Morpheus
Morpheus est le chef des Enfants de la Cathédrale jusqu'en 2162.
Espèce | |
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Homme |
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Rôle |
Chef |
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SPECIAL |
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Compétences |
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Proto ID |
00000147 |
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Fichier dialogue | |
Acteur |
Histoire
Morpheus est un membre des Éventreurs avant de les abandonner pour devenir chef d'un culte apocalyptique[1]. Ces qualités attirent l'attention du Maître dont les espions l'approchent vers 2151 et le recrutent pour former les Enfants de la Cathédrale, un culte religieux aux apparences bienveillantes et répandant les idéaux de l'Unité.
En apparence, Morpheus est un prophète charismatique et inspirant pour les membres de son culte. Mais en vérité il s'agit d'un être manipulateur et foncièrement mauvais, attiré par la promesse du pouvoir plutôt que par la foi. Il ne croit absolument pas aux causes de l'Unité[Hors-jeu 1].
Il vit au dernier étage de la Cathédrale où il y supervise les missions des Enfants. Il y meurt au début de l'année 2162, probablement lors de l'explosion de l'édifice.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage est allié avec les factions suivantes.
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Ce personnage possède une tête parlante.
Quêtes
- Élimine le chef des Mutants. : Morpheus détient le badge EDLC noir qui déverrouille la porte menant au sous-sol de la Cathédrale. Le joueur peut voler ou tuer Morpheus pour le récupérer. Il peut également discuter de l'Abri 13 avec lui, ce qui permet de se rendre directement face au Maître.
Info sur
Info sur de Morpheus | |
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Mots-clés | Réponses |
Auditorium | Mon enfant, tu devrais connaître l'Auditorium. C'est là que je prononce mes sermons. |
Base | Rien d'important. |
Caravanes | Je vois pas du tout de quoi tu parles. |
Apocalypse Disciples |
Mon cœur saigne pour eux. Fourvoyés. Ils ignorent que leurs efforts n'apporteront que douleur et misère à leurs semblables. |
Enfants | Rien d'important. |
Flamme | Rien d'important. |
Hôpitaux | Les hôpitaux des Enfants de la Cathédrale procurent dans toute cette contrée ravagée les meilleurs des soins. Des soins vitaux à l'Unité. |
Lasher | Un autre Grand Prêtre. Il consacre beaucoup de son temps à l'étude. |
Maître | C'est lui qui m'a apporté la vision de l'Unité et c'est lui qui apportera la paix sur cette région troublée. |
Morpheus | Je ne suis qu'un humble serviteur de l'Unité. |
Mutants Ténébreux |
Les Ténébreux sont venus, il y a quelque temps. Ce sont peut-être d'affreux mutants, mais... extrêmement loyaux envers les Enfants. Comme nous tous, d'ailleurs. |
Nicole | Nicole, la malheureuse, l'égarée, est le chef des Disciples de Apocalypse. |
Ordre | Nous sommes les grands prêtres du Dieu des Ténèbres. Treize d'entre nous ont l'honneur de transmettre ses divines paroles au reste des Enfants. |
Puce | Rien d'important. |
Sanctuaire | Ne t'en préoccupe point. Seuls les Grands Prêtres peuvent y entrer. |
Sanctuaire | Le Sanctuaire est la ville au nord-est d'ici. |
Unité | L'Unité, c'est notre quête pour un niveau de vie supérieur et pour l'union avec l'homme. |
Inventaire
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
- Badge EDLC noir
- Badge EDLC rouge
- MEM .223 x 100
- SuperStimpak
Ce personnage possède des vêtements.
Citations notables
« Eh bien, mon enfant, il est fort dangereux d'explorer des lieux étrangers. Où te rendais-tu pour atterrir ainsi dans mes appartements privés ? »
« Ahh... Hé, hé, hé ! Ce sera Lasher. Il adore mettre les fidèles dans l'embarras. C'est ton jour de chance, enfant sans malice. Va, je ne te veux point de mal. »
« Misérables mensonges ! Dis-moi la vraie raison de cette intrusion... avant que je ne te fasse écorcher sur le champ ! »
« Je n'ai pas de maître, imbécile ! »
« Ah... Alors c'est toi l'habitant d'Abri dont on m'a parlé. Ça t'étonne ? J'ai mes sources. Bon, je vais t'offrir au Maître. Il sera ravi. »
« Nos intentions ? Nous sommes les messagers du changement, mon enfant. Nous suivons le Maître dans sa quête infinie pour guérir la terre et ses habitants. »
« [En colère] Ahhh, toi !... [Calmement] Le pardon te soit accordé. Tout le monde ne voit point la lumière. Mais, dis-moi mon enfant, pourquoi nous as-tu rejoints ? »
Notes
- Si le joueur harcèle Morpheus, celui-ci l'attaquera en disant « Tu as eu un avertissement. Gardes! » en texte flottant doublé. Lui et Nicole sont les seuls personnages du jeu où cela se produit.
- Il est particulièrement difficile d'approcher Morpheus. Chaque étage est surveillé par des Ténébreux qui attaquent à vue si le joueur ne possède pas le badge EDLC rouge dans son inventaire. Un Stealth Boy et une compétence Esquive élevée permettent d'esquiver le combat, mais il faut être rapide et prudent.
- Il est impossible d'approcher Morpheus avec un compagnon. Peu importe que le joueur possède ou non le badge EDLC rouge dans son inventaire, les Ténébreux, et donc Morpheus, attaqueront automatiquement.
En coulisses
- Morpheus était initialement nommé Orfeo.
- Son nom fait référence à Morphée, une divinité des rêves prophétiques dans la mythologie grecque.
- Sa tête parlante a été utilisée pour l'Ancien des Sables Ombragés lors de la démonstration interactive de Fallout lors de l'E3 1996.
Apparitions
Morpheus apparaît dans Fallout.
Galerie
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Morpheus dans ses appartements
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Morpheus attaquant l'Habitant de l'Abri
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Animation MORPHBP
Concept art
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Par Scott Campbell en 1995
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Par Leonard Boyarsky
Références
- ↑ L'Habitant de l'Abri : « {150}{}{D'où viennent les Enfants?} »
Nicole : « {165}{Nic_22}{Ils sont apparus à peu près en même temps que nous, mais comment? Mystère. Il paraît que leur chef, Morpheus, faisait partie des Eventreurs avant d'être "éclairé" par leur Dieu des Ténèbres.} »
(NICOLE.MSG)
Hors-jeu
- ↑ Fallout Official Survival Guide p.105-106 : « Morpheus : Sombre chef des Enfants
En apparence, Morpheus est le chef suprême des Enfants de la Cathédrale. Bien qu'il adopte un comportement pieux et qu'il puisse ressembler à un vieux prédicateur de campagne, il ne croit pas que la Saint Flamme, le Dieu des Ténèbres, le Maître, soit en fait, Dieu.
Morpheus est intelligent, rusé, sournois, obséquieux et foncièrement mauvais, attiré par la promesse du pouvoir plutôt que par la foi. Il s'emporte facilement et sa colère est terrible, ce qui fait lui un individu extrêmement dangereux. »