freeside :
« Votre amie devrait apprendre à se détendre. »
- Habitants des Terres dévastées :
« Votre amie ne vient pas du désert, pas vrai ? »
- Kings :
« Votre copine est mignonne, mais c'est pas mon type. J'aime pas les intellos. »
- Membres de la Confrérie de l'Acier :
« Essayez de tenir Veronica à l'écart des ennuis, d'accord ? »
« Si vous comptez emmener Veronica, emportez des bouchons d'oreilles. Je plaisante, Veronica ! Repose ce poing assisté ! »
« Veillez sur Veronica. C'est une fille bien. »
- Membres de l'Omerta :
« Si cette jolie fille cherche du travail, ça devrait pouvoir s'arranger. »
- Nocturne :
« La fille intello doit prendre une décision difficile. »
- Poudriers :
« Ah, ça c'est une jolie fille. Il n'y a que la robe à jeter. »
- Touristes de la RNC :
« Cette personne a l'air bien trop civilisée pour un endroit pareil. »
Dead Money[modifier | modifier le wikicode]
- Après avoir complété Dead Money, le joueur peut trouver un holomessage d'Elijah dans une console du bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier. Il pourra alors le donne à Veronica après avoir épuisé toutes les lignes de dialogue concernant le père Elijah avec elle. Pendant la conversation, le joueur peut décider de garder l'holomessage, il obtiendra alors l'aptitude Divagations d'Elijah. Dans le cas contraire, Veronica gagnera l'aptitude Derniers mots d'Elijah.
Fins[modifier | modifier le wikicode]
# | Diapositive | Voix-off | Conditions d'obtention |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
« Opposée au commandement à propos de l'avenir de la Confrérie, Veronica chercha dans le Mojave une réponse qui lui et leur conviendrait. Mais elle ne la trouva jamais et les dangers du monde qui avait laissé la Confrérie de l'Acier en arrière eurent raison d'elle. » |
Veronica meurt. |
2 | ![]() |
« Espérant mener la Confrérie du Mojave sur une nouvelle voie, Veronica chercha à en savoir plus sur ceux qui prospéraient dans le désert. En l'absence de solution viable, l'opposition de Veronica envers le commandement de la Confrérie aboutit à son bannissement. Elle termina ses jours en tant que réparatrice itinérante. » |
Ne pas compléter Je vous ferai changer. |
3 | ![]() |
« Malgré son départ, le traité de paix entre la Confrérie et la RNC réconforta Veronica. Elle garda des contacts avec les patrouilles en surface, mais ne fut jamais autorisée à retourner au bunker qui avait été son foyer. Craignant pour la sécurité de tous ceux auxquels elle s'associait, elle poursuivit sa vie de récupératrice solitaire. Mais des scientifiques et travailleurs sociaux du Mojave signalèrent des réparations de vieux matériels et des notes de recherches mystérieuses. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Signer une trêve entre la Confrérie de l'Acier et la RNC durant la quête Pour la république, 2e partie. |
4 | ![]() |
« Même si elle s'y attendait, l'élimination de la Confrérie du Mojave intervint plus rapidement que Veronica ne l'escomptait. La nouvelle la terrassa. Malgré ses tentatives d'oublier son passé, elle se sentit obligée d'aller une dernière fois à Hidden Valley. Là, elle se recueillit et dit adieu à la seule famille qu'elle eût jamais connue. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Éliminer la Confrérie de l'Acier au bunker de Hidden Valley. |
5 | ![]() |
« L'agressivité dont fit preuve la Confrérie sur les routes menant à New Vegas troubla profondément Veronica. En revanche, cela lui ôta ses derniers doutes quant au bien-fondé de son départ. Elle finit par prendre la route, moins pour se chercher un nouveau foyer que pour laisser derrière elle les souvenirs de l'ancien. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica à rejoindre les Disciples de l'Apocalypse. Compléter Sans Dieu ni maître. |
6 | ![]() |
« La paix avec la RNC soulagea les inquiétudes de Veronica au sujet de l'avenir immédiat de la Confrérie. Cependant, le fossé qui s'était creusé entre elle et les autres membres ne se combla jamais. Elle commença à se cloîtrer dans les bibliothèques croulantes, découvrant des technologies prometteuses que la Confrérie n'adopterait jamais. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier. Signer une trêve entre la Confrérie de l'Acier et la RNC durant la quête Pour la république, 2e partie. |
7 | ![]() |
« La fin de la Confrérie du Mojave intervint beaucoup trop tôt pour Veronica. Elle se sentit perdue. Mais la décision de rester aux côtés de ses membres durant leurs derniers jours lui apporta un peu de réconfort. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier. Détruire le bunker dans n'importe quelle quête. |
8 | ![]() |
« Veronica fit taire ses préoccupations morales et soutint de son mieux la nouvelle campagne agressive de la Confrérie. Même si, au fond d'elle-même, elle savait que cela signifiait sa fin prochaine. » |
Compléter Je vous ferai changer en encourageant Veronica de rester dans la Confrérie de l'Acier, ne pas détruire le bunker et compléter Sans Dieu ni maître. Ne pas compléter Vue d'aveugle ou Chacun ses affaires. |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
Citations[modifier | modifier le wikicode]
« Certains ont dévié de ce principe et ont aidé les gens. Un de nos chapitres a connu une guerre civile à cause de ça. Mais on tient à notre isolement. »
« Super. Merci beaucoup. J'inviterai les gens à donner votre nom à leurs enfants les moins moches. Sans rire. »
« Ouuuh. Vous avez quelque chose de bien pour moi ? C'est une robe ? »
« Oh mon Dieu... Oh mon-Dieu... Regardez ça ! Il n'y a qu'en rêve que j'ai vu des robes pareilles. Et même en rêve, je ne pouvais pas me les payer. »
« Désolée. Ce n'est pas parce que je les adore que certains d'entre eux ne sont pas des connards finis. »
« Il va probablement mourir de cause naturelle, de toute manière. »
« Leur sauter dessus et les cogner, ça compte, comme combat à distance ?... D'accord. »
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
« First, I want to say that while I did design Veronica and her companion arc, the character was fully developed and written by Eric Fenstermaker. I think execution is more important than the idea.
Early on F:NV, I was thinking about what kind of character would make an interesting Brotherhood companion. A scribe sounded interesting, and I liked the idea that scribes were trained in unarmed techniques (or power-assisted Unarmed combat) for close-quarters combat in the bunkers.
Companions in crisis allow for a lot of criticism, self-reflection, and opportunities for the player to weigh in. Because the Mojave Chapter was going to be a bunch of depressing grognards overall, I liked the idea that Veronica was the young, sardonic, always-questioning member whom the others pushed out. Once Veronica was regularly interacting with the outside world, her perspective shifted even further from her brothers and sisters in the bunker.
Veronica means "true image", and that is what her character was meant to represent: a balanced and realistic way for the Brotherhood to move forward with the world instead of becoming part of its history. »
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
- Veronica Santangelo apparait dans Fallout: New Vegas.