Georges (Fallout)
Georges
| Espèce | |
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| Genre |
Homme |
| Localisation | |
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| Affiliation | |
| Rôle |
Garde du corps |
| Quêtes |
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| SPECIAL |
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| Statistiques dérivées |
Points de vie : 38 Classe d'armure : 11 Points d'action : 8 Charge maximale : 225 Dégâts en corps à corps : 0 Dégâts en rixe : 3 Séquence : 20 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 100 Normal SD/RD : 0/15 % Laser SD/RD : 0/15 % Feu SD/RD : 0/15 % Plasma SD/RD : 0/15 % Électricité SD/RD : 0/20 % IEM SD/RD : 0/500 % Explosion SD/RD : 0/10 % |
| Compétences |
| Proto ID |
00000205 (guard) |
|---|---|
| Fichier dialogue |
« Je ne veux pas avoir d'histoires alors je te conseille de ne pas prendre racine. »
Georges est l'un des gardes du corps employés par Daren Hightower en 2161.
Biographie
Georges est le garde du corps posté à l'entrée de la demeure des Hightower, dans les Hauteurs. Il ne laissera entrer personne sans rendez-vous et attaquera les étrangers qui tentent de passer par la force.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Quêtes
- Liquide le marchand. : En tant que témoin, Georges doit être éliminé.
- Vole le collier aux Marchands. : Il faudra attendre que Georges fasse une ronde avant de pouvoir entrer discrètement dans la demeure des Hightower.
Inventaire

L'inventaire de ce personnage est vide.
Apparitions
Georges apparait dans Fallout.

